{{ target: partial-temporal-super-sampling }}

#${prefix|default(‘#’)} temporalSuperSampling(Object)

分帧超采样。在开启 postEffect 后,WebGL 默认的 MSAA 会无法使用,所以我们需要自己解决锯齿的问题。

分帧超采样是用来解决锯齿问题的方法,它在画面静止后会持续分帧对一个像素多次抖动采样,从而达到抗锯齿的效果。而且在这个分帧采样的过程中,echarts-gl 也会对 postEffect 中一些需要采样保证效果的特效,例如 SSAO, 景深,以及阴影进行渐进增强。

下面是未开启和开启temporalSuperSampling的区别。

##${prefix|default(‘#’)} enable(boolean) = ‘auto’

是否开启分帧超采样。默认在开启 postEffect 后也会同步开启。