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<apiPackage id="mx.graphics.shaderClasses"><apiName>mx.graphics.shaderClasses</apiName><apiDetail/><apiClassifier id="mx.graphics.shaderClasses:LuminosityShader"><apiName>LuminosityShader</apiName><shortdesc>
Crée un shader de fondu qui équivaut au mode de fusion « Luminosité » pour les couleurs RVB prémultipliées disponibles dans les outils d’Adobe Creative Suite.</shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiClassifierDetail><apiClassifierDef><apiAccess value="public"/><apiStatic/><apiBaseClassifier>flash.display:Shader</apiBaseClassifier></apiClassifierDef><apiDesc>
Crée un shader de fondu qui équivaut au mode de fusion « Luminosité » pour les couleurs RVB prémultipliées disponibles dans les outils d’Adobe Creative Suite. Ce mode de fusion n’est pas une fonctionnalité native de Flash, mais est disponible dans des outils tels qu’Adobe Illustrator et Adobe Photoshop.
<p>Le mode de fusion « Luminosité » peut être appliqué aux groupes Flex et aux éléments graphiques. Ce shader de fondu simulera l’aspect visuel dans des outils tels qu’Adobe Illustrator et Adobe Photoshop. </p>
</apiDesc><example conref="LuminosityShaderExample.mxml"><swfblock conref="examples/LuminosityShaderExample.swf"/></example></apiClassifierDetail><apiConstructor id="mx.graphics.shaderClasses:LuminosityShader:LuminosityShader"><apiName>LuminosityShader</apiName><shortdesc>
Constructeur.</shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiConstructorDetail><apiConstructorDef><apiAccess value="public"/></apiConstructorDef><apiDesc>
Constructeur.
</apiDesc></apiConstructorDetail></apiConstructor></apiClassifier><apiClassifier id="mx.graphics.shaderClasses:SoftLightShader"><apiName>SoftLightShader</apiName><shortdesc>
Crée un shader de fondu qui équivaut au mode de fusion « Lumière tamisée » pour les couleurs RVB prémultipliées disponibles dans les outils d’Adobe Creative Suite.</shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiClassifierDetail><apiClassifierDef><apiAccess value="public"/><apiStatic/><apiBaseClassifier>flash.display:Shader</apiBaseClassifier></apiClassifierDef><apiDesc>
Crée un shader de fondu qui équivaut au mode de fusion « Lumière tamisée » pour les couleurs RVB prémultipliées disponibles dans les outils d’Adobe Creative Suite. Ce mode de fusion n’est pas une fonctionnalité native de Flash, mais est disponible dans des outils tels qu’Adobe Illustrator et Adobe Photoshop.
<p>Le mode de fusion « Lumière tamisée » peut être appliqué aux groupes Flex et aux éléments graphiques. Ce shader de fondu simulera l’aspect visuel dans des outils tels qu’Adobe Illustrator et Adobe Photoshop. </p>
</apiDesc><example conref="SoftLightShaderExample.mxml"><swfblock conref="examples/SoftLightShaderExample.swf"/></example></apiClassifierDetail><apiConstructor id="mx.graphics.shaderClasses:SoftLightShader:SoftLightShader"><apiName>SoftLightShader</apiName><shortdesc>
Constructeur.</shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiConstructorDetail><apiConstructorDef><apiAccess value="public"/></apiConstructorDef><apiDesc>
Constructeur.
</apiDesc></apiConstructorDetail></apiConstructor></apiClassifier><apiClassifier id="mx.graphics.shaderClasses:HueShader"><apiName>HueShader</apiName><shortdesc>
Crée un shader de fondu qui équivaut au mode de fusion « Teinte » pour les couleurs RVB prémultipliées disponibles dans les outils d’Adobe Creative Suite.</shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiClassifierDetail><apiClassifierDef><apiAccess value="public"/><apiStatic/><apiBaseClassifier>flash.display:Shader</apiBaseClassifier></apiClassifierDef><apiDesc>
Crée un shader de fondu qui équivaut au mode de fusion « Teinte » pour les couleurs RVB prémultipliées disponibles dans les outils d’Adobe Creative Suite. Ce mode de fusion n’est pas une fonctionnalité native de Flash, mais est disponible dans des outils tels qu’Adobe Illustrator et Adobe Photoshop.
<p>Le mode de fusion « Teinte » peut être appliqué aux groupes Flex et aux éléments graphiques. Ce shader de fondu simulera l’aspect visuel dans des outils tels qu’Adobe Illustrator et Adobe Photoshop. </p>
</apiDesc><example conref="HueShaderExample.mxml"><swfblock conref="examples/HueShaderExample.swf"/></example></apiClassifierDetail><apiConstructor id="mx.graphics.shaderClasses:HueShader:HueShader"><apiName>HueShader</apiName><shortdesc>
Constructeur.</shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiConstructorDetail><apiConstructorDef><apiAccess value="public"/></apiConstructorDef><apiDesc>
Constructeur.
</apiDesc></apiConstructorDetail></apiConstructor></apiClassifier><apiClassifier id="mx.graphics.shaderClasses:ColorShader"><apiName>ColorShader</apiName><shortdesc>
La classe ColorShader crée un shader de fondu qui équivaut au mode de fusion « Couleur » pour les couleurs RVB prémultipliées disponibles dans les outils d’Adobe Creative Suite.</shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiClassifierDetail><apiClassifierDef><apiAccess value="public"/><apiStatic/><apiBaseClassifier>flash.display:Shader</apiBaseClassifier></apiClassifierDef><apiDesc>
La classe ColorShader crée un shader de fondu qui équivaut au mode de fusion « Couleur » pour les couleurs RVB prémultipliées disponibles dans les outils d’Adobe Creative Suite. Ce mode de fusion n’est pas une fonctionnalité native de Flash, mais est disponible dans des outils tels qu’Adobe Illustrator et Adobe Photoshop. Le mode de fusion « Couleur » peut être appliqué aux groupes Flex et aux éléments graphiques. Ce shader de fondu simulera l’aspect visuel dans des outils tels qu’Adobe Illustrator et Adobe Photoshop.
</apiDesc><example conref="ColorShaderExample.mxml"><swfblock conref="examples/ColorShaderExample.swf"/></example></apiClassifierDetail><apiConstructor id="mx.graphics.shaderClasses:ColorShader:ColorShader"><apiName>ColorShader</apiName><shortdesc>
Constructeur.</shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiConstructorDetail><apiConstructorDef><apiAccess value="public"/></apiConstructorDef><apiDesc>
Constructeur.
</apiDesc></apiConstructorDetail></apiConstructor></apiClassifier><apiClassifier id="mx.graphics.shaderClasses:ExclusionShader"><apiName>ExclusionShader</apiName><shortdesc>
Crée un shader de fondu qui équivaut au mode de fusion « Exclusion » pour les couleurs RVB prémultipliées disponibles dans les outils d’Adobe Creative Suite.</shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiClassifierDetail><apiClassifierDef><apiAccess value="public"/><apiStatic/><apiBaseClassifier>flash.display:Shader</apiBaseClassifier></apiClassifierDef><apiDesc>
Crée un shader de fondu qui équivaut au mode de fusion « Exclusion » pour les couleurs RVB prémultipliées disponibles dans les outils d’Adobe Creative Suite. Ce mode de fusion n’est pas une fonctionnalité native de Flash, mais est disponible dans des outils tels qu’Adobe Illustrator et Adobe Photoshop.
<p>Le mode de fusion « Exclusion » peut être appliqué aux groupes Flex et aux éléments graphiques. Ce shader de fondu simulera l’aspect visuel dans des outils tels qu’Adobe Illustrator et Adobe Photoshop. </p>
</apiDesc><example conref="ExclusionShaderExample.mxml"><swfblock conref="examples/ExclusionShaderExample.swf"/></example></apiClassifierDetail><apiConstructor id="mx.graphics.shaderClasses:ExclusionShader:ExclusionShader"><apiName>ExclusionShader</apiName><shortdesc>
Constructeur.</shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiConstructorDetail><apiConstructorDef><apiAccess value="public"/></apiConstructorDef><apiDesc>
Constructeur.
</apiDesc></apiConstructorDetail></apiConstructor></apiClassifier><apiClassifier id="mx.graphics.shaderClasses:ColorDodgeShader"><apiName>ColorDodgeShader</apiName><shortdesc>
Crée un shader de fondu qui équivaut au mode de fusion « Densité couleur - » pour les couleurs RVB prémultipliées disponibles dans les outils d’Adobe Creative Suite.</shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiClassifierDetail><apiClassifierDef><apiAccess value="public"/><apiStatic/><apiBaseClassifier>flash.display:Shader</apiBaseClassifier></apiClassifierDef><apiDesc>
Crée un shader de fondu qui équivaut au mode de fusion « Densité couleur - » pour les couleurs RVB prémultipliées disponibles dans les outils d’Adobe Creative Suite. Ce mode de fusion n’est pas une fonctionnalité native de Flash, mais est disponible dans des outils tels qu’Adobe Illustrator et Adobe Photoshop.
<p>Le mode de fusion « Densité couleur - » peut être appliqué aux groupes Flex et aux éléments graphiques. Ce shader de fondu simulera l’aspect visuel dans des outils tels qu’Adobe Illustrator et Adobe Photoshop. </p>
</apiDesc><example conref="ColorDodgeShaderExample.mxml"><swfblock conref="examples/ColorDodgeShaderExample.swf"/></example></apiClassifierDetail><apiConstructor id="mx.graphics.shaderClasses:ColorDodgeShader:ColorDodgeShader"><apiName>ColorDodgeShader</apiName><shortdesc>
Constructeur.</shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiConstructorDetail><apiConstructorDef><apiAccess value="public"/></apiConstructorDef><apiDesc>
Constructeur.
</apiDesc></apiConstructorDetail></apiConstructor></apiClassifier><apiClassifier id="mx.graphics.shaderClasses:ColorBurnShader"><apiName>ColorBurnShader</apiName><shortdesc>
Crée un shader de fondu qui équivaut au mode de fusion « Densité couleur + » pour les couleurs RVB prémultipliées disponibles dans les outils d’Adobe Creative Suite.</shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiClassifierDetail><apiClassifierDef><apiAccess value="public"/><apiStatic/><apiBaseClassifier>flash.display:Shader</apiBaseClassifier></apiClassifierDef><apiDesc>
Crée un shader de fondu qui équivaut au mode de fusion « Densité couleur + » pour les couleurs RVB prémultipliées disponibles dans les outils d’Adobe Creative Suite. Ce mode de fusion n’est pas une fonctionnalité native de Flash, mais est disponible dans des outils tels qu’Adobe Illustrator et Adobe Photoshop.
<p>Le mode de fusion « Densité couleur + » peut être appliqué aux groupes Flex et aux éléments graphiques. Ce shader de fondu simulera l’aspect visuel dans des outils tels qu’Adobe Illustrator et Adobe Photoshop. </p>
</apiDesc><example conref="ColorBurnShaderExample.mxml"><swfblock conref="examples/ColorBurnShaderExample.swf"/></example></apiClassifierDetail><apiConstructor id="mx.graphics.shaderClasses:ColorBurnShader:ColorBurnShader"><apiName>ColorBurnShader</apiName><shortdesc>
Constructeur.</shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiConstructorDetail><apiConstructorDef><apiAccess value="public"/></apiConstructorDef><apiDesc>
Constructeur.
</apiDesc></apiConstructorDetail></apiConstructor></apiClassifier><apiClassifier id="mx.graphics.shaderClasses:LuminosityMaskShader"><apiName>LuminosityMaskShader</apiName><shortdesc>
Crée un shader de fondu qui équivaut à l’option de masquage de la luminosité (également appelée masquage léger) disponible dans les outils d’Adobe Creative Suite.</shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiClassifierDetail><apiClassifierDef><apiAccess value="public"/><apiStatic/><apiBaseClassifier>flash.display:Shader</apiBaseClassifier></apiClassifierDef><apiDesc>
Crée un shader de fondu qui équivaut à l’option de masquage de la luminosité (également appelée masquage léger) disponible dans les outils d’Adobe Creative Suite. Ce type de masque n’est pas une fonctionnalité native de Flash, mais est disponible dans des outils tels qu’Adobe Illustrator et Adobe Photoshop.
<p>Un type de masque de luminosité peut être appliqué aux groupes Flex et aux éléments graphiques. Ce shader de fondu simulera l’aspect visuel dans des outils tels qu’Adobe Illustrator et Adobe Photoshop. </p>
</apiDesc><example conref="LuminosityMaskShaderExample.mxml"><swfblock conref="examples/LuminosityMaskShaderExample.swf"/></example></apiClassifierDetail><related-links><link href="" invalidHref="spark.primitives.supportClasses.xml#GraphicElement/maskType"><linktext>spark.primitives.supportClasses.GraphicElement.Masktype </linktext></link><link href="" invalidHref="spark.components.supportClasses.xml#GroupBase/maskType"><linktext>spark.components.supportClasses.GroupBase.maskType</linktext></link></related-links><apiConstructor id="mx.graphics.shaderClasses:LuminosityMaskShader:LuminosityMaskShader"><apiName>LuminosityMaskShader</apiName><shortdesc>
Constructeur.</shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiConstructorDetail><apiConstructorDef><apiAccess value="public"/></apiConstructorDef><apiDesc>
Constructeur.
</apiDesc></apiConstructorDetail></apiConstructor><apiValue id="mx.graphics.shaderClasses:LuminosityMaskShader:mode:get"><apiName>mode</apiName><shortdesc>
Un champ de commodité qui tient compte de l’activation ou de la désactivation de luminosityClip et/ou luminosityInvert. </shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiValueDetail><apiValueDef><apiProperty/><apiAccess value="public"/><apiDynamic/><apiValueAccess value="readwrite"/><apiType value="int"/></apiValueDef><apiDesc>
Un champ de commodité qui tient compte de l’activation ou de la désactivation de luminosityClip et/ou luminosityInvert.
<ul>
<li>Mode 0 = luminosityClip désactivé, luminosityInvert désactivé </li>
<li>Mode 1 = luminosityClip désactivé, luminosityInvert activé </li>
<li>Mode 2 = luminosityClip activé, luminosityInvert désactivé </li>
<li>Mode 3 = luminosityClip sur, luminosityInvert activé </li>
</ul>
</apiDesc></apiValueDetail><related-links><link href="" invalidHref="spark.primitives.supportClasses.xml#GraphicElement/luminosityClip"><linktext>spark.primitives.supportClasses.GraphicElement.luminosityClip</linktext></link><link href="" invalidHref="spark.primitives.supportClasses.xml#GraphicElement/luminosityInvert"><linktext>spark.primitives.supportClasses.GraphicElement.luminosityInvert</linktext></link><link href="" invalidHref="spark.components.supportClasses.xml#GroupBase/luminosityClip"><linktext>spark.components.supportClasses.GroupBase.luminosityClip</linktext></link><link href="" invalidHref="spark.components.supportClasses.xml#GroupBase/luminosityInvert"><linktext>spark.components.supportClasses.GroupBase.luminosityInvert</linktext></link></related-links></apiValue></apiClassifier><apiClassifier id="mx.graphics.shaderClasses:SaturationShader"><apiName>SaturationShader</apiName><shortdesc>
Crée un shader de fondu qui équivaut au mode de fusion « Saturation » pour les couleurs RVB prémultipliées disponibles dans les outils d’Adobe Creative Suite.</shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiClassifierDetail><apiClassifierDef><apiAccess value="public"/><apiStatic/><apiBaseClassifier>flash.display:Shader</apiBaseClassifier></apiClassifierDef><apiDesc>
Crée un shader de fondu qui équivaut au mode de fusion « Saturation » pour les couleurs RVB prémultipliées disponibles dans les outils d’Adobe Creative Suite. Ce mode de fusion n’est pas une fonctionnalité native de Flash, mais est disponible dans des outils tels qu’Adobe Illustrator et Adobe Photoshop.
<p>Le mode de fusion « Saturation » peut être appliqué aux groupes Flex et aux éléments graphiques. Ce shader de fondu simulera l’aspect visuel dans des outils tels qu’Adobe Illustrator et Adobe Photoshop. </p>
</apiDesc><example conref="SaturationShaderExample.mxml"><swfblock conref="examples/SaturationShaderExample.swf"/></example></apiClassifierDetail><apiConstructor id="mx.graphics.shaderClasses:SaturationShader:SaturationShader"><apiName>SaturationShader</apiName><shortdesc>
Constructeur.</shortdesc><prolog><asMetadata><apiVersion><apiLanguage version="3.0"/><apiPlatform description="" name="Flash" version="10"/><apiPlatform description="" name="AIR" version="1.5"/><apiTool description="" name="Flex" version="4"/></apiVersion></asMetadata></prolog><apiConstructorDetail><apiConstructorDef><apiAccess value="public"/></apiConstructorDef><apiDesc>
Constructeur.
</apiDesc></apiConstructorDetail></apiConstructor></apiClassifier></apiPackage>