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rotatez support
diff --git a/docs/zh/docs/styles/common-styles.md b/docs/zh/docs/styles/common-styles.md
index b4a9caa..36b8221 100644
--- a/docs/zh/docs/styles/common-styles.md
+++ b/docs/zh/docs/styles/common-styles.md
@@ -281,10 +281,10 @@
 
 ::: tip
 除了`perspective`和`transform-origin`,`transition`支持了`transform`的全部能力。
+其中`transform`的`rotate` 和`rotatez` 等效.
 :::
 
 目前支持的 transform 声明格式:
-
 - `translateX({<length/percentage>})`:X 轴方向平移,支持长度单位或百分比。
 - `translateY({<length/percentage>})`:Y 轴方向平移,支持长度单位或百分比。
 - `translate({<length/percentage>} {<length/percentage>})`:X 轴和 Y 轴方向同时平移,`translateX` + `translateY` 简写。
@@ -294,6 +294,7 @@
 - `rotate(<angle/degree>)`:将元素围绕一个定点(由 `transform-origin` 属性指定)旋转而不变形的转换。指定的角度定义了旋转的量度。若角度为正,则顺时针方向旋转,否则逆时针方向旋转。
 - `rotateX(<angle/degree>)`<Badge text="0.14+" type="warn" vertical="middle"/>:X 轴方向的旋转。
 - `rotateY(<angle/degree>)`<Badge text="0.14+" type="warn" vertical="middle"/>:Y 轴方向的旋转。
+- `rotateZ(<angle/degree>)`<Badge text="0.26+" type="warn" vertical="middle"/>:Z 轴方向的旋转。
 - `perspective(<length>)`<Badge text="0.16+" type="warn" vertical="middle"/>:指定了观察者与 z=0 平面的距离,使具有三维位置变换的元素产生透视效果。z>0 的三维元素比正常大,而 z<0 时则比正常小,大小程度由该属性的值决定。**Android 4.1及以上版本支持**。详情可参考 [MDN 介绍](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/perspective)。
 - `transform-origin {length/percentage/关键字(top/left/right/bottom)}:`:设置一个元素变形的原点,**仅支持 2D 坐标**。