Wtyczka stanowi implementację starą wersję API informacji w sieci. Udostępnia informacje na temat urządzenia komórkowe i wifi połączenie, i czy urządzenie ma połączenie z Internetem.
cordova plugin add cordova-plugin-network-information
connection
Obiektu, wystawiony przeznavigator.connection
, zawiera informacje o połączeniu urządzenia komórkowe i wifi.
Oferuje szybki sposób ustalić stan połączenia sieciowego urządzenia i typ połączenia.
function checkConnection() { var networkState = navigator.connection.type; var states = {}; states[Connection.UNKNOWN] = 'Unknown connection'; states[Connection.ETHERNET] = 'Ethernet connection'; states[Connection.WIFI] = 'WiFi connection'; states[Connection.CELL_2G] = 'Cell 2G connection'; states[Connection.CELL_3G] = 'Cell 3G connection'; states[Connection.CELL_4G] = 'Cell 4G connection'; states[Connection.CELL] = 'Cell generic connection'; states[Connection.NONE] = 'No network connection'; alert('Connection type: ' + states[networkState]); } checkConnection();
Do Cordova 2.3.0 Connection
obiekt uzyskano za pośrednictwem navigator.network.connection
, po którym został zmieniony na navigator.connection
odpowiadać specyfikacji W3C. To jest nadal dostępne w jego oryginalnej lokalizacji, ale jest niezalecane i zostaną ostatecznie usunięte.
navigator.connection.type
jest zestaw Connection.CELL
dla wszystkich komórek danych.Po uruchomieniu w emulatorze, zawsze wykrywa navigator.connection.type
jakoConnection.UNKNOWN
.
Windows Phone nie może wykryć typ połączenia w sieci komórkowej.
navigator.connection.type
jest zestaw Connection.CELL
dla wszystkich komórek danych.navigator.connection.type
jako Connection.ETHERNET
.Navigator.Connection.Type
jest zestaw do Connection.CELL_2G
dla wszystkich komórek danych.navigator.connection.type
jest zestaw Connection.CELL
dla wszystkich komórek danych.Zdarzenie odpala gdy aplikacja przejdzie do trybu offline, a urządzenie nie jest podłączone do Internetu.
document.addEventListener("offline", yourCallbackFunction, false);
offline
Zdarzenie fires po wcześniej podłączone urządzenie traci połączenia z siecią, dzięki czemu aplikacja może już dostęp do Internetu. Opiera się na te same informacje połączenia API i gdy odpalam wartość connection.type
staje sięNONE
.
Aplikacje zwykle należy użyć document.addEventListener
Aby dołączyć słuchacza raz deviceready
pożary zdarzenia.
document.addEventListener("offline", onOffline, false); function onOffline() { // Handle the offline event }
Podczas uruchamiania systemu pierwsza impreza offline (jeśli dotyczy) trwa co najmniej drugi ognia.
Po uruchomieniu w emulatorze, connection.status
zawsze jest nieznana, więc to wydarzenie nie ogień.
Emulator raporty typ połączenia, jako Cellular
, co nie zmienia, więc zdarzenie nie ogień.
Wydarzenie to odpala gdy aplikacja przechodzi w tryb online i urządzenie staje się połączenie z Internetem.
document.addEventListener("online", yourCallbackFunction, false);
online
Zdarzenie odpala gdy wcześniej niezwiązane urządzenie odbiera połączenie sieciowe, aby umożliwić aplikacji dostęp do Internetu. Opiera się na te same informacje połączenia API i gdy odpalam connection.type
zmienia się z NONE
na inną wartość.
Aplikacje zwykle należy użyć document.addEventListener
Aby dołączyć słuchacza raz deviceready
pożary zdarzenia.
document.addEventListener("online", onOnline, false); function onOnline() { // Handle the online event }
Podczas uruchamiania systemu pierwszy online
zdarzenia (w stosownych przypadkach) zajmuje co najmniej drugie ognia, przed którym connection.type
jestUNKNOWN
.
Po uruchomieniu w emulatorze, connection.status
zawsze jest nieznana, więc to wydarzenie nie ogień.
Emulator sprawozdania jako typ połączenia Cellular
, które nie zmienia, więc wydarzenia czy nie ogień.