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title: media.startRecord

media.startRecord

Beginnt mit der Aufnahme einer audio-Datei.

media.startRecord();

Beschreibung

Die media.startRecord -Methode führt synchron, startet eine Aufnahme für eine audio-Datei.

Unterstützte Plattformen

  • Android
  • BlackBerry WebWorks (OS 5.0 und höher)
  • iOS
  • Windows Phone 7 und 8
  • Windows 8

Kleines Beispiel

// Record audio
//
function recordAudio() {
    var src = "myrecording.mp3";
    var mediaRec = new Media(src,
        // success callback
        function() {
            console.log("recordAudio():Audio Success");
        },

        // error callback
        function(err) {
            console.log("recordAudio():Audio Error: "+ err.code);
        });

    // Record audio
    mediaRec.startRecord();
}

Vollständiges Beispiel

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>Device Properties Example</title>

    <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script>
    <script type="text/javascript" charset="utf-8">

    // Wait for device API libraries to load
    //
    document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);

    // Record audio
    //
    function recordAudio() {
        var src = "myrecording.amr";
        var mediaRec = new Media(src, onSuccess, onError);

        // Record audio
        mediaRec.startRecord();

        // Stop recording after 10 sec
        var recTime = 0;
        var recInterval = setInterval(function() {
            recTime = recTime + 1;
            setAudioPosition(recTime + " sec");
            if (recTime >= 10) {
                clearInterval(recInterval);
                mediaRec.stopRecord();
            }
        }, 1000);
    }

    // device APIs are available
    //
    function onDeviceReady() {
        recordAudio();
    }

    // onSuccess Callback
    //
    function onSuccess() {
        console.log("recordAudio():Audio Success");
    }

    // onError Callback
    //
    function onError(error) {
        alert('code: '    + error.code    + '\n' +
              'message: ' + error.message + '\n');
    }

    // Set audio position
    //
    function setAudioPosition(position) {
        document.getElementById('audio_position').innerHTML = position;
    }

    </script>
  </head>
  <body>
    <p id="media">Recording audio...</p>
    <p id="audio_position"></p>
  </body>
</html>

Android Macken

  • Android-Geräte aufnehmen Audio im Adaptive Sprachcodecs Format. Die angegebene Datei sollte mit einer Endung .amr enden.

BlackBerry WebWorks Macken

  • BlackBerry-Geräte aufnehmen Audio im Adaptive Sprachcodecs Format. Die angegebene Datei muss mit der Erweiterung .amr enden.

iOS Macken

  • iOS nur Datensätze, die Dateien des Typs WAV und gibt ein Fehler, wenn die Dateinamen-Erweiterung ist richtig nicht.

  • Wenn ein vollständiger Pfad nicht angegeben ist, wird die Aufzeichnung in der Anwendung platziert documents/tmp Verzeichnis. Erreichbar über die File -API verwenden [LocalFileSystem](../file/localfilesystem/localfilesystem.html).TEMPORARY . Allen Unterverzeichnissen in Rekordzeit angegeben muss bereits vorhanden sein.

  • Dateien können aufgezeichnet und spielte mit die Dokumenten URI zurück:

    var myMedia = new Media("documents://beer.mp3")
    

Tizen Macken

  • Tizen Geräten unterstützt nicht.