tree: 54ac482c0ba36fb0468541ead42ebcf9f3596300 [path history] [tgz]
  1. bash.md
  2. README.md
doc/de/README.md

cordova-cli

Das Kommandozeilen-Tool zum Erstellen, bereitstellen und Verwalten von Cordova-basierten Anwendungen.

Apache-Cordova ermöglicht native mobile Applikationen mit HTML, CSS und JavaScript erstellen. Dieses Tool hilft bei der Verwaltung von Multiplattform-Cordova-Anwendungen sowie Cordova Plugin Integration.

Schauen Sie sich die Erste Schritte-Handbücher für weitere Informationen zum Arbeiten mit Teilprojekte Cordova.

Cordova unterstützte Plattformen

  • Amazon Fire OS
  • Android
  • BlackBerry 10
  • Firefox OS
  • iOS
  • Ubuntu
  • Windows Phone 8
  • Windows 8

Anforderungen

  • Node.js
  • SDKs für jede Plattform, die Sie unterstützen möchten:
    • Android: Android SDK - Hinweis dieses Tool funktioniert nicht, es sei denn, Sie die absolut neuesten Updates für alle Android SDK-Komponenten haben. Außerdem benötigen Sie die SDK- Werkzeuge und Plattform-Tools -Verzeichnisse auf Ihrem Systempfad sonst Android Unterstützung schlägt fehl.
    • Amazon-Fireos: Amazon Fire OS SDK - Hinweis dieses Tool funktioniert nicht, es sei denn, Sie Android SDK installiert haben und wie bereits erwähnt, werden Pfade aktualisiert. Darüber hinaus müssen Sie AmazonWebView SDK installieren und kopieren awv_interface.jar auf Mac/Linux -System zu ~/.cordova/lib/commonlibs Ordner oder Windows %USERPROFILE%/.cordova/lib/coomonlibs. Dann erstellen Sie eine, wenn Commonlibs Ordner nicht vorhanden ist.
    • Windows Phone SDK - Hinweis dieses Tool nicht funktioniert, wenn Sie Msbuild auf Ihrem Systempfad haben sonst Windows Phone Unterstützung fehl (msbuild.exe im allgemeinen befindet sich im C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319).
    • BlackBerry 10: 10 BlackBerry WebWorks SDK. Stellen Sie sicher, dass Sie den Abhängigkeiten/Werkzeuge/bin Ordner im SDK-Verzeichnis auf Ihrem Pfad hinzugefügt haben!
    • iOS: iOS SDK mit den neuesten Xcode und Xcode-Befehlszeilen-Tools
    • Windows Phone: Windows Phone SDK - Hinweis dieses Tool nicht funktioniert, wenn Sie Msbuild auf Ihrem Systempfad haben sonst Windows Phone Unterstützung fehl (msbuild.exe im allgemeinen befindet sich im C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319).

Cordova-Cli wurde auf Mac OS X, Linux, Windows 7und Windows 8 getestet.

Bitte beachten Sie, dass einige Plattformen OS Beschränkungen. Zum Beispiel für Windows 8 oder Windows Phone 8 unter Mac OS X kann man nicht bauen, noch können Sie für iOS unter Windows erstellen.

Installieren

Ubuntu-Pakete stehen in einer PPA für Ubuntu 13,10 (Saucy) (aktuelle Version) sowie 14.04. (Trusty) (in Entwicklung).

sudo apt-add-repository ppa:cordova-ubuntu/ppa
sudo apt-get update
sudo apt-get install cordova-cli
npm install -g cordova

Um eine Anwendung für die Ubuntu-Plattform zu erstellen, werden die folgenden zusätzlichen Pakete benötigt:

sudo apt-get install cmake debhelper libx11-dev libicu-dev pkg-config qtbase5-dev qtchooser qtdeclarative5-dev qtfeedback5-dev qtlocation5-dev qtmultimedia5-dev qtpim5-dev qtsensors5-dev qtsystems5-dev

Installation vom master

Du musst CLI und Plugman von Gitinstallieren. Die npm version von One und (git) master-Version des anderen wird voraussichtlich mit ihnen leiden zu beenden.

Um zu vermeiden, mit Sudo, siehe wegkommen von Sudo: Npm ohne Root.

Führen Sie die folgenden Befehle:

git clone https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugman.git
cd cordova-plugman
npm install
sudo npm link
cd ..
git clone https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-cli.git
cd cordova-cli
npm install
sudo npm link
npm link plugman

Jetzt sind die Cordova und Plugman in Ihrem Pfad der lokalen Git-Versionen. Vergessen Sie nicht, sie auf dem laufenden halten!

Installation auf Ubuntu

apt-get install cordova-cli

Erste Schritte

Cordova-Cli hat einen einzigen globalen Erstellen Befehl, der neue Cordova-Projekte in einem angegebenen Verzeichnis erstellt. Sobald Sie ein Projekt erstellen, können cd in es und Sie eine Vielzahl von Projektebene Befehle ausführen. Git Schnittstelle inspiriert vollständig.

Globale Befehle

  • help anzeigen eine Hilfeseite mit allen verfügbaren Befehle
  • create <directory> [<id> [<name>]] erstellen ein neues Cordova-Projekt mit optionaler Name und Id (Paketname, Rückwärtsgang-Domäne-Style)

Projekt-Befehle

  • platform [ls | list] Listen Sie alle Plattformen für das Erstellen des Projekts
  • platform add <platform> [<platform> ...] Fügen Sie eine (oder mehrere) Plattformen als Buildziel für das Projekt
  • platform [rm | remove] <platform> [<platform> ...] die Ziele von einem (oder mehreren) Plattform erstellen entfernt aus dem Projekt
  • platform [up | update] <platform> -aktualisiert die Cordova-Version für die Plattform verwendet
  • plugin [ls | list] Listen Sie alle Plugins, die Teil des Projekts
  • plugin add <path-to-plugin> [<path-to-plugin> ...] Fügen Sie eine (oder mehrere) Plugins zum Projekt
  • plugin [rm | remove] <plugin-name> [<plugin-name> ...] Entfernen Sie eine (oder mehrere) Plugins aus dem Projekt.
  • plugin search [<keyword1> <keyword2> ...] Suchen Sie die Plugin-Registrierung für Plugins passend die Liste von Schlüsselwörtern
  • prepare [platform...] kopiert die Dateien in den angegebenen Plattformen oder alle Plattformen. Es ist dann für den Aufbau von Eclipse, Xcode, etc. bereit.
  • compile [platform...] kompiliert die app in eine Binärdatei für jede gezielte Plattform. Ohne Parameter, Builds für alle Plattformen, ansonsten baut für die angegebenen Plattformen.
  • build [<platform> [<platform> [...]]] ein Alias für die cordova prepare gefolgt von cordova compile
  • emulate [<platform> [<platform> [...]]] Emulatoren starten und app für sie bereitstellen. Ohne Parameter emuliert für alle Plattformen, die dem Projekt hinzugefügt, ansonsten für die angegebenen Plattformen emuliert
  • serve [port] Starten Sie einen lokalen Webserver, so dass Sie Zugriff auf jede Plattform Www-Verzeichnis auf dem angegebenen Port (Standard 8000).

Optionalen Flags

  • -d oder --verbose wird heraus ausführlichere Ausgabe Ihrer Shell Pfeife. Sie können auch Ereignisse log und warn abonnieren, wenn Sie raubend Cordova-Cli als Modul Knoten sind, durch Aufrufen von cordova.on ("log", function (){} oder cordova.on ('warn', function () {}.
  • -v oder --version wird Ausdrucken Ihrer Cordova-Cli -Version installieren.

Verzeichnisstruktur des Projekts

Eine Anwendung für Cordova mit Cordova-Cli haben die folgende Verzeichnisstruktur:

myApp/
|-- config.xml
|-- hooks/
|-- merges/
| | |-- android/
| | |-- blackberry10/
| | `-- ios/
|-- www/
|-- platforms/
| |-- android/
| |-- blackberry10/
| `-- ios/
`-- plugins/

hooks/

Dieses Verzeichnis kann enthält Skripts zum Anpassen von Cordova-Cli-Befehle verwendet. Dieses Verzeichnis verwendet, um zu .cordova/hooksvorhanden sein, aber jetzt nach dem Projektstamm wurde verschoben. Alle Skripts, die Sie diese Verzeichnisse hinzufügen werden vor und nach den Befehlen, die den Namen des Verzeichnisses entspricht ausgeführt. Nützlich für die Integration Ihrer eigenen Build-Systeme oder Integration mit Versionskontrollsystemen.

Weitere Informationen finden Sie unter Haken Guide .

merges/

Plattformspezifische Web Vermögenswerte (HTML, CSS und JavaScript-Dateien) sind in den entsprechenden Unterordner in diesem Verzeichnis enthalten. Diese sind während einer prepare in das entsprechende Verzeichnis der native eingesetzt. Dateien unter merges/ überschreibt die entsprechende Dateien im der www / Ordner für die entsprechende Plattform. Ein kurzes Beispiel, eine Projektstruktur des vorausgesetzt:

merges/
|-- ios/
| `-- app.js
|-- android/
| `-- android.js
www/
`-- app.js

Nach dem Aufbau der Android und iOS-Projekte, wird die Android-Anwendung app.js und android.jsenthalten. Jedoch die iOS-Anwendung enthält nur eine app.js, und es wird derjenige sein, der aus merges/ios/app.js, überschreiben die “gewöhnlichen” app.js innerhalb der www /.

www/

Das Projekt Web Artefakte wie HTML, CSS und JS-Dateien enthält. Dies sind Ihre Hauptanwendung Vermögenswerte. Sie werden auf eine cordova prepare jede Plattform Www-Verzeichnis kopiert werden.

Ihre Decke: “config.xml”

Diese Datei ist was Sie bearbeiten sollten um Ihre Anwendung Metadaten ändern. Jedesmal wenn Sie Cordova-Cli-Befehle ausführen das Tool betrachten Sie den Inhalt der Datei config.xml und alle relevanten Informationen aus dieser Datei verwenden, um native Anwendungsinformationen zu definieren. Cordova-Cli unterstützt Ihre Anwendungsdaten über die folgenden Elemente in der Datei "config.xml" ändern:

  • Über den Inhalt des Elements <name> kann der Benutzer-Namen geändert werden.
  • Der Paketname (AKA Bündel Bezeichner oder Anwendung Id) kann über das Id -Attribut aus dem Element der obersten Ebene <widget> verändert werden.
  • Die Version kann über das version -Attribut aus dem Element der obersten Ebene <widget> geändert werden.
  • Die Whitelist kann über die <access> Elemente geändert werden. Stellen Sie sicher das origin -Attribut des Ihre Element <access> punkte auf eine gültige URL ( * als Platzhalter können). Weitere Informationen über die Whitelist-Syntax finden Sie unter docs.phonegap.com. Können Sie Attribut Uri (BlackBerry-proprietäre) oder der origin (standardkonforme) um die Domäne zu bezeichnen.
  • Plattform-spezifische Einstellungen können über <preference> Tags angepasst werden. Siehe docs.phonegap.com für eine Liste der Einstellungen, die Sie verwenden können.
  • Die Eintrag/Startseite für Ihre Anwendung kann über die <content src> Element + Attribut definiert werden.

platforms/

Plattformen zur Anwendung hinzugefügt werden die Ausgangsanwendung Projekt Strukturen innerhalb des Verzeichnisses angelegt haben.

plugins/

Keine zusätzlichen Plugins werden extrahiert oder in dieses Verzeichnis kopiert.

Hooks

Erstellt von Cordova-Cli Projekte haben before und after Haken für jeden Befehl Projekt.

Es gibt zwei Arten von Haken: projektspezifische und auf Modulebene. Beide Typen der Haken erhalten den Stammordner des Projekts als Parameter.

Projektspezifische Haken

Diese befinden sich unter dem hooks -Verzeichnis im Stammverzeichnis Ihres Projekts Cordova. Alle Skripts, die Sie diese Verzeichnisse hinzufügen werden vor und nach der entsprechenden Befehle ausgeführt werden. Nützlich für die Integration Ihrer eigenen Build-Systeme oder Integration mit Versionskontrollsystemen. Denken Sie daran: Ihre Skripte ausführbar zu machen. Weitere Informationen finden Sie unter Haken Guide .

Beispiele

Auf Modulebene Haken

Wenn Sie Cordova-Cli als Modul innerhalb einer größeren Node -Anwendung verwenden, können Sie die Ereignisse an auch EventEmitter Standardmethoden. Die Veranstaltungen umfassen Before_build, Before_compile, Before_docs, Before_emulate, Before_run, Before_platform_add, Before_library_download, Before_platform_ls, Before_platform_rm, Before_plugin_add, Before_plugin_ls, Before_plugin_rm und Before_prepare. Es gibt auch eine library_download -Progress-Ereignis. Darüber hinaus gibt es after_ Aromen aller oben genannten Ereignisse.

Einmal Sie require('cordova') in Ihrem Projekt Knoten, verfügen Sie über die üblichen EventEmitter verfügbaren Methoden (on, off oder removeListener, RemoveAllListeners, und emit oder trigger).

Beispiele

Erstellen eines neuen Projekts Cordova

In diesem Beispiel wird veranschaulicht, wie ein Projekt namens “KewlApp” mit iOS und Android-Plattform-Unterstützung erstellen und beinhaltet eine Plugin namens Kewlio. Das Projekt wird in ~/KewlApp Leben.

cordova create ~/KewlApp KewlApp
cd ~/KewlApp
cordova platform add ios android
cordova plugin add http://example.org/Kewlio-1.2.3.tar.gz
cordova build

Die Verzeichnisstruktur des KewlApp sieht nun folgendermaßen aus:

KewlApp/
|-- hooks/
|-- merges/
| |-- android/
| `-- ios/
|-- www/
| `-- index.html
|-- platforms/
| |-- android/
| | `-- …
| `-- ios/
|   `-- …
`-- plugins/
  `-- Kewlio/

Einen Beitrag

Ausführen von Tests

npm test

Testberichte-Abdeckung zu erhalten

npm run cover

To-do + Fragen

Bitte überprüfen Sie Cordova Probleme mit der CLI-Komponente. Wenn Sie Probleme mit diesem Tool finden, bitte seien Sie so nett, einschlägige Informationen zu Themen wie Debuggen benötigt:

  • Ihr Betriebssystem und version
  • Der Anwendungsname, Verzeichnis und Bezeichner verwendet mit Erstellen
  • Welche mobile SDKs, die Sie installiert haben und ihre Versionen. In diesem Zusammenhang: welche Xcode -Version, wenn Sie Fragen senden mit Bezug zu iOS
  • Jeder Fehler-Stack-Traces, die Sie erhalten

Mitwirkende

Vielen Dank an alle für Ihren Beitrag! Eine Liste der beteiligten Personen finden Sie in der Datei package.json .

Bekannte Probleme und Fehlerbehebung

Alle OS

Proxy-Einstellungen

Cordova-Cli wird Npm-Proxy-Einstellungen verwenden. Wenn Sie hinter einem Proxy sind und Cordova-Cli über Npm heruntergeladen, sind Wahrscheinlichkeiten Cordova-Cli für Sie arbeiten sollten, wie sie diese Einstellungen in erster Linie verwenden wird. Stellen Sie sicher, dass die Https-Proxy und Proxy Npm-Config-Variable korrekt gesetzt sind. Finden Sie weitere Informationen des Npm Konfigurationsdokumentation .

Windows

Probleme beim Hinzufügen von Android als Plattform

Wenn Sie versuchen, eine Plattform auf einem Windows-Computer hinzufügen, wenn Sie die folgende Fehlermeldung bekommen: Cordova Bibliothek für “Android” bereits vorhanden ist. Kein download erforderlich. Fort. Überprüfen, ob die Plattform “android” Mindestanforderungen übergibt... Kontrolle auf Android... Ausführen von “android Liste Ziel” (Ausgabe folgen)

Error: The command `android` failed. Make sure you have the latest Android SDK installed, and the `android` command (inside the tools/ folder) added t
o your path. Output:
at C:\Users\me\AppData\Roaming\npm\node_modules\cordova\src\platform.js:185:42
at C:\Users\me\AppData\Roaming\npm\node_modules\cordova\src\metadata\android_parser.js:50:13
at C:\Users\me\AppData\Roaming\npm\node_modules\cordova\node_modules\shelljs\shell.js:1707:7
at exithandler (child_process.js:633:7)
at ChildProcess.errorhandler (child_process.js:649:5)
at ChildProcess.EventEmitter.emit (events.js:95:17)
at Process.ChildProcess._handle.onexit (child_process.js:787:12)

Führen Sie den Befehl android list target. Wenn Sie sehen:

'xcopy' is not recognized as an internal or external command,
operable program or batch file.

zu Beginn der Ausgabe des Befehls bedeutet dies, dass Sie benötigen, um Ihre Windows Path-Variable um Xcopy erweitert zu beheben. Dieser Ort ist in der Regel unter C:\Windows\System32.

Windows 8

Windows-8-Unterstützung beinhaltet nicht die Fähigkeit zu Start/ausführen/emulieren, so Sie öffnen Sie Visual Studio um Ihre app Leben zu sehen müssen. Sie sind noch in der Lage, die folgenden Befehle mit windows8 zu verwenden:

  • platform add windows8
  • platform remove windows8
  • prepare windows8
  • compile windows8
  • build windows8

Um Ihre Anwendung auszuführen, müssen Sie die sln im Plattformen/windows8 Ordner mithilfe von Visual Studio 2012 öffnen.

Visual Studio erfahren Sie das Projekt neu zu laden, wenn Sie einen der obigen Befehle ausführen, während das Projekt geladen wird.

Amazon Fire OS

Amazon Fire OS beinhaltet nicht die Fähigkeit zu emulieren. Sie sind noch in der Lage, die folgenden Befehle mit Amazon Fire OS zu verwenden

  • platform add amazon-fireos
  • platform remove amazon-fireos
  • prepare amazon-fireos
  • compile amazon-fireos
  • build amazon-fireos

Ubuntu

Die erste Version von Cordova-Ubuntu unterstützt Gebäude keine Anwendungen für Armhf Geräte automatisch. Es ist möglich, Anwendungen und Pakete in wenigen Schritten aber auf.

Dieser Bug-Report dokumentiert das Problem und Lösungen dafür: https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/cordova-ubuntu/+bug/1260500 einer zukünftigen Version wird Entwickler Kreuz-kompilieren Armhf Pakete direkt von einem X 86-Desktop klicken lassen.

Firefox OS

Firefox-OS beinhaltet nicht die Fähigkeit zu emulieren, zu laufen und zu dienen. Nach Bau musst du das Firefoxos -Plattform-Verzeichnis Ihrer Anwendung in der WebIDE zu öffnen, die mit jedem Firefox-Browser kommt. Sie können dieses Fenster offen halten und klicken Sie auf die Taste “play”, jedes Mal, wenn Sie fertig bauen Ihre app.