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-# "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
-#  KIND, either express or implied.  See the License for the
-# specific language governing permissions and limitations
-# under the License.
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-
-# cordova-cli
-
-> Das Kommandozeilen-Tool zum Erstellen, bereitstellen und Verwalten von [Cordova](http://cordova.io)-basierten Anwendungen.
-
-[Apache-Cordova](http://cordova.io) ermöglicht native mobile Applikationen mit HTML, CSS und JavaScript erstellen. Dieses Tool hilft bei der Verwaltung von Multiplattform-Cordova-Anwendungen sowie Cordova Plugin Integration.
-
-Schauen Sie sich die [Erste Schritte-Handbücher](http://cordova.apache.org/docs/en/edge/) für weitere Informationen zum Arbeiten mit Teilprojekte Cordova.
-
-# Cordova unterstützte Plattformen
-
-  * Amazon Fire OS
-  * Android
-  * BlackBerry 10
-  * Firefox OS
-  * iOS
-  * Ubuntu
-  * Windows Phone 8
-  * Windows 8
-
-# Anforderungen
-
-  * [Node.js](http://nodejs.org/)
-  * SDKs für jede Plattform, die Sie unterstützen möchten: 
-      * **Android**: [Android SDK](http://developer.android.com) - **Hinweis** dieses Tool funktioniert nicht, es sei denn, Sie die absolut neuesten Updates für alle Android SDK-Komponenten haben. Außerdem benötigen Sie die SDK- `Werkzeuge` und `Plattform-Tools` -Verzeichnisse auf Ihrem **Systempfad** sonst Android Unterstützung schlägt fehl.
-      * **Amazon-Fireos**: [Amazon Fire OS SDK](https://developer.amazon.com/public/solutions/platforms/android-fireos/docs/building-and-testing-your-hybrid-app) - **Hinweis** dieses Tool funktioniert nicht, es sei denn, Sie Android SDK installiert haben und wie bereits erwähnt, werden Pfade aktualisiert. Darüber hinaus müssen Sie AmazonWebView SDK installieren und kopieren awv_interface.jar auf **Mac/Linux** -System zu ~/.cordova/lib/commonlibs Ordner oder **Windows** %USERPROFILE%/.cordova/lib/coomonlibs. Dann erstellen Sie eine, wenn Commonlibs Ordner nicht vorhanden ist.
-      * [Windows Phone SDK](http://dev.windowsphone.com/en-us/downloadsdk) - **Hinweis** dieses Tool nicht funktioniert, wenn Sie `Msbuild` auf Ihrem **Systempfad** haben sonst Windows Phone Unterstützung fehl (`msbuild.exe` im allgemeinen befindet sich im `C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319`).
-      * **BlackBerry 10**: [10 BlackBerry WebWorks SDK](http://developer.blackberry.com/html5/download/). Stellen Sie sicher, dass Sie den `Abhängigkeiten/Werkzeuge/bin` Ordner im SDK-Verzeichnis auf Ihrem Pfad hinzugefügt haben!
-      * **iOS**: [iOS SDK](http://developer.apple.com) mit den neuesten `Xcode` und `Xcode-Befehlszeilen-Tools`
-      * **Windows Phone**: [Windows Phone SDK](http://dev.windowsphone.com/en-us/downloadsdk) - **Hinweis** dieses Tool nicht funktioniert, wenn Sie `Msbuild` auf Ihrem **Systempfad** haben sonst Windows Phone Unterstützung fehl (`msbuild.exe` im allgemeinen befindet sich im `C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319`).
-
-`Cordova-Cli` wurde auf **Mac OS X**, **Linux**, **Windows 7**und **Windows 8** getestet.
-
-Bitte beachten Sie, dass einige Plattformen OS Beschränkungen. Zum Beispiel für Windows 8 oder Windows Phone 8 unter Mac OS X kann man nicht bauen, noch können Sie für iOS unter Windows erstellen.
-
-# Installieren
-
-Ubuntu-Pakete stehen in einer PPA für Ubuntu 13,10 (Saucy) (aktuelle Version) sowie 14.04. (Trusty) (in Entwicklung).
-
-    sudo apt-add-repository ppa:cordova-ubuntu/ppa
-    sudo apt-get update
-    sudo apt-get install cordova-cli
-    npm install -g cordova
-    
-
-Um eine Anwendung für die Ubuntu-Plattform zu erstellen, werden die folgenden zusätzlichen Pakete benötigt:
-
-    sudo apt-get install cmake debhelper libx11-dev libicu-dev pkg-config qtbase5-dev qtchooser qtdeclarative5-dev qtfeedback5-dev qtlocation5-dev qtmultimedia5-dev qtpim5-dev qtsensors5-dev qtsystems5-dev
-    
-
-## Installation vom master
-
-Du musst [CLI](https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-cli.git) und [Plugman](https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugman.git) von `Git`installieren. Die *npm version* von One und *(git) master-Version* des anderen wird voraussichtlich mit ihnen leiden zu beenden.
-
-Um zu vermeiden, mit Sudo, siehe [wegkommen von Sudo: Npm ohne Root](http://justjs.com/posts/npm-link-developing-your-own-npm-modules-without-tears).
-
-Führen Sie die folgenden Befehle:
-
-    git clone https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugman.git
-    cd cordova-plugman
-    npm install
-    sudo npm link
-    cd ..
-    git clone https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-cli.git
-    cd cordova-cli
-    npm install
-    sudo npm link
-    npm link plugman
-    
-
-Jetzt sind die `Cordova` und `Plugman` in Ihrem Pfad der lokalen Git-Versionen. Vergessen Sie nicht, sie auf dem laufenden halten!
-
-## Installation auf Ubuntu
-
-    apt-get install cordova-cli
-    
-
-# Erste Schritte
-
-`Cordova-Cli` hat einen einzigen globalen `Erstellen` Befehl, der neue Cordova-Projekte in einem angegebenen Verzeichnis erstellt. Sobald Sie ein Projekt erstellen, können `cd` in es und Sie eine Vielzahl von Projektebene Befehle ausführen. Git Schnittstelle inspiriert vollständig.
-
-## Globale Befehle
-
-  * `help` anzeigen eine Hilfeseite mit allen verfügbaren Befehle
-  * `create <directory> [<id> [<name>]]` erstellen ein neues Cordova-Projekt mit optionaler Name und Id (Paketname, Rückwärtsgang-Domäne-Style)
-
-<a name="project_commands" />
-
-## Projekt-Befehle
-
-  * `platform [ls | list]` Listen Sie alle Plattformen für das Erstellen des Projekts
-  * `platform add <platform> [<platform> ...]` Fügen Sie eine (oder mehrere) Plattformen als Buildziel für das Projekt
-  * `platform [rm | remove] <platform> [<platform> ...]` die Ziele von einem (oder mehreren) Plattform erstellen entfernt aus dem Projekt
-  * `platform [up | update] <platform>` -aktualisiert die Cordova-Version für die Plattform verwendet
-  * `plugin [ls | list]` Listen Sie alle Plugins, die Teil des Projekts
-  * `plugin add <path-to-plugin> [<path-to-plugin> ...]` Fügen Sie eine (oder mehrere) Plugins zum Projekt
-  * `plugin [rm | remove] <plugin-name> [<plugin-name> ...]` Entfernen Sie eine (oder mehrere) Plugins aus dem Projekt.
-  * `plugin search [<keyword1> <keyword2> ...]` Suchen Sie die Plugin-Registrierung für Plugins passend die Liste von Schlüsselwörtern
-  * `prepare [platform...]` kopiert die Dateien in den angegebenen Plattformen oder alle Plattformen. Es ist dann für den Aufbau von `Eclipse`, `Xcode`, etc. bereit.
-  * `compile [platform...]` kompiliert die app in eine Binärdatei für jede gezielte Plattform. Ohne Parameter, Builds für alle Plattformen, ansonsten baut für die angegebenen Plattformen.
-  * `build [<platform> [<platform> [...]]]` ein Alias für die `cordova prepare` gefolgt von `cordova compile`
-  * `emulate [<platform> [<platform> [...]]]` Emulatoren starten und app für sie bereitstellen. Ohne Parameter emuliert für alle Plattformen, die dem Projekt hinzugefügt, ansonsten für die angegebenen Plattformen emuliert
-  * `serve [port]` Starten Sie einen lokalen Webserver, so dass Sie Zugriff auf jede Plattform Www-Verzeichnis auf dem angegebenen Port (Standard 8000).
-
-### Optionalen Flags
-
-  * `-d` oder `--verbose` wird heraus ausführlichere Ausgabe Ihrer Shell Pfeife. Sie können auch Ereignisse `log` und `warn` abonnieren, wenn Sie raubend `Cordova-Cli` als Modul Knoten sind, durch Aufrufen von `cordova.on ("log", function (){}` oder `cordova.on ('warn', function () {}`.
-  * `-v` oder `--version` wird Ausdrucken Ihrer `Cordova-Cli` -Version installieren.
-
-# Verzeichnisstruktur des Projekts
-
-Eine Anwendung für Cordova mit `Cordova-Cli` haben die folgende Verzeichnisstruktur:
-
-    myApp/
-    |-- config.xml
-    |-- hooks/
-    |-- merges/
-    | | |-- android/
-    | | |-- blackberry10/
-    | | `-- ios/
-    |-- www/
-    |-- platforms/
-    | |-- android/
-    | |-- blackberry10/
-    | `-- ios/
-    `-- plugins/
-    
-
-## hooks/
-
-Dieses Verzeichnis kann enthält Skripts zum Anpassen von Cordova-Cli-Befehle verwendet. Dieses Verzeichnis verwendet, um zu `.cordova/hooks`vorhanden sein, aber jetzt nach dem Projektstamm wurde verschoben. Alle Skripts, die Sie diese Verzeichnisse hinzufügen werden vor und nach den Befehlen, die den Namen des Verzeichnisses entspricht ausgeführt. Nützlich für die Integration Ihrer eigenen Build-Systeme oder Integration mit Versionskontrollsystemen.
-
-Weitere Informationen finden Sie unter Haken Guide</a> .
-
-## merges/
-
-Plattformspezifische Web Vermögenswerte (HTML, CSS und JavaScript-Dateien) sind in den entsprechenden Unterordner in diesem Verzeichnis enthalten. Diese sind während einer `prepare` in das entsprechende Verzeichnis der native eingesetzt. Dateien unter `merges/` überschreibt die entsprechende Dateien im der `www /` Ordner für die entsprechende Plattform. Ein kurzes Beispiel, eine Projektstruktur des vorausgesetzt:
-
-    merges/
-    |-- ios/
-    | `-- app.js
-    |-- android/
-    | `-- android.js
-    www/
-    `-- app.js
-    
-
-Nach dem Aufbau der Android und iOS-Projekte, wird die Android-Anwendung `app.js` und `android.js`enthalten. Jedoch die iOS-Anwendung enthält nur eine `app.js`, und es wird derjenige sein, der aus `merges/ios/app.js`, überschreiben die "gewöhnlichen" `app.js` innerhalb der `www /`.
-
-## www/
-
-Das Projekt Web Artefakte wie HTML, CSS und JS-Dateien enthält. Dies sind Ihre Hauptanwendung Vermögenswerte. Sie werden auf eine `cordova prepare` jede Plattform Www-Verzeichnis kopiert werden.
-
-### Ihre Decke: "config.xml"
-
-Diese Datei ist was Sie bearbeiten sollten um Ihre Anwendung Metadaten ändern. Jedesmal wenn Sie Cordova-Cli-Befehle ausführen das Tool betrachten Sie den Inhalt der `Datei config.xml` und alle relevanten Informationen aus dieser Datei verwenden, um native Anwendungsinformationen zu definieren. Cordova-Cli unterstützt Ihre Anwendungsdaten über die folgenden Elemente in der Datei `"config.xml"` ändern:
-
-  * Über den Inhalt des Elements `<name>` kann der Benutzer-Namen geändert werden.
-  * Der Paketname (AKA Bündel Bezeichner oder Anwendung Id) kann über das `Id` -Attribut aus dem Element der obersten Ebene `<widget>` verändert werden.
-  * Die Version kann über das `version` -Attribut aus dem Element der obersten Ebene `<widget>` geändert werden.
-  * Die Whitelist kann über die `<access>` Elemente geändert werden. Stellen Sie sicher das `origin` -Attribut des Ihre Element `<access>` punkte auf eine gültige URL ( `*` als Platzhalter können). Weitere Informationen über die Whitelist-Syntax finden Sie unter [docs.phonegap.com](http://docs.phonegap.com/en/2.2.0/guide_whitelist_index.md.html#Domain%20Whitelist%20Guide). Können Sie Attribut `Uri` ([BlackBerry-proprietäre](https://developer.blackberry.com/html5/documentation/access_element_834677_11.html)) oder der `origin` ([standardkonforme](http://www.w3.org/TR/widgets-access/#attributes)) um die Domäne zu bezeichnen.
-  * Plattform-spezifische Einstellungen können über `<preference>` Tags angepasst werden. Siehe [docs.phonegap.com](http://docs.phonegap.com/en/2.3.0/guide_project-settings_index.md.html#Project%20Settings) für eine Liste der Einstellungen, die Sie verwenden können.
-  * Die Eintrag/Startseite für Ihre Anwendung kann über die `<content src>` Element + Attribut definiert werden.
-
-## platforms/
-
-Plattformen zur Anwendung hinzugefügt werden die Ausgangsanwendung Projekt Strukturen innerhalb des Verzeichnisses angelegt haben.
-
-## plugins/
-
-Keine zusätzlichen Plugins werden extrahiert oder in dieses Verzeichnis kopiert.
-
-# Hooks
-
-Erstellt von Cordova-Cli Projekte haben `before` und `after` Haken für jeden [Befehl Projekt](#project_commands).
-
-Es gibt zwei Arten von Haken: projektspezifische und auf Modulebene. Beide Typen der Haken erhalten den Stammordner des Projekts als Parameter.
-
-## Projektspezifische Haken
-
-Diese befinden sich unter dem `hooks` -Verzeichnis im Stammverzeichnis Ihres Projekts Cordova. Alle Skripts, die Sie diese Verzeichnisse hinzufügen werden vor und nach der entsprechenden Befehle ausgeführt werden. Nützlich für die Integration Ihrer eigenen Build-Systeme oder Integration mit Versionskontrollsystemen. **Denken Sie daran**: Ihre Skripte ausführbar zu machen. Weitere Informationen finden Sie unter [Haken Guide](http://cordova.apache.org/docs/en/edge/guide_appdev_hooks_index.md.html#Hooks%20Guide) .
-
-### Beispiele
-
-  * [ `Before_build` Haken zum Kompilieren von jade Vorlage](https://gist.github.com/4100866) mit freundlicher Genehmigung von [dpogue](http://github.com/dpogue)
-
-## Auf Modulebene Haken
-
-Wenn Sie Cordova-Cli als Modul innerhalb einer größeren **Node** -Anwendung verwenden, können Sie die Ereignisse an auch `EventEmitter` Standardmethoden. Die Veranstaltungen umfassen `Before_build`, `Before_compile`, `Before_docs`, `Before_emulate`, `Before_run`, `Before_platform_add`, `Before_library_download`, `Before_platform_ls`, `Before_platform_rm`, `Before_plugin_add`, `Before_plugin_ls`, `Before_plugin_rm` und `Before_prepare`. Es gibt auch eine `library_download` -Progress-Ereignis. Darüber hinaus gibt es `after_` Aromen aller oben genannten Ereignisse.
-
-Einmal Sie `require('cordova')` in Ihrem Projekt Knoten, verfügen Sie über die üblichen `EventEmitter` verfügbaren Methoden (`on`, `off` oder `removeListener`, `RemoveAllListeners`, und `emit` oder `trigger`).
-
-# Beispiele
-
-## Erstellen eines neuen Projekts Cordova
-
-In diesem Beispiel wird veranschaulicht, wie ein Projekt namens "KewlApp" mit iOS und Android-Plattform-Unterstützung erstellen und beinhaltet eine Plugin namens Kewlio. Das Projekt wird in ~/KewlApp Leben.
-
-    cordova create ~/KewlApp KewlApp
-    cd ~/KewlApp
-    cordova platform add ios android
-    cordova plugin add http://example.org/Kewlio-1.2.3.tar.gz
-    cordova build
-    
-
-Die Verzeichnisstruktur des KewlApp sieht nun folgendermaßen aus:
-
-    KewlApp/
-    |-- hooks/
-    |-- merges/
-    | |-- android/
-    | `-- ios/
-    |-- www/
-    | `-- index.html
-    |-- platforms/
-    | |-- android/
-    | | `-- …
-    | `-- ios/
-    |   `-- …
-    `-- plugins/
-      `-- Kewlio/
-    
-
-# Einen Beitrag
-
-## Ausführen von Tests
-
-    npm test
-    
-
-## Testberichte-Abdeckung zu erhalten
-
-    npm run cover
-    
-
-## To-do + Fragen
-
-Bitte überprüfen Sie [Cordova Probleme mit der CLI-Komponente](http://issues.cordova.io). Wenn Sie Probleme mit diesem Tool finden, bitte seien Sie so nett, einschlägige Informationen zu Themen wie Debuggen benötigt:
-
-  * Ihr Betriebssystem und version
-  * Der Anwendungsname, Verzeichnis und Bezeichner verwendet mit `Erstellen`
-  * Welche mobile SDKs, die Sie installiert haben und ihre Versionen. In diesem Zusammenhang: welche `Xcode` -Version, wenn Sie Fragen senden mit Bezug zu iOS
-  * Jeder Fehler-Stack-Traces, die Sie erhalten
-
-## Mitwirkende
-
-Vielen Dank an alle für Ihren Beitrag! Eine Liste der beteiligten Personen finden Sie in der Datei `package.json` .
-
-# Bekannte Probleme und Fehlerbehebung
-
-## Alle OS
-
-### Proxy-Einstellungen
-
-`Cordova-Cli` wird `Npm`-Proxy-Einstellungen verwenden. Wenn Sie hinter einem Proxy sind und Cordova-Cli über `Npm` heruntergeladen, sind Wahrscheinlichkeiten Cordova-Cli für Sie arbeiten sollten, wie sie diese Einstellungen in erster Linie verwenden wird. Stellen Sie sicher, dass die `Https-Proxy` und `Proxy` Npm-Config-Variable korrekt gesetzt sind. Finden Sie weitere Informationen [des Npm Konfigurationsdokumentation](https://npmjs.org/doc/config.html) .
-
-## Windows
-
-### Probleme beim Hinzufügen von Android als Plattform
-
-Wenn Sie versuchen, eine Plattform auf einem Windows-Computer hinzufügen, wenn Sie die folgende Fehlermeldung bekommen: Cordova Bibliothek für "Android" bereits vorhanden ist. Kein download erforderlich. Fort. Überprüfen, ob die Plattform "android" Mindestanforderungen übergibt... Kontrolle auf Android... Ausführen von "android Liste Ziel" (Ausgabe folgen)
-
-    Error: The command `android` failed. Make sure you have the latest Android SDK installed, and the `android` command (inside the tools/ folder) added t
-    o your path. Output:
-    at C:\Users\me\AppData\Roaming\npm\node_modules\cordova\src\platform.js:185:42
-    at C:\Users\me\AppData\Roaming\npm\node_modules\cordova\src\metadata\android_parser.js:50:13
-    at C:\Users\me\AppData\Roaming\npm\node_modules\cordova\node_modules\shelljs\shell.js:1707:7
-    at exithandler (child_process.js:633:7)
-    at ChildProcess.errorhandler (child_process.js:649:5)
-    at ChildProcess.EventEmitter.emit (events.js:95:17)
-    at Process.ChildProcess._handle.onexit (child_process.js:787:12)
-    
-
-Führen Sie den Befehl `android list target`. Wenn Sie sehen:
-
-    'xcopy' is not recognized as an internal or external command,
-    operable program or batch file.
-    
-
-zu Beginn der Ausgabe des Befehls bedeutet dies, dass Sie benötigen, um Ihre Windows Path-Variable um Xcopy erweitert zu beheben. Dieser Ort ist in der Regel unter C:\Windows\System32.
-
-## Windows 8
-
-Windows-8-Unterstützung beinhaltet nicht die Fähigkeit zu Start/ausführen/emulieren, so Sie öffnen Sie **Visual Studio** um Ihre app Leben zu sehen müssen. Sie sind noch in der Lage, die folgenden Befehle mit windows8 zu verwenden:
-
-  * `platform add windows8`
-  * `platform remove windows8`
-  * `prepare windows8`
-  * `compile windows8`
-  * `build windows8`
-
-Um Ihre Anwendung auszuführen, müssen Sie die `sln` im `Plattformen/windows8` Ordner mithilfe von **Visual Studio 2012** öffnen.
-
-**Visual Studio** erfahren Sie das Projekt neu zu laden, wenn Sie einen der obigen Befehle ausführen, während das Projekt geladen wird.
-
-## Amazon Fire OS
-
-Amazon Fire OS beinhaltet nicht die Fähigkeit zu emulieren. Sie sind noch in der Lage, die folgenden Befehle mit Amazon Fire OS zu verwenden
-
-  * `platform add amazon-fireos`
-  * `platform remove amazon-fireos`
-  * `prepare amazon-fireos`
-  * `compile amazon-fireos`
-  * `build amazon-fireos`
-
-## Ubuntu
-
-Die erste Version von Cordova-Ubuntu unterstützt Gebäude keine Anwendungen für Armhf Geräte automatisch. Es ist möglich, Anwendungen und Pakete in wenigen Schritten aber auf.
-
-Dieser Bug-Report dokumentiert das Problem und Lösungen dafür: https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/cordova-ubuntu/+bug/1260500 einer zukünftigen Version wird Entwickler Kreuz-kompilieren Armhf Pakete direkt von einem X 86-Desktop klicken lassen.
-
-## Firefox OS
-
-Firefox-OS beinhaltet nicht die Fähigkeit zu emulieren, zu laufen und zu dienen. Nach Bau musst du das `Firefoxos` -Plattform-Verzeichnis Ihrer Anwendung in der [WebIDE](https://developer.mozilla.org/docs/Tools/WebIDE) zu öffnen, die mit jedem Firefox-Browser kommt. Sie können dieses Fenster offen halten und klicken Sie auf die Taste "play", jedes Mal, wenn Sie fertig bauen Ihre app.
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-# Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-# or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-# distributed with this work for additional information
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-# Unless required by applicable law or agreed to in writing,
-# software distributed under the License is distributed on an
-# "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
-#  KIND, either express or implied.  See the License for the
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-
-# Bash-Shell-Unterstützung
-
-Cordova CLI kommt zusammengerollt mit einem Skript, die Bash Befehlszeile Befehlszeilenergänzung vorsieht. Wenn Sie ein ausreichend Unix-y Betriebssystem (Linux, BSD, OS X) ausführen können Sie damit tippen Cordova-Befehlszeilen erleichtern installieren.
-
-## Installation
-
-### Linux
-
-Um auf einem Linux- oder BSD-System zu installieren, kopieren Sie die `scripts/cordova.completion` Datei in Ihr `/etc/bash_completion.d` Verzeichnis. Dies wird beim nächsten Start eine neue Shell gelesen.
-
-### OS X
-
-Unter OS X setzen die `scripts/cordova.completion` Datei überall lesbar, und fügen Sie folgende Zeile an das Ende Ihrer `~/.bashrc` Datei:
-
-    source <path to>/cordova.completion
-    
-
-Dies wird beim nächsten Start eine neue Shell gelesen.
-
-## Verwendung
-
-Es ist einfach! Solange Ihre Befehlszeile mit einer ausführbaren Datei namens 'Cordoba' beginnt, drücken Sie einfach `<TAB>` zu jedem Zeitpunkt, eine Liste der gültigen Ergänzungen zu sehen.
-
-Beispiele:
-
-    $ cordova <TAB>
-    build     compile   create    emulate   platform  plugin    prepare   serve
-    
-    $ cordova pla<TAB>
-    
-    $ cordova platform <TAB>
-    add ls remove rm
-    
-    $ cordova platform a<TAB>
-    
-    $ cordova platform add <TAB>
-    android     blackberry  ios         wp8         www
-    
-    $ cordova plugin rm <TAB>
-    
-    $ cordova plugin rm org.apache.cordova.<TAB>
-    org.apache.cordova.file    org.apache.cordova.inappbrowser
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diff --git a/doc/es/README.md b/doc/es/README.md
deleted file mode 100644
index 93f9752..0000000
--- a/doc/es/README.md
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-#
-# Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-# or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
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-# regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
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-# "License"); you may not use this file except in compliance
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-# specific language governing permissions and limitations
-# under the License.
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-
-# cordova-cli
-
-> La herramienta de línea de comandos para crear, implementar y administrar [Cordova](http://cordova.io)-aplicaciones basadas en.
-
-[Cordova de Apache](http://cordova.io) permite construir aplicaciones móviles nativas usando HTML, CSS y JavaScript. Esta herramienta ayuda a gestión de aplicaciones en múltiples plataformas Córdoba así como la integración de plugin de Córdoba.
-
-Compruebe hacia fuera las [guías de introducción](http://cordova.apache.org/docs/en/edge/) para obtener más información sobre cómo trabajar con sub-proyectos Córdoba.
-
-# Plataformas soportadas Cordova
-
-  * Amazon fire OS
-  * Android
-  * BlackBerry 10
-  * Firefox OS
-  * iOS
-  * Ubuntu
-  * Windows Phone 8
-  * Windows 8
-
-# Requisitos
-
-  * [Node.js](http://nodejs.org/)
-  * SDK para cada plataforma que desea apoyar: 
-      * **Android**: [Android SDK](http://developer.android.com) - **Nota** esta herramienta no funcionará a menos que tengas las últimas actualizaciones absolutas para todos los componentes del SDK de Android. También necesitará del SDK `tools` y `platform-tools` directorios en su **ruta del sistema** de lo contrario Android soporte fallará.
-      * **fireos Amazon**: [Amazon fuego OS SDK](https://developer.amazon.com/public/solutions/platforms/android-fireos/docs/building-and-testing-your-hybrid-app) - **Nota** esta herramienta no funcionará si no tienes instalado el SDK de Android y caminos se actualizan como se mencionó anteriormente. Además deberás instalar SDK de AmazonWebView y copiar awv_interface.jar en sistema **Mac/Linux** a la carpeta ~/.cordova/lib/commonlibs o en %USERPROFILE%/.cordova/lib/coomonlibs **Windows** . Si no existe la carpeta commonlibs crear uno.
-      * [Windows Phone SDK](http://dev.windowsphone.com/en-us/downloadsdk) - **Nota** esta herramienta no funcionará a menos que tengas `msbuild` en su **ruta del sistema** de lo contrario dejará de soporte de Windows Phone (`msbuild.exe` está generalmente situado en `C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319`).
-      * **BlackBerry 10**: [BlackBerry 10 WebWorks SDK](http://developer.blackberry.com/html5/download/). Asegúrese de que tener la carpeta de `dependencias/herramientas/bin` dentro del directorio SDK añade a tu camino!
-      * **iOS**: [iOS SDK](http://developer.apple.com) y el último `Xcode` `Xcode herramientas de línea de comandos`
-      * **Windows Phone**: [Windows Phone SDK](http://dev.windowsphone.com/en-us/downloadsdk) - **Nota** esta herramienta no funcionará a menos que tengas `msbuild` en su **ruta del sistema** de lo contrario dejará de soporte de Windows Phone (`msbuild.exe` está generalmente situado en `C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319`).
-
-`Cordova-cli` se ha probado en **Mac OS X**, **Linux**, **Windows 7**y **Windows 8**.
-
-Tenga en cuenta que algunas plataformas de tengan restricciones de sistema operativo. Por ejemplo, se puede construir para Windows 8 y Windows Phone 8 en Mac OS X, tampoco puede construir para iOS en Windows.
-
-# Instalar
-
-Paquetes de Ubuntu están disponibles en un PPA para Ubuntu 13.10 (Saucy) (la versión actual), así como 14.04 (fiel) (en desarrollo).
-
-    sudo apt-add-repository ppa:cordova-ubuntu/ppa
-    sudo apt-get update
-    sudo apt-get install cordova-cli
-    npm install -g cordova
-    
-
-Para construir una aplicación para la plataforma de Ubuntu, son necesarios los siguientes paquetes adicionales:
-
-    sudo apt-get install cmake debhelper libx11-dev libicu-dev pkg-config qtbase5-dev qtchooser qtdeclarative5-dev qtfeedback5-dev qtlocation5-dev qtmultimedia5-dev qtpim5-dev qtsensors5-dev qtsystems5-dev
-    
-
-## Instalación de maestro
-
-Usted necesitará instalar la [CLI](https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-cli.git) y [Plugman](https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugman.git) de `git`. Ejecuta la *versión del npm* de uno y *versión principal (git)* de la otra es probable que al terminar usted sufren.
-
-Para evitar el uso de sudo, ver [alejarse de sudo: npm sin raíz](http://justjs.com/posts/npm-link-developing-your-own-npm-modules-without-tears).
-
-Ejecute los comandos siguientes:
-
-    git clone https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugman.git
-    cd cordova-plugman
-    npm install
-    sudo npm link
-    cd ..
-    git clone https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-cli.git
-    cd cordova-cli
-    npm install
-    sudo npm link
-    npm link plugman
-    
-
-Ahora el `cordova` y `plugman` en tu camino son las versiones de git local. No te olvides de mantenerlas hasta la fecha.
-
-## Instalar en Ubuntu
-
-    apt-get install cordova-cli
-    
-
-# Para empezar
-
-`Cordova-cli` tiene un comando global solo `create` que crea nuevos proyectos de Córdoba en un directorio especificado. Una vez que se crea un proyecto, `cd` y se puede ejecutar una variedad de comandos de nivel de proyecto. Totalmente inspirado en la interfaz de git.
-
-## Comandos globales
-
-  * `help` muestra una página de ayuda con todos los comandos disponibles
-  * `create <directory> [<id> [<name>]]` crea un nuevo proyecto de Cordova con nombre opcional y el identificador (nombre del paquete, estilo de dominio reverso)
-
-<a name="project_commands" />
-
-## Comandos de proyecto
-
-  * `platform [ls | list]` lista de todas las plataformas para que el proyecto se basará
-  * `platform add <platform> [<platform> ...]` Añadir plataformas uno (o más) como un objetivo de construcción del proyecto
-  * `platform [rm | remove] <platform> [<platform> ...]` quita uno (o más) objetivos de construcción de plataforma del proyecto
-  * `platform [up | update] <platform>` -actualiza la versión de Córdoba utilizada la plataforma dada
-  * `plugin [ls | list]` lista todos los plugins incluidos en el proyecto
-  * `plugin add <path-to-plugin> [<path-to-plugin> ...]` Añadir plugins uno (o más) para el proyecto
-  * `plugin [rm | remove] <plugin-name> [<plugin-name> ...]` quitar plugins uno (o más) del proyecto.
-  * `plugin search [<keyword1> <keyword2> ...]` busca el registro de plugin para plugins que empareja la lista de palabras clave de búsqueda
-  * `prepare [platform...]` copia los archivos en las plataformas especificadas, o todas las plataformas. Entonces está listo para edificio por `Eclipse`, `Xcode`, etc.
-  * `compile [platform...]` compila la aplicación en un archivo binario para cada plataforma dirigido. Sin parámetros, estructuras para todas las plataformas, de lo contrario construye para las plataformas especificadas.
-  * `construir [< plataforma > [< plataforma > [...]]]` seguida de un alias para `cordova prepare` `cordova compile`
-  * `emulate [<platform> [<platform> [...]]]` lanzamiento de emuladores y desplegar la aplicación en ellos. Sin parámetros emula para todas las plataformas ha añadido al proyecto, emula lo contrario para las plataformas especificadas
-  * `serve [port]` en marcha un servidor web local lo que le permite acceder a directorio de www de cada plataforma en el puerto determinado (por defecto 8000).
-
-### Banderas opcionales
-
-  * `-d` o `--verbose` envía una salida más verbosa a su shell. También puede suscribirse a eventos de `log` y `advertir` si eres consumidor `cordova-cli` como módulo nodo llamando a `cordova.on ('log', function() {})` o `cordova.on ('warn', function() {})`.
-  * `-v` o `--version` instalará imprimir la versión de su `Córdoba-cli` .
-
-# Estructura de directorios del proyecto
-
-Una aplicación de Cordova con `cordova-cli` tendrá la siguiente estructura de directorios:
-
-    myApp/
-    |-- config.xml
-    |-- hooks/
-    |-- merges/
-    | | |-- android/
-    | | |-- blackberry10/
-    | | `-- ios/
-    |-- www/
-    |-- platforms/
-    | |-- android/
-    | |-- blackberry10/
-    | `-- ios/
-    `-- plugins/
-    
-
-## hooks/
-
-Este directorio puede contiene secuencias de comandos se usa para personalizar los comandos cli de Córdoba. Este directorio solía existir en los `.cordova/hooks`, pero ahora se ha movido a la raíz del proyecto. Cualquier scripts que añadir a estos directorios se ejecutarán antes y después de los comandos correspondientes a nombre del directorio. Útil para integrar su propio sistema de construcción o integración con sistemas de control de versiones.
-
-Para más información, consulte Guía de ganchos</a> .
-
-## merges/
-
-Activos específicos de la plataforma web (archivos HTML, CSS y JavaScript) están contenidos en las subcarpetas correspondientes en este directorio. Estos se despliegan durante un `prepare` el directorio nativo apropiado. Archivos colocados bajo `merges/` sobrescribirá los archivos coincidentes en el `www /` carpeta para la plataforma correspondiente. Un ejemplo rápido, si se asume que una estructura de proyecto de:
-
-    merges/
-    |-- ios/
-    | `-- app.js
-    |-- android/
-    | `-- android.js
-    www/
-    `-- app.js
-    
-
-Después de construir los proyectos de Android y iOS, la aplicación Android contendrá `app.js` y `android.js`. Sin embargo, la aplicación de iOS sólo contendrá un `app.js`, y será uno de `merges/ios/app.js`, reemplazando el "común" `app.js` ubicado dentro de `www /`.
-
-## www/
-
-Contiene artefactos de la web del proyecto, tales como ficheros .html, .css y .js. Estos son los activos de principal de la aplicación. Se copiarán en una `Córdoba prepara` al directorio www de cada plataforma.
-
-### Su manta: config.xml
-
-Este archivo es usted debe editar para modificar los metadatos de la aplicación. Cualquier momento que ejecutar cualquier comando de cordova-cli, la herramienta Buscar en el contenido del `archivo config.xml` y utilice toda la información relevante de este archivo para definir información de aplicación nativa. Cordova-cli admite cambiar datos de su aplicación a través de los siguientes elementos dentro del archivo `config.xml` :
-
-  * El nombre de usuario puede modificarse mediante el contenido del elemento `<name>` .
-  * El nombre del paquete (AKA paquete identificador o aplicación id) puede modificarse mediante el atributo `id` del elemento de nivel superior `< widget >` .
-  * La versión puede ser modificada mediante el atributo de `version` del elemento de nivel superior `< widget >` .
-  * La lista blanca puede ser modificada utilizando los elementos de `acceso < a >` . Asegúrese de que el atributo de `origin` sus < > elemento de puntos de `access` a una dirección URL válida (usted puede utilizar `*` como comodín). Para obtener más información sobre la sintaxis de las listas blancas, vea [docs.phonegap.com](http://docs.phonegap.com/en/2.2.0/guide_whitelist_index.md.html#Domain%20Whitelist%20Guide). Usted puede utilizar el atributo `uri` ([propietaria de BlackBerry](https://developer.blackberry.com/html5/documentation/access_element_834677_11.html)) u `origin` ([estándares](http://www.w3.org/TR/widgets-access/#attributes)) para denotar el dominio.
-  * Preferencias específicas de la plataforma pueden ser personalizados via etiquetas `<preference>` . Consulte [docs.phonegap.com](http://docs.phonegap.com/en/2.3.0/guide_project-settings_index.md.html#Project%20Settings) para obtener una lista de preferencias que se puede utilizar.
-  * La página de entrada/salida para su aplicación puede definirse mediante el elemento `<content src>` + atributo.
-
-## platforms/
-
-Añadido a la aplicación de plataformas tendrá la aplicación nativa proyecto estructuras establecidas dentro de este directorio.
-
-## plugins/
-
-Cualquier añadidos plugins serán extraídos o copiados en este directorio.
-
-# Hooks
-
-Proyectos creados por cordova-cli tienen `antes` y `después de` ganchos para cada [comando proyecto](#project_commands).
-
-Hay dos tipos de ganchos: los proyectos específicos y los de nivel de módulo. Ambos de estos tipos de ganchos reciben la carpeta raíz del proyecto como parámetro.
-
-## Hooks de proyectos específicos
-
-Estos están ubicados en el directorio de `ganchos` en la raíz de su proyecto de Cordova. Cualquier scripts que añadir a estos directorios se ejecutarán antes y después de los comandos apropiados. Útil para integrar su propio sistema de construcción o integración con sistemas de control de versiones. **Recuerde**: hacer sus scripts ejecutables. Para más información, consulte [Guía de ganchos](http://cordova.apache.org/docs/en/edge/guide_appdev_hooks_index.md.html#Hooks%20Guide) .
-
-### Ejemplos
-
-  * [ `before_build` gancho para plantilla jade compilación](https://gist.github.com/4100866) cortesía de [dpogue](http://github.com/dpogue)
-
-## Hooks de nivel de módulo
-
-Si usas cordova-cli como un módulo dentro de una mayor aplicación de **node** , puede usar los métodos estándar de `EventEmitter` para sujetar a los acontecimientos. Los eventos incluyen `before_build`, `before_compile`, `before_docs`, `before_emulate`, `before_run`, `before_platform_add`, `before_library_download`, `before_platform_ls`, `before_platform_rm`, `before_plugin_add`, `before_plugin_ls`, `before_plugin_rm` y `before_prepare`. También es un evento de progreso `library_download` . Además, hay `after_` de sabores de todos los eventos antes mencionados.
-
-Una vez `require('cordova')` en su proyecto de nodo, tendrá los habituales `EventEmitter` métodos disponibles (`on`, `off` o `removeListener`, `removeAllListeners`y `emit` o `trigger`).
-
-# Ejemplos
-
-## Crear un nuevo proyecto de Cordova
-
-Este ejemplo muestra cómo crear un proyecto desde cero llamado KewlApp con el apoyo de la plataforma Android y iOS e incluye un plugin llamado Kewlio. El proyecto va a vivir a ~/KewlApp
-
-    cordova create ~/KewlApp KewlApp
-    cd ~/KewlApp
-    cordova platform add ios android
-    cordova plugin add http://example.org/Kewlio-1.2.3.tar.gz
-    cordova build
-    
-
-La estructura de directorios de KewlApp ahora se ve así:
-
-    KewlApp/
-    |-- hooks/
-    |-- merges/
-    | |-- android/
-    | `-- ios/
-    |-- www/
-    | `-- index.html
-    |-- platforms/
-    | |-- android/
-    | | `-- …
-    | `-- ios/
-    |   `-- …
-    `-- plugins/
-      `-- Kewlio/
-    
-
-# Contribuyendo
-
-## Ejecución de pruebas
-
-    npm test
-    
-
-## Obtener informes de cobertura de la prueba
-
-    npm run cover
-    
-
-## Tareas + temas
-
-Por favor compruebe [Cordova aspectos con el componente de CLI](http://issues.cordova.io). Si encuentras problemas con esta herramienta, por favor sea tan amable como para incluir información relevante necesaria para depurar problemas tales como:
-
-  * El sistema operativo y versión
-  * El nombre de la aplicación, directorio e identificador usado con `create`
-  * Que SDK móvil que ha instalado y sus versiones. Relacionado con esto: que versión de `Xcode` si están presentando temas relacionados con iOS
-  * Cualquier rastro de pila de error que recibió
-
-## Colaboradores
-
-Gracias a todos por su contribución! Para una lista de personas involucradas, por favor, consulte el archivo `package.json` .
-
-# Problemas y solución de problemas
-
-## Cualquier sistema operativo
-
-### Configuración de proxy
-
-`Cordova-cli` utilizar configuración de proxy del `NPM`. Si descargaste cordova-cli mediante `NPM` y están detrás de un proxy, lo más probable es cordova-cli debe trabajar para usted ya que utilizará los valores en primer lugar. Asegúrese de que el npm config variables `proxy` y `proxy https` están ajustadas correctamente. Consulte la [documentación de configuración del NPM](https://npmjs.org/doc/config.html) para obtener más información.
-
-## Windows
-
-### Problemas al agregar Android como una plataforma
-
-Al intentar agregar una plataforma en una máquina Windows si ejecuta en el siguiente mensaje de error: biblioteca Córdoba para "android" ya existe. No hay necesidad de descargar. Continuando. Comprobar si la plataforma "android" pasa requisitos mínimos... Comprobación de requisitos de Android... Funcionamiento "target android lista" (salida a seguir)
-
-    Error: The command `android` failed. Make sure you have the latest Android SDK installed, and the `android` command (inside the tools/ folder) added t
-    o your path. Output:
-    at C:\Users\me\AppData\Roaming\npm\node_modules\cordova\src\platform.js:185:42
-    at C:\Users\me\AppData\Roaming\npm\node_modules\cordova\src\metadata\android_parser.js:50:13
-    at C:\Users\me\AppData\Roaming\npm\node_modules\cordova\node_modules\shelljs\shell.js:1707:7
-    at exithandler (child_process.js:633:7)
-    at ChildProcess.errorhandler (child_process.js:649:5)
-    at ChildProcess.EventEmitter.emit (events.js:95:17)
-    at Process.ChildProcess._handle.onexit (child_process.js:787:12)
-    
-
-Ejecute el comando `target list android`. Si ves:
-
-    'xcopy' is not recognized as an internal or external command,
-    operable program or batch file.
-    
-
-al principio de la salida del comando, que significa que usted necesitará fijar la variable Path de Windows para incluir xcopy. Esta ubicación suele estar en C:\Windows\System32.
-
-## Windows 8
-
-Soporte Windows 8 no incluye la capacidad de lanzamiento/run/emular, por lo que necesitarás abrir **Visual Studio** para ver su aplicación en vivo. Eres todavía capaz de usar los siguientes comandos con windows8:
-
-  * `platform add windows8`
-  * `platform remove windows8`
-  * `prepare windows8`
-  * `compile windows8`
-  * `build windows8`
-
-Para ejecutar la aplicación, usted necesitará abrir `.sln` en la carpeta de `platforms/windows8` usando **Visual Studio 2012**.
-
-**Visual Studio** le dirá que vuelva a cargar el proyecto si se ejecuta cualquiera de los comandos anteriores mientras se carga el proyecto.
-
-## Amazon fire OS
-
-Amazon Fire OS no incluyen la capacidad de emular. Todavía puede utilizar los siguientes comandos con Amazon fuego OS
-
-  * `platform add amazon-fireos`
-  * `platform remove amazon-fireos`
-  * `prepare amazon-fireos`
-  * `compile amazon-fireos`
-  * `build amazon-fireos`
-
-## Ubuntu
-
-La versión inicial de cordova-ubuntu no permite desarrollo de aplicaciones para dispositivos armhf automáticamente. Es posible crear aplicaciones y haga clic en paquetes en unos pocos pasos sin embargo.
-
-Este informe documenta el problema y las soluciones para: https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/cordova-ubuntu/+bug/1260500 una versión futura permitirá desarrolladores cross-compilar armhf haga clic en paquetes directamente desde un escritorio de x 86.
-
-## Firefox OS
-
-Firefox OS no incluyen la capacidad de emular, ejecutar y servir. Después de la construcción, tienes que abrir el directorio de plataforma `firefoxos` de su aplicación en el [WebIDE](https://developer.mozilla.org/docs/Tools/WebIDE) que viene con cada navegador Firefox. Puede mantener abierta esta ventana y haga clic en el botón "play" cada vez que terminado de construir tu aplicación.
\ No newline at end of file
diff --git a/doc/es/bash.md b/doc/es/bash.md
deleted file mode 100644
index 98ca325..0000000
--- a/doc/es/bash.md
+++ /dev/null
@@ -1,63 +0,0 @@
-<!--
-#
-# Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-# or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-# distributed with this work for additional information
-# regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
-# to you under the Apache License, Version 2.0 (the
-# "License"); you may not use this file except in compliance
-# with the License.  You may obtain a copy of the License at
-# 
-# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-# 
-# Unless required by applicable law or agreed to in writing,
-# software distributed under the License is distributed on an
-# "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
-#  KIND, either express or implied.  See the License for the
-# specific language governing permissions and limitations
-# under the License.
-#
--->
-
-# Soporte shell Bash
-
-Cordova CLI viene junto con un script que proporciona ficha-terminación de línea de comandos para Bash. Si usted está utilizando un sistema operativo bastante Unix-y (Linux, BSD, OS X) usted puede instalar esto para hacer más fácil escribir líneas de comandos cordova.
-
-## Instalación
-
-### Linux
-
-Para instalar en un sistema Linux o BSD, copiar el `scripts/cordova.completion` de archivos a tu directorio `/etc/bash_completion.d`. Esto se leerá la próxima vez que empieces una nueva shell (línea de comandos).
-
-### OS X
-
-En OS X, ponga el `scripts/cordova.completion` archivo legible en cualquier lugar y añadir la siguiente línea al final de su archivo `~/.bashrc` :
-
-    source <path to>/cordova.completion
-    
-
-Esto se leerá la próxima vez que empieces una nueva shell.
-
-## Uso
-
-¡Es Fácil! Siempre y cuando la linea comienze con un ejecutable llamado 'cordova', sólo presiona `<TAB>` en cualquier momento para ver la lista de terminaciones vólidas.
-
-Ejemplos:
-
-    $ cordova <TAB>
-    build     compile   create    emulate   platform  plugin    prepare   serve
-    
-    $ cordova pla<TAB>
-    
-    $ cordova platform <TAB>
-    add ls remove rm
-    
-    $ cordova platform a<TAB>
-    
-    $ cordova platform add <TAB>
-    android     blackberry  ios         wp8         www
-    
-    $ cordova plugin rm <TAB>
-    
-    $ cordova plugin rm org.apache.cordova.<TAB>
-    org.apache.cordova.file    org.apache.cordova.inappbrowser
\ No newline at end of file
diff --git a/doc/fr/README.md b/doc/fr/README.md
deleted file mode 100644
index bc440b9..0000000
--- a/doc/fr/README.md
+++ /dev/null
@@ -1,334 +0,0 @@
-<!--
-#
-# Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-# or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-# distributed with this work for additional information
-# regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
-# to you under the Apache License, Version 2.0 (the
-# "License"); you may not use this file except in compliance
-# with the License.  You may obtain a copy of the License at
-#
-# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-#
-# Unless required by applicable law or agreed to in writing,
-# software distributed under the License is distributed on an
-# "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
-#  KIND, either express or implied.  See the License for the
-# specific language governing permissions and limitations
-# under the License.
-#
--->
-
-# cordova-cli
-
-> L'outil de ligne de commande pour construire, déployer et gérer [Cordova](http://cordova.io)-applications basées sur.
-
-[Cordova Apache](http://cordova.io) permet de construire des applications mobiles natives à l'aide de HTML, CSS et JavaScript. Cet outil aide à la gestion des demandes de Cordova multi-plateformes ainsi que l'intégration du plugin Cordova.
-
-Découvrez les [guides de mise en route](http://cordova.apache.org/docs/en/edge/) pour plus de détails sur l'utilisation des sous-projets de Cordova.
-
-# Plates-formes prises en charge Cordova
-
-  * Amazon Fire OS
-  * Android
-  * BlackBerry 10
-  * Firefox OS
-  * iOS
-  * Ubuntu
-  * Windows Phone 8
-  * Windows 8
-
-# Exigences
-
-  * [Node.js](http://nodejs.org/)
-  * Kits de développement logiciel pour chaque plate-forme, vous souhaitez soutenir : 
-      * **Android**: [Android SDK](http://developer.android.com) - **NOTE** cet outil ne fonctionnera pas à moins d'avoir les mises à jour plus récentes absolues pour tous les composants SDK Android. Aussi, vous aurez besoin du SDK `Outils` et `plateforme-outils` des répertoires sur votre soutien sinon Android de **chemin d'accès système** échouera.
-      * **Amazon-fireos**: [Amazon Fire OS SDK](https://developer.amazon.com/public/solutions/platforms/android-fireos/docs/building-and-testing-your-hybrid-app) - **NOTE** cet outil ne fonctionnera pas sauf si vous avez Android SDK installé et chemins sont mises à jour comme indiqué ci-dessus. En outre, vous devrez installer SDK AmazonWebView et copier awv_interface.jar sur ~/.cordova/lib/commonlibs dossier système **Mac/Linux** ou **Windows** %USERPROFILE%/.cordova/lib/coomonlibs. Si commonlibs dossier n'existe pas alors en créer un.
-      * [SDK Windows Phone](http://dev.windowsphone.com/en-us/downloadsdk) - **NOTE** cet outil ne fonctionnera pas à moins d'avoir `msbuild` sur votre **chemin d'accès système** sinon support Windows Phone échouera (`msbuild.exe` est généralement situé dans `C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319`).
-      * **BlackBerry 10**: [SDK WebWorks BlackBerry 10](http://developer.blackberry.com/html5/download/). Assurez-vous que vous avez le dossier `dependencies/toolss/bin` dans le répertoire SDK ajouté à votre chemin !
-      * **iOS**: [iOS SDK](http://developer.apple.com) avec la dernière `Xcode` et les `Outils de ligne de commande de Xcode`
-      * **Windows Phone**: [Windows Phone SDK](http://dev.windowsphone.com/en-us/downloadsdk) - **NOTE** cet outil ne fonctionnera pas à moins d'avoir `msbuild` sur votre **chemin d'accès système** sinon support Windows Phone échouera (`msbuild.exe` est généralement situé dans `C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319`).
-
-`Cordova-cli` a été testé sur **Mac OS X**, **Linux**, **Windows 7**et **Windows 8**.
-
-Veuillez noter que certaines plateformes ont des restrictions de l'OS. Par exemple, vous ne pouvez pas construire pour Windows 8 ou Windows Phone 8 sur Mac OS X, ni pouvez-vous construire pour iOS sur Windows.
-
-# Installer
-
-Paquets Ubuntu sont disponibles dans un PPA pour Ubuntu 13.10 (Saucy) (la version actuelle), mais aussi 14.04 (fidèle) (en cours d'élaboration).
-
-    sudo apt-add-repository ppa:cordova-ubuntu/ppa
-    sudo apt-get update
-    sudo apt-get install cordova-cli
-    npm install -g cordova
-    
-
-Pour générer une application pour la plateforme Ubuntu, les paquets supplémentaires suivants sont requis :
-
-    sudo apt-get install cmake debhelper libx11-dev libicu-dev pkg-config qtbase5-dev qtchooser qtdeclarative5-dev qtfeedback5-dev qtlocation5-dev qtmultimedia5-dev qtpim5-dev qtsensors5-dev qtsystems5-dev
-    
-
-## Installation du maître
-
-Vous aurez besoin d'installer de la [CLI](https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-cli.git) et [Plugman](https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugman.git) de `git`. Exécutant la *version NGP* d'un et *version principale (git)* de l'autre est susceptible de se terminer par vous souffrant.
-
-Pour éviter d'utiliser sudo, voir [sortir de sudo : NGP sans racine](http://justjs.com/posts/npm-link-developing-your-own-npm-modules-without-tears).
-
-Exécutez les commandes suivantes :
-
-    git clone https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugman.git
-    cd cordova-plugman
-    npm install
-    sudo npm link
-    cd ..
-    git clone https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-cli.git
-    cd cordova-cli
-    npm install
-    sudo npm link
-    npm link plugman
-    
-
-Maintenant le `cordova` et `plugman` dans votre chemin d'accès sont les versions git local. N'oubliez pas de les garder à jour !
-
-## Installation sur Ubuntu
-
-    apt-get install cordova-cli
-    
-
-# Mise en route
-
-`Cordova-cli` a une commande globale unique `créer` qui crée de nouveaux projets de Cordova dans un répertoire spécifié. Une fois que vous créez un projet, `cd` dedans et vous pouvez exécuter une variété de commandes au niveau du projet. Totalement inspiré par interface de git.
-
-## Commandes globales
-
-  * `help` afficher une page d'aide avec toutes les commandes disponibles
-  * `create <directory> [<id> [<name>]]` créer un nouveau projet de Cordoue avec option name et id (nom du package, style inverse-domaine)
-
-<a name="project_commands" />
-
-## Commandes de projet
-
-  * `platform [ls | list]` la liste de toutes les plateformes pour lesquelles le projet s'appuiera
-  * `platform add <platform> [<platform> ...]` Ajouter une (ou plusieurs) plateformes comme une cible de génération du projet
-  * `platform [rm | remove] <platform> [<platform> ...]` supprime une (ou plusieurs) cibles de génération de plate-forme de projet
-  * `platform [up | update] <platform>` -met à jour la version de Cordova, utilisée pour la plateforme donnée
-  * `plugin [ls | list]` la liste de tous les plugins inclus dans le projet
-  * `plugin add <path-to-plugin> [<path-to-plugin> ...]` Ajoutez au projet un (ou plusieurs) des plugins
-  * `plugin [rm | remove] <plugin-name> [<plugin-name> ...]` supprimer un (ou plusieurs) des plugins du projet.
-  * `plugin search [<keyword1> <keyword2> ...]` Rechercher dans le registre plugin pour les plugins correspondant à la liste de mots clés
-  * `prepare [platform...]` copie les fichiers dans les plates-formes spécifiés, ou toutes les plateformes. Il est alors prêt pour la construction par `Eclipse`, `Xcode`, etc.
-  * `compile [platform...]` compile l'application dans un fichier binaire pour chaque plateforme ciblée. Sans paramètres, construit pour toutes les plates-formes, sinon génère pour les plates-formes spécifiés.
-  * `build [<platform> [<platform> [...]]]` suivie d'un alias pour `préparer de cordova` `cordova compiler`
-  * `emulate [<platform> [<platform> [...]]]` lancer des émulateurs et déployer des app sur eux. Sans paramètre émule pour toutes les plates-formes, ajoutés au projet, sinon émule les plates-formes spécifié
-  * `serve [port]` , lancer un serveur web local vous permettant d'accéder au répertoire www de la plate-forme sur le port donné (par défaut 8000).
-
-### Indicateurs facultatifs
-
-  * `-d` ou `--verbose` se diriger sur une sortie plus bavarde à votre shell. Vous pouvez également vous abonner à des événements de `log` et de `warn` en garde si vous êtes de votre `cordova-cli` comme un module de nœud en appelant `cordova.on ('log', function() {})` ou `cordova.on ('warn', function() {})`.
-  * `-v` ou `--version` installera imprimer la version de votre `cordova-cli` .
-
-# Structure de répertoires du projet
-
-Une application de Cordova construite avec `cordova-cli` aura la structure de répertoire suivante :
-
-    myApp/
-    |-- config.xml
-    |-- hooks/
-    |-- merges/
-    | | |-- android/
-    | | |-- blackberry10/
-    | | `-- ios/
-    |-- www/
-    |-- platforms/
-    | |-- android/
-    | |-- blackberry10/
-    | `-- ios/
-    `-- plugins/
-    
-
-## hooks/
-
-Ce répertoire peut contenir des scripts pour personnaliser les commandes cordova-cli. Ce répertoire existait à `.cordova/hooks`, mais a maintenant été déplacé vers la racine du projet. Tous les scripts que vous ajoutez à ces répertoires seront exécutés avant et après les commandes correspondant au nom de répertoire. Utile pour intégrer vos propres systèmes de construction ou d'intégration avec les systèmes de contrôle de version.
-
-Reportez-vous au Guide de crochets</a> pour plus d'informations.
-
-## merges/
-
-Actifs spécifiques à la plateforme web (fichiers HTML, CSS et JavaScript) sont contenus dans les sous-dossiers appropriés dans ce répertoire. Ils sont déployés durant une `prepare` dans le répertoire approprié du natif. Fichiers placés sous `merges/` remplace les fichiers correspondants dans le `www /` dossier pour la plateforme pertinente. Un petit exemple, en supposant qu'une structure de projet de :
-
-    merges/
-    |-- ios/
-    | `-- app.js
-    |-- android/
-    | `-- android.js
-    www/
-    `-- app.js
-    
-
-Après avoir construit les projets iOS et Android, l'application Android contiendra fois `app.js` et `android.js`. Toutefois, l'application iOS ne contiendra qu'un `app.js`, et il sera celle de la `merges/ios/app.js`, la substitution de "commune" `app.js` situé à l'intérieur `www /`.
-
-## www/
-
-Contient des artefacts de web du projet, tels que des fichiers .html, .css et .js. Ce sont vos ressources de l'application principale. Ils seront copiés sur un `cordova préparer` au répertoire www de chaque plate-forme.
-
-### Votre couverture : config.xml
-
-Ce fichier est ce que vous devriez être édition pour modifier les métadonnées de votre application. Toute fois que vous exécutez des commandes de cordova-cli, l'outil va regarder le contenu du `fichier config.xml` et utiliser toutes les informations pertinentes de ce fichier pour définir les informations de l'application native. Cordova-cli prend en charge la modification des données de votre application via les éléments suivants dans le fichier `config.xml` :
-
-  * Le nom d'utilisateur peut être modifié via le contenu de l'élément `<name>` .
-  * Le nom du package (AKA bundle identificateur ou application id) peut être modifié par l'intermédiaire de l'attribut `id` de l'élément de niveau supérieur `< widget >` .
-  * La version modifiable via l'attribut de `version` de l'élément de niveau supérieur `< widget >` .
-  * La liste blanche peut être modifiée en utilisant les éléments `< access >` . Assurez-vous que l'attribut `origin` votre élément de points `<access>` à une URL valide (vous pouvez utiliser `*` comme Joker). Pour plus d'informations sur la syntaxe de la liste blanche, consultez le [docs.phonegap.com](http://docs.phonegap.com/en/2.2.0/guide_whitelist_index.md.html#Domain%20Whitelist%20Guide). Vous pouvez utiliser de l'attribut `uri` ([BlackBerry propriétaires](https://developer.blackberry.com/html5/documentation/access_element_834677_11.html)) ou `origin` ([conforme aux normes](http://www.w3.org/TR/widgets-access/#attributes)) pour désigner le domaine.
-  * Spécifique à la plateforme préférences peuvent être personnalisés par l'intermédiaire de balises `< preference >` . Voir [docs.phonegap.com](http://docs.phonegap.com/en/2.3.0/guide_project-settings_index.md.html#Project%20Settings) pour obtenir la liste des préférences, que vous pouvez utiliser.
-  * La page d'entrée/départ pour votre application peut être définie via l'élément `<content src>` + attribut.
-
-## platforms/
-
-Plates-formes ajoutées à votre application aura l'application native du projet structures disposées dans ce répertoire.
-
-## plugins/
-
-Les plug-ins supplémentaires seront extraites ou copiés dans ce répertoire.
-
-# Hooks
-
-Les projets créés par cordova-cli ont `before` et `after` les crochets pour chaque [commande de projet](#project_commands).
-
-Il existe deux types de crochets : spécifiques au projet et au niveau du module. Ces deux types d'hameçons recevoir le dossier racine du projet en tant que paramètre.
-
-## Crochets spécifiques au projet
-
-Ceux-ci se trouvent sous le répertoire de `hooks` à la racine de votre projet de Cordova. Tous les scripts que vous ajoutez à ces répertoires seront exécutés avant et après les commandes appropriées. Utile pour intégrer vos propres systèmes de construction ou d'intégration avec les systèmes de contrôle de version. **N'oubliez pas**: faites vos scripts exécutables. Reportez-vous au [Guide de crochets](http://cordova.apache.org/docs/en/edge/guide_appdev_hooks_index.md.html#Hooks%20Guide) pour plus d'informations.
-
-### Exemples
-
-  * [ `before_build` crochet pour la compilation du modèle jade](https://gist.github.com/4100866) gracieuseté de [dpogue](http://github.com/dpogue)
-
-## Crochets de niveau module
-
-Si vous utilisez cordova-cli comme un module dans une plus grande demande de **node** , vous pouvez également utiliser les méthodes standards de `EventEmitter` pour attacher aux événements. Ces événements comprennent `before_build`, `before_compile`, `before_docs`, `before_emulate`, `before_run`, `before_platform_add`, `before_library_download`, `before_platform_ls`, `before_platform_rm`, `before_plugin_add`, `before_plugin_ls`, `before_plugin_rm` et `before_prepare`. Il y a également un événement de progression `library_download` . En outre, il y a des saveurs `after_` de tous les événements ci-dessus.
-
-Une fois que vous `require('cordova')` dans votre projet de nœud, vous aurez les `EventEmitter` méthodes habituelles disponibles (`on`, `off` ou `removeListener`, `removeAllListeners`et `emit` ou `trigger`).
-
-# Exemples
-
-## Créer un nouveau projet de Cordova
-
-Cet exemple montre comment créer un projet à partir de zéro, nommé KewlApp avec iOS et le soutien de la plateforme Android et inclut un plugin nommé Kewlio. Le projet va vivre en ~/KewlApp
-
-    cordova create ~/KewlApp KewlApp
-    cd ~/KewlApp
-    cordova platform add ios android
-    cordova plugin add http://example.org/Kewlio-1.2.3.tar.gz
-    cordova build
-    
-
-La structure de répertoires de KewlApp ressemble maintenant à ceci :
-
-    KewlApp/
-    |-- hooks/
-    |-- merges/
-    | |-- android/
-    | `-- ios/
-    |-- www/
-    | `-- index.html
-    |-- platforms/
-    | |-- android/
-    | | `-- …
-    | `-- ios/
-    |   `-- …
-    `-- plugins/
-      `-- Kewlio/
-    
-
-# Qui contribuent
-
-## Exécution de Tests
-
-    npm test
-    
-
-## Obtenir des rapports de couverture de test
-
-    npm run cover
-    
-
-## To-do + questions
-
-S'il vous plaît vérifier [Cordova questions avec le composant CLI](http://issues.cordova.io). Si vous trouvez des problèmes avec cet outil, veuillez avoir la gentillesse pour inclure des informations pertinentes nécessaires pour déboguer des problèmes tels que :
-
-  * Votre système d'exploitation et version
-  * Le nom de l'application, l'emplacement du répertoire et identificateur utilisé avec `create`
-  * Quel SDK mobiles vous avez installé et leurs versions. Lié à cela : quelle version de `Xcode` , si vous présentez des problèmes associés à iOS
-  * Toute trace de pile d'erreur que vous avez reçu
-
-## Contributeurs
-
-Merci à tous pour leur contribution ! Pour obtenir la liste des personnes concernées, veuillez consulter le fichier `package.json` .
-
-# Problèmes connus et dépannage
-
-## N'importe quel OS
-
-### Paramètres du proxy
-
-`Cordova-cli` utilisera les paramètres de proxy de la `NGP`. Si vous avez téléchargé cordova-cli via `NGP` et derrière un proxy, les chances sont cordova-cli devrait fonctionner pour vous, qu'il utilisera ces paramètres en premier lieu. Assurez-vous que les variables de configuration NGP `https proxy` et le `proxy` sont corrects. Consultez la [documentation de configuration de la NGP](https://npmjs.org/doc/config.html) pour plus d'informations.
-
-## Windows
-
-### Problème ajout d'Android comme une plateforme
-
-Lorsque vous essayez d'ajouter une plateforme sur une machine Windows, si vous rencontrez le message d'erreur suivant : bibliothèque de Cordova pour « android » existe déjà. Pas besoin de télécharger. Continue. Vérifier si la plate-forme « android » passe exigences minimales... Vérification des exigences Android... Exécuter "android liste cible" (sortie à suivre)
-
-    Error: The command `android` failed. Make sure you have the latest Android SDK installed, and the `android` command (inside the tools/ folder) added t
-    o your path. Output:
-    at C:\Users\me\AppData\Roaming\npm\node_modules\cordova\src\platform.js:185:42
-    at C:\Users\me\AppData\Roaming\npm\node_modules\cordova\src\metadata\android_parser.js:50:13
-    at C:\Users\me\AppData\Roaming\npm\node_modules\cordova\node_modules\shelljs\shell.js:1707:7
-    at exithandler (child_process.js:633:7)
-    at ChildProcess.errorhandler (child_process.js:649:5)
-    at ChildProcess.EventEmitter.emit (events.js:95:17)
-    at Process.ChildProcess._handle.onexit (child_process.js:787:12)
-    
-
-Exécutez la commande `android list target`. Si vous voyez :
-
-    'xcopy' is not recognized as an internal or external command,
-    operable program or batch file.
-    
-
-au début de la sortie de la commande, cela signifie que vous devrez fixer votre variable de chemin d'accès Windows pour inclure xcopy. Cet emplacement se trouve généralement sous C:\Windows\System32.
-
-## Windows 8
-
-Support Windows 8 n'inclut pas la capacité de lancement/run/émuler, donc vous aurez besoin ouvrir **Visual Studio** pour voir votre application en direct. Vous êtes toujours en mesure d'utiliser les commandes suivantes avec windows8 :
-
-  * `platform add windows8`
-  * `platform remove windows8`
-  * `prepare windows8`
-  * `compile windows8`
-  * `build windows8`
-
-Pour exécuter votre application, vous devrez ouvrir le `.sln` dans le dossier de `platforms/windows8` , à l'aide de **Visual Studio 2012**.
-
-**Visual Studio** vous le diront pour recharger le projet si vous exécutez une des commandes ci-dessus, alors que le projet est chargé.
-
-## Amazon Fire OS
-
-Amazon Fire OS n'inclut pas la capacité d'imiter. Vous êtes toujours en mesure d'utiliser les commandes suivantes avec Amazon Fire OS
-
-  * `platform add amazon-fireos`
-  * `platform remove amazon-fireos`
-  * `prepare amazon-fireos`
-  * `compile amazon-fireos`
-  * `build amazon-fireos`
-
-## Ubuntu
-
-La version initiale de cordova-ubuntu ne supporte pas automatiquement créer des applications pour les dispositifs de Portage. Il est possible de produire des applications, puis cliquez sur les paquets en quelques étapes bien.
-
-Ce rapport de bogue documente le problème et les solutions pour cela : https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/cordova-ubuntu/+bug/1260500 une version ultérieure permettra de développeurs cross-compiler Portage cliquez sur paquets directement depuis un ordinateur de bureau x 86.
-
-## Firefox OS
-
-OS de Firefox n'inclut pas la capacité d'imiter, d'exécuter et de servir. Après construction, vous devrez ouvrir le répertoire de plateforme de `firefoxos` de votre application dans l' [WebIDE](https://developer.mozilla.org/docs/Tools/WebIDE) qui vient avec tous les navigateurs Firefox. Vous pouvez ouvrir cette fenêtre et cliquez sur le bouton « jouer » chaque fois que vous terminé la construction de votre application.
\ No newline at end of file
diff --git a/doc/fr/bash.md b/doc/fr/bash.md
deleted file mode 100644
index cb3c4c6..0000000
--- a/doc/fr/bash.md
+++ /dev/null
@@ -1,63 +0,0 @@
-<!--
-#
-# Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-# or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-# distributed with this work for additional information
-# regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
-# to you under the Apache License, Version 2.0 (the
-# "License"); you may not use this file except in compliance
-# with the License.  You may obtain a copy of the License at
-# 
-# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-# 
-# Unless required by applicable law or agreed to in writing,
-# software distributed under the License is distributed on an
-# "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
-#  KIND, either express or implied.  See the License for the
-# specific language governing permissions and limitations
-# under the License.
-#
--->
-
-# Support du shell bash
-
-Cordova CLI est livré avec un script de ligne de commande saisie semi-automatique par tabulation pour Bash. Si vous utilisez un suffisamment Unix-y système d'exploitation (Linux, BSD, OS X), vous pouvez installer ceci pour faciliter les lignes de commande frappe cordova.
-
-## Installation
-
-### Linux
-
-Pour installer sur un système Linux ou BSD, copiez le `scripts/cordova.completion` fichier vers votre `/etc/bash_completion.d` répertoire. Il indiquera la prochaine fois que vous démarrez un nouveau shell.
-
-### OS X
-
-Sur OS X, mettre le `scripts/cordova.completion` fichier lisible n'importe où et ajoutez la ligne suivante à la fin de votre `~/.bashrc` fichier :
-
-    source <path to>/cordova.completion
-    
-
-Il indiquera la prochaine fois que vous démarrez un nouveau shell.
-
-## Utilisation
-
-C'est facile ! Tant que votre ligne de commande commence par un exécutable nommé « cordova », vient de frapper `<TAB>` à tout moment pour voir une liste des complètements valides.
-
-Exemples :
-
-    $ cordova <TAB>
-    build     compile   create    emulate   platform  plugin    prepare   serve
-    
-    $ cordova pla<TAB>
-    
-    $ cordova platform <TAB>
-    add ls remove rm
-    
-    $ cordova platform a<TAB>
-    
-    $ cordova platform add <TAB>
-    android     blackberry  ios         wp8         www
-    
-    $ cordova plugin rm <TAB>
-    
-    $ cordova plugin rm org.apache.cordova.<TAB>
-    org.apache.cordova.file    org.apache.cordova.inappbrowser
\ No newline at end of file
diff --git a/doc/it/README.md b/doc/it/README.md
deleted file mode 100644
index 3fb7969..0000000
--- a/doc/it/README.md
+++ /dev/null
@@ -1,334 +0,0 @@
-<!--
-#
-# Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-# or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-# distributed with this work for additional information
-# regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
-# to you under the Apache License, Version 2.0 (the
-# "License"); you may not use this file except in compliance
-# with the License.  You may obtain a copy of the License at
-#
-# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-#
-# Unless required by applicable law or agreed to in writing,
-# software distributed under the License is distributed on an
-# "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
-#  KIND, either express or implied.  See the License for the
-# specific language governing permissions and limitations
-# under the License.
-#
--->
-
-# cordova-cli
-
-> Lo strumento di riga di comando per creare, distribuire e gestire [Cordova](http://cordova.io)-applicazioni basate su.
-
-[Apache Cordova](http://cordova.io) consente per la creazione di applicazioni mobile native utilizzando HTML, CSS e JavaScript. Questo strumento aiuta con la gestione di applicazioni di Cordova multi-piattaforma, nonché integrazione di plugin di Cordova.
-
-Scopri le [guide introduttive](http://cordova.apache.org/docs/en/edge/) per maggiori dettagli su come lavorare con Cordova sotto-progetti.
-
-# Piattaforme supportate Cordova
-
-  * Amazon fuoco OS
-  * Android
-  * BlackBerry 10
-  * Firefox OS
-  * iOS
-  * Ubuntu
-  * Windows Phone 8
-  * Windows 8
-
-# Requisiti
-
-  * [Node.js](http://nodejs.org/)
-  * SDK per ogni piattaforma che si desidera supportare: 
-      * **Android**: [Android SDK](http://developer.android.com) - **Nota** questo strumento non funzionerà a meno che non hai gli ultimi aggiornamenti assoluti per tutti i componenti del SDK di Android. Inoltre avrete bisogno di SDK `tools` e directory di `platform-tools` sul vostro sostegno altrimenti Android di **percorso di sistema** avrà esito negativo.
-      * **Amazon-fireos**: [Amazon fuoco OS SDK](https://developer.amazon.com/public/solutions/platforms/android-fireos/docs/building-and-testing-your-hybrid-app) - **Nota** questo strumento non funzionerà a meno che non avete installato Android SDK e i percorsi sono aggiornati come accennato in precedenza. Inoltre è necessario installare AmazonWebView SDK e copiare awv_interface su sistema **Mac/Linux** ~/.cordova/lib/commonlibs cartella o su **Windows** %USERPROFILE%/.cordova/lib/coomonlibs. Se la cartella commonlibs non esiste quindi crearne uno.
-      * [Windows Phone SDK](http://dev.windowsphone.com/en-us/downloadsdk) - **Nota** questo strumento non funzionerà a meno che non si dispone di `msbuild` sul tuo **percorso di sistema** altrimenti avrà esito negativo il supporto di Windows Phone (`msbuild.exe` generalmente si trova in `C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319`).
-      * **BlackBerry 10**: [10 BlackBerry WebWorks SDK](http://developer.blackberry.com/html5/download/). Assicuratevi di che avere la cartella `dipendenze/strumenti/bin` all'interno della directory SDK aggiunta al tuo percorso!
-      * **iOS**: [iOS SDK](http://developer.apple.com) con le ultime `Xcode` e `Strumenti della riga di comando di Xcode`
-      * **Windows Phone**: [Windows Phone SDK](http://dev.windowsphone.com/en-us/downloadsdk) - **Nota** questo strumento non funzionerà a meno che non si dispone di `msbuild` sul tuo **percorso di sistema** altrimenti avrà esito negativo il supporto di Windows Phone (`msbuild.exe` generalmente si trova in `C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319`).
-
-`Cordova-cli` è stato testato su **Mac OS X**, **Linux**, **Windows 7**e **Windows 8**.
-
-Siete pregati di notare che alcune piattaforme hanno restrizioni di OS. Ad esempio, non si può costruire per Windows 8 o Windows Phone 8 su Mac OS X, né si può costruire per iOS su Windows.
-
-# Installare
-
-Pacchetti di Ubuntu sono disponibili in un PPA per Ubuntu 13.10 (Saucy) (versione corrente) come pure 14,04 (fidato) (in fase di sviluppo).
-
-    sudo apt-add-repository ppa:cordova-ubuntu/ppa
-    sudo apt-get update
-    sudo apt-get install cordova-cli
-    npm install -g cordova
-    
-
-Per compilare un'applicazione per la piattaforma di Ubuntu, sono necessari i seguenti pacchetti extra:
-
-    sudo apt-get install cmake debhelper libx11-dev libicu-dev pkg-config qtbase5-dev qtchooser qtdeclarative5-dev qtfeedback5-dev qtlocation5-dev qtmultimedia5-dev qtpim5-dev qtsensors5-dev qtsystems5-dev
-    
-
-## L'installazione dal master
-
-È necessario installare sia [CLI](https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-cli.git) e [Plugman](https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugman.git) da `git`. In esecuzione la *versione di npm* di uno e *versione master (git)* di altro è probabile che alla fine con sofferenza.
-
-Per evitare l'uso di sudo, vedere [allontanarsi sudo: npm senza radice](http://justjs.com/posts/npm-link-developing-your-own-npm-modules-without-tears).
-
-Eseguire i seguenti comandi:
-
-    git clone https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugman.git
-    cd cordova-plugman
-    npm install
-    sudo npm link
-    cd ..
-    git clone https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-cli.git
-    cd cordova-cli
-    npm install
-    sudo npm link
-    npm link plugman
-    
-
-Ora il `cordova` e `plugman` nel tuo percorso sono le versioni git locale. Non dimenticate di tenerli aggiornati!
-
-## L'installazione su Ubuntu
-
-    apt-get install cordova-cli
-    
-
-# Guida introduttiva
-
-`Cordova-cli` ha un comando unico globale `create` che crea i nuovi progetti di Cordova in una directory specificata. Una volta che si crea un progetto, `cd` in esso e si può eseguire una varietà di comandi a livello di progetto. Completamente ispirato dall'interfaccia di git.
-
-## Comandi globali
-
-  * `help` visualizzare una pagina di aiuto con tutti i comandi disponibili
-  * `create <directory> [<id> [<name>]]` creare un nuovo progetto di Cordova con opzionale nome e id (nome del pacchetto, stile retro-dominio)
-
-<a name="project_commands" />
-
-## Comandi del progetto
-
-  * `platform [ls | list]` elencare tutte le piattaforme per le quali si baserà il progetto
-  * `platform add <platform> [<platform> ...]` aggiungere uno (o più) piattaforme come una destinazione di generazione per il progetto
-  * `platform [rm | remove] <platform> [<platform> ...]` Rimuove destinazioni di generazione di piattaforma di uno (o più) dal progetto
-  * `platform [up | update] <platform>` -aggiorna la versione di Cordova utilizzata per la piattaforma specificata
-  * `plugin [ls | list]` elencare tutti i plugin incluso nel progetto
-  * `plugin add <path-to-plugin> [<path-to-plugin> ...]` aggiungere uno (o più) plugin per il progetto
-  * `plugin [rm | remove] <plugin-name> [<plugin-name> ...]` rimuovere uno (o più) plugin dal progetto.
-  * `plugin search [<keyword1> <keyword2> ...]` il registro dei plugin per plugin associando l'elenco di parole chiave di ricerca
-  * `prepare [platform...]` copia file nelle piattaforme specificate, o tutte le piattaforme. Quindi è pronto per la costruzione di `Eclipse`, `Xcode`, ecc.
-  * `compile [platform...]` compila l'app in un binario per ogni piattaforma mirata. Senza parametri, compilazioni per tutte le piattaforme, altrimenti compila per le piattaforme specificate.
-  * `build [< platform > [< platform > [...]]]` un alias per `cordova prepare` seguita da `cordova compile`
-  * `emulate [<platform> [<platform> [...]]]` avviare Emulatori e distribuire app a loro. Senza parametri emula per tutte le piattaforme aggiungere al progetto, in caso contrario emula per le piattaforme specificate
-  * `serve [port]` avviare un server web locale consente di accedere a directory di ogni piattaforma www la porta fornita (8000 di default).
-
-### Flag facoltativo
-
-  * `-d` o `--verbose` sarà tubo fuori un output più dettagliato nel tuo guscio. Puoi anche iscriverti agli eventi `log` e `warn` se sei termini di `cordova-cli` come modulo nodo chiamando `cordova.on ('log', Function () {})` o `cordova.on ('warn', Function () {})`.
-  * `-v` o `--version` stampa la versione del tuo `cordova-cli` installerà.
-
-# Struttura di Directory del progetto
-
-Un'applicazione di Cordova costruita con `cordova-cli` avrà la seguente struttura di directory:
-
-    myApp/
-    |-- config.xml
-    |-- hooks/
-    |-- merges/
-    | | |-- android/
-    | | |-- blackberry10/
-    | | `-- ios/
-    |-- www/
-    |-- platforms/
-    | |-- android/
-    | |-- blackberry10/
-    | `-- ios/
-    `-- plugins/
-    
-
-## hooks/
-
-Questa directory può contiene gli script utilizzati per personalizzare i comandi cli cordova. Questa directory utilizzato per esistere a `.cordova/hooks`, ma ora è stata spostata alla radice del progetto. Qualsiasi script che si aggiunge a queste directory verrà eseguito prima e dopo i comandi che corrispondono al nome della directory. Utile per integrare i propri sistemi di compilazione o di integrazione con sistemi di controllo di versione.
-
-Fare riferimento alla Guida di ganci</a> per ulteriori informazioni.
-
-## merges/
-
-Risorse specifiche della piattaforma web (file HTML, CSS e JavaScript) sono contenuti all'interno di sottocartelle appropriate in questa directory. Queste vengono distribuite durante un `prepare` nella directory appropriata nativo. I file inseriti sotto `merges /` sovrascriverà i file corrispondenti nella `www /` cartella per la piattaforma pertinente. Un rapido esempio, assumendo una struttura di progetto di:
-
-    merges/
-    |-- ios/
-    | `-- app.js
-    |-- android/
-    | `-- android.js
-    www/
-    `-- app.js
-    
-
-Dopo la compilazione dei progetti di Android e iOS, l'applicazione Android conterrà sia `JS` e `android.js`. Tuttavia, l'applicazione iOS conterrà solo un `JS`, e sarà quello da `merges/ios/app.js`, si esegue l'override il "comune" `JS` situato all'interno di `www /`.
-
-## www/
-
-Contiene gli artefatti web del progetto, ad esempio i file HTML, CSS e js. Queste sono le risorse dell'applicazione principale. Verranno copiati su un `cordova preparare` alla directory di www di ogni piattaforma.
-
-### La coperta: config. XML
-
-Questo file è quello che si dovrebbe modificare per modificare i metadati dell'applicazione. Ogni volta che si eseguono tutti i comandi di cordova-cli, lo strumento verrà esaminare il contenuto del `file config. XML` e utilizzare tutte le informazioni pertinenti da questo file per definire le informazioni di applicazione nativa. Cordova-cli supporta la modifica dei dati dell'applicazione tramite i seguenti elementi all'interno del file `config. XML` :
-
-  * Il nome utente esposto può essere modificato tramite il contenuto dell'elemento `< name >` .
-  * Il nome del pacchetto (id identificatore o applicazione pacchetto AKA) può essere modificato tramite l'attributo `id` dall'elemento di primo livello `< widget >` .
-  * La versione può essere modificata tramite l'attributo di `version` dall'elemento di primo livello `< widget >` .
-  * La whitelist può essere modificato utilizzando gli elementi `< access >` . Assicurarsi che l'attributo di `origin` tuo < > elemento di punti di `access` a un URL valido (è possibile utilizzare `*` come carattere jolly). Per ulteriori informazioni sulla sintassi di whitelisting, vedere [docs.phonegap.com](http://docs.phonegap.com/en/2.2.0/guide_whitelist_index.md.html#Domain%20Whitelist%20Guide). È possibile utilizzare attributo `uri` ([BlackBerry proprietari](https://developer.blackberry.com/html5/documentation/access_element_834677_11.html)) o `origine` ([standard](http://www.w3.org/TR/widgets-access/#attributes)) per indicare il dominio.
-  * Preferenze specifiche della piattaforma possono essere personalizzate tramite tag `< preference >` . Vedere [docs.phonegap.com](http://docs.phonegap.com/en/2.3.0/guide_project-settings_index.md.html#Project%20Settings) per un elenco di preferenze che è possibile utilizzare.
-  * La pagina di ingresso/iniziale per l'applicazione può essere definita tramite l'elemento `< content src >` + attributo.
-
-## platforms/
-
-Piattaforme aggiunti all'applicazione avranno l'applicazione nativa di strutture all'interno di questa directory di progetto.
-
-## plugins/
-
-Qualsiasi plugin aggiunto sarà estratta o copiati in questa directory.
-
-# Hooks
-
-I progetti creati da cordova-cli hanno `before` e `after` ganci per ogni [comando di progetto](#project_commands).
-
-Ci sono due tipi di ganci: specifiche del progetto e quelli a livello di modulo. Entrambi questi tipi di ganci ricevere la cartella radice del progetto come parametro.
-
-## Ganci specifici del progetto
-
-Questi si trovano sotto i `ganci` della directory principale del vostro progetto di Cordova. Qualsiasi script che si aggiunge a queste directory verrà eseguito prima e dopo i comandi appropriati. Utile per integrare i propri sistemi di compilazione o di integrazione con sistemi di controllo di versione. **Remember**: rendere il vostro script eseguibile. Fare riferimento alla [Guida di ganci](http://cordova.apache.org/docs/en/edge/guide_appdev_hooks_index.md.html#Hooks%20Guide) per ulteriori informazioni.
-
-### Esempi
-
-  * [ `before_build` gancio per la compilazione del modello giada](https://gist.github.com/4100866) per gentile concessione di [dpogue](http://github.com/dpogue)
-
-## Livello di modulo ganci
-
-Se si utilizza cordova-cli come un modulo all'interno di un'applicazione di **node** più grande, è anche possibile utilizzare i metodi standard di `EventEmitter` per associare agli eventi. Gli eventi includono `before_build`, `before_compile`, `before_docs`, `before_emulate`, `before_run`, `before_platform_add`, `before_library_download`, `before_platform_ls`, `before_platform_rm`, `before_plugin_add`, `before_plugin_ls`, `before_plugin_rm` e `before_prepare`. C'è anche un evento progress `library_download` . Inoltre, ci sono sapori di `after_` di tutti gli eventi di cui sopra.
-
-Una volta si `require('cordova')` nel progetto nodo, avrete i metodi `EventEmitter` usuali disponibili (`on`, `off` o `removeListener`, `removeAllListeners`ed `emit` o `trigger`).
-
-# Esempi
-
-## Creazione di un nuovo progetto di Cordova
-
-In questo esempio viene illustrato come creare un progetto da zero denominato KewlApp con supporto piattaforma Android e iOS e include un plugin chiamato Kewlio. Il progetto vivrà in ~/KewlApp
-
-    cordova create ~/KewlApp KewlApp
-    cd ~/KewlApp
-    cordova platform add ios android
-    cordova plugin add http://example.org/Kewlio-1.2.3.tar.gz
-    cordova build
-    
-
-La struttura di directory di KewlApp ora assomiglia a questo:
-
-    KewlApp/
-    |-- hooks/
-    |-- merges/
-    | |-- android/
-    | `-- ios/
-    |-- www/
-    | `-- index.html
-    |-- platforms/
-    | |-- android/
-    | | `-- …
-    | `-- ios/
-    |   `-- …
-    `-- plugins/
-      `-- Kewlio/
-    
-
-# Contribuendo
-
-## Esecuzione di test
-
-    npm test
-    
-
-## Ottenere rapporti di copertura di prova
-
-    npm run cover
-    
-
-## To-do + problemi
-
-Si prega di controllare [problemi di Cordova con il componente di CLI](http://issues.cordova.io). Se si riscontrano problemi con questo strumento, si prega di essere così gentile da includere le informazioni pertinenti necessarie per eseguire il debug problemi come:
-
-  * Il sistema operativo e versione
-  * Il nome dell'applicazione, percorso della directory e identificatore utilizzato con `create`
-  * Quale mobile SDK è installato e le relative versioni. Relativi a questo: quale versione di `Xcode` , se intendi presentare problemi relativi a iOS
-  * Eventuali tracce di stack di errore che hai ricevuto
-
-## Contributori
-
-Grazie a tutti per aver contribuito! Per un elenco delle persone coinvolte, vedere il file `JSON` .
-
-# Problemi noti e risoluzione dei problemi
-
-## Qualsiasi sistema operativo
-
-### Impostazioni del proxy
-
-`Cordova-cli` utilizzerà le impostazioni del proxy di `npm`. Se hai scaricato cordova-cli tramite `npm` e sono dietro un proxy, le probabilità sono di cordova-cli dovrebbe funzionare per voi come utilizzerà tali impostazioni in primo luogo. Assicurarsi che le variabili di configurazione di npm `https proxy` e `proxy` siano impostate correttamente. Vedere la [documentazione di configurazione di npm](https://npmjs.org/doc/config.html) per ulteriori informazioni.
-
-## Windows
-
-### Difficoltà ad aggiungere Android come piattaforma
-
-Quando si tenta di aggiungere una piattaforma su una macchina Windows, se si verifica il seguente messaggio di errore: libreria di Cordova per "android" esiste già. Non c'è bisogno di scaricare. Continuando. Verifica se la piattaforma "android" passa requisiti minimi... Verifica requisiti di Android... Eseguire "android elenco destinazione" (uscita a seguire)
-
-    Error: The command `android` failed. Make sure you have the latest Android SDK installed, and the `android` command (inside the tools/ folder) added t
-    o your path. Output:
-    at C:\Users\me\AppData\Roaming\npm\node_modules\cordova\src\platform.js:185:42
-    at C:\Users\me\AppData\Roaming\npm\node_modules\cordova\src\metadata\android_parser.js:50:13
-    at C:\Users\me\AppData\Roaming\npm\node_modules\cordova\node_modules\shelljs\shell.js:1707:7
-    at exithandler (child_process.js:633:7)
-    at ChildProcess.errorhandler (child_process.js:649:5)
-    at ChildProcess.EventEmitter.emit (events.js:95:17)
-    at Process.ChildProcess._handle.onexit (child_process.js:787:12)
-    
-
-eseguire il comando `android list target`. Se vedete:
-
-    'xcopy' is not recognized as an internal or external command,
-    operable program or batch file.
-    
-
-all'inizio dell'output del comando, significa che sarà necessario correggere la variabile Windows Path per includere xcopy. Questa posizione è in genere sotto C:\Windows\System32.
-
-## Windows 8
-
-Supporto a Windows 8 non include la capacità di avvio/Esegui/emulare, quindi sarà necessario aprire **Visual Studio** per vedere l'app dal vivo. Siete ancora in grado di utilizzare i seguenti comandi con windows8:
-
-  * `platform add windows8`
-  * `platform remove windows8`
-  * `prepare windows8`
-  * `compile windows8`
-  * `build windows8`
-
-Per eseguire l'app, sarà necessario aprire il `. sln` nella cartella `piattaforme/windows8` utilizzando **Visual Studio 2012**.
-
-**Visual Studio** vi dirà di ricaricare il progetto, se si esegue uno dei comandi di cui sopra, mentre il progetto viene caricato.
-
-## Amazon fuoco OS
-
-Amazon fuoco OS non include la capacità di emulare. Siete ancora in grado di utilizzare i seguenti comandi con Amazon fuoco OS
-
-  * `platform add amazon-fireos`
-  * `platform remove amazon-fireos`
-  * `prepare amazon-fireos`
-  * `compile amazon-fireos`
-  * `build amazon-fireos`
-
-## Ubuntu
-
-La versione iniziale di cordova-ubuntu non supporta creazione di applicazioni per dispositivi armhf automaticamente. È possibile produrre applicazioni e fare clic su pacchetti in pochi passi però.
-
-Questo bug report documenta il problema e le soluzioni per esso: https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/cordova-ubuntu/+bug/1260500 una versione futura permetterà agli sviluppatori cross-compilare armhf scegliere pacchetti direttamente da un desktop di 86 x.
-
-## Firefox OS
-
-Firefox OS non include la capacità di emulare, eseguire e servire. Dopo la costruzione, si dovrà aprire la directory di piattaforma `firefoxos` della tua app in [WebIDE](https://developer.mozilla.org/docs/Tools/WebIDE) che viene fornito con ogni browser Firefox. Si può tenere aperta questa finestra e fare clic sul pulsante "play" ogni volta che finito di costruire la tua app.
\ No newline at end of file
diff --git a/doc/it/bash.md b/doc/it/bash.md
deleted file mode 100644
index 7406ee3..0000000
--- a/doc/it/bash.md
+++ /dev/null
@@ -1,63 +0,0 @@
-<!--
-#
-# Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-# or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-# distributed with this work for additional information
-# regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
-# to you under the Apache License, Version 2.0 (the
-# "License"); you may not use this file except in compliance
-# with the License.  You may obtain a copy of the License at
-# 
-# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-# 
-# Unless required by applicable law or agreed to in writing,
-# software distributed under the License is distributed on an
-# "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
-#  KIND, either express or implied.  See the License for the
-# specific language governing permissions and limitations
-# under the License.
-#
--->
-
-# Supporto di shell bash
-
-Cordova CLI viene fornito con uno script che prevede nella scheda-completamento della riga di comando Bash. Se si sta eseguendo un sufficientemente y Unix sistema operativo (Linux, BSD, OS X) si può installare questo per rendere più facile la digitazione righe di comando di cordova.
-
-## Installazione
-
-### Linux
-
-Per installare un sistema Linux o BSD, copiare la `scripts/cordova.completion` del file al tuo `/etc/bash_completion.d` directory. Questo verrà letta la prossima volta che si avvia una nuova shell.
-
-### OS X
-
-Su OS X, mettere il `scripts/cordova.completion` del file leggibile ovunque e aggiungere la riga seguente alla fine del tuo `~/.bashrc` file:
-
-    source <path to>/cordova.completion
-    
-
-Questo verrà letta la prossima volta che si avvia una nuova shell.
-
-## Utilizzo
-
-È facile! Finchè la tua riga di comando inizia con un eseguibile chiamato 'cordova', appena colpito `<TAB>` in qualsiasi punto per vedere una lista dei completamenti validi.
-
-Esempi:
-
-    $ cordova <TAB>
-    build     compile   create    emulate   platform  plugin    prepare   serve
-    
-    $ cordova pla<TAB>
-    
-    $ cordova platform <TAB>
-    add ls remove rm
-    
-    $ cordova platform a<TAB>
-    
-    $ cordova platform add <TAB>
-    android     blackberry  ios         wp8         www
-    
-    $ cordova plugin rm <TAB>
-    
-    $ cordova plugin rm org.apache.cordova.<TAB>
-    org.apache.cordova.file    org.apache.cordova.inappbrowser
\ No newline at end of file
diff --git a/doc/ja/README.md b/doc/ja/README.md
deleted file mode 100644
index 8aee4a5..0000000
--- a/doc/ja/README.md
+++ /dev/null
@@ -1,334 +0,0 @@
-<!--
-#
-# Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-# or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-# distributed with this work for additional information
-# regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
-# to you under the Apache License, Version 2.0 (the
-# "License"); you may not use this file except in compliance
-# with the License.  You may obtain a copy of the License at
-#
-# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-#
-# Unless required by applicable law or agreed to in writing,
-# software distributed under the License is distributed on an
-# "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
-#  KIND, either express or implied.  See the License for the
-# specific language governing permissions and limitations
-# under the License.
-#
--->
-
-# cordova-cli
-
-> ビルド、配置、および[コルドバ](http://cordova.io)を管理するコマンド ライン ツール-ベースのアプリケーション。
-
-[Apache のコルドバ](http://cordova.io)は、HTML、CSS、JavaScript を使用してネイティブ モバイル アプリケーションを構築することができます。 このツールは、コルドバのプラグインの統合と同様、マルチプラット フォーム向け cordova アプリの管理に役立ちます。
-
-コルドバのサブ プロジェクトを操作する方法の詳細については、[入門ガイド](http://cordova.apache.org/docs/en/edge/)をチェックしてください。
-
-# サポートされているコルドバのプラットフォーム
-
-  * アマゾン火 OS
-  * アンドロイド
-  * ブラックベリー 10
-  * Firefox の OS
-  * iOS
-  * Ubuntu
-  * Windows Phone 8
-  * Windows 8
-
-# 要件
-
-  * [Node.js](http://nodejs.org/)
-  * 各プラットフォーム用の Sdk をサポートします。 
-      * **Android**:[アンドロイド SDK](http://developer.android.com) -**注**Android SDK のすべてのコンポーネントの絶対の最新の更新プログラムを持っていない限り、このツールは動作しません。 SDK の`ツール`を必要があります、あなたの**システムのパス**それ以外の場合 Android 対応の`プラットフォーム固有のツール`ディレクトリが失敗します。
-      * **アマゾン fireos**:[アマゾン火 OS SDK](https://developer.amazon.com/public/solutions/platforms/android-fireos/docs/building-and-testing-your-hybrid-app) -**注意**しない限り、Android SDK をインストールしておくと、上記のようにパスが更新され、このツールは動作しません。 さらに AmazonWebView SDK をインストールし、~/.cordova/lib/commonlibs フォルダーに**Mac の/Linux**システムまたは**Windows** %USERPROFILE%/.cordova/lib/coomonlibs に awv_interface.jar をコピーする必要があります。 Commonlibs フォルダーが存在しない場合は、1 つを作成します。
-      * [Windows Phone SDK](http://dev.windowsphone.com/en-us/downloadsdk) -**注****システム パス**に`msbuild`がなければ、このツールは動作しない Windows Phone サポートが失敗するそれ以外の場合 (`msbuild.exe`一般にある`C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319`).
-      * **ブラックベリー 10**: [10 ブラックベリー WebWorks SDK](http://developer.blackberry.com/html5/download/)。 パスに追加の SDK ディレクトリ内`dependencies/tools/bin`フォルダーを確認してください!
-      * **iOS**: [iOS SDK](http://developer.apple.com)の最新の`Xcode`と`Xcode コマンド ライン ツール`
-      * **Windows Phone**: [Windows Phone SDK](http://dev.windowsphone.com/en-us/downloadsdk) -**注****システム パス**に`msbuild`がなければ、このツールは動作しない Windows Phone サポートが失敗するそれ以外の場合 (`msbuild.exe`一般にある`C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319`).
-
-`コルドバ cli`は、 **Mac OS X**、 **Linux**、 **Windows 7**、および**Windows 8**でテストされています.
-
-いくつかのプラットフォームに OS の制限があることに注意してください。 たとえば、Windows 8 または Mac OS x、Windows Phone 8 ビルドすることはできませんも Windows で構築することができます。
-
-# インストール
-
-Ubuntu 13.10 (生意気) (現在のリリース) として (開発中) 14.04 (信頼できる) PPA の Ubuntu のパッケージがあります。
-
-    sudo apt-add-repository ppa:cordova-ubuntu/ppa
-    sudo apt-get update
-    sudo apt-get install cordova-cli
-    npm install -g cordova
-    
-
-Ubuntu のプラットフォームのアプリケーションをビルドするには、次の追加パッケージが必要です。
-
-    sudo apt-get install cmake debhelper libx11-dev libicu-dev pkg-config qtbase5-dev qtchooser qtdeclarative5-dev qtfeedback5-dev qtlocation5-dev qtmultimedia5-dev qtpim5-dev qtsensors5-dev qtsystems5-dev
-    
-
-## マスターからのインストール
-
-`Git`から[CLI](https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-cli.git)と[Plugman](https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugman.git)の両方をインストールする必要があります。 1 つの*故宮博物院のバージョン*と他の*(git) マスター バージョン*を実行する苦しみで終わりそうです。
-
-Sudo を使用して避けるために、"を参照してください[須藤から得る: 故宮博物院ルートなし](http://justjs.com/posts/npm-link-developing-your-own-npm-modules-without-tears).
-
-次のコマンドを実行します。
-
-    git clone https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugman.git
-    cd cordova-plugman
-    npm install
-    sudo npm link
-    cd ..
-    git clone https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-cli.git
-    cd cordova-cli
-    npm install
-    sudo npm link
-    npm link plugman
-    
-
-今`コルドバ`と`plugman`あなたのパスには、ローカルの git バージョンです。それらを最新に保つことを忘れないでください!
-
-## Ubuntu にインストールします。
-
-    apt-get install cordova-cli
-    
-
-# はじめに
-
-`コルドバ cli`には、指定したディレクトリにコルドバの新しいプロジェクトを作成します`作成`1 つグローバルなコマンドがあります。 プロジェクトを作成したら、 `cd`にはさまざまなプロジェクト レベルのコマンドを実行できます。 完全に git のインターフェイスに触発されました。
-
-## グローバル コマンド
-
-  * すべての利用可能なコマンドのヘルプ ページを表示`help`
-  * 省略可能な名前と id (パッケージ名、逆ドメイン スタイル) 新しいコルドバ プロジェクトを作成`create <directory> [<id> [<name>]]`します。
-
-<a name="project_commands" />
-
-## プロジェクト コマンド
-
-  * `platform [ls | list]`プロジェクトはビルド対象のすべてのプラットフォームの一覧を表示
-  * `platform add <platform> [<platform> ...]`プロジェクトのビルド ターゲットとして 1 つ (または複数) のプラットフォームを追加します。
-  * `platform [rm | remove] <platform> [<platform> ...]`1 つ (または複数) のプラットフォーム ビルド ターゲットをプロジェクトから削除します。
-  * `platform [up | update] <platform>` -特定のプラットフォームの使用コルドバのバージョンを更新
-  * `plugin [ls | list]`プロジェクトに含まれるすべてのプラグインを一覧表示
-  * `plugin add <path-to-plugin> [<path-to-plugin> ...]`プロジェクトに 1 つ (または複数) のプラグインを追加します。
-  * `plugin [rm | remove] <plugin-name> [<plugin-name> ...]`プロジェクトからの 1 つ (または複数) のプラグインを削除します。
-  * `plugin search [<keyword1> <keyword2> ...]`キーワードのリストに一致するプラグインのプラグイン レジストリを検索します。
-  * 特定のプラットフォームまたはすべてのプラットフォームにファイルをコピー `prepare [platform...]`、 `Xcode`などによる建物の準備ができて、それになります。
-  * アプリを対象プラットフォームごとにバイナリにコンパイルする`compile [platform...]`します。パラメーターなしで、すべてのプラットフォーム用のビルドとそれ以外の場合指定したプラットフォームのビルドします。
-  * `build [<platform> [<platform> [...]]]` `コルドバの準備`の別名が`コルドバをコンパイル`続いて
-  * `emulate [<platform> [<platform> [...]]]`エミュレーターを起動し、アプリケーションを展開します。 パラメーターなしでエミュレートをプロジェクトに追加するすべてのプラットフォームで、それ以外の場合、指定したプラットフォームをエミュレート
-  * 指定されたポート (デフォルトは 8000) の各プラットフォームの www ディレクトリにアクセスすることを許可するローカル web サーバーを起動`serve [port]`します。
-
-### オプションのフラグ
-
-  * `-d`または`--verbose`、シェルにより冗長な出力をパイプします。 `Cordova.on ('log'、関数 {})`または`cordova.on ('warn'、関数 {})`を呼び出してノード モジュールとしてのかかる`コルドバ cli`のならは、また`log`および`warn`イベントを購読することができます。.
-  * `-v`または`--verbose`、`コルドバ cli`のバージョンを印刷がインストールされます。
-
-# プロジェクトのディレクトリ構造
-
-`コルドバ cli`で構築されたコルドバ アプリケーションには、次のディレクトリ構造があります。
-
-    myApp/
-    |-- config.xml
-    |-- hooks/
-    |-- merges/
-    | | |-- android/
-    | | |-- blackberry10/
-    | | `-- ios/
-    |-- www/
-    |-- platforms/
-    | |-- android/
-    | |-- blackberry10/
-    | `-- ios/
-    `-- plugins/
-    
-
-## hooks/
-
-このディレクトリには、コルドバ cli コマンドをカスタマイズに使用するスクリプトが含まれます。 このディレクトリが`.cordova/フック`で存在して今プロジェクトのルートに移動されています。 これらのディレクトリに追加する任意のスクリプトは、する前に、ディレクトリ名に対応するコマンドの後に実行されます。 ビルド システムを統合またはバージョン管理システムと統合するために役立ちます。
-
-詳細についてはフック ・ ガイド 』</a>を参照してください。
-
-## merges/
-
-プラットフォーム固有の web 資産 (HTML、CSS、JavaScript ファイル) は、このディレクトリ内の適切なサブフォルダーに含まれます。 これらは、`準備`するためのネイティブの適切なディレクトリに配置されます。 ファイルの下に配置`マージ/`内の対応するファイルよりも優先されます、 `www/`関連のプラットフォームのフォルダー。 簡単な例のプロジェクト構造を想定して:
-
-    merges/
-    |-- ios/
-    | `-- app.js
-    |-- android/
-    | `-- android.js
-    www/
-    `-- app.js
-    
-
-Android と iOS のプロジェクトをビルドした後 Android アプリケーション`app.js`と`android.js`の両方が含まれます。 ただし、iOS アプリケーションにはのみが含まれます、 `app.js`と`merges/ios/app.js`、内にある「共通」 `app.js`をオーバーライドするから 1 時である`www/`.
-
-## www/
-
-.Html、.css と .js ファイルなど、プロジェクトの web アイテムが含まれています。これらは、メインのアプリケーション資産です。彼らは、`コルドバを準備`する各プラットフォームの www ディレクトリにコピーされます。
-
-### あなたの毛布: config.xml
-
-このファイルは、する必要があります編集、アプリケーションのメタデータを変更します。 コルドバ cli のすべてのコマンドを実行すればいつでもツールに`config.xml`の内容を見て、このファイルからすべての関連情報を使用して、ネイティブのアプリケーション情報を定義します。 コルドバ cli では、 `config.xml`ファイル内の次の要素を使用して、アプリケーションのデータを変更することをサポートしています。
-
-  * ユーザー名は、 `< name >`要素のコンテンツを介して変更できます。
-  * パッケージ名 (AKA のバンドル識別子またはアプリケーション id) は、最上位の`< widget >`要素の`id`属性によって変更できます。
-  * バージョンは、最上位の`< version >`要素の`バージョン`属性によって変更できます。
-  * ホワイト リストは、 `< access >`要素を使用して変更できます。 ようにしてください、 `< acess >`要素のポイントの`origin`の属性 ( `*`として使えますワイルドカード) の有効な URL。 ホワイト リストの構文の詳細については、 [docs.phonegap.com](http://docs.phonegap.com/en/2.2.0/guide_whitelist_index.md.html#Domain%20Whitelist%20Guide)を参照してください。 属性の`uri` ([ブラックベリー独自](https://developer.blackberry.com/html5/documentation/access_element_834677_11.html)) または`起源`のいずれかを使用できます ([標準に準拠した](http://www.w3.org/TR/widgets-access/#attributes)) ドメインを示すために。
-  * `< preference >`タグを介してプラットフォームに固有の設定をカスタマイズできます。 使用できる設定の一覧については[docs.phonegap.com](http://docs.phonegap.com/en/2.3.0/guide_project-settings_index.md.html#Project%20Settings)を参照してください。
-  * `< コンテンツ src >`要素 + 属性を介して、アプリケーションのエントリ/スタート ページを定義できます。
-
-## platforms/
-
-アプリケーションに追加のプラットフォームでお越しの際にもネイティブ アプリケーション プロジェクトの構造は、このディレクトリ内に置かれています。
-
-## plugins/
-
-任意の追加のプラグインを抽出またはこのディレクトリにコピーされます。
-
-# Hooks
-
-コルドバ cli によって作成されたプロジェクトが`before`と`after`それぞれの[プロジェクト コマンド](#project_commands)のフック.
-
-フックの 2 種類があります: プロジェクトに固有のものとモジュール レベルのもの。どちらのフックの種類は、プロジェクトのルート フォルダーをパラメーターとして受け取ります。
-
-## プロジェクト固有のフック
-
-これらは、コルドバのプロジェクトのルートの`hooks`ディレクトリ下にあります。 これらのディレクトリに追加する任意のスクリプトは、適切なコマンドの前後に実行されます。 ビルド システムを統合またはバージョン管理システムと統合するために役立ちます。 **注意**: スクリプトを実行可能にします。 詳細については[フック ・ ガイド 』](http://cordova.apache.org/docs/en/edge/guide_appdev_hooks_index.md.html#Hooks%20Guide)を参照してください。
-
-### 例
-
-  * [dpogue](http://github.com/dpogue)礼儀の[`before_build`フック玉テンプレートをコンパイルするため](https://gist.github.com/4100866)の
-
-## モジュール レベルのフック
-
-大きい**Node**アプリケーション内のモジュールとしてコルドバ cli を使用する場合標準の`EventEmitter`メソッドを使用して、イベントにアタッチできます。 イベントには、 `before_build`、 `before_compile`、 `before_docs`、 `before_emulate`、 `before_run`、 `before_platform_add`、 `before_library_download`、 `before_platform_ls`、 `before_platform_rm`、 `before_plugin_add`、 `before_plugin_ls`、 `before_plugin_rm` 、 `before_prepare`が含まれます。 `Library_download`進行状況イベントもあります。 また、上記のすべてのイベントの`after_`味があります。
-
-一度、 `require('cordova')`ノード プロジェクトで、あなたが通常`EventEmitter`利用できるメソッド`on`、`off` `removeListener`、 `removeAllListeners`と`emit`または`trigger`).
-
-# 例
-
-## コルドバの新しいプロジェクトを作成します。
-
-この例では、iOS および Android プラットフォームのサポート付け KewlApp ゼロからプロジェクトを作成する方法を示していて、Kewlio という名前のプラグインが含まれています。プロジェクトが ~/KewlApp に住んでいます。
-
-    cordova create ~/KewlApp KewlApp
-    cd ~/KewlApp
-    cordova platform add ios android
-    cordova plugin add http://example.org/Kewlio-1.2.3.tar.gz
-    cordova build
-    
-
-KewlApp のディレクトリ構造は、このようになります。
-
-    KewlApp/
-    |-- hooks/
-    |-- merges/
-    | |-- android/
-    | `-- ios/
-    |-- www/
-    | `-- index.html
-    |-- platforms/
-    | |-- android/
-    | | `-- …
-    | `-- ios/
-    |   `-- …
-    `-- plugins/
-      `-- Kewlio/
-    
-
-# 貢献
-
-## テストを実行します。
-
-    npm test
-    
-
-## テスト カバレッジ レポートを取得します。
-
-    npm run cover
-    
-
-## To DO + 問題
-
-[CLI コンポーネントとコルドバの問題](http://issues.cordova.io)を確認してください。 とても親切にしてください場合は、このツールを使って問題を見つけるなどの問題をデバッグするために必要な関連情報を含めます。
-
-  * ご使用のオペレーティング システムおよびバージョン
-  * アプリケーション名、ディレクトリの場所、および`作成`で使用される識別子
-  * どのモバイルの Sdk をインストールしているとそのバージョンこれに関連して: `Xcode`バージョンの問題を提出する場合は iOS に関連
-  * 受信した任意のエラーのスタック トレース
-
-## 貢献者
-
-貢献のためのみんなに感謝!関係者のリストは、 `package.json`ファイルを参照してください。
-
-# 既知の問題とトラブルシューティング
-
-## 任意の OS
-
-### プロキシの設定
-
-`コルドバ cli` `npm`のプロキシ設定が使用されます。 `故宮博物院`経由でコルドバ cli をダウンロード、プロキシの背後にある可能性がありますコルドバ cli は、それは最初の場所でそれらの設定を使用して、あなたのため動作するはずです。 `Https プロキシ`と`プロキシ`の故宮博物院構成変数が正しく設定されていることを確認します。 詳細については[故宮博物院の構成に関するドキュメント](https://npmjs.org/doc/config.html)を参照してください。
-
-## Windows
-
-### プラットフォームとして Android を追加できません。
-
-次のエラー メッセージに実行する場合、Windows マシンにプラットフォームを追加しようとしたとき:「アンドロイド」のコルドバ ライブラリは既に存在します。 ダウンロードする必要はありません。 続けています。 プラットフォーム「android」が最小要件を渡す場合をチェック. Android の要件を確認しています. 「Android リスト ターゲット」(に従って出力) を実行しています。
-
-    Error: The command `android` failed. Make sure you have the latest Android SDK installed, and the `android` command (inside the tools/ folder) added t
-    o your path. Output:
-    at C:\Users\me\AppData\Roaming\npm\node_modules\cordova\src\platform.js:185:42
-    at C:\Users\me\AppData\Roaming\npm\node_modules\cordova\src\metadata\android_parser.js:50:13
-    at C:\Users\me\AppData\Roaming\npm\node_modules\cordova\node_modules\shelljs\shell.js:1707:7
-    at exithandler (child_process.js:633:7)
-    at ChildProcess.errorhandler (child_process.js:649:5)
-    at ChildProcess.EventEmitter.emit (events.js:95:17)
-    at Process.ChildProcess._handle.onexit (child_process.js:787:12)
-    
-
-`android list target`のコマンドを実行します。 表示された場合。
-
-    'xcopy' is not recognized as an internal or external command,
-    operable program or batch file.
-    
-
-コマンドの出力の先頭、それは xcopy を含めるように Windows の Path 変数を修正する必要がありますを意味します。この場所は、C:\Windows\System32 の下で通常です。
-
-## Windows 8
-
-住んでいるアプリを表示する**Visual Studio**をオープンする必要がありますので、Windows 8 サポート起動/実行/エミュレート、する機能は含みません。 Windows8 で次のコマンドを使用するまだことができます。
-
-  * `platform add windows8`
-  * `platform remove windows8`
-  * `prepare windows8`
-  * `compile windows8`
-  * `build windows8`
-
-アプリを実行するのには、 **Visual Studio 2012**を使用して`platforms/windows8`フォルダー内`.sln`を開く必要があります。.
-
-**Visual Studio**では、プロジェクトが読み込まれる間、上記のコマンドのいずれかを実行する場合は、プロジェクトを再読み込みするように指示されます。
-
-## アマゾン火 OS
-
-アマゾンの火の OS では、エミュレートする機能は含まれません。まだアマゾン火 OS で次のコマンドを使用することができます。
-
-  * `platform add amazon-fireos`
-  * `platform remove amazon-fireos`
-  * `prepare amazon-fireos`
-  * `compile amazon-fireos`
-  * `build amazon-fireos`
-
-## Ubuntu
-
-コルドバ ubuntu の最初のリリースは、armhf デバイスの自動的にアプリケーションの構築をできません。アプリケーションを作成し、いくつかの手順でパッケージをクリックしても不可能です。
-
-このバグ レポートそれのための問題およびソリューションのドキュメント: https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/cordova-ubuntu/+bug/1260500 将来のリリース開発者クロス コンパイル armhf x 86 デスクトップから直接パッケージをクリックしてできるようになります。
-
-## Firefox の OS
-
-Firefox OS をエミュレートし、実行し、提供する機能は含みません。 建物後、すべての Firefox ブラウザーに付属している[WebIDE](https://developer.mozilla.org/docs/Tools/WebIDE)でアプリの`firefoxos`プラットフォーム ディレクトリを開く必要があります。 このウィンドウを開いたままでき、アプリのビルドが終了するたびに、「再生」ボタンをクリックします。
\ No newline at end of file
diff --git a/doc/ja/bash.md b/doc/ja/bash.md
deleted file mode 100644
index db0c6c8..0000000
--- a/doc/ja/bash.md
+++ /dev/null
@@ -1,63 +0,0 @@
-<!--
-#
-# Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-# or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-# distributed with this work for additional information
-# regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
-# to you under the Apache License, Version 2.0 (the
-# "License"); you may not use this file except in compliance
-# with the License.  You may obtain a copy of the License at
-# 
-# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-# 
-# Unless required by applicable law or agreed to in writing,
-# software distributed under the License is distributed on an
-# "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
-#  KIND, either express or implied.  See the License for the
-# specific language governing permissions and limitations
-# under the License.
-#
--->
-
-# Bash シェルのサポート
-
-コルドバの CLI は、Bash のコマンドラインのタブ補完を提供するスクリプトが付属しています。 十分に Unix y オペレーティング システム (Linux、BSD、OS X) を実行している場合入力コルドバ コマンド ・ ラインを容易にこれをインストールできます。
-
-## インストール
-
-### Linux
-
-Linux や BSD のシステムをインストールするコピー、 `scripts/cordova.completion` ファイルを `/etc/bash_completion.d` ディレクトリ。これは次に新しいシェルを起動したときに読み取られます。
-
-### OS X
-
-OS X に入れて、 `scripts/cordova.completion` ファイルのどこにでも読みやすいとの末尾に次の行を追加、 `~/.bashrc` ファイル。
-
-    source <path to>/cordova.completion
-    
-
-これは次に新しいシェルを起動したときに読み取られます。
-
-## 使い方
-
-それは簡単です !コマンド ライン 'コルドバ' と呼ばれる実行可能ファイルで始まる限り、ちょうどヒット `<TAB>` 有効な入力候補の一覧を表示する任意の時点で。
-
-例:
-
-    $ cordova <TAB>
-    build     compile   create    emulate   platform  plugin    prepare   serve
-    
-    $ cordova pla<TAB>
-    
-    $ cordova platform <TAB>
-    add ls remove rm
-    
-    $ cordova platform a<TAB>
-    
-    $ cordova platform add <TAB>
-    android     blackberry  ios         wp8         www
-    
-    $ cordova plugin rm <TAB>
-    
-    $ cordova plugin rm org.apache.cordova.<TAB>
-    org.apache.cordova.file    org.apache.cordova.inappbrowser
\ No newline at end of file
diff --git a/doc/ko/README.md b/doc/ko/README.md
deleted file mode 100644
index 01c733c..0000000
--- a/doc/ko/README.md
+++ /dev/null
@@ -1,334 +0,0 @@
-<!--
-#
-# Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-# or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-# distributed with this work for additional information
-# regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
-# to you under the Apache License, Version 2.0 (the
-# "License"); you may not use this file except in compliance
-# with the License.  You may obtain a copy of the License at
-#
-# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-#
-# Unless required by applicable law or agreed to in writing,
-# software distributed under the License is distributed on an
-# "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
-#  KIND, either express or implied.  See the License for the
-# specific language governing permissions and limitations
-# under the License.
-#
--->
-
-# cordova-cli
-
-> 커맨드 라인 도구를 빌드, 배포 및 관리 [코르도바](http://cordova.io)-기반 응용 프로그램.
-
-[아파치 코르도바](http://cordova.io) HTML, CSS, 자바 스크립트를 사용 하 여 네이티브 모바일 응용 프로그램을 빌드할 수 있습니다. 이 도구는 멀티 플랫폼 코르도바 응용 프로그램으로 코르도바 플러그인 통합 관리 도움이 됩니다.
-
-코르도바 하위 프로젝트 작업 방법에 대 한 자세한 내용은 [시작 가이드](http://cordova.apache.org/docs/en/edge/) 를 확인 하십시오.
-
-# 지원된 코르도바 플랫폼
-
-  * 아마존 화재 운영 체제
-  * 안 드 로이드
-  * 블랙베리 10
-  * Firefox 운영 체제
-  * iOS
-  * 우분투
-  * Windows Phone 8
-  * 윈도우 8
-
-# 요구 사항
-
-  * [Node.js](http://nodejs.org/)
-  * 지원 하려는 각 플랫폼 Sdk: 
-      * **안 드 로이드**: [안 드 로이드 SDK](http://developer.android.com) - **참고** 이 도구는 모든 안 드 로이드 SDK 구성 요소에 대 한 절대 최신 업데이트 하지 않은 경우 작동 하지 것입니다. 또한 SDK의 `tools` 필요 합니다 및 **platform-tools** 그렇지 않으면 안 드 로이드 지원에 `플랫폼 도구` 디렉터리 실패 합니다.
-      * **아마존 fireos**: [아마존 화재 OS SDK](https://developer.amazon.com/public/solutions/platforms/android-fireos/docs/building-and-testing-your-hybrid-app) - **참고** 해야 안 드 로이드 SDK 설치 하 고 경로 위에서 언급 한 업데이트는이 도구가 작동 하지 것입니다. 또한 AmazonWebView SDK를 설치 하 고 awv_interface.jar **Windows** %USERPROFILE%/.cordova/lib/coomonlibs 또는 ~/.cordova/lib/commonlibs 폴더를 **맥/리눅스** 시스템에 복사 해야 합니다. Commonlibs 폴더는 존재 하지 않는 경우 다음 만듭니다.
-      * [Windows Phone SDK](http://dev.windowsphone.com/en-us/downloadsdk) - **참고** 이 도구는 `msbuild` **시스템 경로** 에 있으면 않는 한 작동 하지 것입니다 그렇지 않으면 Windows Phone 지원 실패 합니다 (`msbuild.exe` 일반적으로에 있는 `C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319`).
-      * **블랙베리 10**: [10 블랙베리 WebWorks SDK](http://developer.blackberry.com/html5/download/). 당신은 당신의 경로에 추가 SDK 디렉토리 안에 `종속성/도구/bin` 폴더 다는 것을 확인 하십시오!
-      * **iOS**: [iOS SDK](http://developer.apple.com) 최신 `Xcode` 와 `Xcode 명령줄 도구`
-      * **Windows Phone**: [Windows Phone SDK](http://dev.windowsphone.com/en-us/downloadsdk) - **참고** 이 도구는 `msbuild` **시스템 경로** 에 있으면 않는 한 작동 하지 것입니다 그렇지 않으면 Windows Phone 지원 실패 합니다 (`msbuild.exe` 일반적으로에 있는 `C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319`).
-
-`코르도바-cli가` **맥 OS X**, **리눅스**, **윈도우 7**, **윈도우 8** 에서 테스트 되었습니다..
-
-일부 플랫폼에 OS 제한이 note 하시기 바랍니다. 예를 들어 윈도우 8 또는 Windows Phone 8 맥 OS X에 대 한 만들 수 없습니다 없으며 윈도우에서 iOS 용을 만들 수 없습니다.
-
-# 설치
-
-우분투 패키지 우분투 13.10 (Saucy) (현재 버전) (개발) 중인 14.04 (믿을 함)에 대 한 PPA에서 사용할 수 있습니다.
-
-    sudo apt-add-repository ppa:cordova-ubuntu/ppa
-    sudo apt-get update
-    sudo apt-get install cordova-cli
-    npm install -g cordova
-    
-
-우분투 플랫폼에 대 한 신청서를 작성 하려면 다음 추가 패키지가 필요 합니다.
-
-    sudo apt-get install cmake debhelper libx11-dev libicu-dev pkg-config qtbase5-dev qtchooser qtdeclarative5-dev qtfeedback5-dev qtlocation5-dev qtmultimedia5-dev qtpim5-dev qtsensors5-dev qtsystems5-dev
-    
-
-## 마스터 설치
-
-`Git`에서 [CLI](https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-cli.git) 와 [Plugman](https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugman.git) 둘 다를 설치 해야 합니다. 하나의 *npm 버전* 및 다른 *(git) 마스터 버전* 실행 고통을 당신과 함께 끝낼 것입니다.
-
-Sudo를 사용 하지 않도록, 참조 [sudo 도망: 루트 없이 npm](http://justjs.com/posts/npm-link-developing-your-own-npm-modules-without-tears).
-
-다음 명령을 실행 합니다.
-
-    git clone https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugman.git
-    cd cordova-plugman
-    npm install
-    sudo npm link
-    cd ..
-    git clone https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-cli.git
-    cd cordova-cli
-    npm install
-    sudo npm link
-    npm link plugman
-    
-
-지금 `코르도바` 및 `plugman` 경로에 로컬 git 버전을 있습니다. 그들을 최신 상태로 유지 하는 것을 잊지 마세요!
-
-## 우분투에 설치
-
-    apt-get install cordova-cli
-    
-
-# 시작 하기
-
-`코르도바-cli` 는 지정된 된 디렉터리에 새 코르도바 프로젝트를 만드는 단일 글로벌 `만들` 명령. 프로젝트를 만들면 `cd` 그것으로 다양 한 프로젝트 수준 명령 실행할 수 있습니다. 완전히 git의 인터페이스에 의해 영감을.
-
-## 글로벌 명령
-
-  * 모든 사용 가능한 명령 도움말 페이지를 표시 `help`
-  * 옵션 이름 및 id (패키지 이름, 리버스 도메인 스타일) 새로운 코르도바 프로젝트를 생성 `만들기 < 디렉토리 > [< id > [< 이름 >]]`
-
-<a name="project_commands" />
-
-## 프로젝트 명령
-
-  * `플랫폼 [ls | 목록]` 프로젝트를 구축 하는 모든 플랫폼을 나열
-  * `플랫폼 추가 < 플랫폼 > [< 플랫폼 >...]` 프로젝트에 대 한 빌드 대상으로 하나 (혹은 이상) 플랫폼 추가
-  * `플랫폼 [rm | 제거] < 플랫폼 > [< 플랫폼 >...]` (이상의) 플랫폼 빌드 대상 프로젝트에서 제거
-  * `플랫폼 [최대 | 업데이트] < 플랫폼 >` -특정된 플랫폼에 대 한 사용 하는 코르도바 버전 업데이트
-  * `플러그인 [ls | 목록]` 는 프로젝트에 포함 된 모든 플러그인 목록
-  * `플러그인 추가 < 경로-을-플러그인 > [< 경로-을-플러그인 >...]` 프로젝트를 하나 (혹은 이상) 플러그인 추가
-  * `플러그인 [rm | 제거] < 플러그인-이름 > [< 플러그인->...]` 프로젝트에서 하나 (혹은 이상) 플러그인을 제거 합니다.
-  * `플러그인 검색 [< keyword1 >< keyword2 >...]` 키워드의 목록을 플러그인 플러그인 레지스트리 검색
-  * 특정된 플랫폼 이나 모든 플랫폼에 파일을 복사 하는 `[platform...]를 준비` . 그것은 `이클립스`, `Xcode`, 등등에 의해 건물에 대 한 준비 다음입니다.
-  * `[platform...]를 컴파일` 각 타겟 플랫폼에 대 한 바이너리에 응용 프로그램을 컴파일합니다. 매개 변수 없이, 모든 플랫폼에 대 한 빌드 그렇지 않으면 지정 된 플랫폼에 대 한 빌드합니다.
-  * `빌드 [< 플랫폼 > [< 플랫폼 > [...]]]` `코르도바 컴파일` 뒤에 `코르도바 준비` 에 대 한 별칭
-  * `에뮬레이션 [< 플랫폼 > [< 플랫폼 > [...]]]` 에뮬레이터를 시작 하 고 그들에 게 응용 프로그램을 배포. 매개 변수 없이 프로젝트에 추가 하는 모든 플랫폼에 대 한 에뮬레이션, 그렇지 않으면 지정 된 플랫폼에 대 한 에뮬레이션
-  * `[port] 서브` 각 플랫폼의 www 디렉토리 (기본 8000) 특정된 포트에 액세스할 수 있도록 로컬 웹 서버를 시작 합니다.
-
-### 옵션 플래그
-
-  * `-d` 또는 `-자세한` 껍질에 더 자세한 출력을 파이프 됩니다. 만약 당신이 소모 `코르도바 cli` 로 노드 모듈 `cordova.on ('로그', function() {})` 또는 `cordova.on ('경고', function() {})를` 호출 하 여 또한 `로그` 및 `경고` 이벤트를 구독할 수 있습니다..
-  * `-v` 또는 `-버전` 인쇄 `코르도바 cli` 의 버전을 설치 합니다.
-
-# 프로젝트 디렉터리 구조
-
-`코르도바-cli` 로 빌드된 코르도바 응용 프로그램 다음과 같은 디렉터리 구조를 갖습니다.
-
-    myApp/
-    |-- config.xml
-    |-- hooks/
-    |-- merges/
-    | | |-- android/
-    | | |-- blackberry10/
-    | | `-- ios/
-    |-- www/
-    |-- platforms/
-    | |-- android/
-    | |-- blackberry10/
-    | `-- ios/
-    `-- plugins/
-    
-
-## hooks/
-
-이 디렉터리 수 있습니다 코르도바 cli 명령을 사용자 지정 하는 데 사용 하는 스크립트가 포함 되어 있습니다. 이 디렉터리에서 `.cordova/후크`, 존재 하는 데 사용 하지만 지금 프로젝트 루트에 이동 되었다. 이러한 디렉터리에 추가한 모든 스크립트 디렉터리 이름에 해당 하는 명령을 전후에 실행 됩니다. 자신의 빌드 시스템 통합 또는 버전 제어 시스템 통합에 유용 합니다.
-
-자세한 내용은 후크 가이드</a> 를 참조 하십시오.
-
-## merges/
-
-이 디렉터리에 적절 한 하위 플랫폼 관련 웹 자산 (HTML, CSS 및 JavaScript 파일) 포함 됩니다. 이는 `준비` 는 적절 한 기본 디렉터리를 하는 동안 배포 됩니다. 아래에 배치 하는 파일 `병합 /` 에 일치 하는 파일을 무시 합니다는 `www /` 관련 플랫폼에 대 한 폴더. 빠른 예의 프로젝트 구조를 가정:
-
-    merges/
-    |-- ios/
-    | `-- app.js
-    |-- android/
-    | `-- android.js
-    www/
-    `-- app.js
-    
-
-안 드 로이드 및 iOS 프로젝트를 빌드한 후 안 드 로이드 응용 프로그램 `app.js` 와 `android.js`모두 포함 됩니다. 그러나, iOS 응용 프로그램은는 `app.js`를 포함 하 고 그것은 `merges/ios/app.js`, 안쪽에 있는 "일반적인" `app.js` 재정의에서 하나 될 것입니다 `www /`.
-
-## www/
-
-프로젝트의 웹 아티팩트,.html,.css 및.js 파일 등을 포함합니다. 이들은 기본 응용 프로그램 자산입니다. 그들은 한 `코르도바 준비` 를 각 플랫폼의 www 디렉토리에 복사 됩니다.
-
-### 당신의 담요: config.xml
-
-이 파일은 무엇 당신이 해야 편집 응용 프로그램의 메타 데이터를 수정할 수 있습니다. 언제 든 지 어떤 코르도바 cli 명령을 실행할 도구 `config.xml` 의 내용을 보고 하 고이 파일에서 모든 관련 정보를 사용 하 여 네이티브 응용 프로그램 정보를 정의 것입니다. 코르도바-cli 지원 `config.xml` 파일 내에 다음과 같은 요소를 통해 응용 프로그램의 데이터를 변경 합니다.
-
-  * 사용자 이름 `< 이름 >` 요소의 내용을 통해 수정할 수 있습니다.
-  * 패키지 이름 (일명 번들 식별자 또는 응용 프로그램 id) 최상위 `< 위젯 >` 요소의 `id` 특성을 통해 수정할 수 있습니다.
-  * 버전 최상위 `< 위젯 >` 요소에서 `버전` 특성을 통해 수정할 수 있습니다.
-  * `< 액세스 >` 요소를 사용 하는 허용을 수정할 수 있습니다. 있는지 확인 하십시오 당신의 `< >` 요소 접근점의 `근원` 특성 (사용할 수 있습니다 `*` 와일드 카드) 유효한 URL을. 허용 된 구문에 [docs.phonegap.com](http://docs.phonegap.com/en/2.2.0/guide_whitelist_index.md.html#Domain%20Whitelist%20Guide)를 참조 하십시오. 특성 `uri` ([블랙베리 독점](https://developer.blackberry.com/html5/documentation/access_element_834677_11.html)) 또는 `원본` 사용할 수 있습니다 ([표준 규격](http://www.w3.org/TR/widgets-access/#attributes))을 도메인을 나타내기 위해.
-  * 플랫폼 관련 환경 설정 `< 기본 설정 >` 태그를 통해 사용자 지정할 수 있습니다. 사용할 수 있는 기본 설정의 목록에 대 한 [docs.phonegap.com](http://docs.phonegap.com/en/2.3.0/guide_project-settings_index.md.html#Project%20Settings) 를 참조 하십시오.
-  * `< 콘텐츠 src >` 요소 + 특성을 통해 응용 프로그램에 대 한 항목/시작 페이지를 정의할 수 있습니다.
-
-## platforms/
-
-플랫폼 응용 프로그램에 추가이 디렉터리 안에 배치 하는 구조를 프로젝트 네이티브 응용 프로그램을 가질 것 이다.
-
-## plugins/
-
-어떤 추가 플러그인 추출 하거나이 디렉터리에 복사 될 것입니다.
-
-# Hooks
-
-코르도바-cli에서 만든 프로젝트는 `전에` 그리고 `후` 각 [프로젝트 명령](#project_commands) 에 대 한 후크.
-
-걸이의 두 가지 유형이 있다: 프로젝트 특정 사람 및 모듈 수준 것 들. 후크 이러한 유형의 모두 프로젝트 루트 폴더 매개 변수로 받을 수 있습니다.
-
-## 프로젝트 특정 후크
-
-이러한 `후크` 디렉터리 코르도바 프로젝트의 루트에 있습니다. 적절 한 명령을 전후 이러한 디렉터리에 추가한 모든 스크립트를 실행 됩니다. 자신의 빌드 시스템 통합 또는 버전 제어 시스템 통합에 유용 합니다. **기억**: 스크립트 실행 확인. 자세한 내용은 [후크 가이드](http://cordova.apache.org/docs/en/edge/guide_appdev_hooks_index.md.html#Hooks%20Guide) 를 참조 하십시오.
-
-### 예제
-
-  * [dpogue](http://github.com/dpogue) 의 [ `before_build` 옥 템플릿 편집에 대 한 연결](https://gist.github.com/4100866)
-
-## 모듈 수준 후크
-
-코르도바-cli 모듈 큰 **노드** 응용 프로그램 내에서 사용 하는 경우 이벤트를 연결 하려면 표준 `EventEmitter` 메서드 또한 사용할 수 있습니다. 이벤트는 `before_build`, `before_compile`, `before_docs`, `before_emulate`, `before_run`, `before_platform_add`, `before_library_download`, `before_platform_ls`, `before_platform_rm`, `before_plugin_add`, `before_plugin_ls`, `before_plugin_rm` 및 `before_prepare`을 포함합니다. `Library_download` 진행 이벤트 이기도합니다. 또한, 위의 모든 이벤트의 `after_` 풍미 있다.
-
-일단 당신이 `require('cordova')` 노드 프로젝트에, 당신은 것입니다 일반적인 `EventEmitter` 방법 사용할 수 (`에`, `떨어져` 또는 `removeListener`, `removeAllListeners`및 `방출` 또는 `트리거`).
-
-# 예제
-
-## 새로운 코르도바 프로젝트 만들기
-
-이 예제에서는 iOS와 안 드 로이드 플랫폼 지원, KewlApp 라는 처음부터 프로젝트를 만드는 방법을 보여 줍니다 고 Kewlio 라는 플러그인을 포함 한다. 프로젝트는 ~/KewlApp에 살 것 이다
-
-    cordova create ~/KewlApp KewlApp
-    cd ~/KewlApp
-    cordova platform add ios android
-    cordova plugin add http://example.org/Kewlio-1.2.3.tar.gz
-    cordova build
-    
-
-KewlApp의 디렉토리 구조는 지금이 같이 보입니다.
-
-    KewlApp/
-    |-- hooks/
-    |-- merges/
-    | |-- android/
-    | `-- ios/
-    |-- www/
-    | `-- index.html
-    |-- platforms/
-    | |-- android/
-    | | `-- …
-    | `-- ios/
-    |   `-- …
-    `-- plugins/
-      `-- Kewlio/
-    
-
-# 기여
-
-## 테스트 실행
-
-    npm test
-    
-
-## 테스트 범위 보고서
-
-    npm run cover
-    
-
-## 할 일 + 문제
-
-[CLI 구성 요소와 코르도바 문제](http://issues.cordova.io)를 확인 하시기 바랍니다. 이 도구로 문제를 찾을 경우 하시기 바랍니다 너무 친절 할로 같은 문제를 디버깅 하는 데 필요한 관련 정보를 포함:
-
-  * 운영 체제와 버전
-  * 응용 프로그램 이름, 디렉토리 위치, 및 `만들기` 와 함께 사용 하는 식별자
-  * 어떤 모바일 Sdk 설치, 그리고 그들의 버전. 이에 관련 된: iOS와 관련 된 문제를 전송 하는 경우 `Xcode` 버전
-  * 받은 오류 스택 추적
-
-## 참여자
-
-기여에 대 한 모든 사람에 게 감사! 관련 된 사람들의 목록에 대 한 `package.json` 파일을 참조 하십시오.
-
-# 알려진된 문제 및 문제 해결
-
-## 어떤 운영 체제
-
-### 프록시 설정
-
-`코르도바-cli` `npm`의 프록시 설정을 사용 합니다. 코르도바-cli `npm` 을 통해 다운로드 하는 프록시 뒤에 있는 경우 기회는 코르도바 cli 당신을 위해 작동 해야 첫 번째 장소에서 이러한 설정을 사용 합니다. `Https 프록시` 및 `프록시` npm config 변수 제대로 설정 되어 있는지 확인 합니다. 자세한 내용은 [고궁의 구성 설명서](https://npmjs.org/doc/config.html) 를 참조 하십시오.
-
-## 윈도우
-
-### 안 드 로이드 플랫폼으로 추가 문제
-
-다음과 같은 오류 메시지가 발생 하면 Windows 시스템에 플랫폼을 추가 하려고 할 때: 이미 존재 하는 "안 드 로이드" 코르도바 라이브러리. 다운로드 필요 없음입니다. 계속. "안 드 로이드" 플랫폼 최소 요구 사항을 전달 확인... 안 드 로이드 요구 사항 확인... "안 드 로이드 목록 대상" (따라 출력)를 실행
-
-    Error: The command `android` failed. Make sure you have the latest Android SDK installed, and the `android` command (inside the tools/ folder) added t
-    o your path. Output:
-    at C:\Users\me\AppData\Roaming\npm\node_modules\cordova\src\platform.js:185:42
-    at C:\Users\me\AppData\Roaming\npm\node_modules\cordova\src\metadata\android_parser.js:50:13
-    at C:\Users\me\AppData\Roaming\npm\node_modules\cordova\node_modules\shelljs\shell.js:1707:7
-    at exithandler (child_process.js:633:7)
-    at ChildProcess.errorhandler (child_process.js:649:5)
-    at ChildProcess.EventEmitter.emit (events.js:95:17)
-    at Process.ChildProcess._handle.onexit (child_process.js:787:12)
-    
-
-`android list target`명령을 실행 합니다. 당신이 본다면:
-
-    'xcopy' is not recognized as an internal or external command,
-    operable program or batch file.
-    
-
-명령 출력의 시작 부분에서 xcopy를 포함 하도록 Windows Path 변수를 수정 해야 합니다 의미 합니다. 이 위치는 일반적으로 C:\Windows\System32 아래.
-
-## 윈도우 8
-
-**Visual Studio** 응용 프로그램 라이브를 볼 수를 열 필요가 것입니다 그래서 윈도우 8 지원 시작/실행/에뮬레이션, 수를 포함 하지 않습니다. 여전히 windows8 다음 명령을 사용할 수 있습니다.
-
-  * `platform add windows8`
-  * `platform remove windows8`
-  * `prepare windows8`
-  * `compile windows8`
-  * `build windows8`
-
-응용 프로그램을 실행 하려면 **Visual Studio 2012** 를 사용 하 여 `플랫폼/windows8` 폴더에서 `.sln` 을 열어야 할 것 이다.
-
-**Visual Studio** 프로젝트를 로드 하는 동안 위의 명령을 실행 하는 경우 프로젝트를 다시 로드 하 말할 것 이다.
-
-## 아마존 화재 운영 체제
-
-아마존 화재 운영 체제 에뮬레이션 하는 기능을 포함 하지 않습니다. 여전히 아마존 화재 운영 체제와 함께 다음 명령을 사용할 수 있습니다.
-
-  * `platform add amazon-fireos`
-  * `platform remove amazon-fireos`
-  * `prepare amazon-fireos`
-  * `compile amazon-fireos`
-  * `build amazon-fireos`
-
-## 우분투
-
-코르도바-우분투의 초기 릴리스에서 지원 하지 않습니다 응용 프로그램 빌드 armhf 장치에 대 한 자동으로. 그것은 응용 프로그램을 생산 하 여 비록 몇 단계에서 패키지를 클릭 합니다.
-
-이 버그 리포트 문서 그것에 대 한 문제 및 솔루션: https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/cordova-ubuntu/+bug/1260500 향후 릴리스에서 개발자 크로스 컴파일 armhf x 86 데스크톱에서 직접 패키지를 클릭 하 여 드릴 것입니다.
-
-## Firefox 운영 체제
-
-Firefox 운영 체제는 에뮬레이션 하 고, 실행 하 고 제공 하는 기능을 포함 하지 않습니다. 건물, 후 모든 파이어 폭스 브라우저와 함께 제공 되는 [WebIDE](https://developer.mozilla.org/docs/Tools/WebIDE) 에 `firefoxos` 플랫폼 디렉터리의 응용 프로그램을 열고 해야 합니다. 이 창을 열어 하 고 때마다 귀하의 응용 프로그램을 구축 완료 "재생" 버튼을 클릭할 수 있습니다.
\ No newline at end of file
diff --git a/doc/ko/bash.md b/doc/ko/bash.md
deleted file mode 100644
index 9904d3f..0000000
--- a/doc/ko/bash.md
+++ /dev/null
@@ -1,63 +0,0 @@
-<!--
-#
-# Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-# or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-# distributed with this work for additional information
-# regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
-# to you under the Apache License, Version 2.0 (the
-# "License"); you may not use this file except in compliance
-# with the License.  You may obtain a copy of the License at
-# 
-# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-# 
-# Unless required by applicable law or agreed to in writing,
-# software distributed under the License is distributed on an
-# "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
-#  KIND, either express or implied.  See the License for the
-# specific language governing permissions and limitations
-# under the License.
-#
--->
-
-# Bash 쉘 지원
-
-코르 도우 바 CLI Bash에 대 한 명령줄 탭 완성 기능을 제공 하는 스크립트와 함께 번들로 제공. 충분히 유닉스 y 운영 체제 (리눅스, BSD, OS X)을 실행 하는 경우 입력 코르도바 커맨드 라인을 쉽게 하기 위해이 설치할 수 있습니다.
-
-## 설치
-
-### 리눅스
-
-리눅스 또는 BSD 시스템에 설치 하려면 복사는 `scripts/cordova.completion` 파일을 당신의 `/etc/bash_completion.d` 디렉터리. 이 다음에 새 셸을 시작할 때 읽을 것 이다.
-
-### 운영 체제 X
-
-OS X에는 `scripts/cordova.completion` 파일을 어디서 나 읽을 수 있는, 그리고의 끝에 다음 줄을 추가 `~/.bashrc` 파일:
-
-    source <path to>/cordova.completion
-    
-
-이 다음에 새 셸을 시작할 때 읽을 것 이다.
-
-## 사용
-
-그것은 쉽게! 명령줄 '코르도바' 라는 실행 파일을 시작으로 그냥 누르면 `<TAB>` 유효한 완료 목록을 보려면 언제 든 지.
-
-예:
-
-    $ cordova <TAB>
-    build     compile   create    emulate   platform  plugin    prepare   serve
-    
-    $ cordova pla<TAB>
-    
-    $ cordova platform <TAB>
-    add ls remove rm
-    
-    $ cordova platform a<TAB>
-    
-    $ cordova platform add <TAB>
-    android     blackberry  ios         wp8         www
-    
-    $ cordova plugin rm <TAB>
-    
-    $ cordova plugin rm org.apache.cordova.<TAB>
-    org.apache.cordova.file    org.apache.cordova.inappbrowser
\ No newline at end of file
diff --git a/doc/pl/README.md b/doc/pl/README.md
deleted file mode 100644
index e5cb67a..0000000
--- a/doc/pl/README.md
+++ /dev/null
@@ -1,334 +0,0 @@
-<!--
-#
-# Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-# or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-# distributed with this work for additional information
-# regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
-# to you under the Apache License, Version 2.0 (the
-# "License"); you may not use this file except in compliance
-# with the License.  You may obtain a copy of the License at
-#
-# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-#
-# Unless required by applicable law or agreed to in writing,
-# software distributed under the License is distributed on an
-# "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
-#  KIND, either express or implied.  See the License for the
-# specific language governing permissions and limitations
-# under the License.
-#
--->
-
-# cordova-cli
-
-> Narzędzie wiersza polecenia do tworzenia, wdrażania i zarządzania [Cordova](http://cordova.io)-oparty zastosowania.
-
-[Apache Cordova](http://cordova.io) pozwala na budowanie rodzimych aplikacji mobilnych przy użyciu HTML, CSS i JavaScript. Narzędzie to pomaga z zarządzania wieloplatformowych aplikacji Cordova, jak również integracji plugin Cordova.
-
-Zajrzyj do [przewodników wprowadzenie](http://cordova.apache.org/docs/en/edge/) więcej szczegółów na temat pracy z Cordova podprojektów.
-
-# Cordova obsługiwanych platform
-
-  * Amazon Fire OS
-  * Android
-  * BlackBerry 10
-  * Firefox OS
-  * iOS
-  * Ubuntu
-  * Windows Phone 8
-  * Windows 8
-
-# Wymagania
-
-  * [Node.js](http://nodejs.org/)
-  * SDK dla każdej platformy, które chcesz obsługiwać: 
-      * **Android**: [Android SDK](http://developer.android.com) - **Uwaga** to narzędzie nie będzie działać, chyba że masz absolutną najnowsze aktualizacje dla wszystkich składników Android SDK. Także trzeba będzie SDK `tools` i `platform-tools` katalogi na wsparcie inaczej Android **ścieżka systemu** nie powiedzie się.
-      * **Amazonka fireos**: [Amazon ogień OS SDK](https://developer.amazon.com/public/solutions/platforms/android-fireos/docs/building-and-testing-your-hybrid-app) - **Uwaga** to narzędzie nie będzie działać, chyba że masz Android SDK zainstalowany i ścieżki są aktualizowane, jak wspomniano powyżej. Ponadto musisz zainstalować AmazonWebView SDK i skopiuj awv_interface.jar do folderu ~/.cordova/lib/commonlibs w systemie **Mac/Linux** lub **Windows** %USERPROFILE%/.cordova/lib/coomonlibs. Jeśli commonlibs folder nie istnieje, a następnie utworzyć jeden.
-      * [Windows Phone SDK](http://dev.windowsphone.com/en-us/downloadsdk) - **Uwaga** to narzędzie nie będzie działać, chyba że masz `msbuild` na twój **system ścieżka** w przeciwnym razie nie będzie wsparcie Windows Phone (`msbuild.exe` zwykle znajduje się w `C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319`).
-      * **BlackBerry 10**: [BlackBerry 10 WebWorks SDK](http://developer.blackberry.com/html5/download/). Upewnij się, że masz `dependencies/tools/bin` folder wewnątrz katalogu SDK dodaje do Twojej ścieżki!
-      * **iOS**: [iOS SDK](http://developer.apple.com) z najnowszych `Xcode` i `Narzędzi wiersza polecenia Xcode`
-      * **Windows Phone**: [Windows Phone SDK](http://dev.windowsphone.com/en-us/downloadsdk) - **Uwaga** to narzędzie nie będzie działać, chyba że masz `msbuild` na twój **system ścieżka** w przeciwnym razie nie będzie wsparcie Windows Phone (`msbuild.exe` zwykle znajduje się w `C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319`).
-
-`Cordova-cli` został przetestowany na **Mac OS X**, **Linux**, **Windows 7**i **Windows 8**.
-
-Należy pamiętać, że niektóre platformy mogą posiadać ograniczenia OS. Na przykład nie można budować dla Windows Phone 8 na Mac OS X lub Windows 8, ani nie można zbudować dla iOS na Windows.
-
-# Zainstalować
-
-Ubuntu pakiety są dostępne w PPA 13.10 Ubuntu (pyskaty) (obecnym wydaniu), a także 14.04 (sprawdzony) (w budowie).
-
-    sudo apt-add-repository ppa:cordova-ubuntu/ppa
-    sudo apt-get update
-    sudo apt-get install cordova-cli
-    npm install -g cordova
-    
-
-Do budowania aplikacji na platformie Ubuntu, wymagane są następujące pakiety dodatkowe:
-
-    sudo apt-get install cmake debhelper libx11-dev libicu-dev pkg-config qtbase5-dev qtchooser qtdeclarative5-dev qtfeedback5-dev qtlocation5-dev qtmultimedia5-dev qtpim5-dev qtsensors5-dev qtsystems5-dev
-    
-
-## Rata od mistrza
-
-Będziesz musiał zainstalować [CLI](https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-cli.git) i [Plugman](https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugman.git) z `git`. Systemem *npm wersja* jeden i *wersją główną (git)* innych jest prawdopodobnie do końca z Tobą cierpienia.
-
-Aby unikać sudo, zobacz [uzyskać od sudo: npm bez głównego](http://justjs.com/posts/npm-link-developing-your-own-npm-modules-without-tears).
-
-Uruchom następujące polecenia:
-
-    git clone https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugman.git
-    cd cordova-plugman
-    npm install
-    sudo npm link
-    cd ..
-    git clone https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-cli.git
-    cd cordova-cli
-    npm install
-    sudo npm link
-    npm link plugman
-    
-
-Teraz `cordova` i `plugman` w ścieżce są wersje lokalne git. Nie zapomnij, aby utrzymać je na bieżąco!
-
-## Instalacja na Ubuntu
-
-    apt-get install cordova-cli
-    
-
-# Pierwsze kroki
-
-`Cordova-cli` ma jeden globalny `utworzyć` polecenia, który tworzy nowe projekty Cordova do określonego katalogu. Po utworzeniu projektu, `cd` do niego i być może wykonać różne polecenia na poziomie projektu. Całkowicie inspirowane przez interfejs git.
-
-## Polecenia globalne
-
-  * `help` wyświetlana strona pomocy z wszystkich dostępnych poleceń
-  * `create <directory> [<id> [<name>]]` tworzenie nowego projektu Cordova z opcjonalną nazwę i identyfikator (Nazwa pakietu, styl domeny odwrotnej)
-
-<a name="project_commands" />
-
-## Projektu polecenia
-
-  * `platform [ls | list]` listę wszystkich platform, które zbuduje projektu
-  * `platform add <platform> [<platform> ...]` dodać jeden (lub więcej) platformy jako cel budowania projektu
-  * `platform [rm | remove] <platform> [<platform> ...]` usuwa jeden (lub więcej) cele budowy platformy z projektu
-  * `platform [up | update] <platform>` -aktualizacje wersji Cordova, stosowany dla danej platformy
-  * `plugin [ls | list]` listy wszystkie pluginy zawarte w projekcie
-  * `plugin add <path-to-plugin> [<path-to-plugin> ...]` dodać jeden (lub więcej) wtyczki do projektu
-  * `plugin [rm | remove] <plugin-name> [<plugin-name> ...]` Usuń jeden (lub więcej) wtyczki z projektu.
-  * `plugin search [<keyword1> <keyword2> ...]` Szukaj rejestru plugin dla wtyczek pasujących na liście słów kluczowych
-  * `prepare [platform...]` kopiuje pliki do określonej platformy, lub wszystkich platform. To jest gotowy do budynku przez `Eclipse`, `Xcode`, itp.
-  * `compile [platform...]` kompiluje aplikacji do binarny dla każdej z platform docelowych. Bez parametrów, buduje dla wszystkich platform, w przeciwnym razie buduje dla określonej platformy.
-  * `build [<platform> [<platform> [...]]]` alias dla `cordova przygotować` a następnie `skompilować cordova`
-  * `emulate [<platform> [<platform> [...]]]` uruchomić emulatory i wdrożenie aplikacji do nich. Bez parametrów emuluje dla wszystkich platform dodany do projektu, w przeciwnym razie emuluje dla określonej platformy
-  * `serve [port]` wprowadzić na rynek lokalny serwer www pozwala na dostęp do każdej platformy www katalog na danym porcie (domyślnie 8000).
-
-### Opcjonalne flagi
-
-  * `-d` lub `--verbose` rur będzie się bardziej gadatliwe wyjście do skorupy. Możesz również subskrybować zdarzenia `dziennika` i `ostrzec` jeśli jesteś czasochłonne `cordova-cli` jako moduł węzła przez wywołanie `cordova.on ('log', function() {})` lub `cordova.on ("warn", function() {})`.
-  * `-v` lub `--version` zainstaluje wydrukować wersję swojego `cordova-cli` .
-
-# Strukturę katalogów dla projektu
-
-Aplikacją Cordova, zbudowany z `cordova-cli` będą miały następującą strukturę katalogów:
-
-    myApp/
-    |-- config.xml
-    |-- hooks/
-    |-- merges/
-    | | |-- android/
-    | | |-- blackberry10/
-    | | `-- ios/
-    |-- www/
-    |-- platforms/
-    | |-- android/
-    | |-- blackberry10/
-    | `-- ios/
-    `-- plugins/
-    
-
-## hooks/
-
-W tym katalogu mogą zawiera skrypty używane do dostosowywania poleceń cordova cli. W tym katalogu użyta do istnieje w `.cordova/hooks`, ale teraz został przeniesiony do katalogu głównego projektu. Skrypty, które można dodać do tych katalogów zostanie wykonana przed i po poleceniach odpowiadającą nazwę katalogu. Przydatne dla integracji systemów budować lub integracji z systemami kontroli wersji.
-
-Odnoszą się do Haki Przewodnik</a> dla więcej informacji.
-
-## merges/
-
-Aktywa poszczególnych platform internetowych (HTML, CSS i JavaScript pliki) są zawarte w odpowiednich podfolderach w tym katalogu. Są one rozmieszczone podczas `prepare` do odpowiedniego katalogu macierzystego. Pliki umieszczone pod `merges/` zastąpi pasujące pliki w `www /` folder dla odpowiednich platformy. Szybki przykład, zakładając, że struktury projektu:
-
-    merges/
-    |-- ios/
-    | `-- app.js
-    |-- android/
-    | `-- android.js
-    www/
-    `-- app.js
-    
-
-Po budynku projekty Android i iOS, Android aplikacja będzie zawierać zarówno `app.js` i `android.js`. Jednakże, iOS aplikacji będzie zawierać tylko `app.js`, i będzie to jeden z `merges/ios/app.js`, zastępując "wspólne" `app.js` znajdujące się wewnątrz `www /`.
-
-## www/
-
-Zawiera projekt web artefaktów, takich jak pliki HTML, CSS i js. Są to główne aktywa. Oni zostaną skopiowane na `cordova przygotować` do każdej platformy www katalog.
-
-### Koc: plik config.xml
-
-Ten plik jest, co powinno edycji do modyfikowania metadanych aplikacji. Każdym razem, gdy można uruchomić polecenia cordova-cli, narzędzie będzie spojrzeć na zawartość `pliku config.xml` i korzystać wszystkie istotne informacje z tego pliku do definiowania informacji o rodzimych aplikacji. Cordova-cli obsługuje zmianę danych aplikacji za pośrednictwem następujących elementów wewnątrz pliku `config.xml` :
-
-  * Nazwa użytkownika-od strony mogą być modyfikowane przez zawartość elementu `< nazwa >` .
-  * Nazwa pakietu (AKA pakiet identyfikator lub aplikacji id) mogą być modyfikowane za pomocą atrybutu `id` element najwyższego poziomu `< widżet >` .
-  * Wersja mogą być modyfikowane za pomocą atrybutu element najwyższego poziomu `< widżet >` na `wersji` .
-  * Białej listy mogą być modyfikowane przy użyciu elementów `< access >` . Upewnij się, że `pochodzenie` atrybut punktów elementu `< access >` prawidłowy adres URL (można użyć `*` jako symbolu wieloznacznego). Aby uzyskać więcej informacji o składni białą zobacz [docs.phonegap.com](http://docs.phonegap.com/en/2.2.0/guide_whitelist_index.md.html#Domain%20Whitelist%20Guide). Można użyć atrybut `uri` ([BlackBerry własności](https://developer.blackberry.com/html5/documentation/access_element_834677_11.html)) lub `origin` ([zgodnych ze standardami](http://www.w3.org/TR/widgets-access/#attributes)) dla oznaczenia domeny.
-  * Ustawienia specyficzne dla platformy mogą być dostosowane przez Tagi `< preference >` . Zobacz [docs.phonegap.com](http://docs.phonegap.com/en/2.3.0/guide_project-settings_index.md.html#Project%20Settings) aby uzyskać listę preferencji, które można użyć.
-  * Stronie wpis przed rozpoczęciem aplikacji mogą być definiowane za pomocą atrybutu + `< zawartości src >` element.
-
-## platforms/
-
-Dodawane do aplikacji platformy mają native stosowania projektu struktury określonymi w tym katalogu.
-
-## plugins/
-
-Wszelkie dodatkowe pluginy zostaną wyodrębnione lub skopiowane do tego katalogu.
-
-# Hooks
-
-Projekty tworzone przez cordova-cli mają `before` i `after` haki na każdego [project command](#project_commands).
-
-Istnieją dwa typy haków: te specyficzne dla projektu i poziom modułu ci. Oba typy haków otrzymują folderu głównego projektu jako parametr.
-
-## Haki specyficznych dla projektu
-
-Znajdują się one w katalogu `hooks` w katalogu głównym projektu Cordova. Skrypty, które można dodać do tych katalogów zostanie wykonana przed i po odpowiednie komendy. Przydatne dla integracji systemów budować lub integracji z systemami kontroli wersji. **Pamiętaj**: zrobić skryptów wykonywalnych. Odnoszą się do [Haki Przewodnik](http://cordova.apache.org/docs/en/edge/guide_appdev_hooks_index.md.html#Hooks%20Guide) dla więcej informacji.
-
-### Przykłady
-
-  * [ `before_build` hak na kompie jade szablon](https://gist.github.com/4100866) dzięki uprzejmości [dpogue](http://github.com/dpogue)
-
-## Moduł poziom haki
-
-Jeśli używasz cordova-cli jako moduł w większych aplikacji **węzła** , można również użyć standardowych metod `EventEmitter` dołączyć do wydarzeń. Zdarzenia obejmują `before_build`, `before_compile`, `before_docs`, `before_emulate`, `before_run`, `before_platform_add`, `before_library_download`, `before_platform_ls`, `before_platform_rm`, `before_plugin_add`, `before_plugin_ls`, `before_plugin_rm` i `before_prepare`. Istnieje również `library_download` zdarzenie progress. Dodatkowo istnieją `after_` smaków wszystkich powyższych zdarzeń.
-
-Raz ci `require('cordova')` w projekcie węzła, będziesz miał zwykle `EventEmitter` dostępnych metod (`na`, `wyłączyć` lub `removeListener`, `removeAllListeners`i `emitują` lub `wyzwalacza`).
-
-# Przykłady
-
-## Tworzenie nowego projektu Cordova
-
-Ten przykład pokazuje jak stworzyć projekt od nowa o nazwie KewlApp z iOS i Android platforma wsparcia i zawiera wtyczkę o nazwie Kewlio. Projekt będzie żyć w ~/KewlApp
-
-    cordova create ~/KewlApp KewlApp
-    cd ~/KewlApp
-    cordova platform add ios android
-    cordova plugin add http://example.org/Kewlio-1.2.3.tar.gz
-    cordova build
-    
-
-W strukturze katalogów KewlApp teraz wygląda to tak:
-
-    KewlApp/
-    |-- hooks/
-    |-- merges/
-    | |-- android/
-    | `-- ios/
-    |-- www/
-    | `-- index.html
-    |-- platforms/
-    | |-- android/
-    | | `-- …
-    | `-- ios/
-    |   `-- …
-    `-- plugins/
-      `-- Kewlio/
-    
-
-# Przyczyniając się
-
-## Wykonywanie testów
-
-    npm test
-    
-
-## Pobierz raporty z badań zasięgu
-
-    npm run cover
-    
-
-## Do zrobienia + problemy
-
-Proszę sprawdzić [Cordova problemów przy użyciu składnika CLI](http://issues.cordova.io). Jeśli znajdziesz problemy za pomocą tego narzędzia, należy tak uprzejmy aby zawierać istotne informacje potrzebne do debugowania problemów takich jak:
-
-  * Twój system operacyjny i wersja
-  * Nazwa aplikacji, katalogu i identyfikator używany z `tworzenia`
-  * Których mobilnych SDK zainstalowano oraz ich wersje. Związanych z tym: jaką wersję `Xcode` jeśli przesyłasz kwestie związane z iOS
-  * Żadnych śladów stosu błędów, które otrzymałeś
-
-## Współpracownicy
-
-Dzięki wszystkim za wkład! Lista osób biorących udział można znaleźć w pliku `package.json` .
-
-# Znane problemy i ich rozwiązywanie
-
-## Wszelki OS
-
-### Ustawienia serwera proxy
-
-`Cordova-cli` będzie używać ustawień serwera proxy `npm`. Jeśli pobrano cordova-cli przez `npm` i są za pośrednictwem serwera proxy, są szanse, że cordova-cli powinny pracować dla Ciebie, jak to będzie korzystać z tych ustawień w pierwszej kolejności. Upewnij się, że zmiennych config npm `https proxy` i `serwera proxy` są prawidłowo ustawione. Zobacz [npm w dokumentacji konfiguracji](https://npmjs.org/doc/config.html) dla więcej informacji.
-
-## Windows
-
-### Dodawanie Android jako platforma
-
-Podczas trudny wobec dodać pewien platforma na komputerze z systemem Windows, jeśli napotkasz następujący komunikat o błędzie: Biblioteka Cordova "Android" już istnieje. Nie ma potrzeby pobierania. Kontynuacja. Sprawdzanie, czy platforma "android" przechodzi minimalne wymagania... Sprawdzanie wymagań Android... Kolejny "android listy cel" (wyjście do naśladowania)
-
-    Error: The command `android` failed. Make sure you have the latest Android SDK installed, and the `android` command (inside the tools/ folder) added t
-    o your path. Output:
-    at C:\Users\me\AppData\Roaming\npm\node_modules\cordova\src\platform.js:185:42
-    at C:\Users\me\AppData\Roaming\npm\node_modules\cordova\src\metadata\android_parser.js:50:13
-    at C:\Users\me\AppData\Roaming\npm\node_modules\cordova\node_modules\shelljs\shell.js:1707:7
-    at exithandler (child_process.js:633:7)
-    at ChildProcess.errorhandler (child_process.js:649:5)
-    at ChildProcess.EventEmitter.emit (events.js:95:17)
-    at Process.ChildProcess._handle.onexit (child_process.js:787:12)
-    
-
-Uruchom polecenie `android list target`. Jeśli widzisz:
-
-    'xcopy' is not recognized as an internal or external command,
-    operable program or batch file.
-    
-
-na początku dane wyjściowe polecenia, to oznacza, że musisz naprawić Twoje zmienna ścieżka Windows obejmują xcopy. Lokalizacja ta jest zazwyczaj C:\Windows\System32.
-
-## Windows 8
-
-Obsługa systemu Windows 8 nie obejmują możliwość uruchomienia/run/emulacja, więc trzeba będzie otworzyć **Programu Visual Studio** , aby zobaczyć swoją aplikację na żywo. Jesteś jeszcze w stanie windows8 za pomocą następujących poleceń:
-
-  * `platform add windows8`
-  * `platform remove windows8`
-  * `prepare windows8`
-  * `compile windows8`
-  * `build windows8`
-
-Aby uruchomić aplikację, trzeba będzie otworzyć `.sln` w folderze `platform/windows8` przy użyciu **Visual Studio 2012**.
-
-**Visual Studio** powie, aby ponownie załadować projekt po uruchomieniu dowolnego z powyższych poleceń, podczas gdy projekt jest ładowany.
-
-## Amazon Fire OS
-
-Amazon ogień OS nie obejmują zdolność do naśladowania. Nadal można użyć następujących poleceń z Amazon ogień OS
-
-  * `platform add amazon-fireos`
-  * `platform remove amazon-fireos`
-  * `prepare amazon-fireos`
-  * `compile amazon-fireos`
-  * `build amazon-fireos`
-
-## Ubuntu
-
-Początkowej wersji cordova-Ubuntu nie obsługuje budowanie aplikacji dla urządzeń armhf automatycznie. Istnieje możliwość produkcji aplikacji i kliknij przycisk pakiety w kilku krokach choć.
-
-Ten raport dokumentów problemu i rozwiązania to: https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/cordova-ubuntu/+bug/1260500 przyszłej wersji będzie niech deweloperzy cross kompilacji armhf kliknij przycisk pakiety bezpośrednio z pulpitu x 86.
-
-## Firefox OS
-
-Firefox OS nie obejmują możliwość naśladować, biegać i służyć. Po budynku, trzeba będzie otworzyć katalogu platformy aplikacji `firefoxos` w [WebIDE](https://developer.mozilla.org/docs/Tools/WebIDE) , że pochodzi z każdej przeglądarki Firefox. Można zachować otwarte okno i kliknij na przycisk "play" za każdym razem możesz zakończeniu budowy aplikacji.
\ No newline at end of file
diff --git a/doc/pl/bash.md b/doc/pl/bash.md
deleted file mode 100644
index 41a1a55..0000000
--- a/doc/pl/bash.md
+++ /dev/null
@@ -1,63 +0,0 @@
-<!--
-#
-# Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-# or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-# distributed with this work for additional information
-# regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
-# to you under the Apache License, Version 2.0 (the
-# "License"); you may not use this file except in compliance
-# with the License.  You may obtain a copy of the License at
-# 
-# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-# 
-# Unless required by applicable law or agreed to in writing,
-# software distributed under the License is distributed on an
-# "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
-#  KIND, either express or implied.  See the License for the
-# specific language governing permissions and limitations
-# under the License.
-#
--->
-
-# Powłoki bash
-
-Cordova CLI przyjechał wiązany rezygnować skrypt, który zawiera kartę zakończenia wiersza poleceń dla Bash. Jeśli używasz wystarczająco Unix-y system operacyjny (Linux, BSD, OS X) można zainstalować ten ułatwia pisanie wierszy polecenia cordova.
-
-## Instalacja
-
-### Linux
-
-Aby zainstalować na systemie Linux i BSD, skopiuj `scripts/cordova.completion` pliku do swojego `/etc/bash_completion.d` katalogu. To będzie odczytywane przy następnym uruchomieniu nowej powłoki.
-
-### OS X
-
-Na OS X, `scripts/cordova.completion` plik w dowolnym miejscu czytelny i dodać następującą linię na końcu swojej `~/.bashrc` pliku:
-
-    source <path to>/cordova.completion
-    
-
-To będzie odczytywane przy następnym uruchomieniu nowej powłoki.
-
-## Użycie
-
-To proste! Tak długo, jak twój wiersz poleceń zaczyna się plik wykonywalny o nazwie "cordova", po prostu wciskamy `<TAB>` w dowolnym momencie, aby zobaczyć listę ważnych uzupełnień.
-
-Przykłady:
-
-    $ cordova <TAB>
-    build     compile   create    emulate   platform  plugin    prepare   serve
-    
-    $ cordova pla<TAB>
-    
-    $ cordova platform <TAB>
-    add ls remove rm
-    
-    $ cordova platform a<TAB>
-    
-    $ cordova platform add <TAB>
-    android     blackberry  ios         wp8         www
-    
-    $ cordova plugin rm <TAB>
-    
-    $ cordova plugin rm org.apache.cordova.<TAB>
-    org.apache.cordova.file    org.apache.cordova.inappbrowser
\ No newline at end of file
diff --git a/doc/ru/bash.md b/doc/ru/bash.md
deleted file mode 100644
index cf7b2e5..0000000
--- a/doc/ru/bash.md
+++ /dev/null
@@ -1,63 +0,0 @@
-<!--
-#
-# Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-# or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-# distributed with this work for additional information
-# regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
-# to you under the Apache License, Version 2.0 (the
-# "License"); you may not use this file except in compliance
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-# 
-# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-# 
-# Unless required by applicable law or agreed to in writing,
-# software distributed under the License is distributed on an
-# "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
-#  KIND, either express or implied.  See the License for the
-# specific language governing permissions and limitations
-# under the License.
-#
--->
-
-# Поддержка оболочки командной строки bash
-
-Cordova CLI поставляется в комплекте со скриптом, который обеспечивает автодополнение в командной строке по клавише Tab для Bash. Если вы работаете достаточно Unix подобную операционную систему (Linux, BSD, OS X) вы можете установить этот скрипт для упрощения ввода командных строк с cordova.
-
-## Установка
-
-### Linux
-
-Для установки в системе Linux или BSD, скопируйте `scripts/cordova.completion` файла в ваш каталог `/etc/bash_completion.d`. Этот файл будет прочитан в следующий раз когда вы запустите новое окно терминала.
-
-### OS X
-
-На OS X, положите файл `scripts/cordova.completion` где он будет доступен для чтения и добавьте следующую строку в конец вашего `~/.bashrc` файл:
-
-    source <path to>/cordova.completion
-    
-
-Этот файл будет прочитан в следующий раз когда вы запустите новое окно терминала.
-
-## Применение
-
-Это очень просто! При условии что ваша командная строка начинается с исполняемого файла под названием «cordova», просто нажмите `<TAB>` в любой момент, чтобы просмотреть список допустимых вариантов.
-
-Примеры:
-
-    $ cordova <TAB>
-    build     compile   create    emulate   platform  plugin    prepare   serve
-    
-    $ cordova pla<TAB>
-    
-    $ cordova platform <TAB>
-    add ls remove rm
-    
-    $ cordova platform a<TAB>
-    
-    $ cordova platform add <TAB>
-    android     blackberry  ios         wp8         www
-    
-    $ cordova plugin rm <TAB>
-    
-    $ cordova plugin rm org.apache.cordova.<TAB>
-    org.apache.cordova.file    org.apache.cordova.inappbrowser
\ No newline at end of file
diff --git a/doc/zh/README.md b/doc/zh/README.md
deleted file mode 100644
index a4be5b0..0000000
--- a/doc/zh/README.md
+++ /dev/null
@@ -1,334 +0,0 @@
-<!--
-#
-# Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-# or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-# distributed with this work for additional information
-# regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
-# to you under the Apache License, Version 2.0 (the
-# "License"); you may not use this file except in compliance
-# with the License.  You may obtain a copy of the License at
-#
-# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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-# Unless required by applicable law or agreed to in writing,
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-# "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
-#  KIND, either express or implied.  See the License for the
-# specific language governing permissions and limitations
-# under the License.
-#
--->
-
-# cordova-cli
-
-> 命令列工具來構建、 部署和管理[科爾多瓦](http://cordova.io)-基於的應用程式。
-
-[Apache 科爾多瓦](http://cordova.io)允許生成本機使用 HTML、 CSS 和 JavaScript 的移動應用程式。 此工具説明管理的多平臺科爾多瓦應用以及科爾多瓦外掛程式的整合。
-
-簽出[入門指南](http://cordova.apache.org/docs/en/edge/)有關如何處理科爾多瓦子專案的詳細資訊。
-
-# 支援的科爾多瓦平臺
-
-  * 亞馬遜火 OS
-  * Android 系統
-  * 黑莓 10
-  * 火狐瀏覽器作業系統
-  * iOS
-  * Ubuntu
-  * Windows Phone 8
-  * Windows 8
-
-# 要求
-
-  * [Node.js](http://nodejs.org/)
-  * 您希望支援每個平臺 Sdk: 
-      * **安卓**: [Android SDK](http://developer.android.com) -**注意**此工具將不工作,除非你有絕對的最新更新 Android SDK 的所有元件。 此外你將需要 SDK 的`工具`,你的**系統路徑**否則為 Android 支援`平臺工具`目錄將失敗。
-      * **亞馬遜 fireos**:[亞馬遜火 OS SDK](https://developer.amazon.com/public/solutions/platforms/android-fireos/docs/building-and-testing-your-hybrid-app) -**注意**此工具將不工作,除非你有安裝 Android SDK 和路徑更新如上文所述。 此外,你需要安裝 AmazonWebView SDK 並複製到 ~/.cordova/lib/commonlibs 資料夾中的**Mac/Linux**系統上或**Windows** %USERPROFILE%/.cordova/lib/coomonlibs awv_interface.jar。 如果 commonlibs 資料夾不存在則創建一個。
-      * [Windows Phone SDK](http://dev.windowsphone.com/en-us/downloadsdk) -**注意**此工具將不工作,除非你對你的**系統路徑**的`msbuild`否則 Windows Phone 支援將失敗 (`msbuild.exe`一般都位於`C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319`).
-      * **黑莓 10**:[黑莓 10 WebWorks SDK](http://developer.blackberry.com/html5/download/)。 請確保您有`依賴項,工具,bin`資料夾內的 SDK 目錄添加到您的路徑!
-      * **iOS**: [iOS SDK](http://developer.apple.com)提供的最新`Xcode`和`Xcode 命令列工具`
-      * **Windows Phone**: [Windows Phone SDK](http://dev.windowsphone.com/en-us/downloadsdk) -**注意**此工具將不工作,除非你對你的**系統路徑**的`msbuild`否則 Windows Phone 支援將失敗 (`msbuild.exe`一般都位於`C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319`).
-
-`科爾多瓦 cli`已經過測試的**Mac OS X**、 **Linux**、 **Windows 7**, **Windows 8**.
-
-請注意,某些平臺作業系統限制。 例如,為 Windows 8 或 Windows Phone 8 在 Mac OS X 上,你不能建立,也為 iOS 上 Windows,你還可以建立。
-
-# 安裝
-
-Ubuntu 的套裝軟體在 PPA 為 Ubuntu 13.10 (Saucy) (當前版本) 14.04 (可靠) (正在開發中)。
-
-    sudo apt-add-repository ppa:cordova-ubuntu/ppa
-    sudo apt-get update
-    sudo apt-get install cordova-cli
-    npm install -g cordova
-    
-
-若要生成 Ubuntu 平臺應用,以下額外套裝軟體是必需的:
-
-    sudo apt-get install cmake debhelper libx11-dev libicu-dev pkg-config qtbase5-dev qtchooser qtdeclarative5-dev qtfeedback5-dev qtlocation5-dev qtmultimedia5-dev qtpim5-dev qtsensors5-dev qtsystems5-dev
-    
-
-## 從主安裝
-
-你會需要從`git`安裝[CLI](https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-cli.git)和[Plugman](https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugman.git) 。 運行*npm 版本*的一個和*(git) 主版本*的其他有可能結束你的痛苦。
-
-若要避免使用 sudo,請參閱[擺脫 sudo: 故宮無根](http://justjs.com/posts/npm-link-developing-your-own-npm-modules-without-tears).
-
-運行以下命令:
-
-    git clone https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugman.git
-    cd cordova-plugman
-    npm install
-    sudo npm link
-    cd ..
-    git clone https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-cli.git
-    cd cordova-cli
-    npm install
-    sudo npm link
-    npm link plugman
-    
-
-現在的`科爾多瓦`和`plugman`在您的路徑是本地 git 版本。別忘了讓他們與時俱進!
-
-## 在 Ubuntu 上安裝
-
-    apt-get install cordova-cli
-    
-
-# 入門
-
-`科爾多瓦 cli`有一個單一全球`創建`的命令,到指定的目錄中創建新的科爾多瓦專案。 一旦你創建了一個專案,`裁談會`到它,你可以執行各種專案級別的命令。 完全靈感 git 的介面。
-
-## 全域命令
-
-  * `help`顯示所有可用命令的説明頁面
-  * `create <directory> [<id> [<name>]]`創建一個新的科爾多瓦專案可選名稱和 id (包名稱,反向域風格)
-
-<a name="project_commands" />
-
-## 專案命令
-
-  * `platform [ls | list]`列出所有平臺,該專案將建設
-  * `platform add <platform> [<platform> ...]`添加一個 (或多個) 的平臺,作為該專案的生成目標
-  * `platform [rm | remove] <platform> [<platform> ...]`從專案中移除一個 (或多個) 平臺生成目標
-  * `platform [up | update] <platform>` -更新用於給定平臺的科爾多瓦版本
-  * `plugin [ls | list]`列出專案中包含的所有外掛程式
-  * `plugin add <path-to-plugin> [<path-to-plugin> ...]`向專案中添加一個 (或多個) 的外掛程式
-  * `plugin [rm | remove] <plugin-name> [<plugin-name> ...]`從專案中移除一個 (或多個) 的外掛程式。
-  * `plugin search [<keyword1> <keyword2> ...]`匹配的關鍵字清單的外掛程式外掛程式註冊表中搜索
-  * `prepare [platform...]`將檔案複製到指定的平臺或所有平臺。它是然後準備建設由`Eclipse`, `Xcode`,等等。
-  * `compile [platform...]`將應用程式編譯為二進位檔案為每個目標平臺。不帶參數,生成的所有平臺上,否則生成指定的平臺。
-  * `build [<platform> [<platform> [...]]]`別名`科爾多瓦準備`跟著`科爾多瓦編譯`
-  * `emulate [<platform> [<platform> [...]]]`啟動模擬程式,並將應用程式部署到他們。 不帶參數類比添加到專案中的所有平臺,否則類比為指定的平臺
-  * `serve [port]`啟動本地 web 伺服器允許您訪問給定的埠 (預設 8000) 上的每個平臺 www 目錄。
-
-### 可選標誌
-
-  * `-d`或`--verbose`將管出更詳細的輸出到您的 shell。 你也可以訂閱`log`和`warn`事件,如果你消費`cordova-cli`作為節點模組通過調用`cordova.on ('log',{function()})`或`cordova.on ('warn',{function()})`.
-  * `-v`或`--version`將列印出的你的`科爾多瓦 cli`版本安裝。
-
-# 專案目錄結構
-
-構建與`科爾多瓦 cli`的科爾多瓦應用程式將具有以下目錄結構:
-
-    myApp/
-    |-- config.xml
-    |-- hooks/
-    |-- merges/
-    | | |-- android/
-    | | |-- blackberry10/
-    | | `-- ios/
-    |-- www/
-    |-- platforms/
-    | |-- android/
-    | |-- blackberry10/
-    | `-- ios/
-    `-- plugins/
-    
-
-## hooks/
-
-此目錄可能包含用於自訂科爾多瓦 cli 命令的腳本。 此目錄用於存在於`.cordova/hooks`,但現在已搬到專案根目錄。 之前和之後的目錄名稱所對應的命令,將執行任何腳本,您將添加到這些目錄。 用於您自己的生成系統集成或與版本控制系統集成。
-
-有關詳細資訊,請參閱鉤指南</a>。
-
-## merges/
-
-特定于平臺的 web 資產 (HTML、 CSS 和 JavaScript 檔) 都包含在此目錄中的相應子資料夾內。 這些資產的部署期間`prepare`適當的本機目錄。 根據放置的檔`merges/`將覆蓋中的匹配檔`www/`資料夾相關的平臺。 一個簡單的例子,假設專案結構:
-
-    merges/
-    |-- ios/
-    | `-- app.js
-    |-- android/
-    | `-- android.js
-    www/
-    `-- app.js
-    
-
-生成後的 Android 和 iOS 的專案,Android 的應用程式將包含`app.js`和`android.js`。 但是,它將一個來自`merges/ios/app.js`,重寫"常見的" `app.js`位於內,iOS 應用程式將只包含`app.js`, `www /`.
-
-## www/
-
-包含該專案的 Web 專案,例如.html,.css 和.js 檔。這些都是您的主應用程式資產。他們將在`科爾多瓦準備`到每個平臺 www 目錄複寫。
-
-### 你的毯子: config.xml
-
-此檔是您應該編輯修改您的應用程式的中繼資料。 任何時間你運行任何科爾多瓦 cli 命令,該工具將看的`config.xml`內容並使用從該檔的所有相關資訊來定義本機應用程式資訊。 科爾多瓦 cli 支援更改您的應用程式資料通過`config.xml`檔中的以下元素:
-
-  * 面向使用者的名稱可以通過`< 名稱 >`元素的內容進行修改。
-  * 可以通過從頂級`< widget >`元素的`id`屬性修改包名稱 (AKA 束識別碼或應用程式 id)。
-  * 可以通過從頂級`<widget>`元素`version`屬性修改版本。
-  * 可以使用`<access>`元素修改白名單。 請確保您`<access>`元素點的`origin`屬性到一個有效的 URL (你可以使用`*`作為萬用字元)。 白名單語法的詳細資訊,請參閱[docs.phonegap.com](http://docs.phonegap.com/en/2.2.0/guide_whitelist_index.md.html#Domain%20Whitelist%20Guide)。 您可以使用屬性`uri` ([黑莓專有](https://developer.blackberry.com/html5/documentation/access_element_834677_11.html)) 或`origin`([符合標準](http://www.w3.org/TR/widgets-access/#attributes)) 來表示域。
-  * 通過`<preference>`標記,可以自訂平臺特定的首選項。 看到[docs.phonegap.com](http://docs.phonegap.com/en/2.3.0/guide_project-settings_index.md.html#Project%20Settings)的首選項,您可以使用清單。
-  * 您的應用程式的入口/起始頁可以通過`<content src>`元素 + 屬性定義。
-
-## platforms/
-
-添加到您的應用程式的平臺會有專案結構此目錄內鋪設了本機應用程式。
-
-## plugins/
-
-將提取任何添加的外掛程式,或複製到此目錄。
-
-# 鉤子
-
-通過科爾多瓦 cli 創建的專案有`before`和`after`鉤為每個[專案命令](#project_commands).
-
-有兩種類型的鉤子: 具體專案部分和模組層級的那些。這兩種類型的鉤子作為參數接收的專案根資料夾。
-
-## 具體專案掛鉤
-
-這些位於科爾多瓦專案的根目錄中的`hooks`目錄下。 您將添加到這些目錄的任何腳本將執行之前和之後的適當的命令。 用於您自己的生成系統集成或與版本控制系統集成。 **記住**: 使您的腳本可執行。 有關詳細資訊,請參閱[鉤指南](http://cordova.apache.org/docs/en/edge/guide_appdev_hooks_index.md.html#Hooks%20Guide)。
-
-### 例子
-
-  * 由[dpogue](http://github.com/dpogue) [ `before_build`鉤玉範本編制](https://gist.github.com/4100866)
-
-## 模組層級別掛鉤
-
-如果你使用科爾多瓦 cli 作為一個較大的**Node**應用程式中的一個模組,你也可以使用標準的`EventEmitter`方法將附加到事件。 這些事件包括`before_build`、 `before_compile`、 `before_docs`、 `before_emulate`、 `before_run`、 `before_platform_add`、 `before_library_download`、 `before_platform_ls`、 `before_platform_rm`、 `before_plugin_add`、 `before_plugin_ls`、 `before_plugin_rm`和`before_prepare`。 另外還有`library_download`進度事件。 此外,還有`after_`的所有上述事件的味道。
-
-一旦你`require('cordova')`節點專案中,你將有通常`EventEmitter`可用的方法 (`on`、`off`或`removeListener`、 `removeAllListeners`,和`emit`或`trigger`).
-
-# 例子
-
-## 創建一個新的科爾多瓦專案
-
-本示例演示如何從頭開始創建一個專案命名 KewlApp 與 iOS 和 Android 平臺的支援,並包括一個名為 Kewlio 的外掛程式。該專案將住在 ~/KewlApp
-
-    cordova create ~/KewlApp KewlApp
-    cd ~/KewlApp
-    cordova platform add ios android
-    cordova plugin add http://example.org/Kewlio-1.2.3.tar.gz
-    cordova build
-    
-
-現在,KewlApp 的目錄結構如下所示:
-
-    KewlApp/
-    |-- hooks/
-    |-- merges/
-    | |-- android/
-    | `-- ios/
-    |-- www/
-    | `-- index.html
-    |-- platforms/
-    | |-- android/
-    | | `-- …
-    | `-- ios/
-    |   `-- …
-    `-- plugins/
-      `-- Kewlio/
-    
-
-# 貢獻
-
-## 運行測試
-
-    npm test
-    
-
-## 獲取測試覆蓋報告
-
-    npm run cover
-    
-
-## 待辦事項 + 問題
-
-請檢查[科爾多瓦與 CLI 元件的問題](http://issues.cordova.io)。 如果你找到這個工具的問題,請成這樣包括如調試問題所需的相關資訊:
-
-  * 您的作業系統和版本
-  * 應用程式名稱、 目錄位置和識別碼`創建`與使用
-  * 您已安裝,哪些移動 Sdk 和它們的版本。與此相關的: 哪個`Xcode`的版本,如果您正在提交問題相關的 ios
-  * 您收到任何錯誤堆疊追蹤
-
-## 派遣國
-
-感謝大家對作出貢獻!涉及人的清單,請參閱`package.json`檔。
-
-# 已知的問題和疑難排解
-
-## 任何作業系統
-
-### 代理伺服器設置
-
-`科爾多瓦 cli`將使用`npm`的代理設置。 如果您下載科爾多瓦 cli 通過`故宮`,在代理伺服器後面,機會是科爾多瓦 cli 應為你工作,因為它將使用這些設置在第一位。 請確保正確設置`HTTPs 代理伺服器`和`代理`的新公共管理組態變數。 請參閱[新公共管理的設定檔](https://npmjs.org/doc/config.html)的詳細資訊。
-
-## Windows
-
-### 加入 Android 作為平臺的麻煩
-
-當試圖添加一個平臺 Windows 機器上,如果您遇到以下錯誤訊息:"安卓"的科爾多瓦庫已存在。 無需下載。 繼續。 正在檢查是否"android"平臺通過最低要求... 正在檢查 Android 要求... 運行"android 清單目標"(輸出跟隨)
-
-    Error: The command `android` failed. Make sure you have the latest Android SDK installed, and the `android` command (inside the tools/ folder) added t
-    o your path. Output:
-    at C:\Users\me\AppData\Roaming\npm\node_modules\cordova\src\platform.js:185:42
-    at C:\Users\me\AppData\Roaming\npm\node_modules\cordova\src\metadata\android_parser.js:50:13
-    at C:\Users\me\AppData\Roaming\npm\node_modules\cordova\node_modules\shelljs\shell.js:1707:7
-    at exithandler (child_process.js:633:7)
-    at ChildProcess.errorhandler (child_process.js:649:5)
-    at ChildProcess.EventEmitter.emit (events.js:95:17)
-    at Process.ChildProcess._handle.onexit (child_process.js:787:12)
-    
-
-運行命令`android list target`。 如果您看到:
-
-    'xcopy' is not recognized as an internal or external command,
-    operable program or batch file.
-    
-
-在命令輸出的開頭,它意味著你將需要修復 Windows 路徑變數,包括 xcopy。此位置通常是在 C:\Windows\System32 下。
-
-## Windows 8
-
-Windows 8 支援不包括啟動/運行/類比的能力,所以您將需要打開**Visual Studio**看到你活著的應用程式。 您將仍然能夠與 windows8 使用以下命令:
-
-  * `platform add windows8`
-  * `platform remove windows8`
-  * `prepare windows8`
-  * `compile windows8`
-  * `build windows8`
-
-若要運行您的應用程式,您將需要在使用**Visual Studio 2012**的`平臺/windows8`資料夾中打開`.sln`.
-
-**Visual Studio**會告訴你,如果你運行上面的命令的任何載入專案時重新載入專案。
-
-## 亞馬遜火 OS
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-亞馬遜火 OS 不包括模仿的能力。您將仍然能夠使用以下命令與亞馬遜火 OS
-
-  * `platform add amazon-fireos`
-  * `platform remove amazon-fireos`
-  * `prepare amazon-fireos`
-  * `compile amazon-fireos`
-  * `build amazon-fireos`
-
-## Ubuntu
-
-科爾多瓦 ubuntu 的初始版本不支援構建應用程式的 armhf 設備自動。它是可能生成的應用程式,點擊雖然包幾個步驟。
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-此 bug 報告檔的問題和解決方案為它: HTTPs://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/cordova-ubuntu/+bug/1260500 未來的版本會讓開發人員進行交叉編譯 armhf 按一下直接從 x 86 桌面套裝軟體。
-
-## 火狐瀏覽器作業系統
-
-火狐瀏覽器作業系統不包括模仿、 運行和服務的能力。 經過建設,你將不得不在[WebIDE](https://developer.mozilla.org/docs/Tools/WebIDE)附帶每個火狐瀏覽器中打開您的應用程式的`firefoxos`平臺目錄。 你可以讓這個視窗保持打開,點擊"播放"按鈕每次你完成構建您的應用程式。
\ No newline at end of file
diff --git a/doc/zh/bash.md b/doc/zh/bash.md
deleted file mode 100644
index 19cc292..0000000
--- a/doc/zh/bash.md
+++ /dev/null
@@ -1,63 +0,0 @@
-<!--
-#
-# Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-# or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-# distributed with this work for additional information
-# regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
-# to you under the Apache License, Version 2.0 (the
-# "License"); you may not use this file except in compliance
-# with the License.  You may obtain a copy of the License at
-# 
-# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-# 
-# Unless required by applicable law or agreed to in writing,
-# software distributed under the License is distributed on an
-# "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
-#  KIND, either express or implied.  See the License for the
-# specific language governing permissions and limitations
-# under the License.
-#
--->
-
-# Bash shell 支援
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-科爾多瓦 CLI 捆綁了一個腳本,為 Bash 提供了命令列選項卡完成。 如果您正在運行一個足夠 Unix-y 的作業系統 (Linux,BSD,OS X) 你可以安裝此包以方便打字科爾多瓦命令列。
-
-## 安裝
-
-### Linux
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-若要在一個 Linux 或 BSD 系統上安裝,請複製 `scripts/cordova.completion` 檔到你 `/etc/bash_completion.d` 目錄。這將會讀取下次你開始一個新的 shell。
-
-### OS X
-
-在 OS X 上,把 `scripts/cordova.completion` 檔在任何地方可讀的並將以下行添加到年底你 `~/.bashrc` 檔:
-
-    source <path to>/cordova.completion
-    
-
-這將會讀取下次你開始一個新的 shell。
-
-## 用法
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-是容易的 !只要您的命令列與可執行檔叫做 '科爾多瓦' 開始,剛打了 `<TAB>` 在任何點要查看清單的有效完成。
-
-例子:
-
-    $ cordova <TAB>
-    build     compile   create    emulate   platform  plugin    prepare   serve
-    
-    $ cordova pla<TAB>
-    
-    $ cordova platform <TAB>
-    add ls remove rm
-    
-    $ cordova platform a<TAB>
-    
-    $ cordova platform add <TAB>
-    android     blackberry  ios         wp8         www
-    
-    $ cordova plugin rm <TAB>
-    
-    $ cordova plugin rm org.apache.cordova.<TAB>
-    org.apache.cordova.file    org.apache.cordova.inappbrowser
\ No newline at end of file