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|
| NEIN
|
| 0
|
| 0
|
|
|
| Akr4Resourcecompiler
|
| Alr______________________________________________________________
|
|
|
| Als______________________________________________________________
|
| Afl(c) 1990/1991 StarDivision
|
| Afr@-#_S#-
|
|
|
| ResOwner linke Seite
|
| L6
|
| 566
|
| 440
|
| 850
|
| 566
|
| 1133
|
| 680
|
| 0
|
| 2
|
| 1
|
| NEIN
|
| 0
|
| 0
|
|
|
| AklResOwner
|
| All______________________________________________________________
|
|
|
| Ars______________________________________________________________
|
| Afl-#_S#-
|
| Afr3StarView - Referenz
|
|
|
| ResOwner rechte Seite
|
| L7
|
| 566
|
| 440
|
| 850
|
| 566
|
| 1133
|
| 680
|
| 0
|
| 1
|
| 1
|
| NEIN
|
| 0
|
| 0
|
|
|
| Akr<ResOwner
|
| Alr______________________________________________________________
|
|
|
| Als______________________________________________________________
|
| Afl(c) 1990/1991 StarDivision
|
| Afr@-#_S#-
|
|
|
| ScrollBar linke Seite
|
| L8
|
| 566
|
| 440
|
| 850
|
| 566
|
| 1133
|
| 680
|
| 0
|
| 2
|
| 1
|
| NEIN
|
| 0
|
| 0
|
|
|
| AklScrollBar
|
| All______________________________________________________________
|
|
|
| Ars______________________________________________________________
|
| Afl-#_S#-
|
| Afr3StarView - Referenz
|
|
|
| ScrollBar rechte Seite
|
| L9
|
| 566
|
| 440
|
| 850
|
| 566
|
| 1133
|
| 680
|
| 0
|
| 1
|
| 1
|
| NEIN
|
| 0
|
| 0
|
|
|
| Akr=ScrollBar
|
| Alr______________________________________________________________
|
|
|
| Als______________________________________________________________
|
| Afl(c) 1990/1991 StarDivision
|
| Afr@-#_S#-
|
|
|
| SingleLineEdit linke Seite
|
| M0
|
| 566
|
| 440
|
| 850
|
| 566
|
| 1133
|
| 680
|
| 0
|
| 2
|
| 1
|
| NEIN
|
| 0
|
| 0
|
|
|
| AklSingleLineEdit
|
| All______________________________________________________________
|
|
|
| Ars______________________________________________________________
|
| Afl-#_S#-
|
| Afr3StarView - Referenz
|
|
|
| SingleLineEdit rechte Seite
|
| M1
|
| 566
|
| 440
|
| 850
|
| 566
|
| 1133
|
| 680
|
| 0
|
| 1
|
| 1
|
| NEIN
|
| 0
|
| 0
|
|
|
| Akr8SingleLineEdit
|
| Alr______________________________________________________________
|
|
|
| Als______________________________________________________________
|
| Afl(c) 1990/1991 StarDivision
|
| Afr@-#_S#-
|
|
|
| SysMessBox linke Seite
|
| M2
|
| 566
|
| 440
|
| 850
|
| 566
|
| 1133
|
| 680
|
| 0
|
| 2
|
| 1
|
| NEIN
|
| 0
|
| 0
|
|
|
| AklSysMessBox
|
| All______________________________________________________________
|
|
|
| Ars______________________________________________________________
|
| Afl-#_S#-
|
| Afr3StarView - Referenz
|
|
|
| SYsMessBox rechte Seite
|
| M3
|
| 566
|
| 440
|
| 850
|
| 566
|
| 1133
|
| 680
|
| 0
|
| 1
|
| 1
|
| NEIN
|
| 0
|
| 0
|
|
|
| Akr:SysMessBox
|
| Alr______________________________________________________________
|
|
|
| Als______________________________________________________________
|
| Afl(c) 1990/1991 StarDivision
|
| Afr@-#_S#-
|
|
|
| System linke Seite
|
| M4
|
| 566
|
| 440
|
| 850
|
| 566
|
| 1133
|
| 680
|
| 0
|
| 2
|
| 1
|
| NEIN
|
| 0
|
| 0
|
|
|
| AklSystem
|
| All______________________________________________________________
|
|
|
| Ars______________________________________________________________
|
| Afl-#_S#-
|
| Afr3StarView - Referenz
|
|
|
| System rechte Seite
|
| M5
|
| 566
|
| 440
|
| 850
|
| 566
|
| 1133
|
| 680
|
| 0
|
| 1
|
| 1
|
| NEIN
|
| 0
|
| 0
|
|
|
| Akr?System
|
| Alr______________________________________________________________
|
|
|
| Als______________________________________________________________
|
| Afl(c) 1990/1991 StarDivision
|
| Afr@-#_S#-
|
|
|
| SystemWindow linke Seite
|
| M6
|
| 566
|
| 440
|
| 850
|
| 566
|
| 1133
|
| 680
|
| 0
|
| 2
|
| 1
|
| NEIN
|
| 0
|
| 0
|
|
|
| AklSystemWindow
|
| All______________________________________________________________
|
|
|
| Ars______________________________________________________________
|
| Afl-#_S#-
|
| Afr3StarView - Referenz
|
|
|
| SystemWindow rechte Seite
|
| M7
|
| 566
|
| 440
|
| 850
|
| 566
|
| 1133
|
| 680
|
| 0
|
| 1
|
| 1
|
| NEIN
|
| 0
|
| 0
|
|
|
| Akr7SystemWindow
|
| Alr______________________________________________________________
|
|
|
| Als______________________________________________________________
|
| Afl(c) 1990/1991 StarDivision
|
| Afr@-#_S#-
|
|
|
| Timer linke Seite
|
| M8
|
| 566
|
| 440
|
| 850
|
| 566
|
| 1133
|
| 680
|
| 0
|
| 2
|
| 1
|
| NEIN
|
| 0
|
| 0
|
|
|
| AklTimer
|
| All______________________________________________________________
|
|
|
| Ars______________________________________________________________
|
| Afl-#_S#-
|
| Afr3StarView - Referenz
|
|
|
| Timer rechte Seite
|
| M9
|
| 566
|
| 440
|
| 850
|
| 566
|
| 1133
|
| 680
|
| 0
|
| 1
|
| 1
|
| NEIN
|
| 0
|
| 0
|
|
|
| Akr@Timer
|
| Alr______________________________________________________________
|
|
|
| Als______________________________________________________________
|
| Afl(c) 1990/1991 StarDivision
|
| Afr@-#_S#-
|
|
|
| VirtualDevice linke Seite
|
| N0
|
| 566
|
| 440
|
| 850
|
| 566
|
| 1133
|
| 680
|
| 0
|
| 2
|
| 1
|
| NEIN
|
| 0
|
| 0
|
|
|
| AklVirtualDevice
|
| All______________________________________________________________
|
|
|
| Ars______________________________________________________________
|
| Afl-#_S#-
|
| Afr3StarView - Referenz
|
|
|
| VirtualDevice rechte Seite
|
| N1
|
| 566
|
| 440
|
| 850
|
| 566
|
| 1133
|
| 680
|
| 0
|
| 1
|
| 1
|
| NEIN
|
| 0
|
| 0
|
|
|
| Akr9VirtualDevice
|
| Alr______________________________________________________________
|
|
|
| Als______________________________________________________________
|
| Afl(c) 1990/1991 StarDivision
|
| Afr@-#_S#-
|
|
|
| VirtualPrinter linke Seite
|
| N2
|
| 566
|
| 440
|
| 850
|
| 566
|
| 1133
|
| 680
|
| 0
|
| 2
|
| 1
|
| NEIN
|
| 0
|
| 0
|
|
|
| AklVirtualPrinter
|
| All______________________________________________________________
|
|
|
| Ars______________________________________________________________
|
| Afl-#_S#-
|
| Afr3StarView - Referenz
|
|
|
| VirtualPrinter rechte Seite
|
| N3
|
| 566
|
| 440
|
| 850
|
| 566
|
| 1133
|
| 680
|
| 0
|
| 1
|
| 1
|
| NEIN
|
| 0
|
| 0
|
|
|
| Akr9VirtualPrinter
|
| Alr______________________________________________________________
|
|
|
| Als______________________________________________________________
|
| Afl(c) 1990/1991 StarDivision
|
| Afr@-#_S#-
|
|
|
| VScrollBar linke Seite
|
| N4
|
| 566
|
| 440
|
| 850
|
| 566
|
| 1133
|
| 680
|
| 0
|
| 2
|
| 1
|
| NEIN
|
| 0
|
| 0
|
|
|
| AklVScrollBar
|
| All______________________________________________________________
|
|
|
| Ars______________________________________________________________
|
| Afl-#_S#-
|
| Afr3StarView - Referenz
|
|
|
| VScrollBar rechte Seite
|
| N5
|
| 566
|
| 440
|
| 850
|
| 566
|
| 1133
|
| 680
|
| 0
|
| 1
|
| 1
|
| NEIN
|
| 0
|
| 0
|
|
|
| Akr<VScrollBar
|
| Alr______________________________________________________________
|
|
|
| Als______________________________________________________________
|
| Afl(c) 1990/1991 StarDivision
|
| Afr@-#_S#-
|
|
|
| WarningBox linke Seite
|
| N6
|
| 566
|
| 440
|
| 850
|
| 566
|
| 1133
|
| 680
|
| 0
|
| 2
|
| 1
|
| NEIN
|
| 0
|
| 0
|
|
|
| AklWarningBox
|
| All______________________________________________________________
|
|
|
| Ars______________________________________________________________
|
| Afl-#_S#-
|
| Afr3StarView - Referenz
|
|
|
| WarningBox rechte Seite
|
| N7
|
| 566
|
| 440
|
| 850
|
| 566
|
| 1133
|
| 680
|
| 0
|
| 1
|
| 1
|
| NEIN
|
| 0
|
| 0
|
|
|
| Akr:WarningBox
|
| Alr______________________________________________________________
|
|
|
| Als______________________________________________________________
|
| Afl(c) 1990/1991 StarDivision
|
| Afr@-#_S#-
|
|
|
| WinBits linke Seite
|
| N8
|
| 566
|
| 440
|
| 850
|
| 566
|
| 1133
|
| 680
|
| 0
|
| 2
|
| 1
|
| NEIN
|
| 0
|
| 0
|
|
|
| AklWinBits
|
| All______________________________________________________________
|
|
|
| Ars______________________________________________________________
|
| Afl-#_S#-
|
| Afr3StarView - Referenz
|
|
|
| WinBits rechte Seite
|
| N9
|
| 566
|
| 440
|
| 850
|
| 566
|
| 1133
|
| 680
|
| 0
|
| 1
|
| 1
|
| NEIN
|
| 0
|
| 0
|
|
|
| Akr>WinBits
|
| Alr______________________________________________________________
|
|
|
| Als______________________________________________________________
|
| Afl(c) 1990/1991 StarDivision
|
| Afr@-#_S#-
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 0
|
|
|
| 0
|
|
|
| SkfAga
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Au0 #_KATEGORIE#
|
| Aga
|
|
|
| Au0 #_THEMA2#
|
| Aga
|
|
|
| Au0
|
| Aga
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Au0 #_AUTOR#
|
| Aga
|
|
|
| Au0 STAR DIVISION / STAR LAB Hamburg
|
| Aga
|
|
|
| Au0 Stand: $Date: 23 Jan 1992 14:42:12 $
|
| Aga
|
|
|
| Sgs
|
| SkfAgaPA
|
|
|
|
|
| Au0#_KATEGORIE#
|
| Aga
|
|
|
|
|
| AfpDokumentenname #_THEMA2#
|
| Aga
|
| AfpProjektname #_THEMA1#
|
| Aga
|
| AfpVersionsnummer $Revision: 1.25 $
|
| Aga
|
|
|
| Afperstellt 31. Juli 1990
|
| Aga
|
| Afpgendert $Date: 23 Jan 1992 14:42:12 $
|
| Aga
|
|
|
| AfpDateiname #_PFAD##_TEXTNAME#
|
| Aga
|
|
|
| AfpAutor #_AUTOR#
|
| Aga
|
| AfpBearbeiter $Author: MM $
|
| Aga
|
| AfpQualittskontrolle
|
| Aga
|
|
|
| AfpStatus XX in Arbeit
|
| Afp __ fertiggestellt
|
| Afp __ abgenommen
|
| Afp __ freigegeben
|
| Aga
|
|
|
| AfpVertraulich __ Ja XX Nein
|
| Aga
|
|
|
| AfpCopyright (C) Star Division 1990
|
| Aga
|
| Sgs
|
| SivAu0PA
|
|
|
| Au0Inhaltsverzeichnis
|
| Aga
|
| StarView Resourcecompiler 4
|
| Einleitung 4
|
| Bekannte Fehler 4
|
| Systemabhngigkeiten 4
|
| Installationshinweise 5
|
| rsc-Kommandozeile 5
|
| rsc-Preprocessor 7
|
| Default Preprozessor 8
|
| Einfaches Beispiel 9
|
| Syntax 16
|
| Klassen-Erklrung: Resource -> StarView 18
|
| Spezielle Syntax-Konstrukte 59
|
| Stichwortverzeichnis 63
|
|
|
| SgsAiv
|
| Aga
|
| Au1paStarView Resourcecompiler
|
| Aga
|
|
|
| Au1Einleitung
|
| Aga
|
| Diese Beschreibung gilt fr den Resourcecompiler in der Version 1.21.
|
|
|
| Der StarView Resourcecompiler ( rsc ) dient dazu, die systemunabhngigen Resourcen |
| in den Beschreibungsdateien in systemabhngige Beschreibungsdateien zu berfhren, |
| die dann mit den systemabhngigen Resourcecompilern effizient (Laufzeit) in binre |
| Resourcen bersetzt werden.
|
|
|
|
|
| Au1Bekannte Fehler
|
| Aga
|
| Apl- Unter Unix (Motif) werden noch keine Icons, Bitmaps und Pointer untersttzt.
|
| - Die TMP-Environmentvariable darf keinen "\" am Ende haben (MS-DOS).
|
| - Unter MS-DOS wird die ".rc"-Datei nicht gelscht.
|
| - Der rscpp gibt die Zeilennummern nicht richtig aus.
|
| - Unter Unix und MAC darf die src-Datei am Ende kein ^Z haben.
|
| Aga
|
|
|
| Au1Systemabhngigkeiten
|
| Aga
|
| Die Resource-Scriptdatei (".src") ist bis auf die Typen Icon, Bitmap und Pointer unab |
| hngig. Jede Resource dieser drei Typen steht in einer eigenen Datei. Ob das Format |
| oder die Version korrekt sind, wird durch den systemabhngigen Resourcecompiler |
| (rc, uid, rez) entschieden.
|
|
|
| Die Pfadnamen in den Include-Anweisungen sind systemabhngig. Unter MS-DOS ist |
| der Pfadname z.B. "..\..\..", unter Unix ist er z.B. "../../.." und unter dem Betriebssystem |
| des Macintosh z.B. ":: ".
|
|
|
| Die erstellten Resourcedateien sind nicht nur betriebssystemabhngig, sondern auch |
| processor- bzw. compilerabhngig. Dies betrifft die Lnge des int und die Darstellung |
| (Drehungen) von ganzzahligen Datentypen.
|
|
|
| Die Default-Resourcedatei ist unter MS-Windows die ausfhrbare Datei, unter Unix |
| (Motif) die ausfhrbare Datei mit der Extension ".res" und unter Macintosh noch nicht |
| festgelegt.
|
|
|
| Au1paLieferumfang
|
| Aga
|
| Dateien fuer den Macintosh:
|
| rsc, rsc2, rscpp.
|
| Dateien fuer Motif:
|
| rsc, rsc2, rscpp.
|
| Dateien fuer MS-DOS:
|
| rsc.exe, rsc2.exe, rsc2r.exe, rsc2z.exe, rscpp, zpm.exe.
|
|
|
| Au1Installationshinweise
|
| Aga
|
| Beim Aufruf des rsc mssen der Preprocessor rscpp, der Parser rsc2 sowie der |
| systemabhngige Resourcecompiler rc.exe fr MSC-Windows unter MS-DOS, uid fr |
| Motif unter Unix und rez auf dem Macintosh im Zugriffspfad liegen. Der Preprozessor |
| kann durch einen eigenen ersetzt werden, wenn er den Schnittstellenanforderungen |
| gengt (siehe rsc-Preprocessor).
|
| Aga
|
|
|
| Au1rsc-Kommandozeile
|
| Aga
|
| Af1Syntax der Kommandozeile
|
| Aga
|
| Alirsc [<Schalter>...] <Quelldateiliste>
|
| rsc @<Kommandodatei>
|
| Aga
|
| Af1Schalter
|
| Aga
|
| Der rsc akzeptiert folgende Schalter:
|
| Aga
|
| -h Zeigt eine Hilfe fr die Kommandozeile an.
|
| Aga-p Es wird kein Preprozessor aufgerufen. Weiteres siehe "Default
|
| Preprozessor".
|
| -s Es wird eine Syntaxanalyse durchgefhrt und eine ".srs"-Datei
|
| geschrieben.
|
| -l Es wird eine Syntaxanalyse durchgefhrt, der Preprocessor wird
|
| nicht aufgerufen. Es wird eine ".rc"-Datei geschrieben. Dann
|
| wird der systemabhngige Resourcecompiler aufgerufen und
|
| eine ".res"-Datei erzeugt.
|
| -r Der systemabhngige Resourcecompiler wird nicht aufgerufen.
|
| -d<Symbol> Es wird ein Symbol definiert.
|
| -i<Pfad> Der Include-Pfad fr den Preprocessor wird erweitert.
|
| -fl<Dateiname> Mit diesem Schalter wird eine Listing-Datei angegeben. In diese
|
| Datei werden Fehlermeldungen ausgegeben.
|
| -fo<Dateiname> ndert den Namen der ".res"-Datei. Der Defaultname ist der
|
| erste Name in der Quelldateiliste. Dieser Name bekommt die
|
| Extension ".res". Die ".res"-Datei ist die vom Resourcecompiler
|
| erzeugte binre Datei.
|
| -fs<Dateiname> ndert den Namen der ".rc"-Datei. Der Defaultname ist der erste
|
| Name in der Quelldateiliste. Dieser Name bekommt die
|
| Extension ".rc". Die ".rc"-Datei ist die vom Resourcecompiler
|
| erzeugte systemabhngige Beschreibungsdatei.
|
| -fp<Dateiname> ndert den Namen der ".srs"-Datei. Der Defaultname ist der erste
|
| Name in der Quelldateiliste. Dieser Name bekommt die
|
| Extension ".srs". Die ".srs"-Datei ist eine symbolfreie
|
| Beschreibungsdatei.
|
| -fc<Dateiname> In diese Datei werden die Resource-Konstruktoren der in der
|
| Beschreibungsdatei spezifizierten Klassen geschrieben. Die
|
| Sprache ist C++.
|
| -fh<Dateiname> In diese Datei werden die Deklarationen der in der
|
| Beschreibungsdatei spezifizierten Klassen geschrieben. Die
|
| Sprache ist C++.
|
| -WIN Es wird eine MS-Windows-Resourcedatei erstellt.
|
| -MTF Es wird eine Motif-Resourcedatei erstellt.
|
| -MAC Es wird eine Mac-Resourcedatei erstellt.
|
| -REFDEEP<Zahl> Die Zahl gibt an wie Tief der rsc-Compiler beim auflsen von
|
| Referenzen gehen soll. Der Default ist 10, das heiát der Compiler
|
| lst verschachtelungen von Referenzen bis 10 auf.
|
| Aga
|
| Af1Kommandodatei
|
| Aga
|
| Die Kommandodatei hat folgende Syntax:
|
| Aga
|
| Ali[<Schalter>...] <Quelldateiliste>
|
| Aga
|
| Af1Beispiele
|
| Aga
|
| AliKommando: rsc test
|
| Aga
|
| Wirkung: Quelldatei heiát "test.src".
|
| Ae2Die vom Preprocessor erzeugte Datei heiát "test.srs".
|
| Die vom rsc-Compiler erzeugte Datei heiát "test.rc".
|
| Die vom systemabhngigen Compiler erzeugte Datei heiát "test.res".
|
|
|
| AliKommando: rsc -s -fpTest.srs Test1 Test2 Test3
|
| Aga
|
| Wirkung: Es wird nur eine Syntaxanalyse durchgefhrt.
|
| Ae2Die Quelldateien heiáen "Test1.src", "Test2.src" und "Test3.src".
|
| AgaDie vom Preprocessor erzeugte Datei heiát "Test.srs".
|
| AgaWeitere Dateien werden nicht erzeugt.
|
|
|
| AliKommando: rsc -l test
|
| Aga
|
| Wirkung: Quelldatei heiát "test.srs".
|
| Ae2Der Preprocessor wird nicht benutzt.
|
| Die vom rsc-Compiler erzeugte Datei heiát "test.rc".
|
| Die vom systemabhngigen Compiler erzeugte Datei heiát "test.res".
|
| Aga
|
| Au1parsc-Preprocessor
|
| Aga
|
| Af1Kommandozeile
|
| Aga
|
| AgaDie Kommandozeile hat folgende Syntax:
|
|
|
| Alirscpp [<Schalter>...] Quelldatei Zieldatei
|
| Aga
|
| Af1Schalter
|
| Aga
|
| -C Entfernt die Kommentare nicht( //, /* ... */ ).
|
| -D<Symbolname> Hat die gleiche Wirkung wie #define Symbolname in der Datei
|
| selbst.
|
| -I<Pfadname> Gibt an, in welchen Verzeichnissen nach Include-Dateien gesucht
|
| werden soll.
|
|
|
| Af1Preprocessor-Anweisungen
|
| Aga
|
| Der Preprocessor muá folgende Anweisungen verarbeiten knnen:
|
|
|
| #define Definiert ein Symbol.
|
| #undef Nimmt die Definition eines Symbols zurck.
|
| #if, #ifdef,
|
| #ifndef, #elif,
|
| #else und #endif Bedingte bersetzung.
|
| #include Eine Datei einschieben.
|
|
|
| Au1paDefault Preprozessor
|
| Aga
|
| Der "Default Preprozessor" erkennt nur die Schlsselwrter #define und #include. |
| Groá- und Kleinschreibung wird ignoriert.
|
| Hinter dem Schlsselwort #define muá eine Zahl definiert werden. Hierzu drfen |
| vorher mit dem Schlsselwort #define definierte Namen verwendet werden. Defines |
| drfen nicht an beliebiger Stelle in der Datei stehen.
|
| Hinter dem Schlsselwort #include muá ein Dateiname angegeben werden. Der Name |
| steht in spitzen Klammern oder in Anfhrungszeichen. Beide Formate werden gleich |
| interpretiert. Includedateien innerhalb von Includedatei werden ignoriert. Die |
| Includedateien werden in der Reihenfolge in der sie auftreten abgearbeitet. Sie werden |
| immer vor der Datei abgearbeitet, in der sie definiert sind.
|
| Eine Datei die nur mit dem "Default Preprozessor" bersetzt wird, kann mit dem |
| Designeditor bearbeitet werden.
|
| Au1paEinfaches Beispiel
|
| Aga
|
| Szenario: Es soll ein kurzes Programm geschrieben werden, um zu sehen, wie das |
| StarView-Resourcesystem arbeitet. Das Programm heiát "ownrc".
|
|
|
| Af1Sourcedatei "ownrc.cxx".
|
| Aga
|
| Ali/**********************************************************
|
| /# Programm zum Anzeigen einer Dialogbox aus der Resource
|
| /# Dateiname: ownrc.cxx
|
| /# Autor: MM
|
| /# Datum: 31.07.90
|
| **********************************************************/
|
| /******************* I N C L U D E S *********************/
|
| #include <solar.h>
|
| #include <tools.hxx>
|
| #include <sv.hxx>
|
| #include <ownrc.hrc> // Identifier der Dialogbox
|
|
|
| /******************* C L A S S E S **********************/
|
| class MyApplication : public Application
|
| { // Meine Applikationsklasse
|
| public:
|
| void Main( int argc, char* argv[] );
|
| };
|
|
|
| class MyDialog : public ModelessDialog
|
| { // Dialogbox mit einem Flash- und Cancel-Button.
|
| PushButton aPB_Flash;
|
| PushButton aPB_Cancel;
|
| public:
|
| // Der Konstruktor mit ResId zeigt an, daá MyDialog aus
|
| // der Resource geladen wird.
|
| MyDialog( Window* pParent, ResId & rResId );
|
| void FlashBtnHdl ( Button* );
|
| void CancelBtnHdl( Button* );
|
| };
|
|
|
| paclass MyWindow : public WorkWin
|
| {
|
| public:
|
| MyWindow( Window* pParent, WinBits aWinStyle ) :
|
| (pParent, aWinStyle)
|
| {
|
| // Es wird eine Dialogbox aus der Resource geladen.
|
| new MyDialog( this, ResId( DLG_CANCEL ));
|
| };
|
| };
|
| /*************** G L O B A L V A R I A B L E S ******/
|
| MyApplication MyApp; // Applikationsinstanz
|
|
|
| /******************* C O D E *****************************/
|
| /******************* M y Ap p l i c a t i o n **********/
|
| /*********************************************************/
|
| |*
|
| |* MyApplication::Main()
|
| |*
|
| |* Beschreibung: Virtuelle Methode, die vom System
|
| |* gerufen wird, um das Programm zu
|
| |* starten.
|
| |* Ersterstellung: MM 01.08.90
|
| |* Letzte Aenderung: MM 03.06.91
|
| |*
|
| **********************************************************/
|
| void MyApplication::Main( int, char* argv[] )
|
| {
|
| // Applikationsfenster erzeugen.
|
| MyWindow aCancel( NULL, WinBits( WB_APP | WB_MOVEABLE |
|
| WB_SIZEABLE |
|
| WB_MINMAX |
|
| WB_CLOSEABLE ));
|
| // Applikationsfenster anzeigen.
|
| aCancel.Show();
|
| // Event-Schleife des Fenstersystems starten.
|
| Execute();
|
| }
|
|
|
| pa/**********************************************************
|
| |*
|
| |* MyDialog::MyDialog()
|
| |*
|
| |* Beschreibung: Konstruktor der Klasse MyDialog.
|
| |* Dies ist ein typischer Konstruktor,
|
| |* um Objekte aus der Resource zu
|
| |* laden.
|
| |* 1. rResId.Lock(), die Resource wird
|
| |* gelockt.
|
| |* 2. aPB_Flash( this, ResId( PB_FLASH ));
|
| |* Es wird der Flash-Button geladen.
|
| |* 3. aPB_Cancel( this, ResId( PB_Cancel ));
|
| |* Es wird der Cancel-Button geladen.
|
| |* 4. rResId.Unlock(), ein Unlock auf
|
| |* die Resource.
|
| |* Wurde von keiner abgeleiteten Klasse
|
| |* ein Lock ausgefhrt, dann wird die
|
| |* Resource an dieser Stelle freigegeben.
|
| |* Ersterstellung: MM 01.08.90
|
| |* Letzte Aenderung: MM 03.06.91
|
| |*
|
| **********************************************************/
|
| MyDialog::MyDialog( Window* pParent, ResId & rResId ) :
|
| ( pParent, rResId.Lock()),
|
| aPB_Flash( this, ResId( PB_FLASH )),
|
| aPB_Cancel( this, ResId( PB_CANCEL ))
|
| {
|
| // Handler setzen.
|
| aPB_Flash.ChangeClickHdl
|
| ( LINK( this, MyDialog::FlashBtnHdl ));
|
| aPB_Cancel.ChangeClickHdl
|
| ( LINK( this, MyDialog::CancelBtnHdl ));
|
|
|
| rResId.Unlock(); // Resource freigeben.
|
| }
|
| pa/*********************************************************
|
| |* MyDialog::CancelBtnHdl()
|
| |*
|
| |* Beschreibung: Die Dialogbox wird zerstrt.
|
| |* Ersterstellung: MM 01.08.90
|
| |* Letzte Aenderung: MM 14.08.90
|
| *********************************************************/
|
| void MyDialog::CancelBtnHdl( Button* )
|
| {
|
| // Das Lschen der Dialogbox ist schneller, wenn sie
|
| // vorher nicht mehr sichtbar ist.
|
| Hide();
|
| // Zerstren der DialogBox-Instanz.
|
| delete this;
|
| }
|
|
|
| /**********************************************************
|
| |* MyDialog::FlashBtnHdl()
|
| |*
|
| |* Beschreibung: Die Titlebar der Dialogbox flackert
|
| |* einmal.
|
| |* Ersterstellung: MM 01.08.90
|
| |* Letzte Aenderung: MM 14.08.90
|
| **********************************************************/
|
| void MyDialog::FlashBtnHdl( Button* )
|
| {
|
| FlashWindow();
|
| }
|
| Aga
|
| Af1Resource-Headerdatei
|
| Aga
|
| Ali/**********************************************************
|
| |* Headerdatei fuer ownrc.src
|
| |* Dateiname: ownrc.hxx
|
| |* Autor: MM
|
| |* Datum: 31.07.90
|
| *********************************************************/
|
| #define DLG_CANCEL 300
|
| #define PB_FLASH 1
|
| #define PB_CANCEL 2
|
| #define DLG_PROTOTYPE 301
|
| Aga
|
| Af1paResource-Beschreibungsdatei
|
| Aga
|
| Ali/**********************************************************
|
| |* Resourcedatei fuer ownrc.cxx
|
| |* Dateiname: ownrc.src
|
| |* Autor: MM
|
| |* Datum: 31.07.90
|
| **********************************************************/
|
| #include <ownrc.hrc>
|
|
|
| MODELESSDIALOG DLG_PROTOTYPE
|
| {
|
| Pos = Map_Pixel( 50, 60 );
|
| Size = Map_SysFont( 100, 100 );
|
| TEXT = "Markus zweite Dialogbox";
|
| MOVEABLE = TRUE;
|
| SIZEABLE = TRUE;
|
| CLOSEABLE = TRUE;
|
|
|
| // Diese Objekte werden automatisch angezeigt.
|
| WinChilds =
|
| {
|
| PUSHBUTTON
|
| {
|
| PosSize = ( 10, 50, 100, 30 );
|
| TEXT = "Ok";
|
| TABSTOP = TRUE;
|
| };
|
| PUSHBUTTON
|
| {
|
| Pos = ( 130, 50 );
|
| Size = ( 100, 30 );
|
| TEXT = "Cancel";
|
| TABSTOP = TRUE;
|
| };
|
| };
|
| };
|
| paMODELESSDIALOG DLG_CANCEL
|
| {
|
| PosSize = ( 50, 60, 100, 100 );
|
| TEXT = "Markus erste Dialogbox";
|
| MOVEABLE = TRUE;
|
| SIZEABLE = TRUE;
|
|
|
| PUSHBUTTON PB_FLASH
|
| {
|
| PosSize = ( 10, 50, 100, 30 );
|
| TEXT = "Flash";
|
| TABSTOP = TRUE;
|
| };
|
|
|
| PUSHBUTTON PB_CANCEL
|
| {
|
| PosSize = ( 130, 50, 100, 30 );
|
| TEXT = "Abbrechen";
|
| TABSTOP = TRUE;
|
| };
|
|
|
| // Ueber solche Konstruktionen koennen Objekte in der
|
| // Resource automatisch angezeigt werden.
|
| WinChilds =
|
| {
|
| MODELESSDIALOG , DLG_PROTOTYPE;
|
| };
|
| };
|
| Aga
|
| Af1paMakefile
|
| Aga
|
| Wie die Dateien gebildet werden, ist dem StarView-Handbuch und den dazugehrigen |
| Beispielen zu entnehmen. Der Aufruf des Resourcecompilers lautet in diesem Fall:
|
| Aga
|
| Aliownrc.res: ownrc.src ownrc.hrc
|
| rsc -fsownrc.rc -fpownrc.srs
|
| -foownrc.res -flownrc.lst ownrc.src
|
| Aga
|
| Agaownrc.src ist die Eingabedatei des rsc-Compilers.
|
| ownrc.srs ist ein Zwischenformat des rsc-Compilers.
|
| ownrc.lst ist die Listingdatei des rsc-Compilers.
|
| ownrc.rc ist die Textdatei, die als Eingabe des systemspezifischen Compilers dient.
|
| ownrc.res ist die binre Resourcedatei.
|
|
|
| Speziell fr MS-Windows gilt, daá die Resourcedatei an die ".exe"-Datei angebunden |
| werden kann.
|
| Aga
|
| Ali rc -k ownrc.res ownrc.exe
|
| Aga
|
| AgaMit dieser Zeile wird die Resource an die ".exe"-Datei angebunden.
|
| Aga
|
| Au1paSyntax
|
| Aga
|
| Af1Compiler Anweisungen
|
| Aga#pragma CHARSET IBMPC
|
| #pragma CHARSET ANSI
|
| #pragma CHARSET MAC
|
| Mit diesen Optionen kann angegeben werden, in welchem Zeichensatz die Strings |
| vorliegen. Der Compiler nimmt dann eine Konvertierung in das Zielsystem vor. Als |
| Default wird vorausgesetzt, daá die Datei im Zeichensatz des Zielsystems vorliegt.
|
|
|
| Af1Default Preprozessor-Syntax
|
| AliPrepDefinition:
|
| { IncludeDefinition }
|
| [{ DefineDefinition }]
|
|
|
| IncludeDefinition:
|
| '#' include '<' Dateiname '>' |
|
| '#' include String
|
| Ali
|
| DefineDefinition:
|
| '#' define SYMBOL NumberExpression
|
|
|
| Af1Klass-Syntax
|
| AliResourceDefinition:
|
| Ali [ PrepDefinition ]
|
| { ClassDefinition }
|
|
|
| ClassDefinition:
|
| ClassHeader ClassBody ';'
|
| ClassHeader ';' |
|
| NumberExpression ';' |
|
| TupelExpression ';' |
|
| CONSTNAME ';' |
|
| Boolean ';' |
|
| String ';'
|
|
|
| ClassHeader:
|
| CLASSNAME [ Identifier ] [ ',' | '<' Identifier ]
|
| pa
|
| ClassBody:
|
| '{'
|
| {
|
| ClassDefinition |
|
| VariableDefiniton
|
| }
|
| '}'
|
|
|
| VariableDefinition:
|
| VARIABLENAME '=' ClassDefinition |
|
| VARIABLENAME '=' '{' { ClassDefinition } '}' ';'
|
|
|
| TupelExpression:
|
| [ ClassDefinition ] '(' { ClassDefinition } ')'
|
|
|
| NumberExpression:
|
| [ '-' | '+' ] Number |
|
| NumberExpression '+' | '-' | '*' | '/'
|
| NumberExpression |
|
| [ '-' | '+' ] '(' NumberExpression ')'
|
|
|
| Identifier:
|
| NumberExpression |
|
| Symbol
|
|
|
| Number:
|
| { DEZIMALZIFFER } |
|
| '0' 'x' { HEXADEZIMALZIFFER }
|
|
|
| Boolean:
|
| TRUE | FALSE
|
|
|
| AgaString:
|
| Aga Mit "\57" knnen bestimmte Zeichenwerte angegeben werden.
|
| Der Backslash wird durch "\\" und das Anfhrungszeichen durch "\""
|
| angegeben. Die Zahl hinter dem Backslash wird Oktal interpretiert.
|
| Aga
|
| Au1paKlassen-Erklrung: Resource -> StarView
|
| Aga
|
| In diesem Abschnitt wird anhand von vollstndigen Beispielen erklrt, was fr Daten |
| in welchen StarView-Klassen in der Resource definiert werden knnen.
|
|
|
| Die Resource ist wie StarView hierarchisch aufgebaut. Das heiát, alles in einer hheren |
| Hierarchiestufe Enthaltene wird in eine tiefere bertragen. Die Namen im nach |
| folgenden Diagramm sind die Namen der Schlsselwrter in der Resource, mit Aus |
| nahme von SystemWindow und Edit.
|
|
|
| Af1Hierarchie:
|
| Aga
|
| AgaResource
|
| String
|
| Icon
|
| Bitmap
|
| Pointer
|
| Brush
|
| Color
|
| Font
|
| Pen
|
| MapMode
|
| Accelerator
|
| AcceleratorKey
|
| Menu
|
| MenuItem
|
| MessBox
|
| SysMessBox
|
| InfoBox
|
| WarningBox
|
| ErrorBox
|
| QueryBox
|
| OutputDevice
|
| Window
|
| [SystemWindow]
|
| WorkWindow
|
| MDIWindow
|
| [Dialog]
|
| ModelessDialog
|
| ModalDialog
|
| Control
|
| Button
|
| CheckBox
|
| AutoCheckBox
|
| PushButton
|
| DefPushButton
|
| RadioButton
|
| AutoRadioButton
|
| TriStateBox
|
| AutoTriStateBox
|
| [Edit]
|
| SingleLineEdit
|
| MultiLineEdit
|
| ScrollBar
|
| AutoScrollBar
|
| ListBox
|
| DropDownListBox
|
| ComboBox
|
| DropDownComboBox
|
| FixedText
|
| FixedIcon
|
| FixedBitmap
|
| GroupBox
|
|
|
| Alle Daten, die in Button angegeben werden, knnen auch in PushButton oder |
| CheckBox angegeben werden. Entsprechendes gilt z.B. fr Daten in ListBox, die auch |
| in ComboBox angegeben werden knnen. Eine genauere Erklrung folgt nach den |
| Erluterungen der einzelnen Resourcetypen.
|
| Aga
|
| Af1paResource Resource
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert Daten fr die StarView-Klasse Resource.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali Resource
|
| {
|
| Comment = "Dies ist ein Kommentar.";
|
| SingleLineEdit 1
|
| {
|
| Text = "Editfeld";
|
| };
|
| PushButton 1
|
| {
|
| Check = TRUE;
|
| };
|
| String 1 "Vorname";
|
| String 2 "Nachname";
|
| String 3 "Adresse";
|
| String 4 "Telefon";
|
| // Zwei Strings angehaengt
|
| EXTRADATA = { 2; // Anzahl der Strings
|
| "Hallo"; "Markus";
|
| };
|
| // Vier short angehaengt
|
| EXTRADATA = { 4; // Anzahl der Zahlen
|
| 1; 100; 5; 12;
|
| };
|
| };
|
| Aga
|
| In dieser Klasse knnen nur lokale Resourcen definiert werden.
|
|
|
| Wie das Schlsselwort EXTRADATA verwendet wird lesen sie bitte im Kapitel |
| "Spezielle Resource-Konstrukte" nach.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort COMMENT kann ein Kommentar angegeben werden. Unter |
| StarView hat diese Angabe keine Funktion. Sie dient zum Beschreiben von Resourcen, |
| da der Designeditor alle anderen Kommentare lscht.
|
|
|
| AgaDefault:
|
| Aga
|
| Ali Resource {};
|
| Aga
|
| Af1Resource String
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert Daten fr die StarView-Klasse String.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali String 1000
|
| {
|
| Text = "Hello World";
|
| };
|
| Aga
|
| Als abkrzende Schreibweise ist auch
|
| Ali String 1000 "Hello World";
|
| Agaerlaubt.
|
| Aga
|
| Af1paResource Icon
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert Daten fr die StarView-Klasse Icon.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali Icon
|
| {
|
| Predefine = ICON_DEFAULT;
|
| };
|
| Aga
|
| Nach dem Schlsselwort PREDEFINE wird ein Icon benannt, das schon in StarView |
| vorhanden ist. Anstelle von ICON_DEFAULT kann auch ICON_INFORMATION, |
| ICON_EXCLAMATION, ICON_STOP oder ICON_QUERY geschrieben werden. |
| Wie diese Icons aussehen, kann im StarView-Handbuch unter der Klasse Icon nach |
| gelesen werden.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali Icon
|
| {
|
| File = "Icon.ico";
|
| //Nur fuer MAC
|
| Type = ICON_CICN;
|
| Identifier = 1000;
|
| };
|
| Aga
|
| Nach dem Schlsselwort FILE wird ein Dateiname angegeben, der auf eine Datei ver |
| weist, die ein Icon enthlt. Diese Datei ist systemabhngig.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort TYPE wird der Typ des Icons angegeben. Es knnen |
| ICON_ICON und ICON_CICN als Typen angegeben werden. ICON_ICON verweist |
| auf den Mac-Resourcetyp 'ICON' und ICON_CICN auf den Typ 'cicn'. Diese Angabe |
| wird nur fr den Mac bentigt.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort IDENTIFIER wird der Identifier des Icons in der durch FILE |
| spezifizierten Datei angegegeben. Diese Angabe wird nur fr den Mac bentigt.
|
|
|
| Werden PREDEFINE und FILE angegeben, wird eins der beiden Schlsselwrter |
| gewhlt.
|
|
|
| AgaDefault:
|
| Aga
|
| Ali Icon
|
| {
|
| Predefine = ICON_DEFAULT;
|
| };
|
| Aga
|
| Fr IDENTIFIER und TYPE gibt es keinen Default.
|
| Af1paResource Bitmap
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert Daten fr die StarView-Klasse Bitmap.
|
| Aga
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali Bitmap
|
| {
|
| File = "Bitmap.bmp";
|
| // Nur fuer Mac
|
| //TYPE = ; Es gibt nur einen Typ
|
| Identifier = 1000;
|
| };
|
| Aga
|
| Nach dem Schlsselwort FILE wird ein Dateiname angegeben, der auf eine Datei ver |
| weist, die eine Bitmap enthlt. Diese Datei ist systemabhngig.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort TYPE wird der Typ der Bitmap angegeben. Dieses |
| Schlsselwort ist fr zuknftige Erweiterungen. Der Mac-Resourcetyp ist 'PICT'. |
| Diese Angabe wird nur fr den Mac bentigt.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort IDENTIFIER wird der Identifier der Bitmap in der durch |
| FILE spezifizierten Datei angegegeben. Diese Angabe wird nur fr den Mac bentigt.
|
|
|
| AgaDefault:
|
| Aga
|
| Ali Bitmap
|
| {
|
| File = "";
|
| };
|
| Aga
|
| Der Default ergibt immer einen Fehler. Fr IDENTIFIER und TYPE gibt es keinen |
| Default.
|
|
|
| Af1paResource Pointer
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert Daten fr die StarView-Klasse Pointer.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali Pointer
|
| {
|
| Predefine = POINTER_ARROW;
|
| };
|
| Aga
|
| Nach dem Schlsselwort PREDEFINE wird ein Pointer benannt, der schon in |
| StarView vorhanden ist. Anstelle von POINTER_ARROW kann auch |
| POINTER_WAIT, POINTER_CROSS oder POINTER_BEAM geschrieben werden. |
| Wie diese Pointer aussehen, ist im StarView-Handbuch unter der Klasse Pointer |
| nachzulesen.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali Pointer
|
| {
|
| File = "Pointer.pnt";
|
| // Nur fuer Mac
|
| Identifier = 1000;
|
| };
|
| Aga
|
| Nach dem Schlsselwort FILE wird ein Dateiname angegeben, der auf eine Datei ver |
| weist, die einen Pointer enthlt. Diese Datei ist systemabhngig.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort IDENTIFIER wird der Identifier des Pointers in der durch |
| FILE spezifizierten Datei angegegeben. Diese Angabe wird nur fr den Mac bentigt.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort TYPE wird der Typ des Pointers angegeben. Dieses |
| Schlsselwort ist fr zuknftige Erweiterungen. Der Mac-Resourcetyp ist 'CURS'. |
| Diese Angabe wird nur fr den Mac bentigt.
|
|
|
| Werden PREDEFINE und FILE angegeben, wird eine der beiden Mglichkeiten |
| ausgewhlt.
|
|
|
| AgaDefault:
|
| Aga
|
| Ali Pointer
|
| {
|
| Predefine = POINTER_ARROW;
|
| };
|
| Aga
|
| Fr IDENTIFIER und TYPE gibt es keinen Default.
|
|
|
|
|
| Af1Resource Brush
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert Daten fr die StarView-Klasse Brush.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali Brush
|
| {
|
| Style = BRUSH_SOLID;
|
| Transparent = TRUE;
|
| BrushColor = Color
|
| {
|
| RGB = (0, 0, 0);
|
| };
|
| FillColor = Color
|
| {
|
| RGB = (65535, 65535, 65535);
|
| };
|
| };
|
| Aga
|
| Nach dem Schlsselwort STYLE wird der Stil einer Brush benannt. Die Stile sind in |
| StarView vordefiniert. Anstelle von BRUSH_SOLID kann auch
|
| BRUSH_HORZ, BRUSH_VERT, BRUSH_CROSS,
|
| BRUSH_DIAGCROSS, |
| BRUSH_UPDIAG, BRUSH_DOWNDIAG,
|
| BRUSH_BITMAP, BRUSH_25, BRUSH_50,
|
| BRUSH_75, BRUSH_NULL geschrieben werden. Wie diese Stile |
| aussehen, ist im StarView-Handbuch unter der Klasse Brush nachzulesen.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort TRANSPARENT kann TRUE oder FALSE angegeben |
| werden. FALSE bedeutet, daá die Brush transparent ist, bei TRUE wird die Brush mit |
| der Fllfarbe hinterlegt.
|
| Aga
|
| Die Farbe BRUSHCOLOR ist die Farbe des Musters.
|
| Die Farbe FILLCOLOR ist die Farbe in den Lcken innerhalb des Musters.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali Brush
|
| {
|
| Bitmap
|
| {
|
| File = "Bitmap.bmp";
|
| };
|
| };
|
| Aga
|
| Die angegebene Bitmap wird als Brush verwendet. Die Color- und Style-Eintrge sind |
| wirkungslos. Das Format der Bitmap ist dem StarView-Handbuch zu entnehmen.
|
|
|
| Wird BITMAP in Kombination mit FILLCOLOR, BRUSHCOLOR oder STYLE |
| verwendet, wird eine der Mglichkeiten gewhlt.
|
|
|
| AgaDefault:
|
| Aga
|
| Ali Brush
|
| {
|
| Style = BRUSH_SOLID;
|
| Transparent = FALSE;
|
| };
|
| Aga
|
| Welche Defaults fr FILLCOLOR und BRUSHCOLOR verwendet werden, ist im |
| StarView-Handbuch unter der Klasse Brush nachzulesen.
|
| Au2
|
| Af1paResource Color
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert Daten fr die StarView-Klasse Color.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali Color
|
| {
|
| RGB = ( 32768, 0, 32768);
|
| };
|
| Aga
|
| Nach dem Schlsselwort RGB wird der Rot-, Grn- und Blauanteil einer Farbe defi |
| niert. Das erste Element im Tupel steht fr Rot, das zweite fr Grn und das dritte fr |
| Blau. Die Intensitt kann mit Werten im Bereich von 0 bis 65535 angegeben werden.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali Color
|
| {
|
| Red = 1;
|
| Green = 2;
|
| Blue = 3;
|
| };
|
| Aga
|
| Durch das Schlsselwort RED wird die Rotanteil bestimmt.
|
| Durch das Schlsselwort GREEN wird die Grnanteil bestimmt.
|
| Durch das Schlsselwort BLUE wird die Blauanteil bestimmt.
|
| Aga
|
| Beispiel:
|
| Aga
|
| Ali Color
|
| {
|
| Predefine = COL_BLACK;
|
| };
|
| Aga
|
| AgapaNach dem Schlsselwort PREDEFINE wird eine Farbe benannt. Die Farben sind in |
| StarView vordefiniert. Anstelle von COL_BLACK kann auch
|
| COL_BLUE, COL_GREEN, |
| COL_CYAN,
|
| COL_RED, COL_MAGENTA, COL_BROWN,
|
| COL_GRAY, COL_LIGTHGRAY, COL_LIGHTBLUE,
|
| COL_LIGHTGREEN, COL_LIGHTCYAN, COL_LIGHTRED, |
| COL_LIGHTMAGENTA, COL_YELLOW, COL_WHITE,
|
| COL_MENUBAR, COL_MENUBARTEXT, |
| COL_POUPMENU,
|
| COL_POPUPMENUTEXT, COL_3DTEXT, COL_3DFACE,
|
| COL_3DLIGHT, COL_3DSHADOW, COL_USER
|
| geschrieben werden. Wie diese Farben aussehen, ist im StarView-Handbuch unter der |
| Klasse Color nachzulesen.
|
| Aga
|
| Default:
|
| Aga
|
| Ali Color
|
| {
|
| Predefine = COL_USER; // RGB gltig
|
| RGB = (0, 0, 0); // schwarz
|
| };
|
| Aga
|
| Af1paResource Font
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert die Daten fr die StarView-Klasse Font.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali Font
|
| {
|
| Family = FAMILY_DECORATIVE;
|
| Weight = WEIGHT_DONTKNOW;
|
| CharSet = CHARSET_ANSI;
|
| Pitch = PITCH_FIXED;
|
| Align = ALIGN_BOTTOM;
|
| Height = 12;
|
| Width = 6;
|
| CharOrientation = 0;
|
| LineOrientation = 0;
|
| Italic = TRUE;
|
| Underline = TRUE;
|
| StrikeOut = TRUE;
|
| Transparent = TRUE;
|
| Shadow = TRUE;
|
| Outline = TRUE;
|
| Text = "FontName";
|
| FontColor = Color { RGB = ( 0, 0, 0 ); };
|
| FillColor = Color { Predefine = COL_RED; };
|
| };
|
| Aga
|
| AgaNach dem Schlsselwort FAMILY wird eine Font-Familie benannt. Die Font-Familien |
| sind in StarView vordefiniert. Anstelle von FAMILY_DECORATIVE kann auch |
| FAMILY_SCRIPT, FAMILY_MODERN, FAMILY_ROMAN, FAMILY_SWISS, |
| FAMILY_SYSTEM oder FAMILY_DONTCARE geschrieben werden. Was diese |
| Font-Familien bewirken, ist im StarView-Handbuch unter der Klasse Font |
| nachzulesen.
|
| Aga
|
| AgaNach dem Schlsselwort WEIGHT wird ein weiteres Attribut des Fonts benannt. Diese |
| Attribute sind in StarView vordefiniert. Anstelle von WEIGHT_DONTKNOW kann |
| auch WEIGHT_LIGHT, WEIGHT_NORMAL oder WEIGHT_BOLD geschrieben |
| werden. Was dieses Attribut bewirkt, ist im StarView-Handbuch unter der Klasse Font |
| nachzulesen.
|
| Aga
|
| AgaNach dem Schlsselwort CHARSET wird der Zeichensatz des Fonts benannt. Anstelle |
| von CHARSET_ANSI kann auch CHARSET_DONTKNOW, CHARSET_IBMPC, |
| CHARSET_MAC oder CHARSET_SYMBOL geschrieben werden.
|
| Aga
|
| paNach dem Schlsselwort PITCH wird ein weiteres Attribut des Fonts benannt. Anstelle |
| von PITCH_FIXED kann auch PITCH_DONTKNOW oder PITCH_VARIABLE |
| geschrieben werden.
|
| Aga
|
| Nach dem Schlsselwort ALIGN wird die Ausrichtung des Fonts benannt. Anstelle |
| von ALIGN_BOTTOM kann auch ALIGN_TOP oder ALIGN_BASELINE geschrie |
| ben werden.
|
| Aga
|
| Nach dem Schlsselwort HEIGHT wird die Hhe eines Fonts angegeben. Der Zahlen |
| bereich umfaát Werte von 0 bis 65535.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort WIDTH wird die Breite eines Fonts angegeben. Der Zahlen |
| bereich umfaát Werte von 0 bis 65535.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort CHARORIENTATION wird die Drehung der Zeichen ange |
| geben. Die Angabe der Drehung erfolgt in Zehntelgrad. Der Zahlenbereich umfaát |
| Werte von 0 bis 3600.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort LINEORIENTATION wird die Drehung der Ausgabezeile |
| angegeben. Die Angabe der Drehung erfolgt in Zehntelgrad. Der Zahlenbereich umfaát |
| Werte von 0 bis 3600.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort ITALIC kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei |
| TRUE handelt es sich um einen kursiven Font, bei FALSE um einen nicht kursiven |
| Font.???
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort UNDERLINE kann TRUE oder FALSE angegeben werden. |
| Bei TRUE handelt es sich um einen unterstrichenen Font, bei FALSE ist der Font nicht |
| unterstrichen.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort STRIKEOUT kann TRUE oder FALSE angegeben werden. |
| Bei TRUE handelt es sich um einen durchgestrichenen Font, bei FALSE ist der Font |
| nicht durchgestrichen.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort TRANSPARENT kann TRUE oder FALSE angegeben |
| werden. Bei TRUE werden die Zeichen mit der Fllfarbe ausgefllt, bei FALSE |
| werden die Zeichen nicht ausgefllt.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort SHADOW kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei |
| TRUE werden die Zeichen mit Schatten ausgegeben, bei FALSE gibt es keinen |
| Schatten.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort OUTLINE kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei |
| TRUE wird nur der Umriss der Zeichen ausgegeben, bei FALSE werden die Zeichen |
| normal dargestellt.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort TEXT wird der Name des Fonts angegeben.
|
|
|
| Die Farbe FONTCOLOR ist die Farbe des Fonts.
|
| Die Farbe FILLCOLOR ist die Farbe der Lcken zwischen den Zeichen.
|
|
|
| AgapaDefault:
|
| Aga
|
| Ali Font
|
| {
|
| Family = FAMILY_DONTKNOW;
|
| Weight = WEIGHT_NORMAL;
|
| CharSet = CHARSET_DONTKNOW;
|
| Pitch = PITCH_DONTKNOW;
|
| Align = ALIGN_TOP;
|
| Height = 0;
|
| Width = 0;
|
| CharOrientation = 0;
|
| LineOrientation = 0;
|
| Italic = FALSE;
|
| Underline = FALSE;
|
| StrikeOut = FALSE;
|
| Transparent = FALSE;
|
| Shadow = FALSE;
|
| OutLine = FALSE;
|
| Text = "";
|
| };
|
| Aga
|
| Welche Defaults fr FONTCOLOR und FILLCOLOR verwendet werden, ist im |
| StarView-Handbuch unter der Klasse Font nachzulesen.
|
| Au2
|
| Af1paResource Pen
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert die Daten fr die StarView-Klasse Pen.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali Pen
|
| {
|
| Width = 1;
|
| Style = PEN_DASH;
|
| PenColor = Color
|
| {
|
| Predefine = COL_BLACK;
|
| };
|
| };
|
| Aga
|
| Hinter dem Schlsselwort WIDTH wird die Breite des Stiftes angegeben. Der Zahlen |
| bereich umfaát Werte von 0 bis 65536.
|
| Hinter dem Schlsselwort Style wird der Linientyp des Stiftes angegeben. Die Typen |
| sind in StarView vordefiniert. Anstelle von PEN_DASH kann auch PEN_NULL, |
| PEN_SOLID, PEN_DOT oder PEN_DASHDOT geschrieben werden. Wie diese |
| Typen aussehen, ist im StarView-Handbuch unter der Klasse Pen nachzulesen.
|
| Aga
|
| Default:
|
| Aga
|
| Ali Pen
|
| {
|
| Width = 0;
|
| Style = PEN_NULL;
|
| PenColor = Color;
|
| {
|
| RGB = (0, 0, 0);
|
| };
|
| };
|
| Aga
|
| Af1paResource MapMode
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert Daten fr die StarView-Klasse MapMode.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali MapMode
|
| {
|
| MapUnit = MAP_SYSFONT;
|
| X = 20;
|
| Y = 30;
|
| xScale = ( 2, 1 );
|
| yScale = ( 1, 1 );
|
| };
|
| Aga
|
| Nach dem Schlsselwort MAPUNIT wird eine Einheit des Koordinatensystems defi |
| niert. Die Einheiten sind in StarView vordefiniert. Anstelle von MAP_SYSFONT kann |
| auch MAP_100TH_MM, MAP_10TH_MM, MAP_MM, MAP_CM, |
| MAP_1000TH_INCH, MAP_100TH_INCH, MAP_10TH_INCH, MAP_INCH, |
| MAP_POINT, MAP_TWIP, MAP_PIXEL oder MAP_APPFONT geschrieben |
| werden. Was dies fr Einheiten sind, ist im StarView-Handbuch unter der Klasse |
| MapMode nachzulesen.
|
|
|
| Nach den Schlsselwrtern X und Y wird der Ursprung des Koordinatensystems ange |
| geben. Die Einheiten sind die nach MapUnit definierten. Der Zahlenbereich umfaát |
| Werte von 0 bis 65535.
|
|
|
| Nach den Schlsselwrtern XSCALE und YSCALE wird der Streckungsfaktor des |
| Koordinatensystems in x- bzw. in y-Richtung angegeben. Der Zahlenbereich umfaát |
| Werte von -32768 bis 32767.
|
|
|
| AgaDefault:
|
| Aga
|
| Ali MapMode
|
| {
|
| MapUnit = MAP_APPFONT;
|
| X = 0;
|
| Y = 0;
|
| xScale = ( 1, 1 );
|
| yScale = ( 1, 1 );
|
| };
|
| Aga
|
| Af1paResource Accelerator
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse Accelerator.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali Accelerator
|
| {
|
| HelpText = "Hilfetext";
|
| KeyList =
|
| {
|
| AcceleratorKey
|
| {
|
| Identifier = 1;
|
| Disable = FALSE;
|
| Modifier1 = TRUE;
|
| Code = KEY_D;
|
| };
|
| AcceleratorKey
|
| {
|
| Identifier = 2;
|
| Disable = FALSE;
|
| Modifier1 = TRUE;
|
| Code = KEY_F1;
|
| };
|
| };
|
| };
|
| Aga
|
| Nach dem Schlsselwort HELPTEXT wird der Hilfetext des Accelerators angegeben.
|
|
|
| Im Accelerator knnen beliebig viele Acceleratortasten angegeben werden.
|
|
|
| AgaDefault:
|
| Aga
|
| Ali Accelerator
|
| {
|
| HelpText = "";
|
| };
|
| Aga
|
| Af1paResource AcceleratorKey
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert keine Daten einer StarView-Klasse. Diese Resource kann bei |
| der Methode InsertAccelerator() der Klasse Accelerator angegeben werden.
|
|
|
| Um diese Beschreibung verstehen zu knnen, ist es unbedingt notwendig, im |
| StarView-Handbuch die Beschreibung der Klassen Accelerator und KeyCode zu lesen.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali AcceleratorKey
|
| {
|
| Identifier = 1;
|
| Disable = FALSE;
|
| Shift = TRUE;
|
| Modifier1 = TRUE;
|
| Modifier2 = TRUE;
|
| Code = KEY_A;
|
| SubAccelerator = Accelerator
|
| {
|
| KeyList = {
|
| AcceleratorKey{ ... };
|
| AcceleratorKey{ ... };
|
| };
|
| };
|
| };
|
| Aga
|
| Nach dem Schlsselwort IDENTIFIER wird eine Zahl angegeben, die zur Identifi |
| kation dient. Der Definitionsbereich umfaát Werte von 1 bis 65535.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort DISABLE kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei |
| TRUE ist die Acceleratortaste inaktiv, bei FALSE aktiv.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort SHIFT kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei |
| TRUE wird der Modifier KEY_SHIFT zum Keycode gesetzt, FALSE hat keine Bedeu |
| tung.
|
| paNach dem Schlsselwort MODIFIER1 kann TRUE oder FALSE angegeben werden. |
| Bei TRUE wird der Modifier KEY_MOD1 zum Keycode gesetzt, FALSE hat keine |
| Bedeutung.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort MODIFIER2 kann TRUE oder FALSE angegeben werden. |
| Bei TRUE wird der Modifier KEY_MOD2 zum Keycode gesetzt, FALSE hat keine |
| Bedeutung.
|
|
|
| AgaNach dem Schlsselwort CODE wird ein Tastencode angegeben. Die Tastencodes sind |
| in StarView vordefiniert. Anstelle von KEY_A kann auch ein Wert aus
|
| KEY_0 ... KEY_9, KEY_A ... KEY_Z, KEY_F1 ... KEY_F24, KEY_DOWN, |
| KEY_UP, KEY_LEFT, KEY_RIGHT, KEY_HOME, KEY_END, KEY_PAGEUP, |
| KEY_PAGEDOWN, KEY_RETURN, KEY_ESCAPE, KEY_TAB, KEY_SPACE, |
| KEY_BACKSPACE, KEY_INSERT, KEY_DELETE, KEY_NUMLOCK, |
| KEY_SHIFTLOCK oder KEY_SCROLLLOCK geschrieben werden.
|
| Aga
|
| In einer Acceleratortaste kann genau ein Accelerator definiert werden. Dieser |
| Accelerator wird an die Acceleratortaste angehngt.
|
| Aga
|
| AgaDefault:
|
| Aga
|
| Ali AcceleratorKey
|
| {
|
| Identifier = nId; //nicht definiert
|
| DISABLE = FALSE;
|
| Shift = FALSE;
|
| Modifier1 = FALSE;
|
| Modifier2 = FALSE;
|
| Code = nKey; // nicht definiert
|
| };
|
| Aga
|
| Fr nId und nKey gibt es keinen definierten Default.
|
| Au2
|
| Af1paResource Menu
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klassen PopupMenu und MenuBar.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali Menu
|
| {
|
| ItemList =
|
| {
|
| MenuItem
|
| {
|
| Text = "Laden";
|
| Identifier = 1;
|
| };
|
| MenuItem
|
| {
|
| Text = "Speichern";
|
| Identifier = 2;
|
| };
|
| MenuItem
|
| {
|
| Separator = TRUE;
|
| };
|
| MenuItem
|
| {
|
| Text = "Beenden";
|
| Identifier = 3;
|
| };
|
| };
|
| };
|
| Aga
|
| In Menu knnen beliebig viele Men-Items angegeben werden. Sie werden in der |
| Reihenfolge, in der sie aufgeschrieben werden, im Men aufgefhrt.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort SEPARATOR kann TRUE oder FALSE angegeben werden. |
| Bei TRUE werden Men-Items visuell voneinander getrennt.
|
|
|
| AgaDefault:
|
| Aga
|
| Ali Menu {};
|
| Aga
|
| Af1paResource MenuItem
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert keine Daten einer StarView-Klasse. Diese Resource kann bei |
| der Methode InsertItem() der Klasse Menu angegeben werden.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali MenuItem
|
| {
|
| Text = "MenuItem";
|
| HelpText = "Hilfetext";
|
| Identifier = 1;
|
| HelpId = 1001:
|
| Check = TRUE;
|
| Disable = TRUE;
|
| SubMenu = Menu
|
| {
|
| ItemList =
|
| {
|
| MenuItem{ ... };
|
| MenuItem{ ... };
|
| };
|
| };
|
| };
|
| Aga
|
| Nach dem Schlsselwort TEXT wird der Text des Men-Items angegeben.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort HELPTEXT wird der Hilfetext des Men-Items angegeben.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort IDENTIFIER wird eine Zahl angegeben, die zur Identifi |
| kation dient. Der Definitionsbereich umfaát Werte von 1 bis 65535.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort HELPID wird eine Zahl angegeben. Diese Zahl ist ein |
| Hilfeidentifier (eine Referenz ins Hilfesystem). Der Definitionsbereich umfaát Werte |
| von 0 bis 4294967295. Es knnen auch die vordefinierten Werte HELP_INDEX und |
| HELP_HELPONHELP benutzt werden.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort CHECK kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei |
| TRUE hat das Men-Item eine Auswahlmarkierung, bei FALSE hat es keine Auswahl |
| markierung.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort DISABLE kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei |
| TRUE ist der Zugriff auf das Men-Item nicht mglich, bei FALSE ist der Zugriff |
| mglich.
|
|
|
| In einem Men-Item kann genau ein Men definiert werden. Dieses Men wird an das |
| Men-Item angehngt (SubMenu).
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali MenuItem
|
| {
|
| Identifier = 1;
|
| ItemBitmap = Bitmap
|
| {
|
| File = "bitmap.bmp";
|
| };
|
| };
|
| Aga
|
| Anstelle eines Textes wird in dem Men-Item diese Bitmap ausgegeben.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| MenuItem
|
| {
|
| Separator = TRUE;
|
| };
|
|
|
| Das Men-Item verhlt sich wie ein Separator (siehe Menu).
|
|
|
| Werden TEXT, SEPARATOR oder BITMAP gleichzeitig verwendet, wird eine der |
| drei Mglichkeiten gewhlt.
|
|
|
| AgaDefault:
|
| Aga
|
| Ali MenuItem
|
| {
|
| Text = "";
|
| HelpText = "";
|
| Identifier = nId; //nicht definiert
|
| HelpId = 0;
|
| Check = FALSE;
|
| Disable = TRUE;
|
| };
|
| Aga
|
| Fr nId gibt es keinen definierten Default.
|
| Au2
|
| Af1paResource MessBox
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse MessBox.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali MessBox
|
| {
|
| Title = "Ich bin eine Messagebox.";
|
| Message = "Guten Morgen";
|
| HelpText = "Hilfe";
|
| Buttons = WB_OK;
|
| DefaultButton = WB_DEF_OK;
|
| HelpId = 1;
|
| };
|
| Aga
|
| Der Text nach dem Schlsselwort TITLE wird der Titel der Box. Einige Boxen haben |
| einen festen Titel. Welche dies sind, ist dem StarView-Handbuch zu entnehmen.
|
|
|
| Der Text nach dem Schlsselwort MESSAGE wird in der Messagebox angezeigt.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort HELPTEXT wird der Hilfetext angegeben. Was diese Text |
| angabe bewirkt, ist dem StarView-Handbuch unter der Klasse Window zu entnehmen.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort BUTTONS wird angegeben, welche Buttons in der |
| Messagebox angezeigt werden sollen. Die Werte sind in StarView vordefiniert. Im |
| StarView-Handbuch unter der Klasse MessBox ist nachzulesen, wann welche Buttons |
| angezeigt werden. Anstelle von WB_OK kann auch WB_OK_CANCEL, |
| WB_YES_NO, WB_YES_NO_CANCEL, oder WB_RETRY_CANCEL angegeben |
| werden.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort DEFAULTBUTTON wird angegeben, welcher Button in der |
| Messagebox der Default-Button ist. Anstelle von WB_DEF_OK kann auch |
| WB_DEF_CANCEL, WB_DEF_RETRY, WB_DEF_YES, oder WB_DEF_CANCEL |
| geschrieben werden.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort HELPID wird eine Zahl angegeben. Diese Zahl ist ein |
| Hilfeidentifier (eine Referenz ins Hilfesystem). Der Definitionsbereich umfaát Werte |
| von 0 bis 4294967295. Es knnen auch die vordefinierten Werte HELP_INDEX und |
| HELP_HELPONHELP benutzt werden.
|
|
|
| AgaDefault:
|
| Aga
|
| Ali MessBox
|
| {
|
| Title = "";
|
| Message = "";
|
| HelpText = "";
|
| Buttons = WB_OK;
|
| HelpId = 0;
|
| };
|
| Aga
|
| AgaWird kein Default-Button angegeben, dann wird vom System einer ausgewhlt.
|
| Aga
|
|
|
|
|
| Af1Resource SysMessBox
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse SysMessBox.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali SysMessBox {};
|
| Aga
|
| Nur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zustzlichen Angaben |
| mglich.
|
|
|
| Af1Resource InfoBox
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse InfoBox.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali InfoBox {};
|
| Aga
|
| Nur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zustzlichen Angaben |
| mglich.
|
|
|
| Af1Resource WarningBox
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse WarningBox.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali WarningBox {};
|
| Aga
|
| Nur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zustzlichen Angaben |
| mglich.
|
|
|
| Af1Resource ErrorBox
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse ErrorBox.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali ErrorBox {};
|
| Aga
|
| Nur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zustzlichen Angaben |
| mglich.
|
|
|
| Af1Resource QueryBox
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse QueryBox.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali QueryBox {};
|
| Aga
|
| Nur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zustzlichen Angaben |
| mglich.
|
|
|
| Af1paResource OutputDevice
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert Daten der StarView-Klasse OutputDevice.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali OutputDevice
|
| {
|
| OutputPen = Pen
|
| {
|
| Width = 2;
|
| };
|
| BackGroundBrush = Brush
|
| {
|
| Style = BRUSH_CROSS;
|
| };
|
| FillInBrush = Brush
|
| {
|
| Style = BRUSH_SOLID;
|
| };
|
| OutputFont = Font
|
| {
|
| Height = 12;
|
| Width = 8;
|
| Text = "Helvetica";
|
| };
|
| OutputMapMode = MapMode
|
| {
|
| MapUnit = MAP_MM;
|
| };
|
| };
|
| Aga
|
| paMit OUTPUTPEN kann der Default-Pen des Output-Devices angegeben werden.
|
|
|
| Mit der Brush BACKGROUNDBRUSH wird die Default-Background-Brush??? des |
| Output-Devices angegeben.
|
|
|
| Mit der Brush FILLINBRUSH wird die Default-Fill-In-Brush??? des Output-Devices |
| angegeben.
|
|
|
| Mit FONT wird der Default-Font des Output-Devices angegeben.
|
| Mit OUTPUTMAPMODE wird der Default-Mapping-Mode des Output-Devices ange |
| geben.
|
| Aga
|
| Default:
|
| Aga
|
| Ali OutputDevice {};
|
| Aga
|
| Welche Defaults in diesem Fall fr Pen, Brush, Font und MapMode verwendet |
| werden, ist dem StarView-Handbuch unter der Klasse OutputDevice zu entnehmen.
|
|
|
| Af1paResource Window
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse Window.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali Window
|
| {
|
| Pos = MAP_MM( 0, 0 );
|
| Size = MAP_MM( 100, 50 );
|
| Text = "Fenstertext";
|
| HelpText = "";
|
| HelpId = 1001;
|
| Border = TRUE;
|
| Hide = TRUE;
|
| ClipChildren = TRUE;
|
| Disable = TRUE;
|
| WindowPointer = Pointer
|
| {
|
| Predefine = POINTER_CROSS;
|
| };
|
| Ali };
|
| Aga
|
| Nach dem Schlsselwort POS wird die Position des Fensters angegeben. Ob die |
| Positionierung relativ zu einem anderen Fenster erfolgt, ist dem StarView-Handbuch |
| unter der Klasse Window zu entnehmen. Die MapUnit MAP_MM ist die Einheit fr |
| die im Tupel folgende x- und y-Position. Anstelle von MAP_MM kann eine beliebige |
| MapUnit angegeben werden, diese Angabe kann auch weggelassen werden. Der |
| Zahlenbereich umfaát Werte von -32768 bis 32767.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort SIZE wird die Gráe des Fensters angegeben. Die MapUnit |
| MAP_MM ist die Einheit fr die im Tupel folgende Breiten- und Hhenangabe. |
| Anstelle von MAP_MM kann eine beliebige MapUnit angegeben werden, diese |
| Angabe kann auch weggelassen werden. Der Zahlenbereich umfaát Werte von -32768 |
| bis 32767.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort TEXT wird der Fenstertext angegeben. Was diese Text |
| angabe bewirkt, ist dem StarView-Handbuch unter der Klasse Window zu entnehmen.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort HELPTEXT wird der Hilfetext angegeben. Was diese Text |
| angabe bewirkt, ist dem StarView-Handbuch unter der Klasse Window zu entnehmen.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort HELPID wird eine Zahl angegeben. Diese Zahl ist ein |
| Hilfeidentifier (eine Referenz ins Hilfesystem). Der Definitionsbereich umfaát Werte |
| von 0 bis 4294967295. Es knnen auch die vordefinierten Werte HELP_INDEX und |
| HELP_HELPONHELP benutzt werden.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort BORDER kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei |
| TRUE erhlt das Fenster einen Rahmen, FALSE hat keine Bedeutung.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort HIDE kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei |
| TRUE ist das Fenster nach dem Erzeugen nicht sichtbar, bei FALSE ist es sichtbar |
| (Parent-Beziehung beachten!).
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort CLIPCHILDREN kann TRUE oder FALSE angegeben |
| werden. Bei TRUE werden die ChildWindows beim Zeichnen des Parents nicht |
| berschrieben, bei FALSE werden sie berschrieben.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort DISABLE kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei |
| TRUE ist der Zugriff auf das Fenster nicht mglich, bei FALSE ist der Zugriff mglich |
| (Parent-Beziehung beachten!).
|
|
|
|
|
| Mit WINDOWPOINTER wird der Default-Pointer des Fensters angegeben.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali Window
|
| {
|
| PosSize = MAP_MM( 0, 0, 100, 50 );
|
| TEXT = "Fenstertext";
|
| };
|
| Aga
|
| Nach dem Schlsselwort POSSIZE werden die Position und die Gráe des Fensters |
| angegeben. Fr die MapUnit gilt das gleiche wie bei POS und SIZE. Der |
| Zahlenbereich umfaát Werte von -32768 bis 32767.
|
|
|
| Wird POSSIZE zusammen mit POS und SIZE verwendet, wird eine der Mglichkeiten |
| ausgewhlt.
|
|
|
| AgaDefault:
|
| Aga
|
| Ali Window
|
| {
|
| HelpId = 0;
|
| Border = FALSE;
|
| Hide = FALSE;
|
| ClipChildren = FALSE;
|
| Disable = FALSE;
|
| };
|
| Aga
|
| Fr WindowPointer, Text, HelpText, Pos und Size werden die Systemdefaults |
| verwendet. Welche Defaults verwendet werden, ist dem StarView-Handbuch unter der |
| Klasse Window zu entnehmen.
|
| Af1
|
|
|
| Resource SystemWindow
|
| Aga
|
| Dieses Schlsselwort kann nicht angegeben werden.
|
|
|
| Um diese Beschreibung verstehen zu knnen, ist es unbedingt notwendig, im |
| StarView-Handbuch die Beschreibung der Klasse SystemWindow und aller von ihr |
| abgeleiteten Klassen zu lesen.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali [SystemWindow]
|
| {
|
| Sizeable = TRUE;
|
| Moveable = TRUE;
|
| Minimize = TRUE;
|
| Maximize = TRUE;
|
| Closeable = TRUE;
|
| App = TRUE;
|
| OutputSize = TRUE;
|
| WinChilds =
|
| {
|
| FText
|
| {
|
| PosSize = MAP_SYSFONT( 0, 0, 80, 10 );
|
| Text = "Name:";
|
| };
|
| };
|
| DefPushButton 1
|
| {
|
| Text = "Ok";
|
| };
|
| PushButton 2
|
| {
|
| Text = "Cancel";
|
| };
|
| SingleLineEdit 3
|
| {
|
| PosSize = MAP_SYSFONT( 80, 0, 120, 10 );
|
| };
|
| };
|
| Aga
|
| Nach dem Schlsselwort SIZEABLE kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei |
| TRUE kann das Fenster vergráert und verkleinert werden, bei FALSE kann die Gráe |
| nicht verndert werden.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort MOVEABLE kann TRUE oder FALSE angegeben werden. |
| Bei TRUE kann das Fenster bewegt werden, bei FALSE kann es nicht bewegt werden.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort MINIMIZE kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei |
| TRUE kann das Fenster minimiert werden, bei FALSE kann es nicht minimiert |
| werden.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort MAXIMIZE kann TRUE oder FALSE angegeben werden. |
| Bei TRUE kann das Fenster maximiert werden, bei FALSE kann es nicht maximiert |
| werden.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort CLOSEABLE kann TRUE oder FALSE angegeben werden. |
| Bei TRUE kann das Fenster geschlossen werden, bei FALSE kann es nicht geschlos |
| sen werden.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort APPLICATION kann TRUE oder FALSE angegeben |
| werden. TRUE bedeutet, daá das Fenster das Applikationsfenster ist, FALSE hat keine |
| Bedeutung.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort OUTPUTSIZE kann TRUE oder FALSE angegeben werden. |
| Bei TRUE ist bezieht sich die Gráenangabe auf die "OutputSize" des Fensters.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort WINCHILDS wird ein Textfenster angelegt. Dieses Fenster |
| wird automatisch erzeugt. Anstelle von FTEXT kann jede in der Hierarchie unter |
| Window stehende Resource angegeben werden.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort PUSHBUTTON 1 wird ein Button definiert. Auf diese |
| Resource kann ber den Identifier 1 zugegriffen werden. Der Identifier kann im |
| Bereich von 1 bis 255 liegen. Anstelle von PushButton kann jede in der Hierarchie |
| unter Resource stehende Resource angegeben werden.
|
|
|
| AgapaDefault:
|
| Aga
|
| Ali [SystemWindow] 7
|
| {
|
| Sizeable = FALSE;
|
| Moveable = FALSE;
|
| Minimize = FALSE;
|
| Maximize = FALSE;
|
| Closeable = FALSE;
|
| App = FALSE;
|
| OutputSize = FALSE;
|
| };
|
| Aga
|
| Af1paResource WorkWindow
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse WorkWindow.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali WorkWindow
|
| {
|
| Show = MAXIMIZE;
|
| WorkWindowIcon = Icon
|
| {
|
| Predefine = ICON_STOP;
|
| };
|
| };
|
| Aga
|
| Nach dem Schlsselwort SHOW wird angegeben, wie das Fenster angezeigt wird. |
| Anstelle von MAXIMIZE kann auch NORMAL und MINIMIZE angegeben werden. |
| MAXIMIZE bedeutet, daá das Fenster so groá wie mglich dargestellt wird, bei |
| MINIMIZE wird das Fenster so klein wie mglich dargestellt (iconic). NORMAL |
| bedeutet, daá das Fenster in den angegebenen Koordinaten dargestellt wird.
|
|
|
| WorkWindowIcon ist das Sinnbild, das dargestellt wird, wenn das Fenster minimiert |
| wird.
|
|
|
| AgaDefault:
|
| Aga
|
| Ali WorkWindow
|
| {
|
| Show = NORMAL;
|
| };
|
| Aga
|
| Was angezeigt wird, wenn kein Icon angegeben wird, ist im StarView-Handbuch unter |
| der Klasse WorkWindow nachzulesen.
|
|
|
| Af1paResource MDIWindow
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse MDIWindow.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali MDIWindow {};
|
| Aga
|
| Es ist nur der Typ des Fensters entscheidend, es sind keine zustzlichen Angaben mg |
| lich.
|
| Au2
|
|
|
| Af1Resource Dialog
|
| Aga
|
| Diese Schlsselwort kann nicht angegeben werden.
|
| Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse Dialog.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali [Dialog] {};
|
| Aga
|
| Es ist nur der Typ des Fensters entscheidend, es sind keine zustzlichen Angaben mg |
| lich.
|
| Au2
|
|
|
| Af1Resource ModelessDialog
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse ModelessDialog.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali ModelessDialog {};
|
| Aga
|
| Es ist nur der Typ des Fensters entscheidend, es sind keine zustzlichen Angaben mg |
| lich.
|
| Au2
|
| pa
|
| Af1Resource ModalDialog
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse ModalDialog.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali ModalDialog
|
| {
|
| SysModal = TRUE;
|
| };
|
| Aga
|
| Nach den Schlsselwort SYSMODAL kann TRUE oder FALSE angegeben werden. |
| Wird FALSE angegeben, dann ist die Dialogbox applikationsmodal, sonst |
| systemmodal.
|
|
|
| Systemmodal bedeutet, daá das ganze System angehalten wird und nur in dieser |
| Dialogbox gearbeitet werden kann. Applikationsmodal bedeutet, daá die Applikation |
| angehalten wird und applikationsweit nur in dieser Dialogbox gearbeitet werden kann. |
| Weiteres siehe StarView-Handbuch bei den Klassen Dialog, ModalDialog und |
| ModelessDialog.
|
|
|
| AgaDefault:
|
| Aga
|
| Ali ModalDialog
|
| {
|
| SysModal = FALSE;
|
| };
|
| Af1paResource Control
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse Control.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali Control
|
| {
|
| TabStop = TRUE;
|
| Group = TRUE;
|
| };
|
| Aga
|
| Nach dem Schlsselwort TABSTOP kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei |
| TRUE ist das Tabstop-Attribut gesetzt, bei FALSE ist es nicht gesetzt.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort GROUP kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei |
| TRUE ist das Group-Attribut gesetzt, bei FALSE ist es nicht gesetzt.
|
|
|
| Was diese Attribute bewirken, ist im StarView-Handbuch unter den Klassen Control |
| und Dialog nachzulesen.
|
|
|
| AgaDefault:
|
| Aga
|
| Ali Control
|
| {
|
| TabStop = FALSE;
|
| Group = FALSE;
|
| };
|
| Aga
|
| Af1Resource Button
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse Button.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali Button {};
|
|
|
| AgaNur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zustzlichen Angaben |
| mglich.
|
|
|
|
|
| Af1paResource CheckBox
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse CheckBox.
|
|
|
| Beispiel:
|
| Aga
|
| Ali CheckBox
|
| {
|
| Check = TRUE;
|
| };
|
| Aga
|
| Nach dem Schlsselwort CHECK kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei |
| TRUE wird ein Button als angeklickt gekennzeichnet. Dies gilt nur fr Buttons, bei |
| denen solch eine Kennzeichnung vorgesehen ist.
|
|
|
| AgaDefault:
|
| Aga
|
| Ali CheckBox
|
| {
|
| Check = FALSE;
|
| };
|
| Aga
|
| Af1Resource AutoCheckBox
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse AutoCheckBox.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali AutoCheckBox {};
|
| Aga
|
| Nur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zustzlichen Angaben |
| mglich.
|
|
|
| Af1Resource PushButton
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse PushButton.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali PushButton {};
|
| Aga
|
| Nur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zustzlichen Angaben |
| mglich.
|
| Af1Resource DefPushButton
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse DefPushButton.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali DefPushButton {};
|
| Aga
|
| Nur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zustzlichen Angaben |
| mglich.
|
|
|
| Af1Resource RadioButton
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse RadioButton.
|
|
|
| Beispiel:
|
| Aga
|
| Ali RadioButton
|
| {
|
| Check = TRUE;
|
| };
|
| Aga
|
| Nach dem Schlsselwort CHECK kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei |
| TRUE wird ein Button als angeklickt gekennzeichnet. Dies gilt nur fr Buttons, bei |
| denen solch eine Kennzeichnung vorgesehen ist.
|
|
|
| AgaDefault:
|
| Aga
|
| Ali RadioButton
|
| {
|
| Check = FALSE;
|
| };
|
| Aga
|
| Af1Resource AutoRadioButton
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse AutoRadioButton.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali AutoRadioButton {};
|
| Aga
|
| Nur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zustzlichen Angaben |
| mglich.
|
| Au2
|
| Af1Resource TriStateBox
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse TriStateBox.
|
|
|
| Beispiel:
|
| Aga
|
| Ali TriStateBox
|
| {
|
| TriStateDisable = TRUE;
|
| TriState = STATE_CHECK;
|
| };
|
| Aga
|
| Nach dem Schlsselwort TRISTATEDISABLE kann TRUE oder FALSE angegeben |
| werden. Bei TRUE knnen nur die Zustande STATE_CHECK und |
| STATE_NOCHECK eingenommen werden, sonst ist noch der Zustand |
| STATE_DONTKNOW mglich.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort TRISTATE kann STATE_NOCHECK, STATE_CHECK |
| und STATE_DONTKNOW angegeben werden.
|
|
|
| AgaDefault:
|
| Aga
|
| Ali TriStateBox
|
| {
|
| TriStateDisable = FALSE;
|
| TriState = STATE_NOCHECK;
|
| };
|
| Aga
|
| Af1Resource AutoTriStateBox
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse AutoTriStateBox.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali AutoTriStateBox {};
|
| Aga
|
| Nur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zustzlichen Angaben |
| mglich.
|
| Af1paResource Edit
|
| Aga
|
| Dieses Schlsselwort kann nicht angegeben werden.
|
| Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse Edit.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali [Edit]
|
| {
|
| Center = TRUE;
|
| Left = FALSE;
|
| Right = FALSE;
|
| MaxTextLength = 10;
|
| };
|
| Aga
|
| Nach dem Schlsselwort LEFT kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei |
| TRUE wird der Text linksbndig ausgegeben.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort CENTER kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei |
| TRUE wird der Text zentriert ausgegeben.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort RIGHT kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei |
| TRUE wird der Text rechtsbndig ausgegeben.
|
|
|
| Werden LEFT, CENTER und RIGHT auf TRUE gesetzt, wird eine der Mglichkeiten |
| ausgewhlt. Sind sie alle FALSE, wird der Text linksbndig ausgegeben.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort MAXTEXTLENGTH wird die maximale Anzahl der Ein |
| gabezeichen festgelegt. Ist der Wert = 0, knnen beliebig viele Zeichen eingegeben |
| werden. Der Definitionsbereich umfaát Werte von 0 bis 65535.
|
|
|
| AgaDefault:
|
| Aga
|
| Ali [Edit]
|
| {
|
| Left = FALSE;
|
| Center = FALSE;
|
| Right = FALSE;
|
| MaxTextLength = 0;
|
| };
|
| Af1paResource SingleLineEdit
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse SingleLineEdit.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali SingleLineEdit {};
|
| Aga
|
| Nur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zustzlichen Angaben |
| mglich.
|
| Au2
|
| Af1paResource MultiLineEdit
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse MultiLineEdit.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali MultiLineEdit
|
| {
|
| HScroll = TRUE;
|
| VScroll = TRUE;
|
| };
|
| Aga
|
| Nach dem Schlsselwort HSCROLL kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei |
| TRUE wird nach links gescrollt, wenn bei der Eingabe der rechte Rand erreicht ist.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort VSCROLL kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei |
| TRUE wird nach unten gescrollt, wenn bei der Eingabe der untere Rand erreicht ist.
|
|
|
| AgaDefault:
|
| Aga
|
| Ali MultiLineEdit
|
| {
|
| HSCROLL = FALSE;
|
| VSCROLL = FALSE;
|
| };
|
| Aga
|
| Af1paResource ScrollBar
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse ScrollBar.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali ScrollBar
|
| {
|
| MinPos = 1;
|
| MaxPos = 112;
|
| ThumbPos = 30;
|
| PageSize = 8;
|
| LineSize = 2;
|
| HSCROLL = TRUE;
|
| VSCROLL = FALSE;
|
| };
|
| Aga
|
| Nach dem Schlsselwort MINPOS wird die minimale Position des Thumbs angegeben. |
| Der Definitionsbereich umfaát Werte von -32768 - 32767.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort MAXPOS wird die maximale Position des Thumbs |
| angegeben. Der Definitionsbereich umfaát Werte von -32768 - 32767.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort THUMBPOS wird die Position des Thumbs angegeben. Der |
| Definitionsbereich umfaát Werte von -32768 - 32767.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort PAGESIZE wird die Vernderung bei seitenweisem Scrollen |
| angegeben. Der Definitionsbereich umfaát Werte von -32768 - 32767.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort LINESIZE wird die Vernderung bei schrittweisem Scrollen |
| angegeben. Der Definitionsbereich umfaát Werte von -32768 - 32767.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort HSCROLL kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei |
| TRUE bekommt man eine horizontale Scrollbar.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort VSCROLL kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei |
| TRUE bekommt man eine vertikale Scrollbar.
|
| pa
|
| AgaDefault:
|
| Aga
|
| Ali ScrollBar
|
| {
|
| MinPos = 0;
|
| MaxPos = 100;
|
| ThumbPos = 0;
|
| PageSize = 10;
|
| LineSize = 1;
|
| VSCROLL = FALSE;
|
| HSCROLL = FALSE;
|
| };
|
| Aga
|
| Aga
|
| Af1Resource AutoScrollBar
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse AutoScrollBar.
|
| Aga
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali AutoScrollBar {};
|
| Aga
|
| Nur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zustzlichen Angaben |
| mglich.
|
|
|
| Af1paResource ListBox
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse ListBox.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali ListBox
|
| {
|
| Sort = TRUE;
|
| CurPos = 3;
|
| StringList =
|
| {
|
| "Ich"; "bin"; "eine"; "ListBox.";
|
| };
|
| StringList =
|
| {
|
| "Beliebig"; "viele"; "StringLists.";
|
| };
|
| };
|
| Aga
|
| Nach dem Schlsselwort SORT kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei |
| TRUE werden die Strings in der Listbox sortiert, bei FALSE werden sie in der Reihen |
| folge ausgegeben, in der sie aufgeschrieben werden.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort CURPOS wird die Position eines Strings angegeben. Der |
| Definitionsbereich umfaát Werte von 0 - 32535. Der String, der an der angegebenen |
| Position in der Listbox steht, wird selektiert. Hat die Listbox weniger Eintrge, wird |
| der ???String selektiert.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort STRINGLIST knnen Strings angegeben werden. Die Strings |
| werden in der Reihenfolge in die Listbox gestellt, in der sie angegeben werden.
|
|
|
| AgaDefault:
|
| Aga
|
| Ali ListBox
|
| {
|
| Sort = FALSE;
|
| CurPos = 0;
|
| };
|
| Aga
|
| Wird STRINGLIST ausgelassen, stehen keine Strings in der Listbox.
|
|
|
| Af1paResource DropDownListBox
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse DropDownListBox.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali DropDownListBox {};
|
| Aga
|
| Nur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zustzlichen Angaben |
| mglich.
|
|
|
| Af1Resource ComboBox
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse ComboBox.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali ComboBox
|
| {
|
| MaxTextLength = 10;
|
| };
|
| Aga
|
| Nach dem Schlsselwort MAXTEXTLENGTH wird die maximale Anzahl der Ein |
| gabezeichen festgelegt. Ist der Wert = 0, knnen beliebig viele Zeichen eingegeben |
| werden. Der Definitionsbereich umfaát Werte von 0 bis 65535.
|
|
|
| Default:
|
|
|
| Ali ComboBox
|
| {
|
| MaxTextLength = 0;
|
| };
|
| Aga
|
| Af1Resource DropDownComboBox
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse DropDownComboBox.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali DropDownComboBox {};
|
| Aga
|
| Nur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zustzlichen Angaben |
| mglich.
|
|
|
|
|
| Af1Resource FixedText
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse FixedText.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali FixedText
|
| {
|
| Right = TRUE;
|
| };
|
| Aga
|
| AgaNach dem Schlsselwort LEFT kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei |
| TRUE wird der Text linksbndig ausgegeben.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort CENTER kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei |
| TRUE wird der Text zentriert ausgegeben.
|
|
|
| Nach dem Schlsselwort RIGHT kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei |
| TRUE wird der Text rechtsbndig ausgegeben.
|
|
|
| Werden LEFT, CENTER und RIGHT auf TRUE gesetzt, wird eine der Mglichkeiten |
| ausgewhlt. Sind sie alle FALSE, wird der Text linksbndig ausgegeben.
|
|
|
| AgaDefault:
|
| Aga
|
| Ali FixedText
|
| {
|
| Left = FALSE;
|
| Center = FALSE;
|
| Right = FALSE;
|
| };
|
| Aga
|
|
|
| Af1Resource FixedIcon
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse FixedIcon.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali FixedIcon
|
| {
|
| Fixed = Icon { Predefine = ICON_QUERY; };
|
| };
|
| Aga
|
| AgaNach dem Schlsselwort FIXED kann ein Icon angeben werden. Dieses Icon wird in |
| dem Control zentriert ausgegeben.
|
|
|
| AgaDefault:
|
| Aga
|
| Ali FixedIcon
|
| {
|
| Fixed = Icon{};
|
| };
|
| Aga
|
|
|
| Af1Resource FixedBitmap
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse FixedBitmap.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali FixedBitmap
|
| {
|
| Fixed = Bitmap { File = "schmett.bmp"; };
|
| };
|
| Aga
|
| AgaNach dem Schlsselwort FIXED kann eine Bitmap angeben werden. Diese Bitmap |
| wird in dem Control zentriert ausgegeben.
|
|
|
| AgaDefault:
|
| Aga
|
| Ali FixedBitmap
|
| {
|
| Fixed = Bitmap{};
|
| };
|
| Aga
|
|
|
| Af1Resource GroupBox
|
| Aga
|
| Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse GroupBox.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| Ali GroupBox {};
|
| Aga
|
| Nur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zustzlichen Angaben |
| mglich.
|
| paSpezielle Resource-Konstrukte
|
| Aga
|
| Af1Globale, lokale Resourcen
|
| Aga
|
| Globale Resourcen sind Resourcen, die auáerhalb jeder anderen Resource definiert |
| sind. Lokale Resourcen sind innerhalb einer anderen Resource definiert. Lokale |
| Resourcen mssen einen Identifier im Bereich von 1 bis 255 haben, globale Resourcen |
| einen Identifier im Bereich von 256 bis 32767.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| AliWindow 1000
|
| {
|
| Text = "Info";
|
| DefPushButton 1
|
| {
|
| Text = "Ok";
|
| };
|
| };
|
| Aga
|
| In diesem Fall ist WINDOW 1000 eine globale Resource und DEFPUSHBUTTON 1 |
| eine lokale Resource.
|
|
|
| Af1paReferenzen
|
| Aga
|
| Wird eine Resource mehr als nur einmal bentigt, so kann diese Resource als globale |
| Resource definiert und an anderer Stelle darauf verwiesen werden.
|
|
|
| AgaBeispiel:
|
| Aga
|
| AliDefPushButton 1000
|
| {
|
| Text = "Ok";
|
| };
|
| Window 1000
|
| {
|
| Text = "Info";
|
| DefPushButton 1, 1000;
|
| };
|
| Aga
|
| Die Konstruktion DEFPUSHBUTTON 1, 1000 ist eine Referenz auf den |
| DefPushButton 1000, wobei 1 die ID innerhalb der Window-Resource ist. Das heiát, |
| im Programm greift man ber die ID 1 auf diese Resource zu.
|
|
|
| Eine Referenz kann immer angegeben werden, wenn eine Resource-Definition erwartet |
| wird. Beim Erstellen einer ".rc"-Datei mssen alle Referenzen aufgelst werden |
| knnen.
|
|
|
| Af1Lokale Resourcen
|
| Aga
|
| Lokale Resourcen knnen in jeder Resource-Definition angegeben werden.
|
|
|
| Af1Beispiel:
|
| Aga
|
| AliWindow 1000
|
| {
|
| Text = "Info";
|
| PushButton 1, 1000;
|
| DefPushButton 2, 1001;
|
| SingleLineEdit 3, 1002;
|
| Color 4 { RGB = (0, 0, 0); };
|
| Color 5 { RGB = (65535, 0, 0); };
|
| };
|
| Aga
|
| In diesem Beispiel sind drei Controls und zwei Farben als lokale Resource angegeben. |
| Auf die Resourcen kann ber die Identifier 1 bis 5 zugegriffen werden.
|
| Af1paBenutzerdaten
|
| Aga
|
| Mit Hilfe der EXTRADATA-Konstruktion knnen in einer Resource beliebige Daten |
| definiert werden.
|
|
|
| Beispiel:
|
|
|
| AliWindow 1000
|
| {
|
| Text = "Info";
|
| ExtraData =
|
| {
|
| "Hallo"; 1; -10;
|
| };
|
| ExtraData =
|
| {
|
| 1; 2; 3; 4;
|
| };
|
| Ali};
|
| Aga
|
| Nach dem Schlsselwort EXTRADATA knnen Strings und ganze Zahlen angegeben |
| werden. Der Definitionsbereich der Zahlen reicht von -32536 bis 32535.
|
|
|
| In der Resource stehen die Daten in folgendem Format:
|
| Aga
|
| Apl- Die Benutzerdaten werden hinter die vordefinierten Daten geschrieben.
|
| - Sie werden in der Reihenfolge abgelegt, in der sie aufgeschrieben worden sind.
|
| - Strings sind Null-terminiert. Sie belegen immer eine gerade Anzahl von Bytes im |
| Speicher. Der bentigte Platz errechnet sich also wie folgt:
|
| Platzbedarf = Stringlnge + 1 + ( Stringlnge + 1 ) MOD 2;
|
| benutzen Sie die Methode GetStringSizeRes() der Klasse Resource.
|
| - Zahlen sind zwei Byte lang und processorspezifisch gedreht.
|
| Aga
|
| Af1paDefault-Initialisierung
|
| Aga
|
| Beim Angeben einer Resource ist diese mit bestimmten Werten vorbesetzt. Die |
| Resource kann aber auch durch eine andere globale Resource initialisiert werden, so |
| daá die Resource die Daten der globalen Resource enthlt.
|
|
|
| Beispiel:
|
|
|
| AliWindow 1000
|
| {
|
| Text = "Info";
|
| PosSize = MAP_SYSFONT( 0, 0, 160, 40 );
|
| Border = TRUE;
|
| Moveable = TRUE;
|
| Closeable = TRUE;
|
| DefPushButton 1, 1000;
|
| ExtraData = { 10; };
|
| };
|
| Window 1001 < Window 1000
|
| {
|
| Moveable = FALSE;
|
| FixedText 2
|
| { // Fuázeile
|
| Disable = TRUE;
|
| Size = MAP_SYSFONT( 160, 4 );
|
| };
|
| };
|
| Aga
|
| Das WINDOW 1001 bernimmt alle Daten von WINDOW 1000, definiert noch eine |
| lokale Resource hinzu und ndert das MOVEABLE-Attribut. Es werden auch alle |
| lokalen Resourcen und alle Benutzerdaten bernommen. Bei den lokalen Resourcen |
| kann es leicht zu Identifier-Konflikten kommen. Es ist zu beachten, daá die Resource, |
| von der die Daten bernommen werden sollen, von beliebigem Typ sein kann. Es |
| werden alle Daten ab der gemeinsamen Superklasse bernommen. Das heiát von der |
| Klasse Resource werden immer alle Daten bernommen.
|
|
|
|
|
| Au1paFehlermeldungen
|
| Aga
|
| Af1Aufbau der Fehlermeldung:
|
| AgaDie Ausgabe der Fehler hat folgendes Format:
|
| 1. Zeile in der der Fehler aufgetreten ist.
|
| 2. Position an der der Fehler aufgetreten ist.
|
| 3. Fehlernummer: Error ( Typ, Identifier ): Fehlermeldung.
|
|
|
| Afp256 Allgemeiner Fehler, dieser Fehler kann nicht nicht |
| genauer spezifiziert werden.
|
| 257 Eine virtuelle Methode die in der abgeleiteten Klasse |
| nicht implementiert ist. Siehe Methoden der Klasse |
| RscInst: SetString(), SetNumber .... Man kann die |
| Fehlermeldung als Typfehler betrachten, das heiát |
| dieser Typ darf nicht verwendet werden.
|
| 258 Die Datei mit dem angegebenen Namen konnte nicht |
| geffnet werden.
|
| 259 Es konnte kein Zeichen generiert werden. Zum Beispiel |
| kann '\333' nicht in ein Zeichen umgewandelt werden.
|
| 260 Interner Fehler, eine Methode soll auf eine ungltige |
| Instanz angewendet werden.
|
| 261 Es wird eine Kommandozeilenhilfe ausgegeben (rsc -h).
|
| 262 Es wurde keine Eingabedatei angegeben.
|
| 263 In der Kommandozeile wurde ein unbekannter Schalter |
| verwendet.
|
| 264 Referenzen werden nur bis zu einer bestimmten Tiefe |
| aufgelst. Der Fehler bedeutet, das Referenzen rekursiv |
| definiert wurden oder daá sie zu tief verschachtelt sind.
|
| 512 Allgemeiner Fehler.
|
| 513 Es wurde versucht eine Zahl einzusetzen, die auáerhalb |
| des Wertebereichs liegt.
|
| 528 Allgemeiner Fehler.
|
| 544 Allgemeiner Fehler.
|
| 578 Allgemeiner Fehler.
|
| 579 Allgemeiner Fehler.
|
| 580 Es wurde versucht eine Resourcrinstanz mit falschem |
| Typ verwendet.
|
| 608 Allgemeiner Fehler.
|
| 609 Allgemeiner Fehler.
|
| 610 Fr ein Makro soll eine Name verwendet werden, der |
| schon belegt ist. Namen knnen zum Beispiel schon fr |
| Variablen vergeben sein.
|
| 640 Allgemeiner Fehler.
|
| 641 Zwei globale Resourcen haben den gleichen Identifier.
|
| 642 Der verwendete Typ ist nicht erlaubt.
|
| 643 Die Variable darf hier nicht verwendet werden.
|
| 644 Der Zahlenwert ist auáerhalb von [0, 0xFFFF].
|
| 645 Der Zahlenwert ist auáerhalb von [0, 0x7FFF].
|
| 646 Defaultresource wurde nicht gefunden. Eine |
| Resourceinstanz kann mit einer anderen initialisiert |
| werden. Diese ander Instanz wurde nicht gefunden.
|
| 647 An dieser Stelle ist die Angabe einer Referenz verboten.
|
| 648 Ein Makroname soll doppelt vergeben werden.
|
| 649 Die Angabe einer Defaultresource ist verboten.
|
| 650 Ein Identifier muá Angegeben werden.
|
| 651 Es sollte durch Null geteilt werden.
|
| 652 Fehler in der Pragmaanweisung.
|
| 653 Das Makro wurde durch weitere Makro's erklrt, die |
| nicht in den entsprechenden Include-Dateien stehen.
|
|
|
| Es folgen Warnungen.
|
| 4098 Resourcen die sich innerhalb einer anderen Resource |
| befinden (Unterresourcen) haben ein Identifier ber 255.
|
| 4099 Globale Resourcen haben einen Identifier unter 256.
|
| 4100 Die Unterresource werden nicht beachtet. Das bedeutet, |
| daá auf diese Resourcen zur Laufzeit nicht zugegriffen |
| werden kann.
|
| 4101 Die Resourcen haben einen keinen Identifier. Auf diese |
| Resourcen kann zur Laufzeit nicht zugegriffen werden.
|
| 4102 Beim schreiben ein rc-Datei konnte eine Stringreferenz |
| nicht aufgelst werden.
|
| 4103 Beim schreiben ein rc-Datei konnte eine Referenz nicht |
| aufgelst werden. Wenn auf Unterresourcen zugegriffen |
| wird, die sich in der referenzierten Resource befinden, |
| dann kann ein Laufzeitfehler auftreten.
|
| 4104 Zwei Unterresource mit gleichem Typ haben den |
| gleichen Identifier.
|
|
|
| SsvAgaPA
|
| Au0Stichwortverzeichnis
|
| Aga
|
| AsvCompiler Anweisungen 16
|
| Resource Accelerator 33
|
| Resource AcceleratorKey 34
|
| Resource AutoCheckBox 50
|
| Resource AutoRadioButton 51
|
| Resource AutoScrollBar 55
|
| Resource Bitmap 22
|
| Resource Brush 24
|
| Resource CheckBox 50
|
| Resource Color 26
|
| Resource ComboBox 57
|
| Resource DefPushButton 51
|
| Resource DialogBox 48
|
| Resource DropDownComboBox 57
|
| Resource DropDownListBox 57
|
| Resource FixedText 58
|
| Resource Font 28
|
| Resource GroupBox 58
|
| Resource Icon 21
|
| Resource ListBox 56
|
| Resource MapMode 32
|
| Resource MDIWindow 48
|
| Resource Menu 36
|
| Resource MenuItem 37
|
| Resource MessageBox 39
|
| Resource MultiLineEdit 53
|
| Resource OutputDevice 40
|
| Resource Pen 31
|
| Resource Pointer 22
|
| Resource PushButton 50
|
| Resource RadioButton 51
|
| Resource Resource 20
|
| Resource ScrollBar 54
|
| Resource SingleLineEdit 52
|
| Resource String 20
|
| Resource SystemWindow 44
|
| Resource Window 42
|
| Resource WorkWindow 47
|
| Resource Button 49
|
| Resource Control 49
|
|
|
| Aga
|
| |