title: 集成 Weex 到已有应用 type: guide group: Overview order: 1.2 version: 2.1 has_chapter_content: true

集成到 Android

注:以下文档都是假设您已经具备一定的Android开发经验。

Android 集成有两种方式

  1. 源码依赖:能够快速使用WEEX最新功能,可以根据自己项目的特性进行相关改进。
  2. SDK依赖:WEEX 会在jcenter 定期发布稳定版本。jcenter 注:国内可能需要翻墙

前期准备

  • 已经安装了JDK version>=1.7 并配置了环境变量
  • 已经安装Android SDK 并配置环境变量。
  • Android SDK version 23 (compileSdkVersion in build.gradle)
  • SDK build tools version 23.0.1 (buildToolsVersion in build.gradle)
  • Android Support Repository >= 17 (for Android Support Library)

快速接入

如果你是尝鲜或者对稳定性要求比较高可以使用依赖SDK的方式。 步骤如下:

  1. 创建Android工程,没有什么要特别说明的,按照你的习惯来。

  2. 修改build.gradle 加入如下基础依赖

    compile 'com.android.support:recyclerview-v7:23.1.1'
    compile 'com.android.support:support-v4:23.1.1'
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.1.1'
    compile 'com.alibaba:fastjson:1.1.46.android'
    compile 'com.taobao.android:weex_sdk:0.5.1@aar'
    

    注:版本可以高不可以低。

代码实现

注:附录中有完整代码地址

  • 实现图片下载接口,初始化时设置。
package com.weex.sample;

import android.widget.ImageView;

import com.taobao.weex.adapter.IWXImgLoaderAdapter;
import com.taobao.weex.common.WXImageStrategy;
import com.taobao.weex.dom.WXImageQuality;

/**
 * Created by lixinke on 16/6/1.
 */
public class ImageAdapter implements IWXImgLoaderAdapter {


  @Override
  public void setImage(String url, ImageView view, WXImageQuality quality, WXImageStrategy strategy) {
    //实现你自己的图片下载,否则图片无法显示。
  }
}
  • 初始化
package com.weex.sample;

import android.app.Application;

import com.taobao.weex.InitConfig;
import com.taobao.weex.WXSDKEngine;

/**
 * 注意要在Manifest中设置android:name=".WXApplication"
 * 要实现ImageAdapter 否则图片不能下载
 * gradle 中一定要添加一些依赖,否则初始化会失败。
 * compile 'com.android.support:recyclerview-v7:23.1.1'
 * compile 'com.android.support:support-v4:23.1.1'
 * compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.1.1'
 * compile 'com.alibaba:fastjson:1.1.45'
 */
public class WXApplication extends Application {

  @Override
  public void onCreate() {
    super.onCreate();
    InitConfig config=new InitConfig.Builder().setImgAdapter(new ImageAdapter()).build();
    WXSDKEngine.initialize(this,config);
  }
}

  • 开始渲染
package com.weex.sample;

import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;

import com.taobao.weex.IWXRenderListener;
import com.taobao.weex.WXSDKInstance;
import com.taobao.weex.common.WXRenderStrategy;
import com.taobao.weex.utils.WXFileUtils;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements IWXRenderListener {

  WXSDKInstance mWXSDKInstance;

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    mWXSDKInstance = new WXSDKInstance(this);
    mWXSDKInstance.registerRenderListener(this);
    /**
     * WXSample 可以替换成自定义的字符串,针对埋点有效。
     * template 是.we transform 后的 js文件。
     * option 可以为空,或者通过option传入 js需要的参数。例如bundle js的地址等。
     * jsonInitData 可以为空。
     * width 为-1 默认全屏,可以自己定制。
     * height =-1 默认全屏,可以自己定制。
     */
    mWXSDKInstance.render("WXSample", WXFileUtils.loadFileContent("hello.js", this), null, null, -1, -1, WXRenderStrategy.APPEND_ASYNC);
  }

  @Override
  public void onViewCreated(WXSDKInstance instance, View view) {
    setContentView(view);
  }

  @Override
  public void onRenderSuccess(WXSDKInstance instance, int width, int height) {

  }

  @Override
  public void onRefreshSuccess(WXSDKInstance instance, int width, int height) {

  }

  @Override
  public void onException(WXSDKInstance instance, String errCode, String msg) {

  }


  @Override
  protected void onResume() {
    super.onResume();
    if(mWXSDKInstance!=null){
      mWXSDKInstance.onActivityResume();
    }
  }

  @Override
  protected void onPause() {
    super.onPause();
    if(mWXSDKInstance!=null){
      mWXSDKInstance.onActivityPause();
    }
  }

  @Override
  protected void onStop() {
    super.onStop();
    if(mWXSDKInstance!=null){
      mWXSDKInstance.onActivityStop();
    }
  }

  @Override
  protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    if(mWXSDKInstance!=null){
      mWXSDKInstance.onActivityDestroy();
    }
  }
}

源码依赖(IDE Android Studio)

  1. 下载源码 git clone https://github.com/apache/incubator-weex.git
  2. 创建 Android 工程。
  3. 通过以下路径引入 SDK Module File->New-Import Module-> 选择 WEEX SDK Module(weex/android/sdk) -> Finish
  4. app 的 build.gradle 中添加如下依赖:compile project(':weex_sdk')
  5. 其他设置请参考上面快速接入

附录

Native WXSample地址 https://github.com/apache/incubator-weex/tree/master/android/playground/app https://github.com/apache/incubator-weex/tree/master/ios/playground

Vue Examples 地址: http://weex-project.io/examples.html

集成到 iOS

通过 CocoaPods 或者 Carthage 集成 Weex iOS SDK到你的项目

首先假设你已经完成了安装 iOS 开发环境CocoaPods(或者Carthage)

第一步:添加依赖

导入 Weex iOS SDK 到你已有的项目, 如果没有,可以参考新建项目。 在继续下面内容之前,确保你已有的项目目录有名称为 Podfile 文件,如果没有,创建一个,用文本编辑器打开(如果使用 Carthage ,请确保已有项目目录下存在 Cartfile)。选择其中一个集成方法就可以。

  • 添加依赖

  • 使用CocoaPods WeexSDK 在 cocoaPods 上最新版本 可以在获取

Podfile 文件中添加如下内容

  ```
  source 'git@github.com:CocoaPods/Specs.git'
  target 'YourTarget' do
      platform :ios, '7.0'
      pod 'WeexSDK', '0.17.0'   ## 建议使用WeexSDK新版本
  end
  ```

打开命令行,切换到你已有项目 Podfile 这个文件存在的目录,执行 pod install,没有出现任何错误表示已经完成环境配置。

可以在查询到当前最新的版本。 在 Cartfile 中添加如下内容 github "apache/incubator-weex" 在包含 Cartfile 文件目录的终端中执行 carthage update添加 framework 到你的工程

第二步:初始化 Weex 环境

AppDelegate.m 文件中做初始化操作,一般会在 didFinishLaunchingWithOptions 方法中如下添加。

//business configuration
[WXAppConfiguration setAppGroup:@"AliApp"];
[WXAppConfiguration setAppName:@"WeexDemo"];
[WXAppConfiguration setAppVersion:@"1.0.0"];

//init sdk environment
[WXSDKEngine initSDKEnvironment];

//register custom module and component,optional
[WXSDKEngine registerComponent:@"MyView" withClass:[MyViewComponent class]];
[WXSDKEngine registerModule:@"event" withClass:[WXEventModule class]];

//register the implementation of protocol, optional
[WXSDKEngine registerHandler:[WXNavigationDefaultImpl new] withProtocol:@protocol(WXNavigationProtocol)];

//set the log level
[WXLog setLogLevel: WXLogLevelAll];

第三步:渲染 weex Instance

Weex 支持整体页面渲染和部分渲染两种模式,你需要做的事情是用指定的 URL 渲染 Weex 的 view,然后添加到它的父容器上,父容器一般都是 viewController。

#import <WeexSDK/WXSDKInstance.h>
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

    _instance = [[WXSDKInstance alloc] init];
    _instance.viewController = self;
    _instance.frame = self.view.frame;

    __weak typeof(self) weakSelf = self;
    _instance.onCreate = ^(UIView *view) {
        [weakSelf.weexView removeFromSuperview];
        weakSelf.weexView = view;
        [weakSelf.view addSubview:weakSelf.weexView];
    };

    _instance.onFailed = ^(NSError *error) {
        //process failure
    };

    _instance.renderFinish = ^ (UIView *view) {
        //process renderFinish
    };
    NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"main" withExtension:@"js"];
    [_instance renderWithURL:url options:@{@"bundleUrl":[self.url absoluteString]} data:nil];
}

WXSDKInstance 是很重要的一个类,提供了基础的方法和一些回调,如 renderWithURL, onCreate, onFailed 等,可以参见 WXSDKInstance.h 的声明。

第四步:销毁 Weex Instance

在 viewController 的 dealloc 阶段 销毁掉 Weex instance,释放内存,避免造成内存泄露。

- (void)dealloc
{
    [_instance destroyInstance];
}

导入 Weex SDK framework 到工程

可以通过源码编译出 Weex SDK,可以在新的 feature 或者 bugfix 分支,尝试最新的 feature。

  • 使用 git clone Weex SSH

    git clone git@github.com:apache/incubator-weex.git
    

    或者 https

    	  git clone https://github.com/apache/incubator-weex.git
    
  • 打开 WeexSDK.xcodeproj in weex/ios/sdk 切换到如下图所示 target img

  • 编译当前target,可以直接用快捷键 ⌘ + b

  • 最后找到产物在 weex/ios/sdk/Products 目录 img

  • 导入 framework 到自己工程

    • 需要添加如下图系统依赖 img
  • 添加 -ObjC 到工程设置中 img

  • 添加 js-framework 到自己的 main bundle, js-framework 的位置在 WeexSDK.framework 中,文件名称为 native-bundle-main.js img