{{ target: series-scatterGL }}

series.scatterGL(Object)

使用 WebGL 绘制的二维散点/气泡图。

使用方式同 scatter

type(string) = ‘scatterGL’

{{ use: partial-series-name() }}

coordinateSystem(string) = ‘cartesian2d’

使用的坐标系。

scatter.coordinateSystem

{{ use: partial-symbol() }}

itemStyle(Object)

散点图的样式设置。

{{ use: partial-item-style-scatter3D( prefix=“##”, defaultOpacity=0.8, hasCallback = ${hasCallback}, useColorPalette = ${useColorPalette} )}}

data(Array)

散点图的数据集。

数据格式同 scatter.data

name(string)

数据项名称。

value(number|Array)

数据项值

itemStyle(Object)

单个数据图形的样式。

{{ use: partial-item-style-scatter3D( prefix=“###”, defaultOpacity=0.8 ) }}

{{ use: partial-blend-mode() }}

{{ use: partial-zlevel(defaultZLevel=10) }}

progressiveThreshold(number) = 1e5

启用渐进渲染的阈值,渐进渲染可以让你在加载画面的过程中不会有阻塞。

progressive(number) = 1e5

渐进渲染每次渲染的数据量。