blob: 6deada18d36a60488331c366b23e043999a42366 [file]
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!--
Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with
this work for additional information regarding copyright ownership.
The ASF licenses this file to You under the Apache License, Version 2.0
(the "License"); you may not use this file except in compliance with
the License. You may obtain a copy of the License at
http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
See the License for the specific language governing permissions and
limitations under the License.
-->
<apiPackage id="mx.graphics.shaderClasses"><apiName>mx.graphics.shaderClasses</apiName><apiDetail/><apiClassifier id="mx.graphics.shaderClasses:LuminosityShader"><apiName>LuminosityShader</apiName><shortdesc>
Создает затенение наложения, которое эквивалентно режиму наложения «Свечение» для предварительно умноженных значений цвета RGB, доступных в инструментах Adobe Creative Suite.</shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiClassifierDetail><apiClassifierDef><apiAccess value="public"/><apiStatic/><apiBaseClassifier>flash.display:Shader</apiBaseClassifier></apiClassifierDef><apiDesc>
Создает затенение наложения, которое эквивалентно режиму наложения «Свечение» для предварительно умноженных значений цвета RGB, доступных в инструментах Adobe Creative Suite. Этот режим наложения не принадлежит Flash, но доступен в таких инструментах, как Adobe Illustrator и Adobe Photoshop.
<p>Режим наложения «Свечение» может быть установлен для групп и графических элементов Flex. Визуальный внешний вид в таких инструментах, как Adobe Illustrator и Adobe Photoshop, будет имитирован с помощью этого затенения наложения.</p>
</apiDesc><example conref="LuminosityShaderExample.mxml"><swfblock conref="examples/LuminosityShaderExample.swf"/></example></apiClassifierDetail><apiConstructor id="mx.graphics.shaderClasses:LuminosityShader:LuminosityShader"><apiName>LuminosityShader</apiName><shortdesc>
Конструктор.</shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiConstructorDetail><apiConstructorDef><apiAccess value="public"/></apiConstructorDef><apiDesc>
Конструктор.
</apiDesc></apiConstructorDetail></apiConstructor></apiClassifier><apiClassifier id="mx.graphics.shaderClasses:SoftLightShader"><apiName>SoftLightShader</apiName><shortdesc>
Создает затенение наложения, которое эквивалентно режиму наложения «Мягкий свет» для предварительно умноженных значений цвета RGB, доступных в инструментах Adobe Creative Suite.</shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiClassifierDetail><apiClassifierDef><apiAccess value="public"/><apiStatic/><apiBaseClassifier>flash.display:Shader</apiBaseClassifier></apiClassifierDef><apiDesc>
Создает затенение наложения, которое эквивалентно режиму наложения «Мягкий свет» для предварительно умноженных значений цвета RGB, доступных в инструментах Adobe Creative Suite. Этот режим наложения не принадлежит Flash, но доступен в таких инструментах, как Adobe Illustrator и Adobe Photoshop.
<p>Режим наложения «Мягкий свет» может быть установлен для групп и графических элементов Flex. Визуальный внешний вид в таких инструментах, как Adobe Illustrator и Adobe Photoshop, будет имитирован с помощью этого затенения наложения.</p>
</apiDesc><example conref="SoftLightShaderExample.mxml"><swfblock conref="examples/SoftLightShaderExample.swf"/></example></apiClassifierDetail><apiConstructor id="mx.graphics.shaderClasses:SoftLightShader:SoftLightShader"><apiName>SoftLightShader</apiName><shortdesc>
Конструктор.</shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiConstructorDetail><apiConstructorDef><apiAccess value="public"/></apiConstructorDef><apiDesc>
Конструктор.
</apiDesc></apiConstructorDetail></apiConstructor></apiClassifier><apiClassifier id="mx.graphics.shaderClasses:HueShader"><apiName>HueShader</apiName><shortdesc>
Создает затенение наложения, которое эквивалентно режиму наложения «Тон» для предварительно умноженных значений цвета RGB, доступных в инструментах Adobe Creative Suite.</shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiClassifierDetail><apiClassifierDef><apiAccess value="public"/><apiStatic/><apiBaseClassifier>flash.display:Shader</apiBaseClassifier></apiClassifierDef><apiDesc>
Создает затенение наложения, которое эквивалентно режиму наложения «Тон» для предварительно умноженных значений цвета RGB, доступных в инструментах Adobe Creative Suite. Этот режим наложения не принадлежит Flash, но доступен в таких инструментах, как Adobe Illustrator и Adobe Photoshop.
<p>Режим наложения «Тон» может быть установлен для групп и графических элементов Flex. Визуальный внешний вид в таких инструментах, как Adobe Illustrator и Adobe Photoshop, будет имитирован с помощью этого затенения наложения.</p>
</apiDesc><example conref="HueShaderExample.mxml"><swfblock conref="examples/HueShaderExample.swf"/></example></apiClassifierDetail><apiConstructor id="mx.graphics.shaderClasses:HueShader:HueShader"><apiName>HueShader</apiName><shortdesc>
Конструктор.</shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiConstructorDetail><apiConstructorDef><apiAccess value="public"/></apiConstructorDef><apiDesc>
Конструктор.
</apiDesc></apiConstructorDetail></apiConstructor></apiClassifier><apiClassifier id="mx.graphics.shaderClasses:ColorShader"><apiName>ColorShader</apiName><shortdesc>
Класс ColorShader создает затенение наложения, которое эквивалентно режиму наложения «Цвет» для предварительно умноженных значений цвета RGB, доступных в инструментах Adobe Creative Suite.</shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiClassifierDetail><apiClassifierDef><apiAccess value="public"/><apiStatic/><apiBaseClassifier>flash.display:Shader</apiBaseClassifier></apiClassifierDef><apiDesc>
Класс ColorShader создает затенение наложения, которое эквивалентно режиму наложения «Цвет» для предварительно умноженных значений цвета RGB, доступных в инструментах Adobe Creative Suite. Этот режим наложения не принадлежит Flash, но доступен в таких инструментах, как Adobe Illustrator и Adobe Photoshop. Режим наложения «Цвет» может быть установлен для групп и графических элементов Flex, и визуальный внешний вид в таких инструментах, как Adobe Illustrator и Adobe Photoshop, будет имитирован с помощью этого затенения наложения.
</apiDesc><example conref="ColorShaderExample.mxml"><swfblock conref="examples/ColorShaderExample.swf"/></example></apiClassifierDetail><apiConstructor id="mx.graphics.shaderClasses:ColorShader:ColorShader"><apiName>ColorShader</apiName><shortdesc>
Конструктор.</shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiConstructorDetail><apiConstructorDef><apiAccess value="public"/></apiConstructorDef><apiDesc>
Конструктор.
</apiDesc></apiConstructorDetail></apiConstructor></apiClassifier><apiClassifier id="mx.graphics.shaderClasses:ExclusionShader"><apiName>ExclusionShader</apiName><shortdesc>
Создает затенение наложения, которое эквивалентно режиму наложения «Исключение» для предварительно умноженных значений цвета RGB, доступных в инструментах Adobe Creative Suite.</shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiClassifierDetail><apiClassifierDef><apiAccess value="public"/><apiStatic/><apiBaseClassifier>flash.display:Shader</apiBaseClassifier></apiClassifierDef><apiDesc>
Создает затенение наложения, которое эквивалентно режиму наложения «Исключение» для предварительно умноженных значений цвета RGB, доступных в инструментах Adobe Creative Suite. Этот режим наложения не принадлежит Flash, но доступен в таких инструментах, как Adobe Illustrator и Adobe Photoshop.
<p>Режим наложения «Исключение» может быть установлен для групп и графических элементов Flex. Визуальный внешний вид в таких инструментах, как Adobe Illustrator и Adobe Photoshop, будет имитирован с помощью этого затенения наложения.</p>
</apiDesc><example conref="ExclusionShaderExample.mxml"><swfblock conref="examples/ExclusionShaderExample.swf"/></example></apiClassifierDetail><apiConstructor id="mx.graphics.shaderClasses:ExclusionShader:ExclusionShader"><apiName>ExclusionShader</apiName><shortdesc>
Конструктор.</shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiConstructorDetail><apiConstructorDef><apiAccess value="public"/></apiConstructorDef><apiDesc>
Конструктор.
</apiDesc></apiConstructorDetail></apiConstructor></apiClassifier><apiClassifier id="mx.graphics.shaderClasses:ColorDodgeShader"><apiName>ColorDodgeShader</apiName><shortdesc>
Создает затенение наложения, которое эквивалентно режиму наложения «Осветление основы» для предварительно умноженных значений цвета RGB, доступных в инструментах Adobe Creative Suite.</shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiClassifierDetail><apiClassifierDef><apiAccess value="public"/><apiStatic/><apiBaseClassifier>flash.display:Shader</apiBaseClassifier></apiClassifierDef><apiDesc>
Создает затенение наложения, которое эквивалентно режиму наложения «Осветление основы» для предварительно умноженных значений цвета RGB, доступных в инструментах Adobe Creative Suite. Этот режим наложения не принадлежит Flash, но доступен в таких инструментах, как Adobe Illustrator и Adobe Photoshop.
<p>Режим наложения «Осветление основы» может быть установлен для групп и графических элементов Flex. Визуальный внешний вид в таких инструментах, как Adobe Illustrator и Adobe Photoshop, будет имитирован с помощью этого затенения наложения.</p>
</apiDesc><example conref="ColorDodgeShaderExample.mxml"><swfblock conref="examples/ColorDodgeShaderExample.swf"/></example></apiClassifierDetail><apiConstructor id="mx.graphics.shaderClasses:ColorDodgeShader:ColorDodgeShader"><apiName>ColorDodgeShader</apiName><shortdesc>
Конструктор.</shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiConstructorDetail><apiConstructorDef><apiAccess value="public"/></apiConstructorDef><apiDesc>
Конструктор.
</apiDesc></apiConstructorDetail></apiConstructor></apiClassifier><apiClassifier id="mx.graphics.shaderClasses:ColorBurnShader"><apiName>ColorBurnShader</apiName><shortdesc>
Создает затенение наложения, которое эквивалентно режиму наложения «Затемнение основы» для предварительно умноженных значений цвета RGB, доступных в инструментах Adobe Creative Suite.</shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiClassifierDetail><apiClassifierDef><apiAccess value="public"/><apiStatic/><apiBaseClassifier>flash.display:Shader</apiBaseClassifier></apiClassifierDef><apiDesc>
Создает затенение наложения, которое эквивалентно режиму наложения «Затемнение основы» для предварительно умноженных значений цвета RGB, доступных в инструментах Adobe Creative Suite. Этот режим наложения не принадлежит Flash, но доступен в таких инструментах, как Adobe Illustrator и Adobe Photoshop.
<p>Режим наложения «Затемнение основы» может быть установлен для групп и графических элементов Flex, и визуальный внешний вид в таких инструментах, как Adobe Illustrator и Adobe Photoshop, будет имитирован с помощью этого затенения наложения.</p>
</apiDesc><example conref="ColorBurnShaderExample.mxml"><swfblock conref="examples/ColorBurnShaderExample.swf"/></example></apiClassifierDetail><apiConstructor id="mx.graphics.shaderClasses:ColorBurnShader:ColorBurnShader"><apiName>ColorBurnShader</apiName><shortdesc>
Конструктор.</shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiConstructorDetail><apiConstructorDef><apiAccess value="public"/></apiConstructorDef><apiDesc>
Конструктор.
</apiDesc></apiConstructorDetail></apiConstructor></apiClassifier><apiClassifier id="mx.graphics.shaderClasses:LuminosityMaskShader"><apiName>LuminosityMaskShader</apiName><shortdesc>
Создает затенение наложения, которое эквивалентно параметру маскирования свечения (также известному как мягкое маскирование), доступному в инструментах Adobe Creative Suite.</shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiClassifierDetail><apiClassifierDef><apiAccess value="public"/><apiStatic/><apiBaseClassifier>flash.display:Shader</apiBaseClassifier></apiClassifierDef><apiDesc>
Создает затенение наложения, которое эквивалентно параметру маскирования свечения (также известному как мягкое маскирование), доступному в инструментах Adobe Creative Suite. Этот тип маски не принадлежит Flash, но доступен в таких инструментах, как Adobe Illustrator и Adobe Photoshop.
<p>Тип маски свечения может быть установлен для групп и графических элементов Flex. Визуальный внешний вид в таких инструментах, как Adobe Illustrator и Adobe Photoshop, будет имитирован с помощью этого затенения наложения.</p>
</apiDesc><example conref="LuminosityMaskShaderExample.mxml"><swfblock conref="examples/LuminosityMaskShaderExample.swf"/></example></apiClassifierDetail><related-links><link href="" invalidHref="spark.primitives.supportClasses.xml#GraphicElement/maskType"><linktext>spark.primitives.supportClasses.GraphicElement.maskType</linktext></link><link href="" invalidHref="spark.components.supportClasses.xml#GroupBase/maskType"><linktext>spark.components.supportClasses.GroupBase.maskType</linktext></link></related-links><apiConstructor id="mx.graphics.shaderClasses:LuminosityMaskShader:LuminosityMaskShader"><apiName>LuminosityMaskShader</apiName><shortdesc>
Конструктор.</shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiConstructorDetail><apiConstructorDef><apiAccess value="public"/></apiConstructorDef><apiDesc>
Конструктор.
</apiDesc></apiConstructorDetail></apiConstructor><apiValue id="mx.graphics.shaderClasses:LuminosityMaskShader:mode:get"><apiName>mode</apiName><shortdesc>
Вспомогательное поле, учитывающее, включены или отключены luminosityClip и/или luminosityInvert.</shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiValueDetail><apiValueDef><apiProperty/><apiAccess value="public"/><apiDynamic/><apiValueAccess value="readwrite"/><apiType value="int"/></apiValueDef><apiDesc>
Вспомогательное поле, учитывающее, включены или отключены luminosityClip и/или luminosityInvert.
<ul>
<li>mode 0 = luminosityClip off, luminosityInvert off</li>
<li>mode 1 = luminosityClip off, luminosityInvert on</li>
<li>mode 2 = luminosityClip on, luminosityInvert off</li>
<li>mode 3 = luminosityClip on, luminosityInvert on </li>
</ul>
</apiDesc></apiValueDetail><related-links><link href="" invalidHref="spark.primitives.supportClasses.xml#GraphicElement/luminosityClip"><linktext>spark.primitives.supportClasses.GraphicElement.luminosityClip</linktext></link><link href="" invalidHref="spark.primitives.supportClasses.xml#GraphicElement/luminosityInvert"><linktext>spark.primitives.supportClasses.GraphicElement.luminosityInvert</linktext></link><link href="" invalidHref="spark.components.supportClasses.xml#GroupBase/luminosityClip"><linktext>spark.components.supportClasses.GroupBase.luminosityClip</linktext></link><link href="" invalidHref="spark.components.supportClasses.xml#GroupBase/luminosityInvert"><linktext>spark.components.supportClasses.GroupBase.luminosityInvert</linktext></link></related-links></apiValue></apiClassifier><apiClassifier id="mx.graphics.shaderClasses:SaturationShader"><apiName>SaturationShader</apiName><shortdesc>
Создает затенение наложения, которое эквивалентно режиму наложения «Насыщенность» для предварительно умноженных значений цвета RGB, доступных в инструментах Adobe Creative Suite.</shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiClassifierDetail><apiClassifierDef><apiAccess value="public"/><apiStatic/><apiBaseClassifier>flash.display:Shader</apiBaseClassifier></apiClassifierDef><apiDesc>
Создает затенение наложения, которое эквивалентно режиму наложения «Насыщенность» для предварительно умноженных значений цвета RGB, доступных в инструментах Adobe Creative Suite. Этот режим наложения не принадлежит Flash, но доступен в таких инструментах, как Adobe Illustrator и Adobe Photoshop.
<p>Режим наложения «Насыщенность» может быть установлен для групп и графических элементов Flex. Визуальный внешний вид в таких инструментах, как Adobe Illustrator и Adobe Photoshop, будет имитирован с помощью этого затенения наложения.</p>
</apiDesc><example conref="SaturationShaderExample.mxml"><swfblock conref="examples/SaturationShaderExample.swf"/></example></apiClassifierDetail><apiConstructor id="mx.graphics.shaderClasses:SaturationShader:SaturationShader"><apiName>SaturationShader</apiName><shortdesc>
Конструктор.</shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiConstructorDetail><apiConstructorDef><apiAccess value="public"/></apiConstructorDef><apiDesc>
Конструктор.
</apiDesc></apiConstructorDetail></apiConstructor></apiClassifier></apiPackage>