{{ target: series-scatterGL }}
使用 WebGL 绘制的二维散点/气泡图。
使用方式同 scatter。
{{ use: partial-series-name() }}
使用的坐标系。
{{ use: partial-symbol() }}
散点图的样式设置。
{{ use: partial-item-style-scatter3D( prefix=“##”, defaultOpacity=0.8, hasCallback = ${hasCallback}, useColorPalette = ${useColorPalette} )}}
散点图的数据集。
数据格式同 scatter.data
数据项名称。
数据项值
单个数据图形的样式。
{{ use: partial-item-style-scatter3D( prefix=“###”, defaultOpacity=0.8 ) }}
{{ use: partial-blend-mode() }}
{{ use: partial-zlevel(defaultZLevel=10) }}
启用渐进渲染的阈值,渐进渲染可以让你在加载画面的过程中不会有阻塞。
渐进渲染每次渲染的数据量。