| /************************************************************** |
| * |
| * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one |
| * or more contributor license agreements. See the NOTICE file |
| * distributed with this work for additional information |
| * regarding copyright ownership. The ASF licenses this file |
| * to you under the Apache License, Version 2.0 (the |
| * "License"); you may not use this file except in compliance |
| * with the License. You may obtain a copy of the License at |
| * |
| * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 |
| * |
| * Unless required by applicable law or agreed to in writing, |
| * software distributed under the License is distributed on an |
| * "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY |
| * KIND, either express or implied. See the License for the |
| * specific language governing permissions and limitations |
| * under the License. |
| * |
| *************************************************************/ |
| |
| |
| |
| #ifndef _SVDMRKV_HXX |
| #define _SVDMRKV_HXX |
| |
| #include <svx/svdmark.hxx> |
| #include <svx/svdhdl.hxx> |
| #include <svx/svdsnpv.hxx> |
| #include <svx/svdtypes.hxx> |
| #include "svx/svxdllapi.h" |
| |
| //************************************************************ |
| // Defines |
| //************************************************************ |
| |
| // folgendes ist noch nicht bzw. erst zum Teil implementiert: |
| #define SDRSEARCH_DEEP 0x0001 /* rekursiv in Gruppenobjekte hinein */ |
| #define SDRSEARCH_ALSOONMASTER 0x0002 /* MasterPages werden auch durchsucht */ |
| #define SDRSEARCH_WHOLEPAGE 0x0004 /* Nicht nur die ObjList der PageView */ |
| #define SDRSEARCH_TESTMARKABLE 0x0008 /* nur markierbare Objekte/Punkte/Handles/... */ |
| #define SDRSEARCH_TESTMACRO 0x0010 /* Nur Objekte mit Macro */ |
| #define SDRSEARCH_TESTTEXTEDIT 0x0020 /* Nur TextEdit-faehige Objekte */ |
| #define SDRSEARCH_WITHTEXT 0x0040 /* Nur Objekte mit Text */ |
| #define SDRSEARCH_TESTTEXTAREA 0x0080 /* Den Textbereich von Objekten mit Text (TextEditHit) */ |
| #define SDRSEARCH_BACKWARD 0x0100 /* Rueckwaertssuche */ |
| #define SDRSEARCH_NEXT 0x0200 /* Suche startet hinter dem uebergebenen Objekt/Punkt/... */ |
| #define SDRSEARCH_MARKED 0x0400 /* Nur markierte Objekte/Punkte/... */ |
| #define SDRSEARCH_PASS2BOUND 0x0800 /* Wenn nix gefunden, dann neuer 2. Versuch mit BoundRectHit */ |
| #define SDRSEARCH_PASS3NEAREST 0x1000 /* Wenn nix gefunden, dann neuer 3. Versuch mit NearestBoundRectHit */ |
| |
| #define SDRSEARCH_PICKMARKABLE (SDRSEARCH_TESTMARKABLE) |
| #define SDRSEARCH_PICKTEXTEDIT (SDRSEARCH_DEEP|SDRSEARCH_TESTMARKABLE|SDRSEARCH_TESTTEXTEDIT) |
| #define SDRSEARCH_PICKMACRO (SDRSEARCH_DEEP|SDRSEARCH_ALSOONMASTER|SDRSEARCH_WHOLEPAGE|SDRSEARCH_TESTMACRO) |
| |
| // SDRSEARCHPASS_... ist Rueckgabeparameterwert bei PickObj(). |
| #define SDRSEARCHPASS_DIRECT 0x0000 /* Objekt durch direkten Hit getroffen */ |
| #define SDRSEARCHPASS_INACTIVELIST 0x0001 /* Obj auf der Page, nicht jedoch in der AktGroup (bei WHOLEPAGE) */ |
| #define SDRSEARCHPASS_MASTERPAGE 0x0002 /* Objekt auf der MasterPage gefunden */ |
| #define SDRSEARCHPASS_BOUND 0x0010 /* Objekt erst beim Bound-Check gefunden */ |
| #define SDRSEARCHPASS_NEAREST 0x0020 /* Objekt erst beim Nearest-Check gefunden */ |
| |
| enum SdrHitKind {SDRHIT_NONE, // Nicht getroffen, Schnaps gesoffen |
| SDRHIT_OBJECT, // Treffer versenkt |
| SDRHIT_BOUNDRECT, // Treffer am BoundRect |
| SDRHIT_BOUNDTL, // Treffer am BoundRect TopLeft |
| SDRHIT_BOUNDTC, // Treffer am BoundRect TopCenter |
| SDRHIT_BOUNDTR, // Treffer am BoundRect TopRight |
| SDRHIT_BOUNDCL, // Treffer am BoundRect CenterLeft |
| SDRHIT_BOUNDCR, // Treffer am BoundRect CenterRight |
| SDRHIT_BOUNDBL, // Treffer am BoundRect BottomLeft |
| SDRHIT_BOUNDBC, // Treffer am BoundRect BottomCenter |
| SDRHIT_BOUNDBR,/*,*/ // Treffer am BoundRect BottomRight |
| /*SDRHIT_REFPOINT*/ // Referenzpunkt (Rotationsachse,Spiegelachse) getroffen |
| // ab hier neu am 01-07-1996: |
| SDRHIT_HANDLE, // Markierungshandle |
| SDRHIT_HELPLINE, // Hilfslinie |
| SDRHIT_GLUEPOINT, // Klebepunkt |
| SDRHIT_TEXTEDIT, // Offene OutlinerView getroffen |
| SDRHIT_TEXTEDITOBJ, // Objekt fuer SdrBeginTextEdit (Textbereich) |
| SDRHIT_URLFIELD, // Feld im TextObj getroffen (wird gerade nicht editiert) |
| SDRHIT_MACRO, // Objekt fuer BegMacroObj |
| SDRHIT_MARKEDOBJECT, // Markiertes Objekt (z.B. zum Draggen) |
| SDRHIT_UNMARKEDOBJECT, // nichtmarkiertes Objekt (z.B. zum markieren) |
| SDRHIT_CELL}; // hit on a cell inside a table shape (outside of the cells text area) |
| |
| enum SdrViewEditMode {SDREDITMODE_EDIT, // Auch bekannt aus Pfeil- oder Zeigermodus |
| SDREDITMODE_CREATE, // Objekterzeugungswerkzeug |
| SDREDITMODE_GLUEPOINTEDIT}; // Klebepunkteditiermodus |
| |
| #define IMPSDR_MARKOBJDESCRIPTION 0x0000 |
| #define IMPSDR_POINTSDESCRIPTION 0x0001 |
| #define IMPSDR_GLUEPOINTSDESCRIPTION 0x0002 |
| |
| //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
| //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
| // |
| // @@ @@ @@@@ @@@@@ @@ @@ @@ @@ @@ @@@@@ @@ @@ |
| // @@@ @@@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ |
| // @@@@@@@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @ @@ |
| // @@@@@@@ @@@@@@ @@@@@ @@@@ @@@@@ @@ @@@@ @@@@@@@ |
| // @@ @ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@@ @@ @@ @@@@@@@ |
| // @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@@ @@ @@ @@@ @@@ |
| // @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @ @@ @@@@@ @@ @@ |
| // |
| //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
| //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
| class ImplMarkingOverlay; |
| |
| class SVX_DLLPUBLIC SdrMarkView : public SdrSnapView |
| { |
| friend class SdrPageView; |
| |
| // #114409#-3 Migrate selections |
| ImplMarkingOverlay* mpMarkObjOverlay; |
| ImplMarkingOverlay* mpMarkPointsOverlay; |
| ImplMarkingOverlay* mpMarkGluePointsOverlay; |
| |
| protected: |
| SdrObject* pMarkedObj; // Wenn nur ein Objekt markiert ist. |
| SdrPageView* pMarkedPV; // Wenn alle markierten Objekt auf derselben PageView liegen. |
| |
| Point aRef1; // Persistent - Drehmittelpunkt/Spiegelachse |
| Point aRef2; // Persistent |
| Point aLastCrookCenter; // Persistent |
| SdrHdlList aHdl; |
| sdr::ViewSelection* mpSdrViewSelection; |
| |
| Rectangle aMarkedObjRect; |
| Rectangle aMarkedPointsRect; |
| Rectangle aMarkedGluePointsRect; |
| |
| sal_uInt16 nFrameHandlesLimit; |
| sal_uIntPtr mnInsPointNum; // Nummer des InsPoint |
| sal_uIntPtr nMarkableObjCount; |
| |
| SdrDragMode eDragMode; // Persistent |
| SdrViewEditMode eEditMode; // Persistent |
| SdrViewEditMode eEditMode0; // Persistent |
| |
| //HMHunsigned bHdlShown : 1; |
| unsigned bRefHdlShownOnly : 1; // Spiegelachse waerend Dragging (ni) |
| unsigned bDesignMode : 1; // DesignMode fuer SdrUnoObj |
| unsigned bForceFrameHandles : 1; // Persistent - FrameDrag auch bei Einzelobjekten |
| unsigned bPlusHdlAlways : 1; // Persistent |
| unsigned bMarkHdlWhenTextEdit : 1; // Persistent, default=FALSE |
| unsigned bInsPolyPoint : 1; // z.Zt InsPolyPointDragging |
| unsigned bMarkedObjRectDirty : 1; |
| unsigned bMrkPntDirty : 1; |
| unsigned bMarkedPointsRectsDirty : 1; |
| unsigned bMarkableObjCountDirty : 1; |
| |
| // flag to completely disable handles at the view |
| unsigned mbMarkHandlesHidden : 1; |
| |
| private: |
| SVX_DLLPRIVATE void ImpClearVars(); |
| SVX_DLLPRIVATE void ImpSetPointsRects() const; |
| void UndirtyMrkPnt() const; |
| |
| protected: |
| virtual void Notify(SfxBroadcaster& rBC, const SfxHint& rHint); |
| virtual void ModelHasChanged(); // Wird von der PaintView gerufen |
| virtual void SetMarkHandles(); // aHdl (Liste der Handles) fuellen |
| virtual void SetMarkRects(); // Rects an den PageViews |
| virtual void CheckMarked(); // MarkList nach Del und Lock Layer durchsuchen... |
| virtual void AddDragModeHdl(SdrDragMode eMode); |
| virtual sal_Bool MouseMove(const MouseEvent& rMEvt, Window* pWin); |
| |
| // add custom handles (used by other apps, e.g. AnchorPos) |
| virtual void AddCustomHdl(); |
| |
| void ForceRefToMarked(); |
| void ForceUndirtyMrkPnt() const { if (bMrkPntDirty) UndirtyMrkPnt(); } |
| |
| //HMHvoid ImpShowMarkHdl(bool bNoRefHdl); |
| virtual SdrObject* CheckSingleSdrObjectHit(const Point& rPnt, sal_uInt16 nTol, SdrObject* pObj, SdrPageView* pPV, sal_uIntPtr nOptions, const SetOfByte* pMVisLay) const; |
| virtual SdrObject* CheckSingleSdrObjectHit(const Point& rPnt, sal_uInt16 nTol, SdrObjList* pOL, SdrPageView* pPV, sal_uIntPtr nOptions, const SetOfByte* pMVisLay, SdrObject*& rpRootObj) const; |
| sal_Bool ImpIsFrameHandles() const; |
| void ImpTakeDescriptionStr(sal_uInt16 nStrCacheID, String& rStr, sal_uInt16 nVal=0, sal_uInt16 nOpt=0) const; |
| |
| // Macht aus einer Winkelangabe in 1/100deg einen String inkl. Grad-Zeichen |
| sal_Bool ImpMarkPoint(SdrHdl* pHdl, SdrMark* pMark, sal_Bool bUnmark); |
| virtual sal_Bool MarkPoints(const Rectangle* pRect, sal_Bool bUnmark); |
| sal_Bool MarkGluePoints(const Rectangle* pRect, sal_Bool bUnmark); |
| |
| void SetMoveOutside(sal_Bool bOn); |
| sal_Bool IsMoveOutside() const; |
| |
| protected: |
| // #i71538# make constructors of SdrView sub-components protected to avoid incomplete incarnations which may get casted to SdrView |
| SdrMarkView(SdrModel* pModel1, OutputDevice* pOut = 0L); |
| virtual ~SdrMarkView(); |
| |
| public: |
| virtual sal_Bool IsAction() const; |
| virtual void MovAction(const Point& rPnt); |
| virtual void EndAction(); |
| virtual void BckAction(); |
| virtual void BrkAction(); |
| virtual void TakeActionRect(Rectangle& rRect) const; |
| |
| virtual void ClearPageView(); |
| virtual void HideSdrPage(); |
| virtual sal_Bool IsObjMarkable(SdrObject* pObj, SdrPageView* pPV) const; |
| |
| // Liefert sal_True wenn Objekte, Punkte oder Klebepunkte durch Rahmenaufziehen |
| // selektiert werden (solange wie der Rahmen aufgezogen wird). |
| sal_Bool IsMarking() const { return IsMarkObj() || IsMarkPoints() || IsMarkGluePoints(); } |
| |
| // Objekte durch Aufziehen eines Selektionsrahmens markieren |
| sal_Bool BegMarkObj(const Point& rPnt, sal_Bool bUnmark = sal_False); |
| void MovMarkObj(const Point& rPnt); |
| sal_Bool EndMarkObj(); |
| void BrkMarkObj(); |
| sal_Bool IsMarkObj() const { return (0L != mpMarkObjOverlay); } |
| |
| // DragModes: SDRDRAG_CREATE,SDRDRAG_MOVE,SDRDRAG_RESIZE,SDRDRAG_ROTATE,SDRDRAG_MIRROR,SDRDRAG_SHEAR,SDRDRAG_CROOK |
| // Move==Resize |
| // Das Interface wird hier evtl noch geaendert wg. Ortho-Drag |
| void SetDragMode(SdrDragMode eMode); |
| SdrDragMode GetDragMode() const { return eDragMode; } |
| sal_Bool ChkDragMode(SdrDragMode eMode) const; |
| void SetFrameHandles(sal_Bool bOn); |
| sal_Bool IsFrameHandles() const { return bForceFrameHandles; } |
| |
| // Limit, ab wann implizit auf FrameHandles umgeschaltet wird. default=50. |
| void SetFrameHandlesLimit(sal_uInt16 nAnz) { nFrameHandlesLimit=nAnz; } |
| sal_uInt16 GetFrameHandlesLimit() const { return nFrameHandlesLimit; } |
| |
| void SetEditMode(SdrViewEditMode eMode); |
| SdrViewEditMode GetEditMode() const { return eEditMode; } |
| |
| void SetEditMode(sal_Bool bOn=sal_True) { SetEditMode(bOn?SDREDITMODE_EDIT:SDREDITMODE_CREATE); } |
| sal_Bool IsEditMode() const { return eEditMode==SDREDITMODE_EDIT; } |
| void SetCreateMode(sal_Bool bOn=sal_True) { SetEditMode(bOn?SDREDITMODE_CREATE:SDREDITMODE_EDIT); } |
| sal_Bool IsCreateMode() const { return eEditMode==SDREDITMODE_CREATE; } |
| void SetGluePointEditMode(sal_Bool bOn=sal_True) { SetEditMode(bOn?SDREDITMODE_GLUEPOINTEDIT:eEditMode0); } |
| sal_Bool IsGluePointEditMode() const { return eEditMode==SDREDITMODE_GLUEPOINTEDIT;; } |
| |
| void SetDesignMode(sal_Bool bOn=sal_True); |
| sal_Bool IsDesignMode() const { return bDesignMode; } |
| |
| void SetFrameDragSingles(sal_Bool bOn=sal_True) { SetFrameHandles(bOn); } |
| sal_Bool IsFrameDragSingles() const { return IsFrameHandles(); } |
| |
| // Feststellen, ob und wo ein Objekt bzw. ob ein Referenzpunkt |
| // (Rotationsmittelpunkt,Spiegelachse) getroffen wird (SW special). |
| SdrHitKind PickSomething(const Point& rPnt, short nTol=-2) const; |
| sal_Bool HasMarkableObj() const; |
| sal_uIntPtr GetMarkableObjCount() const; |
| //HMHvoid ShowMarkHdl(bool bNoRefHdl = false); |
| //HMHvoid HideMarkHdl(bool bNoRefHdl = false); |
| //HMHBOOL IsMarkHdlShown() const { return bHdlShown; } |
| |
| //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
| // migrate selections |
| |
| protected: |
| // all available changing methods |
| SdrMarkList& GetMarkedObjectListWriteAccess() { return mpSdrViewSelection->GetMarkedObjectListWriteAccess(); } |
| void SetEdgesOfMarkedNodesDirty() { mpSdrViewSelection->SetEdgesOfMarkedNodesDirty(); } |
| |
| public: |
| // all available const methods for read access to selection |
| const SdrMarkList& GetMarkedObjectList() const { return mpSdrViewSelection->GetMarkedObjectList(); } |
| sal_uIntPtr TryToFindMarkedObject(const SdrObject* pObj) const { return GetMarkedObjectList().FindObject(pObj); } |
| SdrPageView* GetSdrPageViewOfMarkedByIndex(sal_uIntPtr nNum) const { return GetMarkedObjectList().GetMark(nNum)->GetPageView(); } |
| SdrMark* GetSdrMarkByIndex(sal_uIntPtr nNum) const { return GetMarkedObjectList().GetMark(nNum); } |
| SdrObject* GetMarkedObjectByIndex(sal_uIntPtr nNum) const { return (GetMarkedObjectList().GetMark(nNum))->GetMarkedSdrObj(); } |
| sal_uIntPtr GetMarkedObjectCount() const { return GetMarkedObjectList().GetMarkCount(); } |
| void SortMarkedObjects() const { GetMarkedObjectList().ForceSort(); } |
| sal_Bool AreObjectsMarked() const { return (0L != GetMarkedObjectList().GetMarkCount()); } |
| String GetDescriptionOfMarkedObjects() const { return GetMarkedObjectList().GetMarkDescription(); } |
| String GetDescriptionOfMarkedPoints() const { return GetMarkedObjectList().GetPointMarkDescription(); } |
| String GetDescriptionOfMarkedGluePoints() const { return GetMarkedObjectList().GetGluePointMarkDescription(); } |
| sal_Bool GetBoundRectFromMarkedObjects(SdrPageView* pPageView, Rectangle& rRect) const { return GetMarkedObjectList().TakeBoundRect(pPageView, rRect); } |
| sal_Bool GetSnapRectFromMarkedObjects(SdrPageView* pPageView, Rectangle& rRect) const { return GetMarkedObjectList().TakeSnapRect(pPageView, rRect); } |
| |
| // Eine Liste aller an markierten Knoten gebundenen Kanten holen, |
| // die selbst jedoch nicht markiert sind. |
| const SdrMarkList& GetEdgesOfMarkedNodes() const { return mpSdrViewSelection->GetEdgesOfMarkedNodes(); } |
| const SdrMarkList& GetMarkedEdgesOfMarkedNodes() const { return mpSdrViewSelection->GetMarkedEdgesOfMarkedNodes(); } |
| const List& GetTransitiveHullOfMarkedObjects() const { return mpSdrViewSelection->GetAllMarkedObjects(); } |
| |
| //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
| |
| // mechanism to complete disable handles at the view. Handles will be hidden and deleted |
| // when set, no new ones created, no interaction allowed. Handles will be recreated and shown |
| // when reset. Default is false. |
| void hideMarkHandles(); |
| void showMarkHandles(); |
| bool areMarkHandlesHidden() const { return mbMarkHandlesHidden; } |
| |
| sal_Bool IsMarkedHit(const Point& rPnt, short nTol=-2) const { return IsMarkedObjHit(rPnt,nTol); } |
| sal_Bool IsMarkedObjHit(const Point& rPnt, short nTol=-2) const; |
| |
| // Pick: Unterstuetzte Optionen fuer nOptions sind SEARCH_NEXT, SEARCH_BACKWARD (ni) |
| SdrHdl* PickHandle(const Point& rPnt, sal_uIntPtr nOptions=0, SdrHdl* pHdl0=NULL) const; |
| |
| // Pick: Unterstuetzte Optionen fuer nOptions sind: |
| // SDRSEARCH_DEEP SDRSEARCH_ALSOONMASTER SDRSEARCH_TESTMARKABLE SDRSEARCH_TESTTEXTEDIT |
| // SDRSEARCH_WITHTEXT SDRSEARCH_TESTTEXTAREA SDRSEARCH_BACKWARD SDRSEARCH_MARKED |
| // SDRSEARCH_WHOLEPAGE |
| virtual sal_Bool PickObj(const Point& rPnt, short nTol, SdrObject*& rpObj, SdrPageView*& rpPV, sal_uIntPtr nOptions, SdrObject** ppRootObj, sal_uIntPtr* pnMarkNum=NULL, sal_uInt16* pnPassNum=NULL) const; |
| virtual sal_Bool PickObj(const Point& rPnt, short nTol, SdrObject*& rpObj, SdrPageView*& rpPV, sal_uIntPtr nOptions=0) const; |
| // sal_Bool PickObj(const Point& rPnt, SdrObject*& rpObj, SdrPageView*& rpPV, sal_uIntPtr nOptions=0) const { return PickObj(rPnt,nHitTolLog,rpObj,rpPV,nOptions); } |
| sal_Bool MarkObj(const Point& rPnt, short nTol=-2, sal_Bool bToggle=sal_False, sal_Bool bDeep=sal_False); |
| |
| // Pick: Unterstuetzte Optionen fuer nOptions sind SDRSEARCH_PASS2BOUND und SDRSEARCH_PASS3NEAREST |
| sal_Bool PickMarkedObj(const Point& rPnt, SdrObject*& rpObj, SdrPageView*& rpPV, sal_uIntPtr* pnMarkNum=NULL, sal_uIntPtr nOptions=0) const; |
| |
| // Sucht sich das Oberste der markierten Objekte (O1) und sucht von dort |
| // aus in Richtung nach Unten dann das erste nichtmarkierte Objekt (O2). |
| // Bei Erfolg wird die Markierung von O1 entfernt, an O2 gesetzt und TRUE |
| // returniert. Mit dem Parameter bPrev=sal_True geht die Suche genau in die |
| // andere Richtung. |
| sal_Bool MarkNextObj(sal_Bool bPrev=sal_False); |
| |
| // Sucht sich das Oberste der markierten Objekte (O1) das von rPnt/nTol |
| // getroffen wird und sucht von dort aus in Richtung nach Unten dann das |
| // erste nichtmarkierte Objekt (O2). Bei Erfolg wird die Markierung von |
| // O1 entfernt, an O2 gesetzt und sal_True returniert. |
| // Mit dem Parameter bPrev=sal_True geht die Suche genau in die andere Richtung. |
| sal_Bool MarkNextObj(const Point& rPnt, short nTol=-2, sal_Bool bPrev=sal_False); |
| |
| // Alle Objekte innerhalb eines rechteckigen Bereichs markieren |
| // Markiert werden nur Objekte, die vollstaendig eingeschlossen sind. |
| sal_Bool MarkObj(const Rectangle& rRect, sal_Bool bUnmark=sal_False); |
| void MarkObj(SdrObject* pObj, SdrPageView* pPV, sal_Bool bUnmark=sal_False, sal_Bool bImpNoSetMarkHdl=sal_False); |
| void MarkAllObj(SdrPageView* pPV=NULL); // pPage=NULL => alle angezeigten Seiten |
| void UnmarkAllObj(SdrPageView* pPV=NULL); // pPage=NULL => alle angezeigten Seiten |
| |
| // Diese Funktion kostet etwas Zeit, da die MarkList durchsucht werden muss. |
| sal_Bool IsObjMarked(SdrObject* pObj) const; |
| // void MarkAll(SdrPageView* pPV=NULL) { MarkAllObj(pPV); } -> replace with inline |
| void UnMarkAll(SdrPageView* pPV=NULL) { UnmarkAllObj(pPV); } |
| |
| // Groesse der Markierungs-Handles abfragen/setzen. Angabe in Pixel. |
| // Der Wert ist als Kantenlaenge zu betrachten. Gerade Werte werden |
| // auf Ungerade aufgerundet: 3->3, 4->5, 5->5, 6->7, 7->7, ... |
| // Defaultwert ist 7, Mindestwert 3 Pixel. |
| sal_uInt16 GetMarkHdlSizePixel() const; |
| void SetMarkHdlSizePixel(sal_uInt16 nSiz); |
| |
| // Die Groesse der Markierungs-Handles wird ueber die jeweilige Aufloesung |
| // und die Groesse des Bereichs der markierten Objekte so angepasst, dass |
| // sie sich bei einer Frame-Selektion moeglichst nicht ueberschneiden. |
| // Dazu muessen die Handles ggf. verkleinert dargestellt werden. Mit der |
| // MinMarkHdlSize kann man hierfuer eine Mindestgroesse angeben. |
| // Defaultwert ist 3, Mindestwert 3 Pixel. |
| sal_Bool IsSolidMarkHdl() const { return aHdl.IsFineHdl(); } |
| void SetSolidMarkHdl(sal_Bool bOn); |
| |
| virtual sal_Bool HasMarkablePoints() const; |
| virtual sal_uIntPtr GetMarkablePointCount() const; |
| virtual sal_Bool HasMarkedPoints() const; |
| virtual sal_uIntPtr GetMarkedPointCount() const; |
| |
| // Nicht alle Punkte lassen sich markieren: |
| virtual sal_Bool IsPointMarkable(const SdrHdl& rHdl) const; |
| virtual sal_Bool MarkPoint(SdrHdl& rHdl, sal_Bool bUnmark=sal_False); |
| |
| /** should only be used from outside svx for special ui elements */ |
| sal_Bool MarkPointHelper(SdrHdl* pHdl, SdrMark* pMark, sal_Bool bUnmark); |
| |
| // alle Punkte innerhalb dieses Rechtecks markieren (Viewkoordinaten) |
| sal_Bool MarkPoints(const Rectangle& rRect, sal_Bool bUnmark=sal_False) { return MarkPoints(&rRect,bUnmark); } |
| sal_Bool UnmarkPoint(SdrHdl& rHdl) { return MarkPoint(rHdl,sal_True); } |
| sal_Bool UnMarkPoint(SdrHdl& rHdl) { return MarkPoint(rHdl,sal_True); } |
| sal_Bool IsPointMarked(const SdrHdl& rHdl) const { ForceUndirtyMrkPnt(); return &rHdl!=NULL && rHdl.IsSelected(); } |
| sal_Bool MarkAllPoints() { return MarkPoints(NULL,sal_False); } |
| sal_Bool UnmarkAllPoints() { return MarkPoints(NULL,sal_True); } |
| sal_Bool UnMarkAllPoints() { return MarkPoints(NULL,sal_True); } |
| |
| // Sucht sich den ersten markierten Punkt (P1) und sucht von dort |
| // aus in den ersten nichtmarkierte Punkt (P2). |
| // Bei Erfolg wird die Markierung von P1 entfernt, an P2 gesetzt und TRUE |
| // returniert. Mit dem Parameter bPrev=sal_True geht die Suche genau in die |
| // andere Richtung. |
| sal_Bool MarkNextPoint(sal_Bool bPrev=sal_False); |
| |
| // Sucht sich den ersten markierten Punkt (P1) das von rPnt |
| // getroffen wird und sucht von dort aus den |
| // ersten nichtmarkierten Punkt (P2). Bei Erfolg wird die Markierung von |
| // P1 entfernt, an P2 gesetzt und sal_True returniert. |
| // Mit dem Parameter bPrev=sal_True geht die Suche genau in die andere Richtung. |
| sal_Bool MarkNextPoint(const Point& rPnt, sal_Bool bPrev=sal_False); |
| |
| // Die Nummer des passenden Handles raussuchen. Nicht gefunden |
| // liefert CONTAINER_ENTRY_NOTFOUND. |
| sal_uIntPtr GetHdlNum(SdrHdl* pHdl) const { return aHdl.GetHdlNum(pHdl); } |
| SdrHdl* GetHdl(sal_uIntPtr nHdlNum) const { return aHdl.GetHdl(nHdlNum); } |
| const SdrHdlList& GetHdlList() const { return aHdl; } |
| |
| // Selektionsrahmen fuer Punktmarkierung aufziehen. |
| // Wird nur gestartet, wenn HasMarkablePoints() sal_True liefert. |
| // sal_Bool BegMarkPoints(const Point& rPnt, OutputDevice* pOut); |
| sal_Bool BegMarkPoints(const Point& rPnt, sal_Bool bUnmark = sal_False); |
| void MovMarkPoints(const Point& rPnt); |
| sal_Bool EndMarkPoints(); |
| void BrkMarkPoints(); |
| sal_Bool IsMarkPoints() const { return (0L != mpMarkPointsOverlay); } |
| |
| // Zusatzhandles dauerhaft sichtbar schalten |
| void SetPlusHandlesAlwaysVisible(sal_Bool bOn); |
| sal_Bool IsPlusHandlesAlwaysVisible() const { return bPlusHdlAlways; } |
| |
| // Handles sichrbar waerend TextEdit (in doppelter Groesse)? |
| // Persistent, default=FALSE |
| void SetMarkHdlWhenTextEdit(sal_Bool bOn) { bMarkHdlWhenTextEdit=bOn; } |
| sal_Bool IsMarkHdlWhenTextEdit() const { return bMarkHdlWhenTextEdit; } |
| |
| sal_Bool HasMarkableGluePoints() const; |
| sal_uIntPtr GetMarkableGluePointCount() const; |
| sal_Bool HasMarkedGluePoints() const; |
| sal_uIntPtr GetMarkedGluePointCount() const; |
| |
| // Ein Klebepunkt wird eindeutig identifiziert durch das SdrObject |
| // (dem er zugehoert) sowie einem sal_uInt16 nId (da jedes SdrObject je |
| // mehrere Klebepunkte haben kann. Hier an der View kommt zudem noch |
| // eine SdrPageView, die stets korrekt gesetzt sein sollte. |
| // Alternativ kann ein Klebepunkt durch ein SdrHdl bezeichnet werden. |
| // Die SdrHdl-Instanz beinhaltet dann aller erforderlichen Informationen. |
| // Der Klebepunkt ist in diesem Fall dann zwangslaeufig markiert (nur auf |
| // markierten Klebepunkten sitzen Anfasser). |
| // Achtung: Bei jeder Aenderung des Klebepunktmarkierungsstatus wird die |
| // Handleliste erneut berechnet. Alle vorher gemerkten SdrHdl* sind |
| // damit ungueltig, ebenso die Punkt-Id's! |
| // Pick: Unterstuetzte Optionen fuer nOptions sind SEARCH_NEXT, SEARCH_BACKWARD |
| sal_Bool PickGluePoint(const Point& rPnt, SdrObject*& rpObj, sal_uInt16& rnId, SdrPageView*& rpPV, sal_uIntPtr nOptions=0) const; |
| sal_Bool MarkGluePoint(const SdrObject* pObj, sal_uInt16 nId, const SdrPageView* pPV, sal_Bool bUnmark=sal_False); |
| sal_Bool UnmarkGluePoint(const SdrObject* pObj, sal_uInt16 nId, const SdrPageView* pPV) { return MarkGluePoint(pObj,nId,pPV,sal_True); } |
| sal_Bool IsGluePointMarked(const SdrObject* pObj, sal_uInt16 nId) const; |
| sal_Bool UnmarkGluePoint(const SdrHdl& rHdl); |
| |
| // Hdl eines markierten GluePoints holen. Nicht markierte |
| // GluePoints haben keine Handles |
| SdrHdl* GetGluePointHdl(const SdrObject* pObj, sal_uInt16 nId) const; |
| sal_Bool IsGluePoint(const SdrHdl& rHdl) const { return &rHdl!=NULL && rHdl.GetKind()==HDL_GLUE; } |
| |
| // alle Punkte innerhalb dieses Rechtecks markieren (Viewkoordinaten) |
| sal_Bool MarkGluePoints(const Rectangle& rRect) { return MarkGluePoints(&rRect,sal_False); } |
| sal_Bool UnmarkGluePoints(const Rectangle& rRect) { return MarkGluePoints(&rRect,sal_True); } |
| sal_Bool MarkAllGluePoints() { return MarkGluePoints(NULL,sal_False); } |
| sal_Bool UnmarkAllGluePoints() { return MarkGluePoints(NULL,sal_True); } |
| |
| // Sucht sich den ersten markierten Klebepunkt (P1) und sucht von dort |
| // aus in den ersten nichtmarkierte Klebepunkt (P2). |
| // Bei Erfolg wird die Markierung von P1 entfernt, an P2 gesetzt und TRUE |
| // returniert. Mit dem Parameter bPrev=sal_True geht die Suche genau in die |
| // andere Richtung. |
| sal_Bool MarkNextGluePoint(sal_Bool bPrev=sal_False); |
| |
| // Sucht sich den ersten markierten Klebepunkt (P1) das von rPnt |
| // getroffen wird und sucht von dort aus den |
| // ersten nichtmarkierten Klebepunkt (P2). Bei Erfolg wird die Markierung |
| // von P1 entfernt, an P2 gesetzt und sal_True returniert. |
| // Mit dem Parameter bPrev=sal_True geht die Suche genau in die andere Richtung. |
| sal_Bool MarkNextGluePoint(const Point& rPnt, sal_Bool bPrev=sal_False); |
| |
| // Selektionsrahmen fuer Klebepunktmarkierung aufziehen. |
| // Wird nur gestartet, wenn HasMarkableGluePoints() sal_True liefert. |
| // Der GlueEditMode sal_True wird nicht abgefragt. |
| // sal_Bool BegMarkGluePoints(const Point& rPnt, OutputDevice* pOut); |
| sal_Bool BegMarkGluePoints(const Point& rPnt, sal_Bool bUnmark = sal_False); |
| void MovMarkGluePoints(const Point& rPnt); |
| sal_Bool EndMarkGluePoints(); |
| void BrkMarkGluePoints(); |
| sal_Bool IsMarkGluePoints() const { return (0L != mpMarkGluePointsOverlay); } |
| |
| // bRestraintPaint=sal_False bewirkt, dass die Handles nicht sofort wieder gemalt werden. |
| // AdjustMarkHdl wird eh' nur gerufen, wenn was geaendert wurde; was idR ein Invalidate |
| // zur Folge hat. Am Ende von des Redraw werden die Handles automatisch gezeichnet. |
| // Der Zweck ist, unnoetiges Flackern zu vermeiden. -> Funkt noch nich, deshalb sal_True! |
| void AdjustMarkHdl(); //HMHBOOL bRestraintPaint=sal_True); |
| |
| const Rectangle& GetMarkedObjRect() const; // SnapRects der Objekte, ohne Strichstaerke |
| Rectangle GetMarkedObjBoundRect() const; // inkl. Strichstaerke, ueberstehende Fetzen, ... |
| const Rectangle& GetMarkedPointsRect() const; // Umschliessendes Rechteck aller markierten Punkte |
| const Rectangle& GetMarkedGluePointsRect() const; // Umschliessendes Rechteck aller markierten Klebepunkte |
| const Rectangle& GetAllMarkedRect() const { return GetMarkedObjRect(); } |
| Rectangle GetAllMarkedBoundRect() const { return GetMarkedObjBoundRect(); } |
| const Rectangle& GetAllMarkedPointsRect() const { return GetMarkedPointsRect(); } |
| |
| // Wird immer dann gerufen, wenn sich die Liste der markierten Objekte |
| // moeglicherweise geaendert hat. Wer ueberlaed muss unbedingt auch die |
| // Methode der Basisklasse rufen! |
| virtual void MarkListHasChanged(); |
| |
| // Betreten (Editieren) einer evtl markierten Objektgruppe. Sind mehrere |
| // Objektgruppen markiert, so wird die Oberste genommen. Anschliessend |
| // liegen alle Memberobjekte der Gruppe im direkten Zugriff. Alle anderen |
| // Objekte koennen waerendessen nicht bearbeitet werden (bis zum naechsten |
| // LeaveGroup()). Bei einer seitenuebergreifenden Markierung wird jede Page |
| // separat abgearbeitet. Die Methode liefert sal_True, wenn wenigstens eine |
| // Gruppe betreten wurde. |
| sal_Bool EnterMarkedGroup(); |
| |
| // Den Mittelpunkt des letzten Crook-Dragging abholen. Den kann man |
| // bei einem anschliessenden Rotate sinnvoll als Drehmittelpunkt setzen. |
| const Point& GetLastCrookCenter() const { return aLastCrookCenter; } |
| |
| // Wird automatisch von der DragView beim beenden eines Crook-Drag gesetzt. |
| void SetLastCrookCenter(const Point& rPt) { aLastCrookCenter=rPt; } |
| |
| // Rotationsmittelpunkt bzw. Startpunkt der Spiegelachse |
| const Point& GetRef1() const { return aRef1; } |
| void SetRef1(const Point& rPt); |
| |
| // Endpunkt der Spiegelachse |
| const Point& GetRef2() const { return aRef1; } |
| void SetRef2(const Point& rPt); |
| //IAccessibility2 Implementation 2009----- |
| void UnmarkObj(SdrObject* pObj); |
| //-----IAccessibility2 Implementation 2009 |
| }; |
| |
| //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
| // |
| // - Hit-Toleranzen: |
| // Die muessen natuerlich immer in logischen Koordinaten angegeben werden. Also |
| // immer brav den gewuenschten Pixelwert mit PixelToLogic in Logischen umrechnen. |
| // Angenommen ein Wert 100 (logisch) |
| // - Bei einer waagerechten Haarlinie (Objekt mit Hoehe 0) waere dann +/-100, |
| // also ein vertikaler Bereich von 200 logischen Einheiten sensitiv. |
| // - Bei Polygonen wird ein Rect mit der Groesse (200,200) generiert und ein |
| // Touch-Test zwischen Poly und diesem Rect durchgefuehrt. |
| // - Eine Sonderbehandlung erfahren Objekte, die bei SdrObject::HasEdit()==TRUE |
| // liefern (z.B. Textrahmen). Hierbei wird ein weiterer sensitiver Bereich mit |
| // einer Breite von 2*Tol (in diesem Beispiel also 200 Einheiten) um das Objekt |
| // herumgelegt. Waerend ein Hit direkt ins Objekt die Edit-Methode ruft, |
| // ermoeglicht ein Hit in den umliegenden sensitiven Bereich ein Dragging. |
| // |
| //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
| |
| #endif //_SVDMRKV_HXX |
| |