Libera el audio y los recursos ocupados en el sistema.
media.release();
La función media.release
es una función síncrona que libera los recursos del sistema ocupados por el fichero de audio. Esta función es particularmente importante en Android donde solo se dispone de una cantidad limitada de instancias ‘OpenCore’ para la reproducción. Se debe usar el método media.release
cuando no se necesite el recurso multimedia.
// Un reproductor de audio // var my_media = new Media(src, onSuccess, onError); my_media.play(); my_media.stop(); my_media.release();
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html> <head> <title>Ejemplo de Media</title> <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="phonegap.js"></script> <script type="text/javascript" charset="utf-8"> // Espera a que PhoneGap se inicie // document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false); // PhoneGap esta listo // function onDeviceReady() { playAudio("http://audio.ibeat.org/content/p1rj1s/p1rj1s_-_rockGuitar.mp3"); } // Un reproductor de audio // var my_media = null; var mediaTimer = null; // Reproduce el audio // function playAudio(src) { // Crea un objeto `Media` desde el argumento my_media = new Media(src, onSuccess, onError); // Reproduce el audio my_media.play(); // Actualiza la posición cada segundo if (mediaTimer == null) { mediaTimer = setInterval(function() { // obtiene la posición actual my_media.getCurrentPosition( // Función 'callback' satisfactoria function(position) { if (position > -1) { setAudioPosition((position) + " seg"); } }, // Función 'callback' de error function(e) { console.log("Error obteniendo posición=" + e); setAudioPosition("Error: " + e); } ); }, 1000); } } // Pausa la reproducción // function pauseAudio() { if (my_media) { my_media.pause(); } } // Detiene la reproducción // function stopAudio() { if (my_media) { my_media.stop(); } clearInterval(mediaTimer); mediaTimer = null; } // Función 'callback' onSuccess // function onSuccess() { console.log("playAudio():Audio Correcto"); } // Función 'callback' onError // function onError(error) { alert('código: ' + error.code + '\n' + 'mensaje: ' + error.message + '\n'); } // Muestra la posición // function setAudioPosition(position) { document.getElementById('audio_position').innerHTML = position; } </script> </head> <body> <a href="#" class="btn large" onclick="playAudio('http://audio.ibeat.org/content/p1rj1s/p1rj1s_-_rockGuitar.mp3');">Reproducir</a> <a href="#" class="btn large" onclick="pauseAudio();">Pausa</a> <a href="#" class="btn large" onclick="stopAudio();">Detener</a> <p id="audio_position"></p> </body> </html>