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[English version](../en/http_client.md)
# 示例
[example/http_c++](https://github.com/apache/brpc/blob/master/example/http_c++/http_client.cpp)
# 关于h2
brpcHTTP/2协议统称为"h2",不论是否加密。然而未开启sslHTTP/2连接在/connections中会按官方名称h2c显示,而开启ssl的会显示为h2
brpchttph2的编程接口基本没有区别。除非特殊说明,所有提到的http特性都同时对h2有效。
# 创建Channel
brpc::Channel可访问http/h2服务,ChannelOptions.protocol须指定为PROTOCOL_HTTPPROTOCOL_H2
设定好协议后,`Channel::Init`的第一个参数可为任意合法的URL。注意:允许任意URL是为了省去用户取出hostport的麻烦,`Channel::Init`只用其中的hostport,其他部分都会丢弃。
```c++
brpc::ChannelOptions options;
options.protocol = brpc::PROTOCOL_HTTP; // or brpc::PROTOCOL_H2
if (channel.Init("www.baidu.com" /*any url*/, &options) != 0) {
LOG(ERROR) << "Fail to initialize channel";
return -1;
}
```
http/h2 channel也支持bns地址或其他NamingService
# GET
```c++
brpc::Controller cntl;
cntl.http_request().uri() = "www.baidu.com/index.html"; // 设置为待访问的URL
channel.CallMethod(NULL, &cntl, NULL, NULL, NULL/*done*/);
```
HTTP/h2protobuf关系不大,所以除了ControllerdoneCallMethod的其他参数均为NULL。如果要异步操作,最后一个参数传入done
`cntl.response_attachment()`是回复的body,类型也是butil::IOBufIOBuf可通过to_string()转化为std::string,但是需要分配内存并拷贝所有内容,如果关注性能,处理过程应直接支持IOBuf,而不要求连续内存。
# POST
默认的HTTP MethodGET,可设置为POST或[更多http method](https://github.com/apache/brpc/blob/master/src/brpc/http_method.h)。待POST的数据应置入request_attachment(),它([butil::IOBuf](https://github.com/apache/brpc/blob/master/src/butil/iobuf.h))可以直接append std::string或char*。
```c++
brpc::Controller cntl;
cntl.http_request().uri() = "..."; // 设置为待访问的URL
cntl.http_request().set_method(brpc::HTTP_METHOD_POST);
cntl.request_attachment().append("{\"message\":\"hello world!\"}");
channel.CallMethod(NULL, &cntl, NULL, NULL, NULL/*done*/);
```
需要大量打印过程的body建议使用butil::IOBufBuilder,它的用法和std::ostringstream是一样的。对于有大量对象要打印的场景,IOBufBuilder简化了代码,效率也可能比c-style printf更高。
```c++
brpc::Controller cntl;
cntl.http_request().uri() = "..."; // 设置为待访问的URL
cntl.http_request().set_method(brpc::HTTP_METHOD_POST);
butil::IOBufBuilder os;
os << "A lot of printing" << printable_objects << ...;
os.move_to(cntl.request_attachment());
channel.CallMethod(NULL, &cntl, NULL, NULL, NULL/*done*/);
```
# 控制HTTP版本
brpchttp行为默认是http/1.1
http/1.0相比http/1.1缺少长连接功能,brpc client与一些古老的http server通信时可能需要按如下方法设置为1.0
```c++
cntl.http_request().set_version(1, 0);
```
设置http版本对h2无效,但是client收到的h2 responseserver收到的h2 request中的version会被设置为(2, 0)。
brpc server会自动识别HTTP版本,并相应回复,无需用户设置。
# URL
URL的一般形式如下图:
```
// URI scheme : http://en.wikipedia.org/wiki/URI_scheme
//
// foo://username:password@example.com:8042/over/there/index.dtb?type=animal&name=narwhal#nose
// \_/ \_______________/ \_________/ \__/ \___/ \_/ \______________________/ \__/
// | | | | | | | |
// | userinfo host port | | query fragment
// | \________________________________/\_____________|____|/ \__/ \__/
// scheme | | | | | |
// authority | | | | |
// path | | interpretable as keys
// | |
// \_______________________________________________|____|/ \____/ \_____/
// | | | | |
// hierarchical part | | interpretable as values
// | |
// interpretable as filename |
// |
// |
// interpretable as extension
```
在上面例子中可以看到,Channel.Init()和cntl.http_request().uri()被设置了相同的URL。为什么Channel不直接利用Init时传入的URL,而需要给uri()再设置一次?
确实,在简单使用场景下,这两者有所重复,但在复杂场景中,两者差别很大,比如:
- 访问命名服务(如BNS)下的多个http/h2 server。此时Channel.Init传入的是对该命名服务有意义的名称(如BNS中的节点名称),对uri()的赋值则是包含Host的完整URL(比如"www.foo.com/index.html?name=value")。
- 通过http/h2 proxy访问目标server。此时Channel.Init传入的是proxy server的地址,但uri()填入的是目标serverURL
## Host字段
若用户自己填写了"host"字段(大小写不敏感),框架不会修改。
若用户没有填且URL中包含host,比如http://www.foo.com/path,则http request中会包含"Host: www.foo.com"。
若用户没有填且URL不包含host,比如"/index.html?name=value",但如果Channel初始化的地址schemehttp(s)且包含域名,则框架会以域名作为Host,比如"http://www.foo.com",该http server将会看到"Host: www.foo.com"。如果地址是"http://www.foo.com:8989",则该http server将会看到"Host: www.foo.com:8989"
若用户没有填且URL不包含host,比如"/index.html?name=value",如果Channel初始化的地址也不包含域名,则框架会以目标serveripportHost,地址为10.46.188.39:8989http server将会看到"Host: 10.46.188.39:8989"
对应的字段在h2中叫":authority"
# 常见设置
http request为例 (对response的操作自行替换), 常见操作方式如下所示:
访问名为Fooheader
```c++
const std::string* value = cntl->http_request().GetHeader("Foo"); //不存在为NULL
```
设置名为Fooheader
```c++
cntl->http_request().SetHeader("Foo", "value");
```
访问名为Fooquery
```c++
const std::string* value = cntl->http_request().uri().GetQuery("Foo"); // 不存在为NULL
```
设置名为Fooquery
```c++
cntl->http_request().uri().SetQuery("Foo", "value");
```
设置HTTP Method
```c++
cntl->http_request().set_method(brpc::HTTP_METHOD_POST);
```
设置url
```c++
cntl->http_request().uri() = "http://www.baidu.com";
```
设置content-type
```c++
cntl->http_request().set_content_type("text/plain");
```
访问body
```c++
butil::IOBuf& buf = cntl->request_attachment();
std::string str = cntl->request_attachment().to_string(); // 有拷贝
```
设置body
```c++
cntl->request_attachment().append("....");
butil::IOBufBuilder os;
os << "....";
os.move_to(cntl->request_attachment());
```
Notes on http header:
- 根据[rfc2616](http://www.w3.org/Protocols/rfc2616/rfc2616-sec4.html#sec4.2),http header的field_name不区分大小写。brpc支持大小写不敏感,同时会在打印时保持用户传入的大小写。
- http header中出现了相同的field_name, 根据[rfc2616](http://www.w3.org/Protocols/rfc2616/rfc2616-sec4.html#sec4.2),value应合并到一起,用逗号(,)分隔,用户自行处理.
- query之间用"&"分隔, keyvalue之间用"="分隔, value可以省略,比如key1=value1&key2&key3=value3key2是合理的query,值为空字符串。
# 查看HTTP消息
打开[-http_verbose](http://brpc.baidu.com:8765/flags/http_verbose)即可看到所有的http/h2 request和response,注意这应该只用于线下调试,而不是线上程序。
# HTTP错误
Server返回的http status code不是2xx时,该次http/h2访问被视为失败,client端会把`cntl->ErrorCode()`设置为EHTTP,用户可通过`cntl->http_response().status_code()`获得具体的http错误。同时server端可以把代表错误的htmljson置入`cntl->response_attachment()`作为http body传递回来。
如果Server也是brpc框架实现的服务,client端希望在http/h2失败时获取brpc Server返回的真实`ErrorCode`,而不是统一设置的`EHTTP`,则需要设置GFlag`-use_http_error_code=true`
# 压缩request body
调用Controller::set_request_compress_type(brpc::COMPRESS_TYPE_GZIP)将尝试用gzip压缩http body
“尝试”指的是压缩有可能不发生,条件有:
- body尺寸小于-http_body_compress_threshold指定的字节数,默认是512。这是因为gzip并不是一个很快的压缩算法,当body较小时,压缩增加的延时可能比网络传输省下的还多。
# 解压response body
出于通用性考虑brpc不会自动解压response body,解压代码并不复杂,用户可以自己做,方法如下:
```c++
#include <brpc/policy/gzip_compress.h>
...
const std::string* encoding = cntl->http_response().GetHeader("Content-Encoding");
if (encoding != NULL && *encoding == "gzip") {
butil::IOBuf uncompressed;
if (!brpc::policy::GzipDecompress(cntl->response_attachment(), &uncompressed)) {
LOG(ERROR) << "Fail to un-gzip response body";
return;
}
cntl->response_attachment().swap(uncompressed);
}
// cntl->response_attachment()中已经是解压后的数据了
```
# 持续下载
http client往往需要等待到body下载完整才结束RPC,这个过程中body都会存在内存中,如果body超长或无限长(比如直播用的flv文件),那么内存会持续增长,直到超时。这样的http client不适合下载大文件。
brpc client支持在读取完body前就结束RPC,让用户在RPC结束后再读取持续增长的body。注意这个功能不等同于“支持http chunked mode”,brpchttp实现一直支持解析chunked mode,这里的问题是如何让用户处理超长或无限长的body,和body是否以chunked mode传输无关。
使用方法如下:
1. 首先实现ProgressiveReader,接口如下:
```c++
#include <brpc/progressive_reader.h>
...
class ProgressiveReader {
public:
// Called when one part was read.
// Error returned is treated as *permanent* and the socket where the
// data was read will be closed.
// A temporary error may be handled by blocking this function, which
// may block the HTTP parsing on the socket.
virtual butil::Status OnReadOnePart(const void* data, size_t length) = 0;
// Called when there's nothing to read anymore. The `status' is a hint for
// why this method is called.
// - status.ok(): the message is complete and successfully consumed.
// - otherwise: socket was broken or OnReadOnePart() failed.
// This method will be called once and only once. No other methods will
// be called after. User can release the memory of this object inside.
virtual void OnEndOfMessage(const butil::Status& status) = 0;
};
```
OnReadOnePart在每读到一段数据时被调用,OnEndOfMessage在数据结束或连接断开时调用,实现前仔细阅读注释。
2. 发起RPC前设置`cntl.response_will_be_read_progressively();`
这告诉brpc在读取http response时只要读完header部分RPC就可以结束了。
3. RPC结束后调用`cntl.ReadProgressiveAttachmentBy(new MyProgressiveReader);`
MyProgressiveReader就是用户实现ProgressiveReader的实例。用户可以在这个实例的OnEndOfMessage接口中删除这个实例。
# 持续上传
目前Post的数据必须是完整生成好的,不适合POST超长的body。
# 访问带认证的Server
根据Server的认证方式生成对应的auth_data,并设置为http header "Authorization"的值。比如用的是curl,那就加上选项`-H "Authorization : <auth_data>"。`
# 发送https请求
https是http over SSL的简称,SSL并不是http特有的,而是对所有协议都有效。开启客户端SSL的一般性方法见[这里](client.md#开启ssl)。为方便使用,brpc会对https开头的uri自动开启SSL。