blob: 97b9c9e88671be887a6036e088eec6704184ca22 [file] [log] [blame]
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# BuildActionsPanel
BUILD_ACTIONS_PANEL_AD=A\u00e7\u00f5es de build
WORKING_DIR_LBL=Diret\u00f3rio de &Trabalho:
WORKING_DIR_AD=Diret\u00f3rio de trabalho
BUILD_COMMAND_LBL=Comando Cons&truir:
BUILD_COMMAND_AD=Comando Limpar
CLEAN_COMMAND_LBL=&Comando Limpar:
CLEAN_COMMAND_AD=Comando Limpar
OUTPUT_LBL=Localiza\u00e7\u00e3o de b&in\u00e1rios:
OUTPUT_AD=Resultado de build
WORKING_DIR_BROWSE_BUTTON_TXT=P&rocurar...
WORKING_DIR_BROWSE_BUTTON_AD=Procurar o diret\u00f3rio de trabalho
OUTPUT_BROWSE_BUTTON_TXT=Procur&ar...
OUTPUT_BROWSE_BUTTON_AD=Procurar resultados de build
WORKINGDIRDOESNOTEXIST=O diret\u00f3rio de trabalho n\u00e3o existe
NOWORKINGDIR=O Diret\u00f3rio de Trabalho deve ser especificado
BUILDRESULTNOTABSOLUTE=O Resultado de Build n\u00e3o existe.
MAKEFILE_CHOOSER_TITLE_TXT=Selecionar Makefile
CONFIGURE_CHOOSER_TITLE_TXT=Selecionar Script de Configura\u00e7\u00e3o
MAKEFILE_CHOOSER_BUTTON_TXT=Selecionar
OUTPUT_CHOOSER_TITLE_TXT=Selecionar pasta de Localiza\u00e7\u00e3o de Bin\u00e1rios ou Bin\u00e1rio de Sa\u00edda \u00danica
OUTPUT_CHOOSER_BUTTON_TXT=Selecionar
WORKING_DIR_CHOOSER_TITLE_TXT=Selecionar Diret\u00f3rio de Trabalho
WORKING_DIR_BUTTON_TXT=Selecionar
# Template Folders
Templates/Project/Native=C/C++
Templates/Project/Samples/Native=C/C++
Templates/Project/Samples/Native/Applications=Aplica\u00e7\u00f5es
Templates/Project/Samples/Native/Packaging=Encapsulamento
# Templates
Templates/Project/Native/makefile.xml=Projeto C/C++ com C\u00f3digos-fonte Existentes
Templates/Project/Native/binary.xml=Projeto C/C++ de Arquivos Bin\u00e1rios
Templates/Project/Native/newFullRemote.xml=Projeto C/C++ com C\u00f3digos-fonte Existentes Remotos
Templates/Project/Native/newApplication.xml=Aplica\u00e7\u00e3o C/C++
Templates/Project/Native/newDynamicLibrary.xml=Biblioteca Din\u00e2mica de C/C++
Templates/Project/Native/newStaticLibrary.xml=Biblioteca Est\u00e1tica de C/C++
Templates/Project/Native/newQtApplication.xml=Aplica\u00e7\u00e3o C/C++ Qt
Templates/Project/Native/newQtDynamicLibrary.xml=Biblioteca Din\u00e2mica de C/C++ Qt
Templates/Project/Native/newQtStaticLibrary.xml=Biblioteca Est\u00e1tica de C/C++ Qt
Templates/Project/Native/newDBApplication.xml=Aplica\u00e7\u00e3o de Banco de Dados C/C++
Templates/Project/Samples/Native/Arguments=Argumentos
Templates/Project/Samples/Native/Welcome=Bem-vindo
Templates/Project/Samples/Native/InputOutput=Aplica\u00e7\u00e3o de Entrada/Sa\u00edda
Templates/Project/Samples/Native/MP=Aplica\u00e7\u00e3o de Processamento M\u00faltiplo
Templates/Project/Samples/Native/SubProjects=Aplica\u00e7\u00e3o de Subprojeto
Templates/Project/Samples/Native/Quote=Cota\u00e7\u00e3o
Templates/Project/Samples/Native/Freeway=Simulador Freeway
Templates/Project/Samples/Native/LexYacc=Aplica\u00e7\u00e3o baseada em Lex/Yacc
Templates/Project/Samples/Native/Fractal=Fractal
Templates/Project/Samples/Native/Hello=Aplica\u00e7\u00e3o Hello World Fortran
Templates/Project/Samples/Native/Pi=Pi
Templates/Project/Samples/Native/HelloCMakeWorld=Ol\u00e1, Mundo CMake
Templates/Project/Samples/Native/HelloQtWorld=Ol\u00e1, Mundo Qt
Templates/Project/Samples/Native/ProfilingDemo=Demonstra\u00e7\u00e3o de Perfil
Templates/Project/Samples/Native/RaceDetectionDemo=Demonstra\u00e7\u00e3o do Race Detection
NativeMakefileNameACSD=Cria novo Projeto com Base no projeto de C\u00f3digo Existente
NativeBinaryNameACSD=Cria novo Projeto com Arquivo Bin\u00e1rio
NativeFullRemoteNameACSD=Cria novo Projeto com C\u00f3digo Remoto Existente
NativeNewLibraryACSD=Cria novo projeto de Aplica\u00e7\u00e3o
NativeNewDynamicLibraryACSD=Cria novo projeto Biblioteca Din\u00e2mica
NativeNewStaticLibraryACSD=Cria novo projeto Biblioteca Est\u00e1tica
NativeNewQtApplicationACSD=Cria novo projeto de Aplica\u00e7\u00e3o Qt
NativeNewQtDynamicLibraryACSD=Cria novo projeto de Biblioteca Din\u00e2mica Qt
NativeNewQtStaticLibraryACSD=Cria novo projeto de Biblioteca Est\u00e1tica Qt
NativeNewDBApplicationACSD=Cria novo projeto de Aplica\u00e7\u00e3o de Banco de Dados
SAMPLE_PROJECT=Projeto de Amostra -
SAMPLE_PROJECT_ACSD=Cria Novo Projeto de Amostra
# PanelConfigureProjectVisual
TXT_NameAndLoc=Nome e Localiza\u00e7\u00e3o do Projeto
LBL_CreateMainFile=Criar Arquivo Principal
# PanelProjectLocationVisual
LBL_NWP1_ProjectName_Label=Nome do &Projeto:
LBL_NWP1_ProjectLocation_Label=&Localiza\u00e7\u00e3o do Projeto:
LBL_NWP1_BrowseLocation_Button=&Procurar...
LBL_NWP1_CreatedProjectFolder_Lablel=Pasta do Projeto:
LBL_NWP1_SelectProjectLocation=Selecionar Localiza\u00e7\u00e3o do Projeto
MSG_IllegalProjectLocation=A Localiza\u00e7\u00e3o do Projeto n\u00e3o \u00e9 um caminho v\u00e1lido.
MSG_NoSpaces=O nome ou o local do projeto n\u00e3o pode conter espa\u00e7os.
MSG_IllegalMakefileName=Nome de makefile inv\u00e1lido
LBL_MAKEFILE=&Nome do Projeto Makefile:
AD_MAKEFILE=Nome do projeto makefile
LBL_HOST=Host de B&uild:
LBL_TOOLCHAIN=&Cole\u00e7\u00e3o de Ferramentas:
Loading_Host_Text=Inicializando Hosts...
Loading_Toolchain_Text=Inicializando Cole\u00e7\u00f5es de Ferramentas...
MSG_IllegalMainFileName=Nome inv\u00e1lido do arquivo principal
# BuildToolsPanel
LBL_BuildToolsName=Configura\u00e7\u00e3o das Ferramentas de Build
# PanelConfigureProject
LAB_ConfigureProject=Nome e Localiza\u00e7\u00e3o do Projeto
# NewMakeProjectWizardIterator
LAB_IteratorName={0} de {1}
# PanelSourceFolders
MSG_ProjectFolderExists=A Pasta do Projeto j\u00e1 existe e n\u00e3o est\u00e1 vazia. "build" ou "dist" existem.
MSG_SpacesInMakefile=O nome do makefile n\u00e3o pode conter espa\u00e7os.
MSG_ProjectfolderNotEmpty=A Pasta do Projeto j\u00e1 existe e n\u00e3o est\u00e1 vazia. "{0}" existe.
MSG_ProjectFolderReadOnly=A Pasta do Projeto \u00e9 somente para leitura.
MSG_ProjectFolderInvalid=N\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel colocar o projeto em uma Pasta de Projeto que j\u00e1 cont\u00e9m {0}.
MSG_IllegalProjectName=O Nome do Projeto n\u00e3o \u00e9 um nome de pasta v\u00e1lido.
MSG_NotAFolder=A Pasta do Projeto existe e n\u00e3o \u00e9 uma pasta.
MSG_IllegalToolchainName = O Conjunto de Ferramentas n\u00e3o est\u00e1 especificado
MSG_OfflineHost=O Host de Build n\u00e3o est\u00e1 conectado
# PanelConfigureProjectVisual
ACSN_projectNameLabel=Nome do projeto
ACSD_projectNameLabel=Nome do novo projeto
ACSN_projectLocationLabel=Localiza\u00e7\u00e3o do Projeto:
ACSD_projectLocationLabel=O local da pasta-raiz do novo projeto
ACSN_browseButton=Procurar
ACSD_browseButton=O bot\u00e3o Procurar abre o seletor de locais de projeto
# BuildActionsDescriptorPanel
BuildActionsName=A\u00e7\u00f5es de Build
# BuildActionsPanel
BuildActionsInstructions=No campo Diret\u00f3rio de Trabalho, especifique um local onde os comandos Construir e Limpar dever\u00e3o ser executados. Por exemplo, o diret\u00f3rio que cont\u00e9m o makefile.<p>Nos campos Comando Construir e Comando Limpar, especifique os comandos shell a serem executados como as a\u00e7\u00f5es Construir e Limpar do IDE. Por exemplo, o comando make pode ser usado com um makefile da forma<br><pre>make -j12 all install</pre> para construir e <pre>make clobber</pre> para limpar constru\u00e7\u00f5es anteriores.
BuildActionsInstructionsNoBuild=No campo Log de Build, especifique o caminho absoluto para um destes:<ul><li>Um arquivo de sa\u00edda do Comando Construir (log de build)</li><li>Um arquivo de comandos de compila\u00e7\u00e3o (compile_commands.json)</li><li>Um arquivo de sa\u00edda do Analisador de Build (log de execu\u00e7\u00e3o)</li></ul>Quando especificado, pode ser usado como artefato adicional para configurar a Assist\u00eancia a C\u00f3digo quando Limpar e Construir est\u00e3o desmarcados.
MAKEFILE_NAME_LBL=Arquivo de &Entrada:
MAKEFILE_NAME_AD=Caminho do makefile existente
MAKEFILE_BROWSE_BUTTON=P&rocurar...
MAKEFILE_BROWSE_BUTTON_AD=Procurar o makefile existente
GROUP1_LBL=Especificar o caminho para o makefile existente:
GROUP2_LBL=Especifique o diret\u00f3rio de trabalho e os comandos de build (conforme digitados no shell):
# SourceFilesPanel
SourceFilesName=Arquivos de C\u00f3digo-Fonte
SourceFilesPanelAD=Arquivos de C\u00f3digo-fonte
SourceFileFoldersLbl=&Especificar as pastas que cont\u00eam os arquivos de c\u00f3digo-fonte do projeto:
DeleteButtonTxt=&Remover
DeleteButtonAD=Bot\u00e3o Adicionar Pasta
FileTypesFilterLBL=Tipos de arquivo a serem adicionados ao projeto:
AddButtonTxt=&Adicionar Pasta...
AddButtonAD=Bot\u00e3o Adicionar Pasta
SourceFileTableAD=Lista de diret\u00f3rios de arquivos de c\u00f3digo-fonte a serem inclu\u00eddos
TABLE_COLUMN_0_TXT=Adicionar subpastas
TABLE_COLUMN_SOURCE_TXT=Pastas de C\u00f3digos-fonte
TABLE_COLUMN_TEST_TXT=Pastas de Arquivos de Teste
FOLDER_CHOOSER_TITLE_TXT=Selecionar Pasta de C\u00f3digo-fonte
FOLDER_CHOOSER_BUTTON_TXT=Selecionar
SourceFilesInstructions=Os arquivos de c\u00f3digo-fonte das pastas especificadas ser\u00e3o adicionados ao novo projeto.
# SourceFoldersDescriptorPanel
SourceFoldersName=Arquivos de C\u00f3digo-Fonte
# SourceFoldersPanel
SourceFoldersInstructions=Os diret\u00f3rios de inclus\u00e3o e as defini\u00e7\u00f5es de macro s\u00e3o usados pelo parser incorporado ao fazer parse dos arquivos de c\u00f3digo-fonte.
DiscoveryInstructions=Escolha Configura\u00e7\u00e3o Autom\u00e1tica para que o IDE tente localizar os recursos referenciados no c\u00f3digo-fonte do projeto. Escolha Configura\u00e7\u00e3o Manual para especificar as localiza\u00e7\u00f5es de arquivos de inclus\u00e3o e defini\u00e7\u00f5es de macro. Voc\u00ea tamb\u00e9m pode configurar as defini\u00e7\u00f5es de assist\u00eancia de c\u00f3digo em outro momento, usando o comando "Configurar Assist\u00eancia de C\u00f3digo" no menu pop-up do projeto.
Automatic.Error.NoOutputResult=O resultado de build n\u00e3o \u00e9 especificado.
Automatic.Error.OutputResultNotExist=O resultado de build n\u00e3o existe.
Automatic.Error.NoDebugOutputResult=N\u00e3o h\u00e1 informa\u00e7\u00f5es de depura\u00e7\u00e3o no resultado de build.
INCLUDE_BROWSE_BUTTON_TXT=&Editar
INCLUDE_LABEL_TXT=In&cluir Diret\u00f3rios:
INCLUDE_LABEL_AD=Diret\u00f3rios de Inclus\u00e3o
MACRO_LABEL_TXT=Defini\u00e7\u00f5es da Macr&o:
MACRO_LABEL_AD=Defini\u00e7\u00f5es da Macro
MACRO_EDIT_BUTTON_TXT=E&ditar
MACRO_EDIT_BUTTON_AD=Editar defini\u00e7\u00f5es da macro
CODEMODEL_LABEL=Especificar as defini\u00e7\u00f5es do compilador usadas pelo parser incorporado:
INCLUDE_BROWSE_BUTTON_AD=Procurar os diret\u00f3rios de inclus\u00e3o
INCLUDE_DIRIRECTORIES_TXT=Diret\u00f3rios de Inclus\u00e3o
INCLUDE_DIR_DIALOG_TITLE_TXT=Selecionar Diret\u00f3rio
INCLUDE_DIR_DIALOG_BUTTON_TXT=Selecionar
DIALOG_AD=Caixa de Di\u00e1logo Adicionar
DIR_LIST_TXT=Diret\u00f3rios:
ADD_BUTTON_TXT=Adicionar
EDIT_BUTTON_TXT=Editar
ADD_DIALOG_LABEL_TXT=Adicionar
EDIT_DIALOG_TITLE_TXT=Editar
EDIT_DIALOG_LABEL_TXT=&Novo:
MACROS_LIST_TXT=Macros:
ParserConfigurationName=Configura\u00e7\u00e3o da Assist\u00eancia a C\u00f3digo
ParserManualConfiguration=&Configura\u00e7\u00e3o Manual
ParserAutomaticConfiguration=Configura\u00e7\u00e3o &Autom\u00e1tica
ConfigurationLevelLabel=N\u00edvel de Configura\u00e7\u00e3o:
AdditionalLibrariesLabel=Bibliotecas Adicionais:
CONFIGURATION_LEVEL_project=Configurar Propriedades do Projeto
CONFIGURATION_LEVEL_folder=Configurar Propriedades da Pasta
CONFIGURATION_LEVEL_file=Configurar Propriedades do Arquivo
ADDITIONAL_LIBRARIES_TXT=Bibliotecas Adicionais
LIBRARY_CHOOSER_TITLE_TXT=Selecionar Biblioteca
LIBRARY_CHOOSER_BUTTON_TXT=Selecionar
LIBRARY_LIST_TXT=Bibliotecas:
LIBRARY_EDIT_BUTTON_TXT=Editar
INTRO_LABEL_TXT=Especifique o m\u00e9todo para configurar seu c\u00f3digo.
MAKEFILE_RADIO_BUTTON_TXT=Arquivo de entrada de build &existente (isto \u00e9, Makefile, SConstruct, ...)
BUILD_LOG_BROWSE_BUTTON=Pr&ocurar
BUILD_LOG_TEXT_FIELD=Log de B&uild:
FILECHOOSER_BUILD_LOG_FILEFILTER=Arquivo de Log de Build (.log, .json)
BUILD_LOG_CHOOSER_TITLE_TXT=Selecionar Log de Build
BUILD_LOG_CHOOSER_BUTTON_TXT=Selecionar
BUILD_LOG_NOT_EXISTS=Log de build n\u00e3o localizado
# MakefileOrConfigureDescriptorPanel
MakefileOrConfigureName=A\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9-build
MakefileOrConfigureName_AD=Painel Construir Ferramenta
# MakefileOrConfigurePanel
CONFIGURE_RADIO_BUTTON_TXT=Arquivo de build &gerado (por configurar, cmake, qmake, ...)
CONFIGURE_NAME_LBL=&Scritp:
CONFIGURE_ARGUMENT_LABEL_TXT=&Argumentos:
CONFIGURE_BROWSE_BUTTON=Procura&r...
MakefileOrConfigureInstructions=Marque a caixa de sele\u00e7\u00e3o para usar uma ferramenta de gera\u00e7\u00e3o autom\u00e1tica do script de build (isto \u00e9, Makefile).\nAs macros ${IDE_CC} e ${IDE_CXX} ser\u00e3o expandidas para caminhos do compilador.
NOMAKEFILE=N\u00e3o h\u00e1 makefile especificado
NOTFOUNDCONFIGUREFILE=O script esperado para {0} n\u00e3o foi encontrado
NOCONFIGUREFILE=N\u00e3o h\u00e1 script configure especificado
MAKEFILEDOESNOTEXIST=O makefile n\u00e3o existe
CONFIGUREFILEDOESNOTEXIST=O script n\u00e3o existe
CONFIGUREFILEISNOTEXECUTABLE=O script configure n\u00e3o \u00e9 execut\u00e1vel
CUSTOM_COMMAND_EMPTY=Comando personalizado vazio
CONFIGURE_MAKEFILE_NAME_LBL=&Arquivo Gerado:
RUN_CONFIGURE_CHECKBOX=A Etapa de &Pr\u00e9-build \u00e9 Obrigat\u00f3ria (isto \u00e9, configurar, cmake, qmake, ...)
MAKEFILE_RADIO_BUTTON_AD=Usando um makefile existente
CLEAN_BUILD_CHECKBOX=Limpar e Construi&r ap\u00f3s Finalizar
customCommandTextField_TOOLTIP=Digite qualquer comando de Pr\u00e9-build conforme voc\u00ea faz no shell (isto \u00e9, ../src/bootstrap.sh)
# MakefileOrConfigurePanel
CONFIGURE_RADIO_BUTTON_AD=Usando um makefile gerado por um script 'configure'
CONFIGURE_HELP=CONFIGURE_HELP
CONFIGURE_HELP_AD=Makefile ou script Configure
#SourceFoldersPanel
SourceFoldersPanel_AD=Painel Pastas de C\u00f3digo-Fonte
SourceFoldersInfo_AD=\u00c1rea de Informa\u00e7\u00f5es das Pastas de C\u00f3digo-Fonte
SourceFoldersInfo_AN=\u00c1rea de Informa\u00e7\u00f5es das Pastas de C\u00f3digo-Fonte
# ParserConfigurationPanel
INFO_AREA_AN=\u00c1rea de Informa\u00e7\u00f5es
INFO_AREA_AD=\u00c1rea de Informa\u00e7\u00f5es
ParserManualConfiguration_AD=Configura\u00e7\u00e3o Manual
ParserAutomaticConfiguration_AD=Configura\u00e7\u00e3o Autom\u00e1tica
ConfigurationCombobox_AD=N\u00edvel de Configura\u00e7\u00e3o
#Step 0
SelectModeName=Selecionar Modo
SelectModeLabelText=Selecionar &Modo de Configura\u00e7\u00e3o:
SimpleModeButtonSpecifiedText=&Autom\u00e1tico (usando {0})
SimpleModeButtonText=&Autom\u00e1tico
AdvancedModeButtonText=&Personalizar
SelectModeSimpleInstructionText= Selecione Autom\u00e1tico para permitir a configura\u00e7\u00e3o autom\u00e1tica das defini\u00e7\u00f5es do projeto usando um makefile existente ou configure o script na pasta de origem. Selecione Personalizado se n\u00e3o houver makefile ou configure o script na pasta de origem, ou para exibir ou alterar as defini\u00e7\u00f5es do projeto antes de cri\u00e1-lo.
SelectModeSimpleInstructionSpecifiedText= Selecione Autom\u00e1tico para permitir a configura\u00e7\u00e3o autom\u00e1tica das defini\u00e7\u00f5es do projeto com base em um makefile existente ou do script configure na pasta de c\u00f3digo-fonte. Selecione Personalizado se n\u00e3o houver um makefile ou um script configure na pasta de c\u00f3digo-fonte, ou para visualizar ou alterar as defini\u00e7\u00f5es do projeto antes de cri\u00e1-lo. <p><b>Importante:</b><br>{0} os arquivos bin\u00e1rios compilados nas pastas de projeto ser\u00e3o substitu\u00eddos. Para desativar esta a\u00e7\u00e3o, selecione o modo Personalizado e, em seguida, desmarque Limpar e Construir ap\u00f3s Finalizar.
SelectModeAdvancedInstructionText=No modo Personalizado, voc\u00ea pode exibir e alterar as defini\u00e7\u00f5es para configurar o projeto.
SELECT_MODE_SOURCES_FOLDER=Especifique a pasta que cont\u00e9m os c\u00f3digos-fonte &existentes:
SELECT_MODE_PROJECT_FOLDER=Especifique a pasta para armazenar os metadados do &projeto
SELECT_MODE_BROWSE_PROJECT_FOLDER=&Procurar...
SelectModeError0=Validando...
SelectModeError1="{0}" n\u00e3o \u00e9 uma pasta
SelectModeError2=A pasta "{0}" n\u00e3o pode ser lida
SelectModeError3=A pasta "{0}" \u00e9 somente para leitura
SelectModeError4=A pasta "{0}" j\u00e1 est\u00e1 sendo usada como um projeto NetBeans
SelectModeError5=Nenhum makefile ou script configure localizado na pasta "{0}"
SelectModeError6=Um projeto n\u00e3o pode estar na raiz do sistema de arquivos
CleanInfoMessageSimpleMode=Observe que as a\u00e7\u00f5es <b>Limpar</b> e Construir ser\u00e3o executadas automaticamente
SelectModeSimpleInstructionExtraText_Configure=Ap\u00f3s a cria\u00e7\u00e3o do projeto, o script de configura\u00e7\u00e3o e as a\u00e7\u00f5es Limpar e Construir do makefile gerado s\u00e3o automaticamente executadas.
SelectModeSimpleInstructionExtraText_Make=Ap\u00f3s a cria\u00e7\u00e3o do projeto, as a\u00e7\u00f5es Limpar e Construir especificadas no makefile existente s\u00e3o automaticamente executadas.
SelectModeSimpleInstructionExtraText_CMake=Ap\u00f3s a cria\u00e7\u00e3o do projeto, CMake e as a\u00e7\u00f5es Limpar e Construir do makefile gerado s\u00e3o automaticamente executadas.
SelectModeSimpleInstructionExtraText_QMake=Ap\u00f3s a cria\u00e7\u00e3o do projeto, QMake e as a\u00e7\u00f5es Limpar e Construir do makefile gerado s\u00e3o automaticamente executadas.
Step1=Criar Projeto
ImportProjectPanel.jLabel1.text=Pasta do &Projeto:
ImportProjectPanel.jLabel2.text=&Configurar Flags:
PROJECT_DIR_CHOOSER_TITLE_TXT=Selecionar Pasta do Projeto
PROJECT_DIR_BUTTON_TXT=Selecionar
SOURCES_DIR_CHOOSER_TITLE_TXT=Selecionar Pasta de C\u00f3digos-fonte
SOURCES_DIR_BUTTON_TXT=Selecionar
ImportProjectPanel.browseButton.text=&Procurar...
ImportProjectPanel.buildProjectCheckBox.text=&Construir Projeto
LBL_createMainfile=Criar &Arquivo Principal
SourceFilesPanel.seeAlsoLabel.text=(Consulte tamb\u00e9m o filtro de arquivo de n\u00edvel IDE em Op\u00e7\u00f5es->Diversos->Arquivos)
SourceFilesPanel.excludePatternLabel.text=E&xcluir Padr\u00e3o:
SelectBinaryPanelVisual.Title=Selecionar Arquivos Bin\u00e1rios
SelectBinaryPanelVisual.binaryLabel.text=Arquivos Bin\u00e1r&ios:
SelectBinaryPanelVisual.binaryButton.text=&Selecionar...
SelectBinaryPanelVisual.Browse.Multi.Title=Selecionar Arquivos Bin\u00e1rios
SelectBinaryPanelVisual.Browse.Multi.Select=Selecionar
SelectBinaryPanelVisual.Browse.Folder.Title=Selecionar Arquivos Bin\u00e1rios da Pasta
SelectBinaryPanelVisual.Browse.Folder.Select=Selecionar
SelectBinaryPanelVisual.Browse.OK.Button=OK
SelectBinaryPanelVisual.Browse.Title=Selecionar Arquivo Bin\u00e1rio
SelectBinaryPanelVisual.Browse.Select=Selecionar
SelectBinaryPanelVisual.sourcesLabel.text=&Raiz dos C\u00f3digos-fonte:
SelectBinaryPanelVisual.sourcesButton.text=&Procurar...
SelectBinaryPanelVisual.Source.Browse.Title=Selecionar Raiz do C\u00f3digo-fonte
SelectBinaryPanelVisual.Source.Browse.Select=Selecionar
SelectBinaryPanelVisual.dependenciesLabel.text=&Depend\u00eancias:
ProjectItemKind_Minimal=N\u00e3o Incluir Depend\u00eancias
ProjectItemKind_IncludeDependencies=Incluir Depend\u00eancias no Projeto
ProjectItemKind_CreateDependencies=Criar Projetos Separados para Depend\u00eancias
SelectBinaryPanelVisual.col0=Utilizar
SelectBinaryPanelVisual.col1=Biblioteca Compartilhada
SelectBinaryPanelVisual.col2=Caminho da Biblioteca
SelectBinaryPanelVisual.col.notfound=biblioteca n\u00e3o localizada
SelectBinaryPanelVisual.col.searching=Pesquisando...
SelectBinaryPanelVisual.viewLabel.text=Incluir no &Projeto
ProjectViewSource=Todos os arquivos na Raiz de C\u00f3digo-fonte
ProjectViewLogical=C\u00f3digos-fonte usados no build
SearchForUnresolvedDLL=Procurar bibliotecas compartilhadas n\u00e3o resolvidas
SelectBinaryPanelVisual.Unsupported.Binary=Formato n\u00e3o suportado de arquivo bin\u00e1rio
SelectBinaryPanelVisual.FileNotFound=Arquivo bin\u00e1rio n\u00e3o localizado
DefaultToolCollection=Default
run.configure.subfolder=Exec&utar Script de Configura\u00e7\u00e3o na Subpasta:
RemoteProjectImportVisual.projectNameLabel.text=&Nome do Projeto:\n
RemoteProjectImportVisual.createdFolderLabel.text=Pasta do Projeto:
RemoteProjectImportVisual.projectLocationLabel.text=&Localiza\u00e7\u00e3o do Projeto:
RemoteProjectImportVisual.remoteProjectFolderLabel.text=Projeto Remoto a &Importar:
RemoteProjectImportVisual.localProjectPanel.border.title=Projeto Espelhado Local
RemoteProjectImportVisual.browseLocalButton.text=&Procurar...
RemoteProjectImportVisual.browseRemoteButton.text=P&rocurar...
RemoteProjectImportVisual.remotePathNotExists=A Pasta Remota {0} n\u00e3o existe
RemoteProjectImportVisual.remotePathNotExistsError=Falha ao verificar {0} \n {1}
RemoteProjectImportVisual.remotePathNotProject=A Pasta Remota {0} n\u00e3o \u00e9 uma Pasta de Projeto IDE v\u00e1lida
MSG_EmptyRemoteProjectName=O Projeto Remoto n\u00e3o est\u00e1 especificado
MSG_IllegalRemoteProject=A Pasta do Projeto remoto n\u00e3o existe
MSG_CheckingRemoteProject=Verificando a Pasta do Projeto Remoto...
MSG_RemoteHostIsNotConnected=O Host Remoto n\u00e3o est\u00e1 conectado
RemoteProjectImportVisual.title=Importar Projeto Remoto
RemoteProjectImportVisual.open=Abrir
RemoteProjectImportVisual.comment.title=Conectar com o Host Remoto
RemoteProjectImportVisual.comment.message=Conectar com o Host Remoto {0}
RemoteProjectImportWizard.title=Importar Projeto IDE Existente do Host Remoto
RemoteProjectImportWizardIterator.indexOf={0}. de {1}
RemoteProjectImportWizardIterator.setupRecord=Configurando {0}...
RemoteProjectImportWizardIterator.import=Importando {0}...
RemoteProjectImportWizardIterator.canNotOpenProject=Falha ao abrir localmente o projeto importado
MSG_LocalProjectAlreadyExists=O Projeto Local {0} j\u00e1 existe
SelectBinaryPanelVisual.cancelSearch.text=&Interromper Pesquisa
ERROR_FIND_PROJECT_CREATOR=A cria\u00e7\u00e3o do projeto remoto requer o Oracle Solaris Studio 12.3 ou a vers\u00e3o mais recente no host {0}.
PanelProjectLocationVisual.Validating_Wizard=Validando...
SERVICE_NOT_AVALIABLE=N\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel criar o projeto\nporque nem todos os m\u00f3dulos C/C++ foram carregados.\nTente reativar a funcionalidade C/C++\npor meio de Ferramentas > Plug-ins.
CLEAN_AND_BUILD_COMMANDS=&Comandos Personalizados (Pr\u00f3xima P\u00e1gina)
RunInFolderLabel=Ex&ecutar na Pasta:
GENERATE_MAKE_FILE=Arquivo de build &gerado (por configurar, cmake, qmake, ...)
InputBuildFile=Arqu&ivo de Build:
BrowseInputBuildFile=Pr&ocurar...
ScriptType=&Tipo de Script:
PreBuildCommand=Comando de Pr\u00e9-build
ScriptTypeDisplayName_configure=Script Configure (configure)
ScriptTypeFileChooser_configure=Selecionar Script de Configura\u00e7\u00e3o
ScriptTypeDisplayName_cmake=CMake (CMakeLists.txt)
ScriptTypeFileChooser_cmake=Selecionar Script CMake (CMakeLists.txt)
ScriptTypeDisplayName_qmake=QMake (*.pro)
ScriptTypeFileChooser_qmake=Selecionar Script QMake (*.pro)
CustomCommandLabel=C&omando:
PredefinedCommandLabel=Comando Predefinido:
PreviewLabel=Visualizar:
CustomCommandRadioButton=&Comando Personalizado (conforme digitado no shell, isto \u00e9, ../src/bootstrap.sh)
PredefinedCommandRadioButton=Comando Pre&definido
RunInFolderBrowse=Proc&urar
SelectRunInFolder=Selecionar Pasta de Execu\u00e7\u00e3o
UndefinedScriptMessage=Tipo de script indefinido
NotFoundQMakeTool=Ferramenta QMake n\u00e3o encontrada
NotFoundCMakeTool=Ferramenta CMake n\u00e3o encontrada
AdditionalBuildAtrifacts=O projeto j\u00e1 foi criado e tem artefatos adicionais:
BjamFileFilter=Bin\u00e1rio bjam (bjam)
NinjaFileFilter=Arquivos ninja (*.ninja)
SelectModeSimpleInstructionExtraText_Scons=Ap\u00f3s a cria\u00e7\u00e3o do projeto, as a\u00e7\u00f5es Limpar e Construir especificadas no arquivo SConstract s\u00e3o executadas automaticamente por scons.
SelectModeSimpleInstructionExtraText_Ninja=Ap\u00f3s a cria\u00e7\u00e3o do projeto, as a\u00e7\u00f5es Limpar e Construir especificadas no arquivo .ninja s\u00e3o executadas automaticamente por ninja.
SelectModeSimpleInstructionExtraText_Bjam=Ap\u00f3s a cria\u00e7\u00e3o do projeto, as a\u00e7\u00f5es Limpar e Construir s\u00e3o executadas automaticamente por bjam.
FileListEditorPanel.fileListLabel.text=&Lista de Arquivos:
FileListEditorPanel.addButton.text=&Adicionar
FileListEditorPanel.editButton.text=&Editar
FileListEditorPanel.removeButton.text=&Remover
FileListEditorPanel.addFolderButton.text=Adicionar da &Pasta
RESOLVE_SYM_LINK=Resolver &Links Simb\u00f3licos