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L‘evento viene generato quando un’applicazione viene messo in secondo piano.
document.addEventListener("pause", yourCallbackFunction, false);
Il pause
evento viene generato quando la piattaforma nativa mette l‘applicazione in background, in genere quando si passa a un’altra applicazione.
Applicazioni in genere è necessario utilizzare document.addEventListener
per fissare un listener di eventi una volta il deviceready
evento incendi.
document.addEventListener("pause", onPause, false); function onPause() { // Handle the pause event }
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Pause Example</title> <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script> <script type="text/javascript" charset="utf-8"> // Wait for device API libraries to load // function onLoad() { document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false); } // device APIs are available // function onDeviceReady() { document.addEventListener("pause", onPause, false); } // Handle the pause event // function onPause() { } </script> </head> <body onload="onLoad()"> </body> </html>
Nel pause
gestore, tutte le chiamate all‘API Cordova o ai plugin nativo che passa con Objective-C non funzionano, insieme a eventuali chiamate interattive, ad esempio avvisi o console.log()
. Essi vengono elaborati solo quando l’app riprende, sul loop fase successivo.
L‘iOS specifiche resign
evento è disponibile come alternativa a pause
e rileva quando gli utenti di abilitare il pulsante di blocco bloccare il dispositivo con l’applicazione in esecuzione in primo piano. Se l‘app (e dispositivo) è abilitate per il multi-tasking, questo è accoppiato con una successiva pause
evento, ma solo sotto iOS 5. In effetti, tutte le applicazioni bloccate in iOS 5 che hanno abilitato multitasking sono spinti allo sfondo. Per le applicazioni di rimanere in esecuzione quando bloccato sotto iOS 5, disabilitare multitasking dell’app impostando UIApplicationExitsOnSuspend su YES
. Da eseguire quando bloccato su iOS 4, che questa impostazione non importa.