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Triple 介绍

Triple 协议的格式和原理请参阅 RPC 通信协议

根据 Triple 设计的目标,Triple 协议有以下优势:

  • 具备跨语言交互的能力,传统的多语言多 SDK 模式和 Mesh 化跨语言模式都需要一种更通用易扩展的数据传输协议。
  • 提供更完善的请求模型,除了支持传统的 Request/Response 模型(Unary 单向通信),还支持 Stream(流式通信) 和 Bidirectional(双向通信)。
  • 易扩展、穿透性高,包括但不限于 Tracing / Monitoring 等支持,也应该能被各层设备识别,网关设施等可以识别数据报文,对 Service Mesh 部署友好,降低用户理解难度。
  • 完全兼容 grpc,客户端/服务端可以与原生grpc客户端打通。
  • 可以复用现有 grpc 生态下的组件, 满足云原生场景下的跨语言、跨环境、跨平台的互通需求。

当前使用其他协议的 Dubbo 用户,框架提供了兼容现有序列化方式的迁移能力,在不影响线上已有业务的前提下,迁移协议的成本几乎为零。

需要新增对接 Grpc 服务的 Dubbo 用户,可以直接使用 Triple 协议来实现打通,不需要单独引入 grpc client 来完成,不仅能保留已有的 Dubbo 易用性,也能降低程序的复杂度和开发运维成本,不需要额外进行适配和开发即可接入现有生态。

对于需要网关接入的 Dubbo 用户,Triple 协议提供了更加原生的方式,让网关开发或者使用开源的 grpc 网关组件更加简单。网关可以选择不解析 payload ,在性能上也有很大提高。在使用 Dubbo 协议时,语言相关的序列化方式是网关的一个很大痛点,而传统的 HTTP 转 Dubbo 的方式对于跨语言序列化几乎是无能为力的。同时,由于 Triple 的协议元数据都存储在请求头中,网关可以轻松的实现定制需求,如路由和限流等功能。

常见问题

  1. protobuf 类找不到

由于 Triple 协议底层需要依赖 protobuf 协议进行传输,即使定义的服务接口不使用 protobuf 也需要在环境中引入 protobuf 的依赖。

        <dependency>
            <groupId>com.google.protobuf</groupId>
            <artifactId>protobuf-java</artifactId>
            <version>3.19.4</version>
        </dependency>