| window.__EC_DOC_option_gl_series_polygons3D = { |
| "multiPolygon": { |
| "desc": "<p>是否一个数据包含多个多边形。</p>\n" |
| }, |
| "itemStyle": { |
| "desc": "<p>图形样式,包括颜色、透明度、描边等。</p>\n" |
| }, |
| "itemStyle.color": { |
| "desc": "<p>图形的颜色。 默认从全局调色盘 <a href=\"http://echarts.baidu.com/option.html#color\" target=\"_blank\">option.color</a> 获取颜色 </p>\n<p>除了颜色字符串外,支持使用数组表示的 RGBA 值,例如:</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">// 纯白色\n[1, 1, 1, 1]\n</code></pre>\n<p>使用数组表示的时候,每个通道可以设置大于 1 的值用于表示 HDR 的色值。</p>\n" |
| }, |
| "itemStyle.opacity": { |
| "desc": "<p>图形的不透明度。</p>\n" |
| }, |
| "emphasis": { |
| "desc": "<p>鼠标 hover 高亮时图形和标签的样式。</p>\n" |
| }, |
| "emphasis.itemStyle.color": { |
| "desc": "<p>图形的颜色。</p>\n<p>除了颜色字符串外,支持使用数组表示的 RGBA 值,例如:</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">// 纯白色\n[1, 1, 1, 1]\n</code></pre>\n<p>使用数组表示的时候,每个通道可以设置大于 1 的值用于表示 HDR 的色值。</p>\n" |
| }, |
| "emphasis.itemStyle.opacity": { |
| "desc": "<p>图形的不透明度。</p>\n" |
| }, |
| "data": { |
| "desc": "<p>多边形的数据列表。</p>\n<pre><code class=\"lang-js\">data: [{\n // A square\n coords: [[0, 0], [100, 0], [100, 100], [0, 100]],\n // Height\n height: 3\n}, {\n // A triangle\n coords: [[50, 0], [100, 100], [0, 100]],\n // Height\n height: 5\n}]\n</code></pre>\n" |
| }, |
| "data.coords": { |
| "desc": "<p>多边形的坐标列表。如果 <a href=\"#series-polygons3D.multiPolygon\">multiPolygon</a> 设成 true,则是包含多个多边形的数组。</p>\n" |
| }, |
| "progressiveThreshold": { |
| "desc": "<p>启用渐进渲染的阈值,渐进渲染可以让你在加载画面的过程中不会有阻塞。</p>\n" |
| }, |
| "progressive": { |
| "desc": "<p>渐进渲染每次渲染的数据量。</p>\n" |
| } |
| } |