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= 针对 Java 应用程序的 NetBeans 可视库教程
:jbake-type: platform_tutorial
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:source-highlighter: pygments
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:description: 针对 Java 应用程序的 NetBeans 可视库教程 - Apache NetBeans
:keywords: Apache NetBeans Platform, Platform Tutorials, 针对 Java 应用程序的 NetBeans 可视库教程
在本教程中,您将学习如何使用 link:http://bits.netbeans.org/dev/javadoc/org-netbeans-api-visual/overview-summary.html[NetBeans 可视库 API] 提供的一些主要功能。
此外,您还将在本教程中使用以下 3 个图标。您可以在此处右键单击这些图标并将它们保存到本地,在本教程后面部分创建应用程序后,再将它们复制到应用程序中的相应位置。下面便是这 3 个图标:
image::images/vislib_red.gif[]
image::images/vislib_blue.gif[]
image::images/vislib_green.gif[]
== 设置应用程序
在此部分,我们将使用向导创建一个 Java 应用程序。
[start=1]
1. 选择“文件”>“新建项目”(Ctrl+Shift+N)。在“类别”下选择 "Java"。在“项目”下,选择“Java 应用程序”。单击“下一步”。
[start=2]
1. 在“名称和位置”面板的“项目名称”字段中键入 ``VisLibDemo``
image::images/vislib_vislib-java-1.png[]
单击“完成”。
IDE 即会创建 ``VisLibDemo`` 项目。将上面的三张图像添加到主包中。现在,您应看到如下所示的内容:
image::images/vislib_vislib-java-2.png[]
== 添加库
在此部分,我们将添加您使用可视库所需的两个库。
[start=1]
1. 右键单击“库”节点,然后选择“添加 JAR/文件夹”。
[start=2]
1. 浏览到 NetBeans IDE 安装目录。
[start=3]
1. ``platform9/lib`` 中,选择 ``org-openide-util.jar``
[start=4]
1. ``platform9/modules`` 中,选择 ``org-netbeans-api-visual.jar``
您现在只有两个所需的 JAR。现在,您应看到如下所示的内容:
image::images/vislib_vislib-java-3.png[]
== 创建容器
在此部分,我们将创建一个容器,该容器将用来保存来自可视库的 ``Scene``
[start=1]
1. 定义 ``Main.java`` ,如下所示:
[source,java]
----
public class Main extends JPanel {
*//Create the JFrame:*
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("Graph test");
frame.setMinimumSize(new Dimension(500, 400));
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setContentPane(new Main());
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
public Main() {
initComponents();
}
private void initComponents() {
*//Set the layout:*
setLayout(new BorderLayout());
*//Create a JScrollPane:*
JScrollPane scrollPane = new JScrollPane();
*//Add the JScrollPane to the JPanel:*
add(scrollPane, BorderLayout.CENTER);
}
}
----
[start=2]
1. 运行应用程序,您应看到一个简单的 JFrame
image::images/vislib_vislib-java-4.png[]
现在您有了一个 ``JScrollPane`` ,可以创建场景了!
== 创建小部件
在此部分,我们将创建一个包含场景的单独的类。然后将其关联到我们的 ``JPanel``
[start=1]
1. 创建一个名为 ``GraphSceneImpl.java`` 的新类。
[start=2]
1. 使其扩展 GraphScene<String, String>。
[start=3]
1. 使用 IDE 一侧的灯泡图标添加 import 语句和抽象方法。现在,您应看到如下所示的内容:
[source,java]
----
package vislibdemo;
import org.netbeans.api.visual.graph.GraphScene;
import org.netbeans.api.visual.widget.Widget;
public class GraphSceneImpl extends GraphScene<String, String> {
@Override
protected Widget attachNodeWidget(String arg0) {
throw new UnsupportedOperationException("Not supported yet.");
}
@Override
protected Widget attachEdgeWidget(String arg0) {
throw new UnsupportedOperationException("Not supported yet.");
}
@Override
protected void attachEdgeSourceAnchor(String arg0, String arg1, String arg2) {
throw new UnsupportedOperationException("Not supported yet.");
}
@Override
protected void attachEdgeTargetAnchor(String arg0, String arg1, String arg2) {
throw new UnsupportedOperationException("Not supported yet.");
}
}
----
[start=4]
1. 我们将使用三个 ``LayerWidget`` ,类似于 Swing 中的 ``JGlassPane`` 。在类的顶部对其进行声明:
[source,java]
----
private LayerWidget mainLayer;
private LayerWidget connectionLayer;
private LayerWidget interactionLayer;
----
[start=5]
1. 创建一个构造函数,初始化您的 ``LayerWidget`` 并将它们添加到 ``Scene`` 中:
[source,java]
----
public GraphSceneImpl() {
mainLayer = new LayerWidget(this);
connectionLayer = new LayerWidget(this);
interactionLayer = new LayerWidget(this);
addChild(mainLayer);
addChild(connectionLayer);
addChild(interactionLayer);
}
----
[start=6]
1. 接下来,定义创建新的小部件时发生的情况:
[source,java]
----
@Override
protected Widget attachNodeWidget(String arg) {
IconNodeWidget widget = new IconNodeWidget(this);
if (arg.startsWith("1")) {
widget.setImage(ImageUtilities.loadImage("vislibdemo/red.gif"));
} else if (arg.startsWith("2")) {
widget.setImage(ImageUtilities.loadImage("vislibdemo/green.gif"));
} else {
widget.setImage(ImageUtilities.loadImage("vislibdemo/blue.gif"));
}
widget.setLabel(arg);
mainLayer.addChild(widget);
return widget;
}
----
在场景中调用 ``addNode`` 时,即会触发以上语句。
[start=7]
1. 在构造函数末尾,触发上面的方法 4 次:
[source,java]
----
Widget w1 = addNode("1. Hammer");
w1.setPreferredLocation(new Point(10, 100));
Widget w2 = addNode("2. Saw");
w2.setPreferredLocation(new Point(100, 250));
Widget w3 = addNode("Nail");
w3.setPreferredLocation(new Point(250, 250));
Widget w4 = addNode("Bolt");
w4.setPreferredLocation(new Point(250, 350));
----
在以上代码中,您创建了四个小部件,传递了一个字符串并且设置了小部件的位置。现在,触发上一步骤中定义的 ``attachNodeWidget`` 方法。 ``attachNodeWidget`` 中的 ``arg`` 参数是您传递到 ``addNode`` 的字符串。因此,此字符串将会设置小部件的标签。然后,会将该小部件添加到 ``mainLayer`` 中。
[start=8]
1. 返回到 ``Main.java`` 类,将下面以粗体显示的行添加到 ``initComponents`` 方法中:
[source,java]
----
private void initComponents() {
//Set the layout:
setLayout(new BorderLayout());
//Create a JScrollPane:
JScrollPane scrollPane = new JScrollPane();
//Add the JScrollPane to the JPanel:
add(scrollPane, BorderLayout.CENTER);
*//Create the GraphSceneImpl:
GraphScene scene = new GraphSceneImpl();
//Add it to the JScrollPane:
scrollPane.setViewportView(scene.createView());
//Add the SatellitView to the scene:
add(scene.createSatelliteView(), BorderLayout.WEST);*
}
----
[start=9]
1. 运行应用程序,您应看到如下所示的内容:
image::images/vislib_vislib-java-5.png[]
现在您有了一个包含一些小部件的场景,我们可以开始集成一些操作了!
== 启用操作
在此部分,我们将在之前创建的小部件上启用一些操作。
[start=1]
1. 通过添加下面以粗体显示的行来更改 ``attachNodeWidget``
[source,java]
----
@Override
protected Widget attachNodeWidget(String arg) {
IconNodeWidget widget = new IconNodeWidget(this);
if (arg.startsWith("1")) {
widget.setImage(ImageUtilities.loadImage("vislibdemo/red.gif"));
} else if (arg.startsWith("2")) {
widget.setImage(ImageUtilities.loadImage("vislibdemo/green.gif"));
} else {
widget.setImage(ImageUtilities.loadImage("vislibdemo/blue.gif"));
}
*widget.getActions().addAction(
ActionFactory.createAlignWithMoveAction(
mainLayer, interactionLayer,
ActionFactory.createDefaultAlignWithMoveDecorator()));*
widget.setLabel(arg);
mainLayer.addChild(widget);
return widget;
}
----
[start=2]
1. 运行应用程序。拖动小部件,请注意,将出现对齐标记,它们可帮助用户将小部件放置到与其他小部件相对的位置。
image::images/vislib_vislib-java-7.png[]
[start=3]
1. 通过在构造函数末尾添加以下行来更改 ``GraphSceneImpl`` 类:
[source,java]
----
getActions().addAction(ActionFactory.createZoomAction());
----
[start=4]
1. 运行应用程序。滚动鼠标滚轮或执行任何操作系统规定的“缩放”操作,注意整个场景将会放大/缩小。
[start=5]
1. ``GraphSceneImpl`` 末尾添加一个定制的 ``ConnectProvider``
[source,java]
----
private class MyConnectProvider implements ConnectProvider {
public boolean isSourceWidget(Widget source) {
return source instanceof IconNodeWidget &amp;&amp; source != null? true : false;
}
public ConnectorState isTargetWidget(Widget src, Widget trg) {
return src != trg &amp;&amp; trg instanceof IconNodeWidget ? ConnectorState.ACCEPT : ConnectorState.REJECT;
}
public boolean hasCustomTargetWidgetResolver(Scene arg0) {
return false;
}
public Widget resolveTargetWidget(Scene arg0, Point arg1) {
return null;
}
public void createConnection(Widget source, Widget target) {
ConnectionWidget conn = new ConnectionWidget(GraphSceneImpl.this);
conn.setTargetAnchorShape(AnchorShape.TRIANGLE_FILLED);
conn.setTargetAnchor(AnchorFactory.createRectangularAnchor(target));
conn.setSourceAnchor(AnchorFactory.createRectangularAnchor(source));
connectionLayer.addChild(conn);
}
}
----
将定制的 ``ConnectProvider`` 关联到小部件,如下所示:
[source,java]
----
@Override
protected Widget attachNodeWidget(String arg0) {
IconNodeWidget widget = new IconNodeWidget(this);
if (arg0.startsWith("1")) {
widget.setImage(ImageUtilities.loadImage("vislibdemo/red.gif"));
} else if (arg0.startsWith("2")) {
widget.setImage(ImageUtilities.loadImage("vislibdemo/green.gif"));
} else {
widget.setImage(ImageUtilities.loadImage("vislibdemo/blue.gif"));
}
*widget.getActions().addAction(
ActionFactory.createExtendedConnectAction(
connectionLayer, new MyConnectProvider()));*
widget.getActions().addAction(
ActionFactory.createAlignWithMoveAction(
mainLayer, interactionLayer,
ActionFactory.createDefaultAlignWithMoveDecorator()));
widget.setLabel(arg0);
mainLayer.addChild(widget);
return widget;
}
----
[start=6]
1. 运行应用程序,选择一个小部件并按住 Ctrl 键,然后拖动鼠标至另一个小部件。这样即可将小部件彼此相连,如下所示:
image::images/vislib_vislib-java-6.png[]
现在您对可视库 API 提供的功能已经有了一个基本的了解,请参见 link:https://netbeans.apache.org/kb/docs/platform_zh_CN.html[NetBeans 平台学习资源]中的“用于可视化数据的 NetBeans API”部分。