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L'évènement se déclenche lorsque Cordova est entièrement chargé.
document.addEventListener("deviceready", yourCallbackFunction, false);
Cet évènement est essentiel à n'importe quelle application. Il signale que les API matérielles Cordova ont été chargées et sont prêtes à être utilisées.
Cordova est constitué de deux bases de code : native et JavaScript. Tant que le code natif est en cours de chargement, une image personnalisée est affichée. Cependant, le code JavaScript est chargé seulement lorsque le DOM charge. Cela signifie que l'application web peut potentiellement appeler une fonction Cordova JavaScript avant le code natif correspondant soit disponible.
L‘évènement deviceready
se déclenche quand Cordova est totalement chargé. Une fois cet évènement déclenché, vous pouvez en toute sécurité faire appels aux API Cordova. Les applications devraient en général utiliser document.addEventListener
pour attacher un écouteur d’évènements, une fois le DOM du document HTML chargé.
L'évènement deviceready
se comporte différemment des autres évènements. Tout gestionnaire additionnel enregistré après le déclenchement de deviceready
est appelé immédiatement.
document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false); function onDeviceReady() { // Now safe to use device APIs }
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Device Ready Example</title> <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script> <script type="text/javascript" charset="utf-8"> // Wait for device API libraries to load // function onLoad() { document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false); } // device APIs are available // function onDeviceReady() { // Now safe to use device APIs } </script> </head> <body onload="onLoad()"> </body> </html>