{{target: partial-zlevel}}

#${prefix|default(“#”)} zlevel(number) = ${defaultZLevel|default(-10)}

组件所在的层。

zlevel用于 Canvas 分层,不同zlevel值的图形会放置在不同的 Canvas 中,Canvas 分层是一种常见的优化手段。我们可以把一些图形变化频繁(例如有动画)的组件设置成一个单独的zlevel。需要注意的是过多的 Canvas 会引起内存开销的增大,在手机端上需要谨慎使用以防崩溃。

zlevel 大的 Canvas 会放在 zlevel 小的 Canvas 的上面。

注: echarts-gl 中组件的层需要跟 echarts 中组件的层分开。同一个 zlevel 不能同时用于 WebGL 和 Canvas 的绘制。